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再反观内藤宽,虽然同为出自艾尼克斯的技术员,他的思路就转的特别快,而且报喜不报忧,夸大不可预见的前景,略过自身的缺陷,很明显,他的心机很重!
这款游戏,还在测试中,就敢夸下海口说自己是经典的RPG大作,杨云只能冷笑!
要不是有后世经验,杨云很可能被这个人骗过去了,看看中山隼雄的表情就知道了,在内藤宽接手演示和讲解后,中山隼雄甚至以为这款光明系列游戏,可以与最终幻想不相上下,甚至还能与勇者斗恶龙有一拼之力!
白痴!
这种人,应该和SNK的高堂良彦一样,都是那种不甘屈于人下,拥有野心,重视权斗,却不太注重游戏本身的人!
杨云心中有数,Climax可以当成刺向艾尼克斯与史克威尔的利剑,同时也是一把容易伤手的利剑,他必须谨慎使用!
从Climax公司回来,杨云一路沉默不语。
中山隼雄不清楚他的想法,以为他仍然不满意,想了想问道:“是不是Climax实力不足?”
杨云点点头:“勇者斗恶龙累计销量有多少,你算过没有?我们真能靠这家公司与艾尼克斯竞争?”
中山隼雄心里清楚的很,从去年DQ4在FC上市后,四个版本累计销量超过了700万份,而且还在持续增加中。
可想而知,将来在SFC,GameBoy,PC等其他平台上,这些游戏仍然会保持长久的活性,仍然会受到游戏爱好者们的追捧。
只是现在,世嘉手里的牌打的差不多了,还有什么办法与任天堂阵营争斗?
中山隼雄说道:“当年从艾尼克斯公司独立出来的技术骨干不止内藤宽和高桥兄弟,还有中村光一,还有……”
“不用了!”杨云打断了中山隼雄的介绍,不悦说道:“这些都没有用,这些小公司,都是从艾尼克斯背叛的技术骨干,难道他们还能重拾过去的辉煌?没有艾尼克斯的团队,这一盘散沙能做出勇者斗恶龙级别的国民RPG游戏?难道我们只能指望这些人打垮艾尼克斯?”
“打垮艾尼克斯?”中山隼雄有些疑惑:“你只想打败他们?”
杨云叹了口气,真是不知道该如何沟通了,其实他的最终目的是统一RPG市场,如果抢夺DQ不成,那就自主研发,或者是想点别的招式,打败艾尼克斯只是顺带的结果!
……
第163章艾尼克斯拒绝合作(三更)
听了杨云的解释,中山隼雄松了一口气:“如果只是为了打垮艾尼克斯,统一RPG游戏市场,最简单的方法就是去找我刚才说的中村光一。因为我知道他是干什么的,如果我撬动了他,绝对会让艾尼克斯寸步难行!”
中村光一,在19岁的时候就创建了以他自己名字命名的ChunSoft游戏公司,后来成为艾尼克斯开发团队中的重要核心人物。
勇者斗恶龙的游戏,并不是由艾尼克斯亲自研发,而是以ChunSoft的团队为主,艾尼克斯仅仅只是发行发售而已。
这家公司很有意思,最初内藤宽,高桥兄弟,都是ChunSoft的员工,都在中村光一的手下做事,严格来说与艾尼克斯仅仅只是合作关系。
勇者斗恶龙剧本由艾尼克斯的崛井雄二负责编写,并且委托中村光一的团队研发,这应该就是日本典型的项目合作方式。
做游戏编码的就做编码,老老实实,勤勤恳恳。
做游戏策划的就做策划,他们甚至不必是软件技术人员出身,只需要知道什么游戏受欢迎就行了,比如说崛井雄二自己就曾是漫画家,后来才转成了游戏设计人员。
这两家公司在做出勇者斗恶龙后,游戏获得巨大成功,被誉为国民RPG,这个时候,内藤宽就坐不住了,他的野心变大了,不再满足于简单的游戏制作,他更想成为站在巅峰的人,接受所有人的欢呼,吸引所有人的目光。
所以内藤宽怂恿了高桥兄弟跳槽,三人共同成立了Climax公司。
持同样观点的还有很多人,那段时间,勇者斗恶龙的原创团队流逝了多位设计师。
中山隼雄带着杨云来找中村光一,就是因为他知道。勇者斗恶龙的制作商还是这家ChunSoft,如果离开了中村光一,艾尼克斯绝对会陷入巨大困境中,如果连后续版本都做不出来,还怎样保持它的超然地位?
“与世嘉合作?”中村光一皱起眉头,心中翻腾不已。
现在游戏界流传着一句话,相当多的从业者都在私下传播着:“如果世嘉找到了你。庆幸吧,因为你值得投资。因为如果你拒绝了他们,你最好还是祈祷吧,你肯定会遭到打击,希望不会死的很惨!”
这个死,很多人都知道。暗指冈本吉起的死,虽然大家都知道这是一句玩笑话,但也说明了一件事,谁与世嘉竞争,谁就可能倒大霉!
中山隼雄笑道:“中村社长,与世嘉合作,应该可以提升你们不少的销量吧。去年上半年DQ4在FC上发售。成绩也不怎么样,才200多万的销量,是不是大失所望?”
才200多万!
杨云心中早就笑个不停了,世嘉有几款游戏是百万级别的?
除了龙腾做出来的魂斗罗,口袋妖怪这几款游戏有百万级的销量,其他的呢?世嘉原创的,除开龙腾以外的,哪家有百万级?
对于这一点。中村光一只能干笑,却不再答话。
见到场面有些冷,杨云改变了方法,问道:“不如听听我们的建议如何?Fal与我们合资的消息,想必中村社长听说过了。在我看来,街机游戏,电视游戏。掌机,PC游戏,都是游戏的绝佳载体。随着计算机科技的发展,在电子元器件越来越便宜。计算机越来越普及的情况下,将来的PC游戏会占据游戏产业一个相当大的比例。难道中村社长就没有往PC游戏上发展的想法?”
中山隼雄接着劝道:“法老控都愿意将PC游戏移植到MD平台,进入电视游戏市场中分一杯羹了,难道ChunSoft不愿意改变思路,不愿意给自己多留一条路,一心只在电视游戏上发展?”
中村光一为难的说道:“我们正在研发SFC的版本,实在是无能为力去分心做其他的事情,二位还是不用劝我了。”
杨云问道:“是不是艾尼克斯的条约限制了?”
中村光一苦笑道:“杨社长何必明知故问?”
杨云呵呵笑起来:“如果艾尼克斯放手呢?中村社长是否愿意与我们世嘉合作?”
中村光一躲躲闪闪:“我只是DQ的研发者而已,决策并不在我手上!”
软蛋!
杨云失去了继续谈下去的兴趣,这个中村光一真的是没有胆量,只知道拿艾尼克斯当挡箭牌。
如果不是因为他这个软蛋性格,怎么会让DQ研发团队流逝那么多设计师?留不住人,不是因为他这个平台不好,更不是因为他这个团队没有前途,而是因为大家获得的利益不够!
作为勇者斗恶龙的实际开发团队,极有可能在这场RPG盛宴中,收获寥寥!
离开ChunSoft公司后,杨云冷笑道:“接下来,你还是要继续与他们接触,给出足够的利益,逐渐增加,一直加到他心动为止。即使他真有难言之隐,我们也要骚扰得让他们无心工作。中村光一不妥协,那就去挖其他的程序员,让他成为光杆司令,看他怎么给SFC做游戏!嗯,可以让内藤宽来操作这件事,我相信,他一定是个挖墙脚的好手!”
中山隼雄明白过来,赞同道:“内藤宽这个人,我也觉得他更适合做人事工作,他本身就是从ChunSoft出来的人,对里面的员工很熟悉,我想他应该会喜欢这件事的!”
既然挖不动勇者斗恶龙的设计团队,那就直接和发行公司艾尼克斯摊开了谈!
两个超级大公司的老板这一路奔波去了多家公司,完全就是过去苏秦六国行的现代版!
在收购和自主研发这两个选择中,无疑收购是最轻松的,扔俩钱,看着那些竞争对手爬过来跪添,那种感觉是最好的。
可是被收购对象都不是白痴,敌人大军压境,跑到自己家园杀烧抢掠,难道自己不仅不反抗,还乖乖送上最珍贵的财宝和最美丽的女人吗?
艾尼克斯并不是一家纯粹的游戏制作企业,他们业务繁多,涉及的产业相当广,游戏只是其中一个部分而已。
接待杨云和中山隼雄的,正是现在游戏部的课长崛井雄二。
这个编辑出身的企业领导,对所有的事情都有一种掌控欲望,最为关键的是,他做的很好,很成功!
这是一场硬仗,双方都不敢轻视。
作为东道主,崛井雄二表现出了足够的尊敬:“欢迎二位社长的光临!这是艾尼克斯游戏部最大的荣耀!”
中山隼雄笑道:“崛井课长也辛苦了!”
这两