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超级游戏帝国(萝卜)-第75章

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大雄信静静地看着上月景正,看着他从惊愕,到愤怒,到悲哀,再到凝重,最后颓然的全过程,心中暗暗叫奇,放下心来,山内溥的信,看来起作用了。

上月景正折叠好这封信,将它放入上衣口袋中,叹了口气,说道:“请转告山内溥社长,我需要回去与其他人通告此事,一周以内,我们会送来魂斗罗的全版权转让协议。”

大雄信皱眉说道:“能不能更快一点?一周时间太长,我们还要到美国签署协议。”

上月景正缩在袖口中的拳头捏的紧紧的,努力克制着情绪说道:“我会尽快的!”

……

荒川实的秘书一直没有给阿列克赛打电话,下一次谈判具体什么时候开始,没人知道。

两天没有收到消息,阿列克赛不禁有些慌乱了:“杨,任天堂会不会放弃谈判了?”

杨云正翻看着美国Downhill的市场调查报告书,随口答道:“不会的,谈判就是要拼耐心,谁没有耐心,谁就被动。有了!帮我联系这家公司,我想拜访他们!”

阿列克赛低头看去:“Kenner-Parker-Toys,肯纳帕克玩具公司?杨,你这是要干什么?”

杨云翻到对应的详细目录页中,笑道:“这是个很有意思的公司,帕克兄弟开发了一款有趣的游戏,名字叫做Monopoly,翻译成中文就是——大富翁!”

肯纳帕克玩具公司的注册地在马萨诸塞州的塞勒姆,阿列克赛安排秘书拨通了电话,得到一个不错的消息,现任公司总裁的乔治帕克正在纽约拜访客户,稍后对方会告知会面时间与地点。

阿列克赛问道:“杨,大富翁是一款实物纸牌游戏,这和我们KTT有什么关系?超级玛丽还不是我们的,你是在提前为游戏周边做准备吗?”

杨云乐呵了:“阿列克赛,难道我要见的任何公司都必须与KTT发生点什么关系?我自己的龙腾娱乐游戏公司,就不可以接触他们?从某种意义上来说,我还是你的竞争对手呢!”

阿列克赛耸耸肩:“无所谓,我一直都是你的属下。”

杨云哈哈大笑,亲热地搂住阿列克赛的肩膀,这位共同打天下的兄弟,不求他有功,只求他无过就可以了,况且阿列克赛做的还不错,KTT前景一片大好。

很快对方打来电话,阿列克赛带着杨云登门拜访,来到第五街,一家名为唐尼玩偶的大型玩具专卖店中。

进入经理休息室,乔治帕克歉意地说道:“抱歉,我只能借用唐尼的办公室用了,请问二位找我有什么事情?很少有日本人愿意认识我老乔治的。”

杨云正色说道:“帕克先生,我是中国人。”

也许杨云表现的过于正式,乔治帕克收起随意的笑容,说道:“抱歉,你们亚洲人都长得一个样子。”

气氛稍微缓和了一些,杨云开门见山了:“不知帕克先生有没有兴趣在中国投资办厂?”

乔治帕克想了想说道:“抱歉,我们已经在台湾和香港有合作伙伴了。”

杨云摆摆手:“不是台湾,也不是香港,是中国大陆,应该称呼成你们最熟知的红色中国地区?”

乔治帕克立刻听明白了:“噢!是那个地方!”

然后就没有了下文。

杨云和阿列克赛面面相觑,这是闹哪样?

一开始问是不是日本人,杨云忍了,接着听到中国这个词,第一联想是台湾和香港,杨云再忍了。

可解释清楚了中国大陆,凭什么就不说话了?这是歧视中国大陆吗?

阿列克赛想起了什么,小声提示道:“杨,是不是因为那件事?”

杨云恍然大悟,他来美国,首先必须从京城到深市过关,从香港飞纽约,当初他就奇怪了,为什么明明京城有直达纽约的航班不能坐,非得绕个大圈子从香港走。

现在美国正在封锁中国大陆,美国舆论一边倒,乔治帕克当然听到了不少负面消息,所以对杨云的提议没有任何兴趣。

怎么办?

来美国快一周了,虽然每天都在和任天堂勾心斗角,揣摩对方的心思,说的念的做的都是为KTT做计划。

可是他心里一直挂念着龙腾的三国志游戏开发。

杨云找到帕克兄弟,看中的正是他的实体棋牌玩具销售渠道,以及卡牌生产经验。

这是一个很大的计划,三国志游戏通过世嘉渠道全球发售,同期销售易仲天品三国的书籍,另外,三国杀实物卡牌也要提上日程了。

杨云仔细分析过,真正热爱三国文化的客户群只有两种人。

第一种,中国,日本,韩国,以及亚洲地区受到中国影响,了解一些三国文化的其他国家。这些国家中,中日是主力,也是龙腾最大的客户,90%以上的游戏都会销售在这个群体当中。

第二种,遍布在全球各国的海外华人和留学生,以北美欧洲等富裕的资本主义国家为主,人数大约有三四千万,能成为龙腾三国志游戏真正客户的人,不足二十分之一,估计连200万个客户都不到。

另外还有一些纯正的外国人,对中国充满兴趣,渴望了解中国文化,也许会通过购买三国志游戏,读翻译过后的中国书籍,来接触中国文化,不过这类人数更是少的可怜。

喜欢三国的人基数就这么多,这些是远远不够的,如果用普通宣传方式,会购买的永远就是这么多人,不会购买的永远都不会购买。

如何深挖潜在客户群,扩大客户群体,这是杨云需要考虑的事情。

他要想办法把不喜欢三国的人变成喜欢三国,他要引导这些普通群体,让他们变成狂热份子,变成三国文化的购买者。

只要能转变10%的这种普通人,恐怕数量都抵得上整个北美市场了。

而产生这个10%转变的工具,就是他寄予厚望的三国杀卡牌游戏!

第078章高智商的游戏

千万不要小看卡牌,如果有严谨缜密的科学体系,科学平衡的规则,丰富有趣的玩法,最后再加上优秀的销售平台,卡牌一定会全球流行,比如说万智牌,游戏王卡牌,口袋妖怪,暴雪出品的炉石传说等等,万智牌甚至成了国家体育竞技的项目。

不过现在才是1989年,这些卡牌还未出现,最早的万智牌,也是在1993年才做出来,所以杨云决定提前引爆这个炸弹,做市场上第一个吃螃蟹的人。

三国杀卡牌其实是遵循了一种卡牌规则,这种卡牌游戏思想的鼻祖,是在美国流行的一种名为《棒!》的西部牛仔风格游戏。

警长(主公),副警长(忠臣),叛徒(内奸),歹徒(反贼),使用的武器,执行的动作,基本上都是相同的,棒杀,Missed闪,啤酒桃,印第安人入侵南蛮入侵等等。

这款游戏在2002年发布,获得了2003全球最佳传统卡牌游戏和最佳卡牌设计奖等荣誉,成为桌面卡牌游戏经久不衰的经典游戏。

三国杀,海贼杀等游戏正是吸取了《棒!》规则的精髓,并且经过适当的改变,赋予了一个特定范围内的背景故事,本土化,趣味化后,重新演绎做出来的经典之作。

这和日后风靡全世界的天黑请闭眼一样,都是在某个规则下,经过合理化平衡设计,重新产生的群体游戏玩法,是智力和心力的考验,较量口才和推理能力的游戏,很受高智商玩家的青睐。

只是三国杀的故事背景,可能并不符合国际要求,所以杨云希望能够和帕克兄弟合作,联合推出这款《棒!》游戏卡牌,并且推广到全世界,让《棒!》和天黑请闭眼这些游戏成为高智商人群的流行游戏,然后捆绑销售三国杀,用更加先进更加丰富刺激的玩法,让三国杀热销,不知不觉得到玩家们的认可,这样也能起到推广三国文化的作用。

最好的设想是,天黑请闭眼游戏风靡全球,《棒!》卡牌游戏流行起来,在大家都熟知规则后,推出更加好玩,更多扩展包,内容更丰富的三国杀卡牌,捆绑销售的龙腾三国志游戏和易仲天品三国就当成三国杀的攻略,谁不会玩三国杀,就让谁先玩一玩龙腾三国志,读一读易仲天品三国的书。

一个普林斯顿大学的理科生看不懂刘备的仁德送牌功能,研究三国去吧!

一个剑桥大学的MBA不理解张飞的咆哮无限杀技能,研究三国去吧!

一个慕尼黑的汽车设计师不清楚为什么华佗的桃能救命,研究三国去吧!

所以既然有这么好的机会,《棒!》和三国杀卡牌游戏,杨云绝对不能错过,至于三国杀到底能不能成功,反正做了再说,试试看,他总不会亏就是了。

杨云没有简单在国内找一家造纸厂,买几台切割机,就开始印刷三国杀全套265张牌,没有慌慌张张将军林火山一将成名这些扩展包都拿出
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