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特殊红酒供应商[星际]-第105章

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    肖柯爱现在没有异能,连带着连精神力都没有了,就是个废材。不过肖柯爱也想感受机甲风云会的氛围,所以这段时间,偶尔也会去到星际竞技场,用手动操作模式练习两把。

    林忍安慰他:“联邦也有不少靠手速操纵机甲的高手,比如第三军后勤部的部长柳施,所以没有什么是绝对的。”

    肖柯爱心领了这份情义,不过他有自知之明,联邦排得上名的高手里,靠手速取胜的,不足百万分之一。

    一旁的陈咬之核对完采购单,和林肖两人嘱咐了一声,往地窖走去。

    红酒铺生意极好,红酒周转得快,地窖有些空荡荡。不过等上面的红酒清点完毕,这里又会再次满满当当了。

    陈咬之走向角落里锁着的木架。

    木架上放着几排酒,有的是陈咬之试验的新品,有的是陈咬之打算珍藏的陈年佳酿,最后剩下的,就是暂时闲置的成语酒了。

    陈咬之不太用成语酒,一来怕惹麻烦,比如上次招来顾寄鸿那一群人,就算有第一商会的挡箭牌,但多一事不如少一事;二来他是真心实意推广纯粹的美酒,并不希望外界对红酒的定义有其他不需要的附加物;第三是因为,这兑换的成语不知如何下手。

    实用的成语比如身强力壮拔苗助长,很快就用完,离奇点的比如白云苍狗,也不乏推崇者。剩下的这些就略显清奇了,比如南柯一梦,效果说明是召唤蚂蚁机甲,还需要配合机甲一起启动,既缺乏条件性,也缺乏预见性。

    陈咬之扫了一圈,将视线落向了哀鸿遍野。

    哀鸿遍野

    效果:可对名字带鸿的机甲产生一击必杀的效果。

    现有数量:1

    兑换要求:无影七绝凰凤冠X1

    兑换上限:每年两次

    当初他还吐槽过这成语,不过在知道林忍的异能后,他只能承认,世界上没有无用的东西,只有放错位置的东西。

    陈咬之沉思片刻,将哀鸿遍野取出柜子,放置到随身储物器内。

    暮色降临,天色渐暗。桃红的天空像被啃噬了的水蜜桃,越来越少,最终一点残渣也不剩。

    肖柯爱去夜校上课,剩下林忍一人打理店铺。

    长街上,路人渐渐变多,又渐渐变少,直到静得可以听到虫鸣。

    林忍将摆放在店铺外的陈列物推回店铺,和老板打招呼:“陈老板,那我先走了?”

    “稍等下。”陈咬之道,将手里的往一旁的木架上随意一塞。“听说你每天晚上都在星际竞技场?”

    林忍心一时绷紧,手心汗涔涔的:“老板,我不会影响工作的。”

    陈咬之知道他误会了:“不,我只是想让你陪我打一场。”

    林忍大感意外。

    平日里,林忍和肖柯爱谈论竞技场精彩对战时,陈咬之从不曾插话。

    他一直觉得,老板对于许多联邦炙手可热的东西,比如星战,又比如机甲,兴致寥寥。明明拥有各式新奇的异能红酒,对于异能相关的消息也是不闻不问。

    不管老板是突发雅致还是其他,林忍作为三好员工,自然作陪。

    陈咬之将成语君安置好,和林忍上了二楼休息室。

    两人上到星际网,互加了好友,林忍看着老板的资料,顿时无言以对。

    用户名:风尘仆仆

    排位等级:F

    个人胜率:0%

    单人成绩:0胜 29败

    林忍脸上面无表情,心底已经脑补了一个完整悲情的故事。

    他这位平日里波澜不惊,好像对万事万物都索然无味的小老板,其实内心有一个机甲梦,说不定童年梦想就是考上联邦第一军校。

    然而世事无常,造化弄人,小老板偏偏没有驾驭机甲的天赋,机甲对战战况惨不忍睹。

    小老板是个聪慧人,知情识趣,既然没有天赋,那就果断放弃。

    然而在每个午夜梦回之时,小老板的梦里都会出现机甲对战的画面,那是他内心深处最炙热的渴望,是他的理智和他的从容,都无法去抗衡的热情与冲动。

    所以小老板才会这么突然的邀请他。

    想到这,林忍的眼神里充满了怜爱。

    陈咬之第一次进入星际竞技场,四处打量一番,落回对面人身上。

    林忍的星际网形象调整了不少,显得更加壮实,五官也锐化了些许。只是对面人向来冰冷的眼神里,不知为何充满了一点泪花?

    “你没事吧?”陈咬之问。他显然不知道,林忍已经给他构造了一段忍辱负重的人生。

    沉浸在自我感动中的林忍:“没事,老板,其实你可以不用那么坚强。”

    陈咬之:???

    为什么每个字我都听得懂,合起来我就不知道什么意思了?

    “老板?要不我们开双人组队升级机甲模式?”林忍道。

    林忍推测,以陈咬之的性格,和他一起来竞技场,肯定不是要他带着装逼带着飞的。再结合一下老板的经历(林忍自己猜测的),应该是想重新拾回机甲梦。

    林忍的提议不是随口即来,而是在心底思索三番才提出的。

    在他看来,老板的操作水平惨不忍睹,零胜率说明了一切。自由机甲模式和固定机甲模式,拼的都是机甲操作水平。只有升级机甲模式,除了机甲操作,还需要战略,谋划,对局势和地图的掌控,这很适合经常运筹帷幄的小老板。

    陈咬之没意见,他只是打算做一个关于红酒的试验罢了。

    ==

    升级机甲模式,双人场。

    林忍和陈咬之选择了随机匹配。

    很快,系统分配了对手。林忍查看对手的状况,对战场次和胜率都不高,可以一战。

    “老板,你之前玩过升级机甲模式吗”林忍问道。

    陈咬之摇头,他原本想补充一句,我就没玩过机甲,想想还是作罢。

    系统匹配了随机地图,荒蛮雪林。

    升级机甲模式,每台机甲初始都为一级白板机甲,只装配有最简单的一级能量弹炮和一级精神力发射器。

    每个地图都会有资源点,机器兵工厂以及装备研究室。

    初始阶段,每方都会有一千点资源,可以在机器兵工厂和装备研究室消费。

    机器兵工厂,可以产出三种形态的机器兵。

    资源兵:负责到各资源点采集资源,有较高的防御,攻击力基本忽略不计。

    侦察兵:可以探测到地图一定范围所有风吹草动,是唯一对方机甲不主动攻击的情况下,依然能够探测到机甲行动的机器兵。同样有较高的防御和可以忽视的攻击力。

    战斗兵:攻击力较强,能攻击对方的资源兵,侦察兵和机甲,可群体升级,升级需消耗资源,最高到四级。升级为不可逆,一旦选择升级,则不能产出低级别的战斗兵。级别越高的战斗兵,需要耗费的资源越多。

    装备研究室则可以提供所有联邦常用的机甲装备和部件,装备评分达标后机甲自动升级。理论上,你可以将机甲升级到七级以上的联邦军队标准,不过正常的竞技场比赛,基本上到五级就会结束。装备可回收,回收会获得研究室售价的一半资源。

    和固定机甲模式单纯比拼机甲操作不同,升级机甲模式的胜负很大程度上取决于战略。如何分配资源,如何做战略布局,如何在机甲和机器兵中间进行选择。

    比赛采用积分制,击杀机甲获得100乘当前机甲级别的分数,击杀资源兵和侦察兵各获得5分,击杀战斗兵获得10乘以当前战斗兵级别的分数。

    双人组队获胜条件为先获得两千分。

    “既然是第一把,那我当总指挥?”林忍咨询道。

    陈咬之不置可否,不知道是不是错觉,他总觉得林忍普通的问句里,包含了太多小心翼翼和试探。

    林忍开始排兵布阵,陈咬之则在尝试如何用精神力控制机甲。

    这是陈咬之第一次用精神力做使用成语之外的事情。

    事实证明,比起直接在脑海里勾画成语,控制机甲确实是个技术活。

    另一边,林忍将初始资源买了资源兵和侦查兵。以目前陈咬之的水准,他认为并不需要耗费太多资源在机甲装备身上。

    “对手的胜率不高,应该会采用稳妥一点的战术。我们在前期多采集资源,你仔细观察侦查兵,确定对方两人的方位后,选择离两人尽量远的地方,收割对方的机器兵。”林忍嘱咐道。

    刚看了一遍新手指南的陈咬之应和,努力尝试着如何操纵机甲
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