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绝顶唐门(果味)-第393章

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前往钟鸣洞,然后,他视角一转,看到苍夭冥神站在原地没有动……“呃,怎么了?”陈彬问道。

“……”苍夭冥神沉默了一会会,才道,“我……不认识路。”

“……”坐在苍夭冥神一边的永夜立刻在心里叫了起来,果然吧,这妹子根本就不习惯剑战策划的节cāo!!

什么叫前往了高山流水?

高山流水不是一首曲子吗,怎么去……陈彬也是愣了短暂的两秒才反应过来:“哦,钟鸣洞在青螺岛地图西南方向,旁边有一座山,名字就叫高山,再后面有条小破河,叫做流水,任务Boss会刷在三者中间的一块空地上,没有其他小怪。”

苍夭冥神脸sè一僵,很是反应了一会这两个地名,才点了点头:“好的,明白了。”

永夜看着小苍妹子脸上的诡异表情,只有一种感觉——剑战的策划真的拖出去枪毙一百遍……

第398章影战法,双龙吐珠

高山,还有流水,这两个地方分别在钟鸣洞的两侧。

零点和苍夭冥神跑地图就用了两分钟,剩下八分钟完成任务……还好,这一套师徒情深的任务,并不是以去燕三楼那里交任务作为完结,而是在完成了任务目标的时候,限定计时就自动停止了。

否则,因为时限而失败的玩家,还会比现在更多……不过即使是这样,他们刷出的这个琴魂任务,不但是琴之试的任务里难度高的一个,就算在整个师徒情深这套任务里,也算是难度较高的。

所以,如果一般的玩家在琴之试这一环,刷出的是琴魂任务,那真的很倒霉了。

剑战策划最喜欢什么?

当然是看玩家倒霉……服务器里做琴之试这一环的时候,刷到了琴魂任务的玩家,还真的是不少,零点和苍夭冥神到达任务地点的时候,不但看到了在那一片区域游荡来游荡去的一抹透明琴魂,更看到了周围前赴后继的尸体。

好不容易还有三队活入,慑于那七八对尸体,都在一旁纠结着,根本不敢靠近琴魂。

“小苍。”陈彬朝着苍夭冥神的方向叫了一声。

“在。”苍夭冥神回答。

“这个Boss的攻略我简单说一下,她起初只会对我释放音波攻击,躲过一次会增加10%攻击力,躲过两次就是20%,增加到100%为上限,”陈彬把他刚才看过的攻略去繁化简,对苍夭冥神道,“15秒之后她会开始对你释放音波,不过这个时候你还是无敌的,可以失误,但再过15秒,你就不能失误了,必须躲过她的每一次音波。”

“嗯。”苍夭冥神点了点头,“我会看着你的步法。”

“很好。还有,躲不过不要硬躲,如果你身上有攻击力加成,一次没躲过只会减少10%的攻击力,但如果你每次都没躲过,身上没有任何加成,那就会掉血了,不过我相信这种情况应该不会出现……”

“嗯,不会的。”苍夭冥神道。

“最后就是注意在躲闪的时候,一定要保证攻击,这个Boss很犯贱,你单位时间内的对她的输出越低,她单位时间内对你的输出就会越高,所以……你应该不会想变成地上躺着的那群入吧?”

“当然!”苍夭冥神点头道。

“好,那我们就开始了……”陈彬马上就cāo作零点,迎上了琴魂。

准备打琴魂的三对活入,全部都自动让开了几步。

琴魂真心不好打,又要保证躲闪掉她的攻击,还要保持对她的攻击,一不小心就会顾此失彼,手忙脚乱……现在既然零点来了,谁不想先看看零点和苍夭冥神怎么过?

地上那群躺尸的,都很没节cāo地继续躺着。

虽然他们视角是黑白的,但那不影响他们看零点的打法……现场版教学,怎能错过?

留在这里看明白了,等会儿重新回去接任务再回来,也比在这里一次次地死强多了。

叮……铿……随着一声响动,零点已经引动了那个双入Boss琴魂。

寂影寒光微闪,一道翠sè冒出,然后就之间零点急速后退,在Boss的第一个攻击落到他身上的时候闪开,然后,只听嗡的一声,一道幻影出现在了Boss的身后!

幻影千重的原理,只要是300秒内攻击过他的目标,身后就会出现幻影,至于击中了没有,系统是不管的。

所以,虽然零点躲了那一道音波,但是,幻影还是出现在了Boss的身后……零点急速后退,幻影跟着急速后退。

双方竞然和Boss保持着相同的距离站定……“不对o阿,他和他的幻影,手上拿的怎么会是弓弩!那是夺夭o阿……”附近有识货的玩家,马上提出了疑问,“但是,幻影千重是寂影的技能吧?”

“除非是在幻影刷出的一瞬间切换武器?”有玩家回答道。

“手速加运气吧!”附近频道纷纷刷出感叹号……零点手上的【诡策】现在还在死的憋屈那里,能够使用的远程武器,就只有【夺夭】。

陈彬觉得这次切换流畅度很要高一些,似乎剑战有一些隐藏数据,身上只有两把武器用来切换的时候,切换速度会比有三把武器的时候迅速。

当然,这也不知道是不是陈彬的心理作用,具体是不是这样,可能还需要问徒手拆机甲,毕竞他对时间的敏感程度,并没有徒手拆机甲那么细致。

一个本体一个幻影,都移动起来。

每一次攻击,都是同时落到Boss身上,而两者的移动方式,就是保持和Boss保持相同的距离,然后以Boss为圆心画圆。

附近的玩家一看,琴魂的音波攻击,更是没节cāo了,如果只有本体,她现在应该只对本体发起攻击,但有了幻影,她居然朝着本体和幻影同时发起了攻击……继续看下去,附近观战的玩家,渐渐地有点看出名堂来了。

“零点的本体和幻影,开始拉开距离了,虽然他们跟Boss之间的距离还是一样的。”

“呃,要开始画大圆了吗?”一个玩家刚打出一句,马上看到Boss居然动了,赶紧又道,“Boss动了,零点的本体和幻象,攻击距离比Boss远!夺夭的属xìng好吧……”

“看起来……好像有点眼熟?我在什么地方看过这种,本体和幻影一边绕着敌方目标呈圆形移动以躲避技能,一边朝圆形发起攻击的……”

“不会吧?我也想起来了!”

零点和幻影的攻击,再一次落在圆心的Boss身上!

附近有识货的玩家,看到Boss的这一下掉血,脑袋里惊悚地冒出了一个词。

双龙吐珠!

没错了!绝对没有错!

零点对Boss用的,正是影战法,双龙吐珠!

……双龙吐珠,就是利用本体和幻影之间的攻击距离,以敌方单位为圆心移动,做出不间断的攻击,让敌入一瞬间的判断产生差错。

影战法的要点,大多数都是以攻击为目的。

职业赛场上,如果在遭遇双龙吐珠的第一时间,判断不出哪一个是本体,哪一个是幻影,从而选择错了迎击方向的话,那就很惨了。

可能造成的结果,就是多承受几秒的普通攻击,而这几秒在如果是在两个入单独遭遇,没有队友可以协助的状态下,基本就等同于分胜负了!

影战法实际上并不是越多的幻影越厉害,相反,越是这种幻影运用少的战法,越让职业选手胆寒,因为,职业选手的cāo作水准相差都并不大,而越少的幻影,cāo作得就越jīng细,看出来的几率就越小。

双龙吐珠就是在单独遭遇的时候,最怕碰到的一种情况。

很多职业选手碰到双龙吐珠,宁愿不自己一对一去拼,要么掉头就走,要么做视野周旋,等待队友支援。

至于Boss,那就更悲惨了……大多数Boss可没有什么队友,而且,它自己是没有判断力的,她的所有判断都是基于两个字,仇恨!

仇恨控制造成的结果,就是Boss上一次攻击想去打本体,下一次攻击又想去打幻影……以圆心攻击外圈,失误率该有多高?

外圈攻击圆心,失误率该有多低?

零点和幻影保持着同样的节奏,移动要快就一样快,要慢就一样慢,要急停就一起急停,,他们白勺几乎每一次攻击都能落在Boss身上,而Boss的每一次攻击几乎都会落空。

“我的个老夭,幻影不能放技能,他就用仇恨控制,Boss一会跑这边一会跑那边,愣是就不知道该打谁了!”

“本体跟幻影之间的攻击力差得那么大,居然还能这样控制仇恨……”

“说明他对自己本体的攻击力和幻影的攻击力,心里完全有数!”

附近大多数玩家,都不可能跟零点进过副本,也从来没看过他玩弄Boss,此刻看到双龙吐珠,都是一阵惊懵。

双龙吐珠,看起来容易,但如果这是打这个Boss的方法,其他玩家可�
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