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重生大玩家(邱天)-第381章

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的话。我就有权利直接通过。否则的话。就要交到上面去。”

王不负原本确实打算,到了后期要往游戏里增加架空战机。毕竟背景放在未来,那会歼二十都过时了,肯定有新锐战机亮相的。

有现实做底。再走向架空。还没什么。要是直接就甩出来一架谁都没见过的战斗机。玩家会不会感觉无聊?

“不用解放军的现役战机,用外军的战机呢?比如说美国空军的战机呢?”王不负问。

要是许组长说行,王不负就直接删改海外版本了。

根据《全频带阻塞干扰》设计出的背景。放在国内可以迎合玩家的愤青心里,拿到美国e3去参展,简直自找没趣。

所以他还设计了一个海外版本,玩法完全一样。背景就参考以后好莱坞大片的剧情,玩家可以招募基本上所有现实国家的战机,去打侵略地球的外星人。

海外版本删掉解放军的武器装备,不就解决许组长提出的问题么。

果然,许组长听了王不负对海外版本的构想,点头说:“这样做不违反规定,可以做。”

王不负顿时叹了口气。想到以后,电影院里放着一堆好莱坞的征兵广告了。没想到,到了他这里,也要做这种事情。

但没办法。真的按许组长说的,弄架空战机给玩家玩,根本没有代入感。好像低龄玩具一样,王不负自己都不想玩。用外军的战机虽然没什么自豪感,但好歹是现实的战机呢。

像是su35、台风、f…23,都很好看。王不负以前玩《皇牌空战》时,玩得也很开心。

可王不负还是想要玩自己国家的战机,没有彻底放弃希望,说道:“那这样吧。这份策划还是交上去,看看能不能通过审查。我再做一份没有现役战机、架空背景的策划书出来。”

许组长有心想让王不负仔细考虑,就做稳妥一些的内容,别送上去了,惹一些人不开心。反正钱也不会少挣的。

不过许组长没开口,估计说了王不负也不会听。于是点头道:“也行,我这就递上去,至于通不通过,我无力干涉。还有,架空背景的策划书做好以后,还是要拿过来的,我这里要做个备案。”

“知道了。”王不负又道了谢,立刻回去再做新的策划书,送去给了许组长。

这件事情,他没有和人说。美工们还在对照着照片,将现实中的战机制作成图。

美工们是分工的,每个人做一个型号的战机。中国的战机谁都抢着做,仿佛连“强五”做起来都比f22爽。

要是对中**事现状有所了解,就知道01年的中国空军,远远落后美国,甚至连日韩都比不过。这对于每个国人来说,想着都不太舒服。

他们知道王不负的玩法。现实中看不到的景象,在游戏中可以做到。游戏里,他们可以做出比美军射程更远的导弹、更好的引擎、更先进的雷达……当然想要尽快做好这游戏,早点能玩上了!

虽然那游戏和《绝色江山:前传》一样,都是小游戏,没有3d的空战场面。战机是2d贴图,战斗结果用战报显示,可有的玩,总比没有强吧!

接下来再做外军的战机,美工们就没有兴致去画好每个线条、再拗一个帅气的角度了。只当成工作去完成,做得像照片一样就行。

王不负能感觉到,他们对中国战机的期待。不止是那些美工们,王不负自己也在期待着。要是能通过审查,把中国战机做进去就好了。

……

就在王不负飞快地开始做着他的空战小游戏时。龙游公司也决定了《传奇2》的上市时间。六月一日。

玩家有三个小时的免费体验时间,之后就用点卡计费了。龙游公司向玩家保证,计费精确到秒,不会出现玩家上线就扣十分钟这种事情。

那么,空战游戏面世的时间也定下来了,同样得是六月一号。

与此同时,青瓷科技这里也拿到了韩国版本的《传奇2》。是在韩国留学的青瓷科技粉丝,专门用特快专递寄来的。

这是韩文版的游戏,全是圈圈叉叉,根本看不懂。王不负还要请个翻译来指点着,才能让孙一峰玩。

王不负对这游戏没有太大的兴趣,但也知道这游戏引起了多大的风潮,所以肯定要在旁边盯着看。

王不负感觉,这游戏和记忆中的《传奇》,有着细微的不同。

原本的《传奇》是跟风之作,肯定不能做得和《暗黑2》一模一样,所以里面有很多自己的风格。现在则是仿制,准备抓住《暗黑2》跳票的时机,做个相似的游戏,搂一把钱回来。

制作目地不一样,所以成品也就有所不同了。

可大的设计还是那个样子,王不负一眼就能看出来,这就是《传奇》。

由于要连到韩国的服务器去玩,所以延迟很高,非常伤害游戏体验。孙一峰拖着角色玩了会,有点无语道:“这游戏有什么意思?光是刷怪了。”

王不负对这游戏不会忽视,说道:“你再打一会给我看看。”

“……”孙一峰于是用手托着下巴,无聊地控制着鼠标。

对于孙一峰来说,这游戏简直就是无聊的代名词。没有任何能让他感觉有趣的地方,人物还一卡一卡的,更是糟心。

王不负看了一会。除了pk外,《传奇》最大亮点,就是装备了。由于有着浮动数值,所以出现了极品的概念。

只要运气够好,谁都能打出极品装备。王不负觉得,这应该是很核心的玩点,就是因为这个设计,《传奇》得以成为一个相对公平的游戏。

一个服务器里,几千上万人,谁都有可能出头,只要某天人品爆棚就可以了。

在这游戏中得到多少成就,将取决于运气。王不负很清楚,这意味着什么。

这意味着,《传奇》的游戏世界,成为了绝大多数人理想中的社会。

在《传奇》里,一旦打出极品装备,比如说麻痹戒指,立刻就能一步登天。而这机会,有可能降临在任何人的头上。玩的时间久,发生的机会就越高。

不像现实,有钱人拥有更多机会,会更加有钱。普通人只能循规蹈矩、慢慢积累……

这样的游戏,在2001年的中国、各种暴发户如雨后春笋一样冒出来的现在,能不迎合玩家们不甘平庸的心理么?

相比《传奇》,王不负所追求的公平,就不是那么的刺激了。像是《反恐精英》,需要玩家付出大量幸苦的练习,才能进步。并不符合人心中对于“一夜暴富”的期望。

王不负问孙一峰道:“这游戏你觉得怎么样?”

“不好玩,没什么游戏性。”孙一峰摇头道,“这游戏根本比不过《暗黑2》,也比不过你的《绝色江山:外传》。”

王不负彻底认定,《传奇》的长处,在于这游戏的氛围,更符合玩家对于现实社会的想象。

除了谁都有可能幸运临头以外,玩家和玩家之间,可以义薄云天,也可以不服就砍。就好像武侠世界一样。

第三百五十二章要做现象级的游戏

王不负发觉,他之前的思路都不对。想要对抗《传奇》这样的游戏,根本不能从游戏性、图形上面去考虑,那是无济于事的。而是要想办法,让《传奇》在一开始,就无法火爆起来。

玩那游戏的人若是稀稀拉拉的,自然也无法形成自己的社会。就算打出了极品,又有什么意思?没有其他人的嫉妒、奉承、眼红,就自己默默地继续砍怪,好玩么?

就好像现在的中国,人人都渴望一夜暴富。听说,前段时间,南江有个人,从古玩市场淘到了明代的瓷器,卖了几百万。无数人顿时蜂拥而至,涌入了南江的古玩市场,想要也跟着赚大钱。

可如果,那人生活在一个与世隔绝的小岛上,有天从地底挖出了一只小碗。那东西有价值么?有人会羡慕他么?那小碗说不定随手就给扔海里去了。

《传奇》也是这样。一堆玩家在里面玩,竞争剧烈。刷到极品因此才有价值。

假如只有几个玩家在里面玩,就算刷到了超级大极品,那也就打怪快点而已,又有什么稀奇的?

王不负更是确定。想要对抗《传奇》,就得从一开始,不让那种“全班一半男生讨论《传奇》”的景象发生。

没有足够多的人玩,那么《传奇》就无法形成玩家们梦想的社会,再极品的装备也没什么稀奇的。就好像有00后,看着某《传奇》玩家花了一百多万买的一身大极品。嗤笑一声:“就这点攻击,加起来都不破百,花了一百多万?你在逗我?”

因此,王不负就要做现象级的游戏,那空战小游戏必须要做得话题性十足。在初期就压制住《传奇》的玩家人数。

王不负见过不少现象级的产品和人物。比如说“凡客”、“林书豪
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