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网游之帝皇崛起(凡尘)-第2745章

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    “半月黄昏不给神之左手一点希望!”帝月晨风清楚知道,白熊会选择卡位来打神之左手就是不给他机会。是的,如果对轰起来,白熊的确有优势,但是也存在输的可能性,再说,白熊需要保持生命值去打疾风,他不会在这里浪费多余的生命值和技能的。
    既然能轻易风筝赢对方,为什么要跟他对轰?白熊在对上王者无双的时候已经休息够了,现在有足够的精神跟神之左手耗下去。
    既然能赢,为什么要给对手希望?
    这是白熊对罗克说的,可以靠走位风筝赢对手就不要给对手任何希望。罗克深刻记得白熊的话,他的风筝也就是这么被白熊逼出来的。看到白熊风筝神之左手,用暗雷闪轰炸对方的生命值,消耗对方的生命值和技能,罗克知道自己还真没达到白熊的境界。
    是的,如果罗克是白熊,他绝对会用暴雷打击或者光暗打击跟神之左手对轰,因为这样会很快结束,这样打起来也非常有激情。可是白熊根本不去碰,他用自己最擅长的走位来对付神之左手,不给他任何希望。
    破灭对方的希望!让对方打起来很郁闷,这是一个十分不错的方法。神之左手也在团队赛的名单中,白熊现在就要破灭他的希望,让他打的很不爽,这样接下来团队赛的时候,他发挥就不给力了。
    王者战队被誉为最强战队,神之左手向来自负,他的实力绝对够强,在竞技场会场上他的胜率超高。从打统帅之战以来,他的胜率也一直保持在70%以上,连胜是经常的事情,可是打半决赛以来,他一直都发挥不好,让他相当郁闷。
    在教练的角度看,神之左手是心态上不好,他达不到那种心平气和的境界,不然他的成就会更高。如果对上中等的职业选手,他会很好。但是对上像白熊这样站在游戏前端的职业选手,那么就不是对手了。所以神之左手在之前一直赢,到最后关键的时候就输了。
    高手对决讲求的是心态,即使是这次,在王者战队教练看来,kinones的心态也比不过白熊,所以他输了。要是知道是这样,王者战队教练就让疾风上去了,疾风的心态一直是最好的。能在王者战队幕后支持整个战队,没有人比疾风的心态更好了。
    神之左手很在乎荣誉,但是荣誉往往不会给再在乎的人。在关键的时候能保持心态坦然是每一位王牌职业选手应该的素质。现在白熊已经具备这种素质了,比赛的输赢在白熊看来就是尽力就可以了。
    荣誉,对于白熊来说是不会在乎的,以前他根本没想过自己有多大荣誉,现在也不会在乎有多高的荣誉。
    “打王者战队没有压力!”白熊扔出一个暗雷闪之后将神之左手的生命值打下35%之后,追加了伤害差些就将神之左手给杀了。不过神之左手开启了破釜沉舟将生命值拉上来了,加上复苏之风不断恢复生命值,他还是能撑过来。
    没有压力?
    对上自己的时候说没压力,神之左手快要疯狂,快要崩溃了。白熊完全是在羞辱他,根本没将神之左手放在眼里。神之左手很想爆发去杀白熊,但是他根本靠近不了白熊。他反卡8码的技术是很好的,但是白熊的反应太快了,他根本追不上来。
    为什么跟阿里山打的时候他不这么说?为什么跟王者无双打的时候不这么说?神之左手就想不明白了,难道自己跟他有仇?在世界转播中,自己跟不上对方的节奏,结果却被羞辱,可以想象他有多难受。
    一位在乎荣誉的高端职业选手,跟对方打被说是没压力,可以想象有多么愤怒,多么沮丧!现在神之左手很想所有大招爆发杀死白熊,他很想跟白熊对轰强杀。如果这样跟白熊打起来,他即使输也输得甘心,但是白熊根本不跟他这么打,就一路风筝打下去,让他根本没能将自己的爆发力发挥出来!
    英勇飞跃,战旗,援护,拦截,冲锋!这些能靠近的技能都用了,可是最多能打上白熊一次,甚至被白熊招架或者躲闪了攻击,神之左手是越打越没心情,身上的疼痛折磨下来,让他更没心情打下去了!
    成为职业选手这么久,神之左手是第一次感觉到无助!
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176 来不及改动!
    游戏公司非常后悔开启统帅之战,现在他们再次发现了一件十分悲催的事情,那就是疼痛效果的影响太大了。他们已经设计的很好了,但是他们没想到白熊会将疼痛叠加到这么高,已经接近临界点了。
    “疼痛效果实在太变态了,应该设计一个限度……”开始设计师认为,疼痛效果会影响竞技场,但是他没想到影响这么大。如果知道会是这样,他就会设计一个限度,让疼痛影响竞技玩家,但是不至于这么大。
    要是疼痛真的那么高,很多人只要挂上疼痛,然后像白熊这么折磨人就可以赢了。一位设计师道:“必须有一个限度,10个疼痛应该是极限了,但是叠加的疼痛最高应该是30%已经足够,不然影响真的很大。”
    如果上限是30%的疼痛,那么10个疼痛效果叠加起来还不至于这么厉害,至少需要一段时间才发挥出来。如果想要忍住疼痛支持一个小时还是可以的,不过因为疼痛的效果会影响职业选手的发挥。
    “不管怎么说,现在已经来不及改了……”程序员可以将程序赶出来,但是现在能将决赛中止吗?
    “半月黄昏和雷格真让人不省心……”很多设计师都头疼了,他们感觉白熊和雷格就是向他们宣战一般。平时boss就算了,现在竞技场也是这样。先前因为雷格一挑五已经修改了比赛规则,现在似乎也要修改一下比赛规则,甚至要改一下疼痛的设定。
    但是现在决赛已经开始,他们已经来不及改动了!这才是让人最郁闷的,现在他们也受到了很多投诉,绝大部分是来自王者战队的粉丝,他们认为疼痛效果影响太大了,严重影响了竞技的平衡和玩家的身体健康。
    烦恼,统帅之战第二次来了这么多投诉,现在设计师都郁闷了。但是他们现在什么都做不了,疼痛效果需要等到决赛之后才能修改,中途是不可能修改的。
    “下次举办类似的比赛,怕是要先跟半月黄昏和雷格沟通一下了……”神器之争比赛没有出现大规模投诉,基本就是一些小打小闹罢了。可是统帅之战以来,现在已经接到两次这样的投诉了,这是严重挑战他们的极限。
    “kinones用疲劳战术没人投诉,怎么半月黄昏复制这个战术就有人投诉了?”很多设计师感慨很大,kinones的疲劳战术事实上是一种战术,而白熊这次的战术是建立在他的疼痛效果上,而他本人的消耗并不是很大。所以白熊的投诉比较多是正常的。从另外一个层面说,王者战队的粉丝的确很多。
    “神之左手似乎也抗不了……”设计师看到白熊用卡8码的风筝走位方法来对付神之左手,因为对方有复苏之风这个恢复生命值技能,而暗雷闪需要冷却时间,白熊其他技能根本赶不过来,所以可以持续下去。神之左手被白熊风筝了10分钟,他不但承受疼痛效果,而且还被受到白熊来自精神方面的压力。
    可以说,现在神之左手是必定输了,他不过是被白熊折磨下去罢了。神之左手是很想离场,可是因为阿里山还需要休息,他必须争取一些时间,所以战斗还得持续下去。现在神之左手是恨死阿里山了,怎么自己要为了他在这么多观众面前被白熊折磨?
    “不好了,半月黄昏还想折磨神之左手!”kinones见10分钟还没结束战斗,知道情况不好了。神之左手是所有人中再在乎荣誉的,现在被白熊这么踩着,他绝对感受丢人丢到家了,接下来还有什么心情打竞技场?
    原本就没有心情,加上又承受疼痛效果,神之左手更是会往坏里想了。作为一位职业选手应该学会调节自己的心态,但是神之左手在这方面太弱了,现在精神和身体都被白熊折磨,神之左手更加不会想了。
    15分钟!神之左手比起阿里山更加颓废,之前阿里山还想着赢白熊,可是神之左手是彻底输了,他之不过是想拖延一下时间罢了。现在他还真想认输,但是阿里山都没认输,他自己认输?这个可能吗?
    尊严!神之左手不允许自己认输!他不能承受自己比阿里山弱……
    疾风也看得出来了,他也没想到白熊竟然还想用这种消耗方法,而且也没想到神
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