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历史进程-第62章

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笆比�007利用速度优势躲开,007连土匪二首领的一刀都承受不了。

叮咚!对方使用防御技能,防御掉36%的伤害。

挡开土匪二首领的一刀,李枫一刀劈在土匪二头领的头上-55,一个让李枫抓狂的伤害值飘了出来。土匪二首领的防御技能是7级的,比李枫的防御还要高出好几级。原本李枫就刚刚破防,对方还使用7级的防御技能。就李枫蛋疼了,这个二首领的难杀程度,至少要比斩杀三首领的时候翻上一倍。并且土匪二首领的一次普通攻击,就能带走李枫将近200的伤害值,用劈杀的话。直奔300而去,并且无论是劈杀还是普通进攻,只要李枫有一次没有防住。而这一次狗屎的出现致命一击的话,那么李枫就可以洗洗睡了。

而且这个土匪二首领的战斗风格十分的彪悍,时常用一些杀敌一千自损八百的打法,逼的李枫节节败退,如果不是昨天守城的时候,李枫心中埋线了一颗坚持到底的种子。现在的李枫早就放弃,到其他地方升升级。等到明天土匪属性没有黑夜加成,而自己的属性也不受黑夜影响的时候再过来杀。

“我-靠,不带这么玩的。”当李枫费了九牛二虎之力,把土匪二首领的血量打的还有不到5%的时候。土匪二首领身上一道血红的光芒闪过,然后李枫听到系统提示的声音。

叮咚!土匪二首领感觉自己的生命受到威胁,陷入狂暴之中,所有属性上升20%。

boss当血量低于自身血量10%的时候,有一定的几率会陷入狂暴之中,属性会增加1%~100%不等。陷入狂暴之中的boss让玩家又怕又喜。怕的是boss属性大幅度上升,虽然当前的血量不变。可是如果自己的队伍,只是堪堪能够杀死正常状态下的boss的话。那么boss一狂暴,就有灭团的危险。而喜的是,boss陷入狂暴之中,不但爆率增加,其中爆到好东西的几率也会增加。只要能够把狂暴中的boss给宰了,收获绝对是丰厚的。

而现在的李枫所处的处境就是怕。好不容易用药顶着土匪二首领打,眼看着就要杀死获得战利品了。土匪二首领的狂暴让李枫的压力倍增。一击劈杀过来,就是李枫能够防御掉32%的伤害,头顶上依然会冒出260+的伤害,土匪二首领一刀下来,李枫的血量就变成了十位数。只能吃3级的药剂顶着,可是如果那一次土匪首领手一抖,多造成了几点伤害,李枫即使防御状态下也会瞬间玩完。

“007给进攻。”李枫对007下达了一个自由攻击土匪二首领的命令,集中精力应对土匪二首领的进攻。李枫被土匪二首领打的根本没有还手之力,只能不断的防御**。想要释放技能根本没有引导的时间,而使用普通攻击,全属性上升20%之后的土匪二首领,李枫根本无法破防。只能自己顶着,让007进攻。可是007的血量和防御都不行,只是十几秒的时间,土匪二首领的仇恨就转移到了007的身上。然后手中的大刀一挥-312,007被直接秒杀。

野蛮冲撞!土匪二首领回身杀007的时候,李枫终于抓住了机会,用出了野蛮冲撞。1秒钟眩晕,劈杀,三段斩,拼搏。憋了半天的李枫,技能不要钱的扔了出来。其中出现暴击也仅仅只带走不到两百的伤害值。在李枫的三段斩刚刚斩出第一次的时候,土匪而首领已经从眩晕状态下恢复过来。然后使用了防御,嘭!嘭!嘭!-21、-18、-55,这样的伤害看的李枫一脸的无语。

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第六十二章 土匪大首领

怒气!李枫攻击结束之后,土匪二首领解除了防御姿态,手里握着刀嘴角露出一丝嗜血的笑容。李枫脸色一寒,手中的青锋剑再次刺了出去。土匪首领论起手中的大刀向着李枫砍来。一副不要命的打法。不过土匪二首领不是真的不要命,而是李枫现在的血量只有200+,而土匪二首领的血量还有500左右。李枫即使技能出现暴击,也最多给土匪二首领造成100+的伤害,根本不能要了土匪二首领的命,而土匪二首领要是给李枫来上一刀,拿了李枫就可以见阎王了。

噗嗤!李枫手中的剑刺进了土匪二首领的身体中-700。额!突然冒出的伤害,让土匪而首领血量一下见底,劈向李枫的大刀软了下来。李枫现在的怒气技能有5级,可以积攒50点怒气值,一点怒气值的伤害是14点。50点怒气值可以造成700点伤害,并且这个伤害是强制性的,无论对手的防御有多强,或者多脆。这个伤害值是不会改变的。

叮咚!你杀死土匪二首领,获得100000点经验,伯阳城荣誉值+20,声望+。

叮咚!你获得的经验满足升级要求,等级上升为33级。

“呼……奖励还真够丰厚的,经验值直接翻倍。原本以为杀了土匪大首领之后才能升级呢,没想到搞定你就可以了。”李枫常常的舒了一口气,看了一眼自己的经验值33级%。西牛贺州排行榜中依然处在第六位,没上也没下。翻开土匪二首领的尸体,首先映入李枫眼帘的是一件黑色的铁锁甲。然后是20几个金币,和几颗光芒十分耀眼的宝石。

铁锁甲:未鉴定。

力量宝石:等级1,可镶嵌在装备之上,镶嵌效果力量+幸运宝石:等级1,成功几率+1%。

“力量+3的1级宝石这个牛叉。”宝石镶嵌一样装备上最多镶嵌两种宝石,并且等级需要不断的往上叠加镶嵌。也就说第一次镶嵌一颗一级的宝石,第二次镶嵌的时候就需要2级宝石,第三次需要3级宝石。而除了幸运宝石之外,宝石向着更高等级合成时,镶嵌效果所加的属性是不变的。

就是说如果你在装备上镶嵌了一颗1级力量+3的力量宝石,那么镶嵌第二颗2级力量宝石的时候,2级力量宝石的镶嵌效果依然只能加3,1级镶嵌效果和2级镶嵌效果加在一起才是力量+6,而不是一颗2级力量宝石直接+6,然后3级宝石+12,这样不断的翻倍下去。所以在合成宝石的时候,1级加属性加的多的宝石更加的值钱。李枫打到的宝石中,其中有力量+2的,力量+3的还是第一次看到。

不要小看了这1点的力量,1级相差1点,如果有那个BT在装备上直接镶嵌二十多级力量+3的宝石。那么相差的力量就是20多点,二十多点是什么概念?就是一件装备上比拟多60+的命中,多40+的攻击,六件装备,加上两枚戒指一共八件。一件相差那么多,八件加在一起,那就是将近500的命中差距,和300+的攻击差距。这么大的差距,比拿一把极品的武器都有NB。

“这种石头要留下来以后再用,其他+1、+2的宝石,到可以拿来镶嵌在装备上先用着。不过30白银级以下的装备。镶嵌之后装备不用了拿去卖。不知道能不能把宝石的价格卖回来。”收拾一下自己的战利品,李枫没有再去杀怪,而是等了一段时间。又把007召唤了出来。经过一夜的战斗,加上刚才的死亡007的寿命,从原本的1000,掉的还剩750,去掉死亡直接扣掉100点寿命。一夜的战斗007掉了150的寿命值,这还是007没有承受主要伤害的原因。如果是一个肉盾宠物,拿去顶怪的话,寿命会掉的更快。那么李枫的烹饪就拥有用武之地。

叮咚!鉴定成功,鉴定术熟练度+100。

铁锁甲(青铜★★):物理防御+61,法术防御+52,力量+7,体质+10,特效:有5%的几率触发狂暴一击,触发时攻击+30%,致命一击几率+2%,可与技能叠加。等级:30级。

“好牛的盔甲。”看到铁锁甲的属性,李枫瞪大了眼睛,口水不自觉的流了下来。尤其是看到后面的特效,口水浸湿了李枫的衣服。狂暴戒指加了3%的致命一击,3级的拼搏技能也+3%的致命一击,加上这个出发狂暴状态下的2%,李枫致命一击的几率在使用拼搏的时候很有可能会是8%。并且还有50%+30%,整整80%的攻击力叠加,这么一刀下去,对手一定很销魂。不过狂暴一击出发几率只有5%,这让李枫有些纠结,要是50%的话,那就发达了。

擦了一下口水,李枫赶紧把铁锁甲换上。全部属性上升了一截,尤其是血量+40点,让贫血的李枫好受不少。虽然40点的血量不是很多,但能够比得上20级一个精铁腰带加的血了。前期玩家因为装备跟不上,很难做到有攻、有血、有防。李枫的加点方式比较折中,1体、3力、1耐。走的不是暴力的路线,这也和李枫喜欢一个人练级,没有牧师朋友跟在后面有关。毕竟5力的战士,一个人刷级的时�
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