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等级1曹熙
力量:10
敏捷:10
智力:10
生命:340
法力:130
攻击力:20-30
护甲:3
“扑通”,曹熙直接晕了过去,本来以为下一站是天堂,哪知道背后是地狱,这种感觉很不好。大概晕了有那么几秒钟,曹熙醒了过来:“我现在有一种上当受骗的感觉!”
“为什么?”三号卷轴商人问道。
“为什么?为什么我这么弱小?”曹熙反问道:“初始属性全DOTA最废,没有之一!”
“为什么你会觉得自己弱小呢?”三号卷轴商人语气里充满疑惑:“你是有史以来唯一一个全职英雄,你具有超越所有英雄的成长率,并可以学习所有英雄技能,真不明白你为什么还会觉得自己弱小!你知道我为了制造你这个BUG出来需要担多大的风险吗?如果让冰蛙大神发现了,直接更新版本的话,一切都完了,我将重新变回木偶,而你也别想再回去!”
“扑通”,曹熙再次晕了过去,不过这次终于是因为兴奋过度了。一个普通人,短短几个小时之内被人打晕一次,自己晕倒两次,出现这种情况应该去看医生了,不是缺铁就是缺钙。不过曹熙却知道,自己一生都不用去看医生了,有DOTA,就有泉水!
当曹熙再次醒来的时候,总算是看清楚了自己的其它属性。
力量成长:+5
敏捷成长:+5
智力成长:+5
而在这三个属性的旁边,有着一个小小的双向箭头。
“成长率我可以自行调整对吧?”曹熙问道。
“没错,英雄!”三号卷轴商人言简意骸作了回答。
不过,曹熙看了半天,却不知道该怎么去调整。
生命太少了,需要加,这毕竟是人命关天的大事,一个经常挂的英雄是永远无法成长起来的。智力也需要,杀人放火逃命都需要放技能!敏捷也需要,关系护甲和攻击力……突然,曹熙发现自己忽略了很重要的一点,还没弄清楚自己的什么类型的英雄,鬼知道是不是敏捷型的,自己居然就这么堂而皇之的认为敏捷加攻击力,要是自己是个力量英雄或者智力英雄,那不是搞笑了,简直就跟力量英雄买智力装备一样欢乐!
“我是什么类型的英雄?”曹熙开口问道。
“敏捷型!”三号卷轴商人说出了曹熙想要的答案。
“还算不错,是个后期英雄!”曹熙点了点头。既然是后期英雄,前期弱一点也是很正常的事情,但只要等级装备起来后那就是见谁灭谁,曹熙都记不清自己有多少次用娜迦或猴子在后期1V5杀得人家骂娘。
既然是这样,那力量敏捷智力三围都非常重要了,因此曹熙打算初期暂时不调整平均分配的加点方案。了解了自己的能力后,现在就应该选择技能和装备了。
DOTA游戏里出门就有一个技能点,除了加技能,还可以加成黄点,即力量敏捷智力全部加2。但曹熙并不愿意在这上面浪费,毕竟自己已经具有了不错的成长属性,相对来说技能更加重要。但在如何选择技能上,曹熙却犯了难!
整个DOTA游戏里有近百个英雄,近4百个技能,就算是自己也不可能一一选择,因此只能挑选对自己来说最有用的去学习。
对于一个后期英雄来说,初期什么技能最重要?显然是保命技能!命都没有了,你都被杀成ATM了,你还屁个后期啊,一个经常死的后期是永远起不来的。
保命技能主要有几种,一种是可以在瞬间高速移动类的,让你在很短时间内逃脱敌人的追杀;第二种是隐身,让敌人失去目标;第三种是加血,让自己不容易死。
第三种可以直接无视,因为初期可以利用回复道具来代替。本来曹熙打算学习隐身技能,比如“疾风步”之类,但考虑到6级的时候可以学习隐形刺客的“永久隐身”,甚至以后还有洛萨之锋可以代替这一功能,在不明确自己发展方向的情况下,这并不是一个最好的选择。
相对来说,能够瞬间移动大段距离的“闪烁突袭”(BLINK)倒是个最佳方案,虽然“科勒的匕首”也能够具有同样功能,但却要占一个道具栏,而且冷却时间也无法同技能相比!
而在所有的BLINK中,无疑又以敌法师的B最为生猛,因为不需要对着敌我单位释放,可以直接点地板,在被敌人包围而四周又没有己方单位的时候,其他人只能干瞪眼,而敌法师却可以从容离开,还可以潇洒的朝对方说一句:我轻轻的走了,正如我轻轻的来,挥一挥手,不留下一个人头!
正因为如此,敌法师的B被称为整个DOTA游戏里最牛的B,简称最NB,没有之一!
闪烁突袭:短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。
冷却时间:12/9/7/5秒
魔法消耗:60点
等级1-最小距离200,最大距离1000。
等级2-最小距离200,最大距离1075。
等级3-最小距离200,最大距离1150。
等级4-最小距离200,最大距离1150。
实在是居家旅行逃命追杀必备技能,前期后期都不废!曹熙没有任何犹豫的学习了这个技能,然后,就该看看出门装备了。
“我有多少资金?”曹熙问道。
“初期1000!”三号卷轴商人回答道。
而初期这1000资金的使用上也没多大的悬念,两个敏捷便鞋花掉300,两个贵族圆环花掉370,两组吃树180,一个回城卷轴135,这样一共就花掉了985。
这样的话,算上装备所带的属性,曹熙现在的属性就变成了:
等级1曹熙
力量:10+4
敏捷:10+10
智力:10+4
生命:416
法力:182
攻击力:20-30+10
护甲:4。4+1
这个时候,一阵沉闷的号角声响起,战斗正式开始了!
3、初夜来临
号角声已经响起,但曹熙左顾右盼却不见其他英雄的身影:“其他人呢?”
“没有其他人了!”三号卷轴商人答道:“如果让其他玩家进来看见你这个样子,你以为他们会有什么反应?更何况万一遇到作弊的,直接把你XXOO一万次啊一万次,你觉得好玩吗?”
“那好吧,反正只是找机会进入遗迹而已,试一试吧!”曹熙深呼吸了一下然后直接朝中路而去!
整个DOTA地图被一条小河沿45度斜线一分为二,左下部分属于近卫,而右上部分属于天灾。当曹熙到达河道的时候,双方的小兵已经开始火拼了起来!
这样的场景对曹熙来说也并不陌生了,此刻他没有感到一点不适应,直接看准一个空血的天灾小兵走过去就是一拳!你没有看错,是一“拳”,不是一“箭”或者一“刀”什么的!
这一拳下去,那天灾小兵立即倒毙,同时冒出一个金色的“+45”!
这一拳下去,曹熙差点就没哭出来!当一个肉搏英雄在中路遇到对方一个远程英雄,那是什么后果?轻松点被对方利用射程优势点得只能躲后面拿基本工资,严重点就被人家直接拿一血!
不过让曹熙感到庆幸的是,整个河道安静异常,除了潺潺流水和双方小兵撕杀在一起外,并没有看到其他英雄的影子。
没有对方英雄霸线,这简直就是早上一飞机神清又气爽,曹熙顿时忘记了种种不快,收敛心神开始全神贯注的补兵,因为他的初始能力值偏低,因此补兵有一定的难度,好在没有对手干扰,因此倒也能保持比较高的成功率,没几下就见金光一闪,曹熙升为了2级。(注:补兵,DOTA里的一种技术,在对方小兵残血的时候抢到最后一击,这样可以拿到全额的经验和金钱,这叫正补;或者在己方小兵残血的时候强制攻击将其杀掉让对方无法拿到全额经验和金钱,这叫反补!)
就在这个时候,曹熙突然感到一阵警觉!他抬头环顾四周,这才发现因为自己参与了攻击,使得天灾一方的小兵损失更快,这样自己的兵线一点一点往前压,已经压过了河道来到了对方的河道斜坡上,甚至都能远远的看见天灾的那座中路一塔了!
危险!站位靠前,这是对方围杀自己的好机会!
曹熙二话不说赶紧后退并躲到了一个小兵的身后!就在这时,只见一条长长的铁链伸了过来,顶端那鲜红的肉钩不知道沾了多少鲜血!肉钩猛的刺进了曹熙身前那个近卫小兵的身体将它拉了过去!
曹熙脸色惨白,虽然这是在游戏里,虽然他知道就算自己死了还能复活,但他心里还是一阵拔凉拔凉的,和死亡擦肩而过,这种感觉非常冰冷,但又非常刺激,仿佛是XXOO的高潮一般。
这个时候,伴随着一阵狂妄的笑声,只见一个硕大的身躯从河道的暗处冲了出来,一身的腐肉,左手提着肉钩,右手拿着一把巨大的砍肉刀,这不是著名的屠夫还能是谁?
曹熙吞了吞口水,默默的退回到了小兵后面,自己这500来点血可经不起屠夫两下的。
“鲜肉,�