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幻想娱乐帝国-第203章

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    小镇里进了不少道士,躲在一个二楼的赵老贼,感到很蛋疼。
    一边杀着自己曾经的同门,他一边操作着人物一点一点往城外溜,嘴巴里还说着一些自己玩游戏的经验。
    “……我跟你们说,你们自己玩的时候,还是要尽量把以前玩游戏的一些想法给扔掉,这个游戏很不一样。虽然很好上手,但其实可以操作的地方很多,高手玩起来,跟菜逼简直不像是一个游戏。”
    “维度娱乐在e3的发布会上的那段实机演示视频,你们都看了吧?那段轻功跳起来,四连背刺,落地之前杀四人的操作,其实很难的,细节很多的,要很好的操作才行。”
    “别听有的人胡扯,说什么这个游戏的打斗很无脑,纯靠属性对比堆起来的,那是放屁。你们看,虽然我现在功力深厚,但是那个长老明显比我强,打架还是要动脑子,偷袭要抓他内息的间隙,正面打的时候,释放招式也要调准位置……”
    ……
    随着时间慢慢过去,《太吾2》在游戏圈子里面的热度,蹿升得非常快。
    其中,游戏主播的功劳,不能忽视。
    目前,许多直播平台上,大量的游戏主播都玩起了这个游戏。其实,这些主播里面,只有一少部分,是在游戏就马上开始直播的。大部分,是观望等待了两三天,看到别人靠着做《太吾2》的直播人气大涨之后,才后悔莫及的赶紧跟风。
    不得不说,《太吾绘卷2》这款游戏,特别适合做游戏直播。画面好,游戏效果好,这些自然就不用多说了,关键是在这个‘动态江湖’特色系统之下,玩家看主播玩游戏,跟看一部武侠电视剧一样。各种恩怨情仇的,相当精彩。
    特别是有的技术不错的主播,打斗的时候能做出漂亮的操作,那动作效果就特别的武侠了。
    这就跟有的人写出的游戏评论一样:“要是中国的武侠电影,能够把打斗做到《太吾2》这样,也不至于天天让人骂了。”
    这话虽有些夸张,但也正儿八经是说出了《太吾2》在动作设计上的优秀之处。
    在众多主播之中,赵老贼算是做得很不错的。他做得早,技术不错,开发出来了不少的玩法,整个游戏生涯搞出来的故事也挺有趣的。
    众多主播、up主,玩游戏的直播或者视频,都对于《太吾2》这款游戏,在游戏的受众群体内的二次传播,带来了特别大的帮助。
    尤其是游戏中,每个玩家都会碰到不一样的江湖,都会书写一个跟别人都不同的武侠故事,这一点是特别吸引人的。
    有的游戏,当一下云玩家就够了;但《太吾》,当云玩家跟自己亲身体验一下的感觉,是截然不同的。
    喜欢玩游戏的人,很少有在看过了关于《太吾2》的视频之后,能够抵抗住它的诱惑的。
    这种情况,不仅仅发生在中国而已,在全球各个《太吾2》上线的地区,都是如此。
    这也催生着这款游戏的销量,在节节增高!

第二百六十六章 爆火!
    在《武道宗师》的拍摄工作结束之后,范哲就回到了盛海公司总部,一边盯着这部电视剧项目的后期制作,另一方面,也是在时刻关注《太吾绘卷2》的销售情况。
    自从八月八日,《太吾2》上线到现在,已经过去了整整一周的时间了。而最终的首周销量,也出来了。
    1400万套!
    这个数字,已经超过了今年新上的《使命召唤》系列,成为了动视旗下所有的游戏中,全球销量表现最好的游戏。
    一周的时间,《太吾2》在全球市场上,豪夺8。17亿美金!
    这个数字,已经超过了《荒野大镖客2》等一系列热卖的大作。
    当然,还是没有比上《gta5》的首周一千七百多万套的销量、超过十亿的销售额的表现。
    《gta5》还是太恐怖了,是游戏史上不折不扣的最赚钱的单机游戏。
    这部2013年上线的游戏,直到现在还有相当强劲的销售,时不时还能登上蒸汽平台的销售榜。最初在ps3上线,后来ps4版本发行之后过了三年,莫名其妙某一天就又登上了ps销量第一的位置……
    到目前,这款游戏的总销量已经近亿,并且破亿是板上钉钉的事情,目前的总盈利,也超过了六十亿美元,相当于四百多亿人民币!
    《gta5》能够有如此强大的统治力级别的表现,最主要的原因当然就是这款游戏本身的质量极其出色,这是毋庸置疑的。哪怕拿到今天来看,他的游戏设计、画面,都不算落后。
    不过,除却游戏本身的质量之外,它的联机玩法,做得也很出色。
    而联机的特性,显然对于一款游戏的长线销售,有很大的帮助。
    《太吾2》没有干过《gta5》,也不是什么不可思议的事情。
    除却联机属性之外,《gta5》本身也是在现代都市背景下面的犯罪题材游戏,而且在那个年代,他们做的开放世界,几乎成为了这一整个大类的游戏的模板,是具有开创性的,这些都是催动《gta5》热卖的重要原因。
    而在这些方面,《太吾2》就比较吃亏。虽然,他们的战斗系统做得很好,‘动态江湖’也在玩法上极具开创性,但是题材,中国式的武侠,在中国可能还好,在整个全球市场上面,跟《gta5》这种现代都市背景下的犯罪题材、动作冒险题材游戏相比,还是没得比。
    而抛开《gta5》这个不可思议的怪物,《太吾2》的成绩已经惊爆了全世界的游戏行业了。
    在e3发布会之后,《太吾2》的质量早已经深入人心。很多从业者,都认为这是一部质量非常上乘的游戏,并且也都倾向于认为,《太吾2》将会获得比较不错的销量表现。
    只是,没多少人能想到,居然会这么好。
    首周销量一千四百万套,就算是《太吾2》的销量就此定格,它也是成绩相当出色的一款游戏了。
    其中,中国玩家的贡献,不可小看。
    仅仅一周的时间,《太吾2》在中国大陆本土,就卖出去了超过四百万套。
    这就颇有些让人觉得瞠目结舌了。
    尽管,目前全球游戏开发商,向来都是觉得,中国是一个潜力巨大的市场,虽然有盗版、有游戏进口难度大等等这一系列的问题,但是,巨大的人口基数摆在这里,只要能够撬开中国市场,收益也将会是巨大的。
    然而,一款3a大作,首周时间就能在中国卖到四百万套,这个数字还是比较夸张的。如果再把港澳台地区都给算上的话,这个数字将近五百万套了。
    《太吾2》的销量最大的一部分,就是在中国。
    贡献销量紧随其后的,就是北美地区。资本主义的老大哥,美国的玩家们给《太吾2》贡献的销量达到了四百五十多万套,基本上跟中国大陆持平,但他们的定价水平,可不是269人民币,而是59美金,贵出去了快一倍了。
    再往后,老牌国家英国,提供了一百一十万套销量,加上英国,整个欧洲地区带来的销量是两百六十多万套。
    剩下还有两百万万套,则来自于日韩、以及其他国家和地区。
    其实,这个数据,维度娱乐自己也没有预料到。
    最一开始,商业部门制定的保守销量估计,是只要首周在全球范围内,能卖出去三百万到五百万套,就差不多了。
    这相当于,首周销量就能让他们差不多能够在这款游戏上回本,后续慢慢再卖,多卖出去一套,就赚一套的钱。并且,首周销量能有个三五百万套,那过个一两年,最终销量能够来到八百万、乃至上千万,那么维度娱乐就能够在这款游戏上面获得相当不错的利润,同时,动视这个合作伙伴也会能有钱赚。
    他们都没有想到,首周一下子就能卖到一千四百万套这种地步。
    固然比不上当年《gta5》的成绩,但也绝对是这几年以来,所有发布的新游戏当中,上架首周销售成绩拔尖的了。
    维度娱乐的官博,第一时间发表了一个庆祝海报:一个大大的红色的14,旁边还有稍小一些‘千万套’的文字,并且在旁边还有一个向上的美术箭头,表示数据还在增长。
    上面配的文案是:“《太吾绘卷2》,首周销量破1400万!感谢大家的支持,过去一周、以及接下来三周内,所有购买《太吾绘卷2》这款游戏的玩家,都将会获得一份特别的奖励,【光荣马头套】。”
    “同时,为了给广大玩家带来更好、更丰富的游戏体验,我们的团队仍然在继续努力工作,未来一周内,第一版的联机内容将会上线,我们将会开放一个�
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