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联盟之魔王系统-第1034章

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  三场的场均时长,只要低于27分钟即可。
  第一场已经把时间拉低不少了,这第二场到现在为止,时间也不过过去17分钟而已。
  复活的落日战队,没有太过于着急的再次上高地,而是拿下了第三条小龙。
  因为欲速则不达,越着急越容易出错,这把只要游戏时间在三十五分钟前结束,就都非常好赢,金克丝五杀后,装备已经领先欧洲AD一个大件了。
  对方正面团是肯定打不过的,但是只要秒掉AD,落日这边就确实没有什么输出了。
  掘墓的大招是个问题,不过大招缺点也明显,只要杀了AD后,能有机会拉开距离,把亡灵ADC的战斗时间拖掉就可以了。
  这也是掘墓出场率远不如时光的原因,这个大招的缺点,还是比较明显的。
  所以陈牧觉得,这个掘墓,如果没有大幅加强的话,估计依然是终极冷板凳。
  这种推进流,别人想学也学不来。
  太大胆了,如果前期有一点点的劣势,这个套路都很难执行的下去。
  陈牧敢选,就是假定队友足够强,可以打出足够的优势。
  目前看来,已然是够了。
  这样的一个金克丝,只要保护好,真的就是一路推平下去。
  随便炮形态A上几下,也就可以打残了。
  不过G…one那边也是趁着落日打龙的功夫,处理了一下兵线,让三路线都做成向外推的效果。
  这样一来,落日想要上高地,就更加麻烦了。
  所以,三路兵线重新处理一下后。
  落日选择在二十分钟对大龙做文章!
  有了增伤的Buff,落日这个阵容打大龙会很快。
  陈牧的装备也是更加豪华,AD蚂蚱小虫子不会死的很快,打大龙可以提供成吨的输出。
  落日这边,解说们以为要做一下视野,哟哟切克闹,真眼扫描来一套。
  结果五个人直接进大龙坑开始输出,然后边打边插真眼,争分夺秒,生死时速。
  “我的天,落日现在怎么这么凶!”
  “是啊,以前的落日,永远都会确保视野做的足够好才开始动龙的,现在直接二十分钟RUSH了!”
  “剑王是真的流弊,一个垃圾话把落日打成了莽夫队。”
  很多观众们,从上帝视角,觉得这个决策似乎不是特别好。
  因为他们打龙的过程,已经被视野发现了。
  G…one的人立刻全员集结,啥都不管的冲向大龙坑。
  才二十分钟,大龙速度应该不会很快吧。
  这是大部分的人想法,但是他们没有见过这套阵容,这套有无数宝宝的阵容,打龙的效果!
  其实,峡谷的召唤生物,都是相当强力的输出存在。
  他们不强的原因,只是因为打出伤害的条件太困难。
  就比如安妮的熊,六级的熊比大部分英雄都要强,基本没有几个敢于跟熊皇城PK的。
  继承英雄攻击力的蚂蚱,就更加吓人。
  三只虫子召唤出来的话,就会相当于有三个蚂蚱以上的输出,而且只要活过七秒进入狂暴状态,攻击速度也不亚于ADC。
  加上金克丝枪形态,也是不断输出提高攻速。
  所以,大部分都看走眼了。
  从一开始的打龙速度判断,G…one这边是来的及的。
  但是陈牧清楚的知道!
  落日这边打龙的速度,是先慢后快的。
  越打越快,这个时间和决策,都是陈牧做出来的。
  他当初就知道打大龙要二十五秒,如今这个计算能力,依然存在,包括他线性的输出增长曲线,也在考虑之中。
  G…one这边的压力巨大,龙坑视野一消失,他们就慌了。
  因为他们消失前看到了,看到了大龙流血速度的加速,像是在撕裂伤口。
  所以轮子妈在靠近大龙坑一千码左右,就已经开启大招,团队加速向大龙坑冲去。
  猪女纳尔走在前面,泽拉斯开大探视野。
  虽然好像对方未必就这么快能RUSH大龙,但是剑王内心的感觉,让他开出了大招。
  一个R过去,大龙被无数的召唤生物包围,密密麻麻。
  而大龙的血量,居然已经三千不到!
  “怎么会这么快!”剑王感慨道,不管是手速打法推进,全部都好快。
  你们是不是什么方面都这么快啊,我诅咒你们跟女神不可描述的时候也这么快。
  其实,如果落日这边的人能听到,会觉得这根本不是诅咒。
  能和女神不可描述,是百分之九十九的人都做不到的事情,快就快了怎么滴,一场游戏时间最快二十一分钟,也很OK了。
  泽拉斯三炮输出轰炸下去,也就打死几个小鬼,连蚂蚱的虫子都没有解决,他的装备实在不行,完全没有什么伤害。
  虽然补刀也还不错,但是在人头多的局里,对方的装备比你好太多,你只有补刀就显得很寒酸。
  而猪女一马当先,他知道情况危急。
  虽然这个决定,一看就知道成功率不高,但是身为一个打野,抢龙就是最好的拯救世界。
  打野,大部分情况下是背锅位。
  历史上著名的背锅侠,基本都是打野。
  打野不作为,打野不抓人之类的。
  但是,打野也可以拯救世界,抢到龙,他们这局比赛就可以坚持到三十分钟以上,甚至四十分钟以后翻盘。
  欧洲打野的希望,欧洲让人闻之色变的抢龙小王子。
  这波要出来拯救世界了!
  闪现QR,直接冻住龙坑的落日众人,想要进来抢龙。
  然而,他距离还是太远了。
  等冰冻结束,他也没有进入惩戒范围。
  但是这个范围,真的已经很近很近了。
  可能也就不到一百码,技能的范围,边缘仿佛都已经触碰到大龙的边缘了。
  而大龙的血量,也已经刚刚好达到了他的惩戒线。
  简直是天时地利人和,我赌对了,我赌成功了!
  在他的惩戒即将出手的时候,欧洲野王感觉这把要翻盘了。
  但是,有一个手速很快的男人,在冰冻结束的一瞬间,就闪现出来给了大。
  把一切的希望和幻想,都击碎在了惩戒即将出手的地方。
  于是猪女就悲剧了,常浩惩戒下大龙。
  落日集火猪女,G…one其他人也已经赶到,场面瞬间混乱起来。
  而陈牧这里,打完一套技能后,剩下的就全部交给队友们了。
  三个宝宝也在努力的输出!
  自己则是如同当初的偷塔卡牌一般,直接走到龙坑深处,又一次的开启了TP大法。
  陈牧并不是卖队友,而是队友们要求的。
  让陈牧不要管他们,什么方式最快结束比赛,就用什么方式。
  陈牧现在已经被扛了一波伤害,被打成了残血。
  外面的乱战,只要随便一个AOE波及,现在血量不足三百的他,就会暴毙。
  这也是AD蚂蚱的缺点,准确的说,AD蚂蚱除了拆塔快以外,几乎没有优点。
  手的长度,是不足以让蚂蚱可以像ADC一样输出的。
  所以陈牧直接撤了,这是目前的最优解。
  技能和蓝量,也都打的七七八八了。
  当然,还可以借助大龙Buff回去,再重新TP回战场,但是那样的效果,是未知数X。
  TP下路拆高地拆水晶,是确定的已知结果。
  所以陈牧选择了收益最大化,兄弟们,顶住啊!
  蚂蚱TP了,G…one战队的剑王看见了,他本能觉得,这个家伙不是好东西,肯定要搞事情。
  所以奋力的想要过去给个E技能,但是小亮这次承担了耗子的任务,肉身挡技能。
  用安妮的萝莉之躯,挡住了远古巫灵这个糟老头子的E技能。
  陈牧说道:“谢了,亮仔!”
  “谁不知道我是靓仔,去吧牧哥,把他们的基地拆的精光!”小亮说道。
  于是乎,残血的蚂蚱出现在了G…one战队的下路。
  蓝量不多,但是技能不能省,快速推线,快速A兵,尽可能的攒出宝宝。
  这兵线,可是陈牧亲自处理的。
  当时的做法,就是打死了一半的远程小兵,没有全杀,就只需要一半。
  这样一来,等到兵线慢慢汇聚的时候,就会带领超多的兵线上高地。
  两个完全一致的兵线,你只要A了一下近战兵,五分钟后兵线都会推到对方塔下。
  更不要说陈牧精心准备的一半远程兵了,这样会让几分钟后,拥有近十五个小兵一起回推。
  两边相差,在一个最佳的数量,才是兵线大师的艺术。
  而这个时候的剑王才是真的明白了,为什么残血的牧晨是TP了,而不是回程了。
  这下路兵线,稍微不注意一小会儿,居然已经
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