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对了,第一层抽屉里放着对讲机,用于npc发布信息以及与其他玩家对话,第二层抽屉是顶灯的开关,那么第三层呢?它会有什么作用?
想到这里,纪无欢拉开了第三层抽屉,里面仍是空空如也,但他这次把手翻了一转,摸到了顶上,从上一层抽屉的底部找到了一个用胶带粘在上面的红色小本子,上面写着几个大字。
《守夜人须知》
干!那个鸡贼的管理员,坑爹的魔方!居然隐藏了这么重要的信息。
纪无欢气得想骂娘,他强忍住当场发飙的冲动,慌忙翻开了第一页。
【凶物:指在非自然死亡现场出现的物品。它们一般见证了死亡的全过程。既可能是凶器也可能只是最普通不过的摆件。】
【假如有凶物跑了出来,那么一定要把它给送回去。】
纪无欢一边看一边拿起对讲机说自己的发现:〃喂喂,有人能听到吗?我有一个重大发现……〃他的话还没说完。
对讲机又响起了滋滋滋的声音,随后聂渊的声音再次出现了:〃……宝宝……宝宝,是你吗?〃
以聂渊对他的熟悉程度,即使有电子音的干扰,也一下就听出来了。
青年的眼睛刷得就亮了起来,他连忙小鸡啄米似地点头,对那边说:〃圆圆?是我,我在!我在!〃
〃太好了……〃聂渊显然也是松了口气,只是相比刚才他的声音小了许多:〃你恢复了?没事吧?你在什么地方?〃
第288章
聂渊刚进入游戏的时候也同张三一样; 来回跑了好几圈,询问所有玩家有没有看到过一只从脸圆到屁股的金色小肥猫。
这样的举动让其他玩家都认为他是个神经病,不想理会; 但他才不管,粗暴蛮狠地从临时队友手里把对讲机抢了过去就满世界地去找纪无欢了。
一阵乱调台后; 突然听到了别人说话的声,又捣鼓了一下,聂渊才找到了正确的发言方式,于是才有了刚才的那一声询问。
原来他们这三层都在对讲机中不同的频道里,除了刚才那个npc可以同时说话让所有人听到之外,其他人想联系别的同伴,必须换频道。
要不是聂渊急着找人,可能他们一时半会儿都还发现不了这对讲机能联系到其层的人。
随后他不断地跳台找人; 或许是纪欧皇的幸运被动技能再次发动,当男人第二次在到这个频道的时候; 找到了他!
〃对!我恢复了!〃纪无欢也是激动不已,他看了看周围,回答道:〃我们是在一个全是黑色墙壁的方形闭合通道里; 你呢?〃
〃我这边也一样。〃
这个回答并不意外。
npc说过,这个凶宅通道一共有三层; 18个玩家分别被随机分在了三层,因此他们见不到其他玩家也很正常。
只是不知道这三层是怎么排列的,彼此之间有没有通道,他们是否能到其他层去。
毕竟游戏规则也没说他们不能离开这里。
聂渊也在想这件事情,他从纪无欢微微喘气的语气里听出了他刚才肯定是经过了剧烈运动; 安抚道:〃宝宝,你一定要保护好自己; 我会想办法找到你的。〃
他这逆天低音炮一温柔下来真的是致命攻击,再加上的聂渊一直以来都是个〃钢铁直男〃人设,说出这样坚定又煽情的话实在是太要命了!
纪无欢只觉得整颗心脏都跟着软了一下,正要说什么。
终于有个围观群众听不下去了,是最初说话的那个声音清脆的女人,她咳嗽了两声打断他们:〃对不起,打扰一下…… 您可以继续说刚才发现了什么重要线索吗?〃
纪无欢这才想起正事,聂渊见此也不说话了。
于是他赶紧把在第三层抽屉里的发现告诉了他们,那头的女人微微一怔,她旁边有个男人也发出了一声标准的国骂。
〃操他妈的魔方!〃
游戏开始得这么突然就算了,这么重要的信息竟然没有给任何提示,等着他们自己去找。
就在这时,对讲机里又出现了〃滋滋〃的声音,随后传来了董一一颤抖的声音,压着嗓子小声说道:〃喂喂?有人能听到吗?〃
纪无欢赶紧回答说:〃能!〃
〃……我要告诉你们一个坏消息,我们刚才在快要到无人角落的时候遇到了一道已经完全打开了的门,里面传来了八音盒的声音,然后就出现了一个跳着芭蕾舞旋转的女鬼,李华和的腿部受伤了,她现在肯定就在前面的黑暗里,因为仍然能听到八音盒的声音……〃
说这些话的时候,董一一的声音里是藏不住的恐惧,隔着对讲机,纪无欢隐约也能听到点那边出现的八音盒音乐。
原本应该优雅浪漫的清脆音调里透着滋滋滋的电流音,加上李华和因为腿部伤口而发出的痛苦呻吟声,在空洞的黑色通道里显得无比诡异。
纪无欢赶紧又翻开了手里的那本《守夜人须知》,看有没有解决办法。
【每当黑夜来临的时候,凶物上附体的恶灵蠢蠢欲动,凶物一旦主动(灯灭后)或被动地脱离了原本放置的位置,那么它们就拥有了离开凶宅的能力,唯有角落的灯能阻止,假设灯灭了,通往凶宅的门将不断打开。】
【让恶灵回去的唯一方法是:将凶物放回原位,它就会消失,并且今晚不会再出来。】
看到这里,纪无欢终于明白凶物跟恶灵是怎么一回事了。
在这场游戏里,凶物是在非自然死亡现场出现的物件,本身可能是杀人的凶器也可能只是见证了整个死亡过程的普通物件。
他先前所认为的是〃有诅咒的物件〃也没错,在这些凶物的里面的确附身着恶灵,只是并非它们造成了凶宅,而是凶宅造成了它们。
而一旦到了夜里,假如不能保持灯长亮的话,那么它们就会挣脱凶宅的束缚,上面附身的恶灵跑出来作祟,唯一的解决办法是又将它们〃送〃回去。
也就是后面所解释的〃要将凶物放回原位〃,这也是这次任务的终极目标〃在天亮的时候保证所有凶物还在原位〃。
这很像某些恐怖片里的剧情,假如鬼挣脱了封印,那么一定要把封印再封回去。
看了《守夜人须知》,玩家们也终于知道这次守夜任务到底是怎么回事了。
首先在灯长亮的情况下,里面的凶物无法移动,凶宅的大门紧闭,他们就是安全的。
可一旦灯灭了,就代表着凶物可以移动,恶灵能够打开凶宅的大门出来杀人了。
唯一阻止它的办法,也是这次任务的目标,将凶物放回原本的位置,而只要将它放回去,那么它今晚就不会再出来了。
〃也就是说……我们得进到门里,找到那个凶物的本体,然后把它放回原本的位置。〃纪无欢总结道。
这可太难了。
进入凶宅本就是一个很冒险的行为,而且谁知道那个凶物是什么,它本身在什么位置,又如何放回去?这本《守夜人须知》里面全部都没有写。
另一边的董一一说道:〃那……假如我们今晚就这么躲过去的话,等等天亮的时候,这些凶物是不是就会自己回去了?〃
这次是玩家没有准备好就开始了游戏,规则也是两眼一抹黑,可如果明天能够重置掉游戏重新开始的话,那么他们完全有在灯灭掉之前来回跑的能力,只要整夜让灯长亮就行了。
可显然事情不会像她想的那么简单,在《守夜人须知》里清楚的写着,如果没有把凶物放回原位,那么出来的恶灵第二夜仍在外面。
不过有另一条规则,除了第五夜之外,前面的每一夜,门与门之间打开的间隔会越来越长。
换句话说,假设第一扇门是在灯灭掉后的第三分钟彻底打开的,那么第二扇门可能会在第四分钟彻底打开,第三扇门则可能是在五分钟后。
〃那我们最好在第三扇门打开之前,将无人角落里的灯打开,然后再想办法解决掉那个已经出来的两只鬼。〃即使现在其中一只鬼就在面前,但纪无欢依然很冷静:〃不能让门再打开了。〃
不管今夜能不能过关,都不能够让鬼再跑出来了,否则明天会更惨,这感觉就很像是〃高利贷的利滚利〃,如果不解决掉其中的一个环节,那么鬼会越来越多,在想要达成任务目标就会更难了。
董一一:〃可是我们根本过不去啊,那两个鬼分别堵住了通往无人角落的两条走廊。〃
纪无欢拿出纸笔,先在本子上画了一个方形的框,然后用圆圈代表已经亮起来的灯泡,箭头代表玩家,没人的地方是问号,鬼则用简笔的小幽灵表示。
画到这里的时候,纪无欢还不忘又通过拉推抽屉重置了一下亮灯时间。