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重生大玩家(邱天)-第278章

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还有一个战友主动上来,和赵宁并排站着,分摊子弹伤害。

“……”这会轮到赵宁无语了,被队友治疗,又有挡子弹的,血量上涨得飞快。

可敌人还是杀不完似的,马上就要冲上阵地了。赵宁有点打退堂鼓,觉得是自己选的难度太高,想重新开始选难度。

“死亡以后,是任务失败还是游戏结束?”赵宁问旁边的员工道。

“在主线任务中死了的话,你就只能看着队友进行游戏了。五人都死掉的话,才会算成任务失败。”员工回答。

赵宁觉得现在实在太难,不想好好打了。等看到前方有一坨四个靠的很近的日军,他想也不想就按着空格跃出了战壕,准备试试刺刀。在试玩里,用qte连杀日军简直太爽了,赵宁为此反复玩了不下十遍。他想看看多人模式里的拼刺是怎样的。

冲刺时按代表刺杀的“c”键能发动必杀一击。这是赵宁在试玩中知道的事情,然后按对qte,就能连杀一堆聚集起来的日军。

放出试玩到现在为止已经有一个多星期了,很多玩家已经破解了qte按键的规则。其实不复杂,多玩几次的话,就能明白。

拼刺的qte,是代表“刺”的“c”键,再加上方向键。

比如说在刺中一个敌人后,要接着再刺左边的敌人,就是先按代表后退的“s”键,再按代表刺杀的“c”键,最后按代表左边的“a”键。成功地迅速连按三个按键后,玩家所操作的角色就会自动把刺刀从敌人身体中拔出来,然后再刺左边的敌人。

赵宁在扑出来之前就选好敌人,选的是最左边的,打算从左到右地依次连杀。他觉得提前知道按键,能按的出来。

可多人模式中没有慢镜头,qte的时机稍纵即逝。赵宁刺中一名敌人后,冒起的qte快得大大出乎他的意料,才刚刚看清字母就结束了,根本来不及按。

旁边还有三个没被qte杀掉的日军,端着刺刀围过来。赵宁再按了下“c”键,没有触发必杀一击,伤害和第一章时差不多。估计只有在冲锋时刺杀才会必杀,原地站着来就没效果了。

一打三怎么打?赵宁在第一章中被日军用近战虐惨了,觉得自己必死无疑。

正好,反正没有自己,那四个队友也很快就挂。赵宁心中很不负责任地想。等会和他们说,重新选难度。

赵宁试都不想试了,手离鼠标准备等死。却在此时,两个队友从身后冒了出来!都用出了冲锋时的必杀一击,解决掉了两个敌人。

最后一个日军端起刺刀,飞快地刺中了其中一位队友,顿时他就下去了一大半的血。赵宁连忙扑上去,把最后那日军捅死。

其实赶来的不是两个队友,是三个,那医护兵也来了,赶紧给差点被捅死的队友加血。

不远处的日军纷纷朝他们集火。还留在阵地的有一个队友,赶紧操作着机枪还击。

看到那么多敌人在开火,赵宁不敢任性了,赶紧回到了阵地上。另外四个队友又开始打表示无语的省略号。

赵宁看着省略号无地自容,心里感动坏了。就要放弃的时候,却被两个队友救下来,让他感觉到了战场上的同袍之情。就因为那两个玩家的行动,在他心里,《我的抗日》第二章已经成为了经典。

经典不仅仅是作品的艺术性,更关键的是给玩家带来能够铭记在心的体验。

赵宁把《英雄无敌3》看成经典,不是因为世界观的宏大,也不是因为游戏的画质有多超凡。纯粹是他把自己高考结束后那种突得自由的心情,和游戏混合在了一起。以后他想起《英雄无敌3》,就会想起自由自在的那个暑假。

刚才也是这样。他自己不负责任出去找死,却被两个队友救下来由危转安,情绪变化太快,太冲击人心了。赵宁相信,这一画面肯定会在他脑中记忆许久。

“稍难”的难度怕什么?赵宁战意十足,刚才的浮躁心情一扫而空。沉稳地拿枪瞄准敌人点射。

至此,赵宁已经不怀疑《我的抗日》第二章的多人模式了。虽然这游戏不如《反恐精英》那么紧张刺激,但却能模拟出战友之间同生共死般的战场体验。这种体验只能在多人模式中获得,与击杀特效相比,完全是南辕北辙的两种东西。

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第二百五十五章为什么素质那么好

赵宁个人觉得,他愿意在没网的时候玩单机,但更愿意叫上几个好友,到网吧去玩多人模式,圆一个战争梦。

就是圆梦。赵宁记得他小学的时候,每个学期老师都组织去看军旅制片厂拍摄的战争电影。对于战争也有自己的想象。

曾经的想象,在去年时终于由青瓷科技来实现了。他看过了击杀特效,只觉得从小学就开始幻想的东西,终于成真了。有了击杀特效的特写,杀敌这一行为变得无比真实和刺激。

到了《我的抗日》第二章中,新增了再多的击杀特效,其实就只是视觉刺激了。没有想到,在第二章的多人模式里,青瓷科技又用另一种方式,重新圆了赵宁的那个战争梦。

在血火战争中,除了杀敌立功,还有战友之情。别人不敢说,在赵宁从小就畅想的战争梦中,铁血兄弟们的铮铮之气,也是很重要的一块。

刚才赵宁任性地冲出战壕,三个队友跟上来,还有一个帮忙开枪扫射。不就是重现了战友之情么?

这游戏非常好!赵宁坚信此点。

青瓷科技的员工也被震了。他就站在赵宁的后面,赵宁看到什么,他就只能看到什么。

这员工不知道那两个队友跟着赵宁冲出来,看着赵宁按qte失败,本来也以为他必死无疑了,没想到居然被救了下来。两个队友同时刺出必杀一击的场面,实在有些震撼人心。

这一组的素质太好了吧?员工心中想。要把这些人汇报上去,留作以后开发“随机组队”的功能做参考。

第一章的多人模式,是现实中的朋友在局域网中联机。到第二章的多人模式,增加了只要互相加为好友的玩家,就能在游戏里联机。到了第三章时,周毅则希望增加随机组队的功能。

什么人适合组在一起,这就得好好做积累了。

那员工觉得自己观察的这一组就很好,不争不抢,玩家们还没怎么交流呢,就会互相配合了。肯定有什么原因在着。

“谢谢各位帮忙了。真对不起大家。”赵宁打字抱歉道。

“没事没事。”

“……”

“你接下来想怎么冲怎么冲。我不会玩。跟着你就行。”

“我负责加血。”

四个队友都飞快地打字回应。

站在赵宁后面盯着看的员工都看傻了,这不应该啊,都是成年人了,为什么会这么团结友爱?

就在此时。又有另一个青瓷科技的员工推门过来。盯着赵宁玩味地打量了半天。然后“呵呵”笑了一声,掉头走了。

赵宁还是没有多想。因为他刚才的冲动,反而让这个临时构成的队伍更加凝聚了一些。整个团队都自发地以赵宁为首。他要打哪个方向,四个队友也就调转枪口打那个方向。

他察觉到了这点,有了责任感,不再嬉皮笑脸地想着重来了。等看到日军掉落的珍贵弹药,也觉得有义务带头去捡回来。

“我们冲出去抢炮弹,给贺兄用。好不好?”赵宁打字道。

他们玩的账号都是根据名单创建的,id都是现实名字。贺姓玩家就是商量后确定用迫击炮的那人。

另外四个都打字答应。

赵宁这次又带队冲出去,但不是无脑要耍帅了,目标很明确,就是捡炮弹。他按下空格跃出战壕,再转头看看身后,有三个队友跟着。剩下一个队友用机枪掩护。

这一次,赵宁心中对qte的按法有了准备。前面有三个日军顶着刺刀围上来,他选择了最左面的一个,冲上去按下“c”键,捅死一个后,然后“s”、“c”、“d”三个键迅速连按,qte成功。

只见角色猛地从刺中的那日军的胸口拔出刺刀,然后调转刀口,自动猛刺右边的日军。

再次连按三个按键,这次赵宁却按快了,在“d”键还没飘出来时就按了下去,于是没有成功。

但在一对一拼刺刀的情况下,玩家是不会输的。所以赵宁一个人就用刺刀干掉了三个日军。

“……”队友顿时又打了一片省略号。本来还想上来帮忙呢,没想到这位那么猛,居然能按出qte来。

赵宁心中有了几分得意感觉,护送着贺姓玩家去捡到了弹药。

“谢谢。”贺姓玩家打字道谢。

赵宁嘴边露出了笑容,来自战友的感谢,让这小男生感觉无比振奋。

打了一会,步枪的熟练度就满了。赵宁刚想升级,结果看到提示
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