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在这方面他有天然的优势,而且比起正常的使用者易秋也能够发挥更大的效能。
不过关于飞沙走石2。0开发版本的计划,易秋仍然没有什么进展。
在易秋因为在迦娜的狂怒之域中达到最大停留时间被传送出去之后,他也没有看到龙卷风的产生,似乎那里只是一片充满了黄沙元素生物的不毛之地。
但是易秋所击杀的黄沙元素生物并没有给他带来多少收益,哪怕这些天他不断用昼虎洗地,在结算的时候也只得到了不到1000枚综网灾币的击杀奖励。
除此之外还给易秋不少元素结晶·黄沙(微弱),但是对易秋而言没有什么卵用。
显然那里肯定存在着某种被隐藏的秘密,毕竟战役相关产出那里很清楚地写着会产出相关进阶职业和魔法材料。
毋庸置疑,如果易秋使用命运潮汐的话是肯定能够深度开发这个战役任务的。
但是他对于这个没有什么需求,起初他只是觉得这里可能存在龙卷风才选择的,而且命运潮汐的冷却时间还没有结束。
不过易秋可以确信的一点就是,在这个沙漠之中存在着某种生物。
在前几次使用昼虎的时候,易秋就感觉到若有若无的窥视。
但在之后的时间里,易秋就再也没有感觉到了。
而当易秋离开之后,沙漠的某处区域传来如释重负的呼气声以及轻微的咬牙声……
……
……
山风吹过这座屹立在荒莽的寺庙,微弱恐惧光环宛如无形的禁制将一切纷扰和嘈杂隔离在外,整个世界只剩下山风刮过峡谷的呼啸声和荒野中野草肆意生长的摩擦声。
易秋盘坐在雪山之顶,自从上次吃饭的时候发现这个地方之后他便喜欢到这里来吹吹山风。
本来易秋考虑过是不是将寺庙搬到这里来,但是易秋后来转念一想如同这样的地方是不适合用人造的建筑来破坏它的自然美感的。
淹没在雪山连绵的山体之后,才是人与自然更为和谐的一种共生。
易秋打开综网面板,在武僧等级提升到12级的时候他获得了1点属性点,再加上他之前还有一个只能用于超凡属性以下的属性点。
而他现在的力量和体质都已经达到18了,也就是说他现在他可以选择将力量或者体质直接提升到超凡。
之前易秋一直在迟疑,因为力量和体质对于他而言都有非常重要的意义。
虽然说力量可以通过八门遁甲来获得临时增幅,但是如果他想早点继续深入撕裂流的话,超凡力量是他必须要拥有的。
对于门派这种环环相扣的奥义,前一个奥义是后一个奥义的基石。
从某种意义上可以说,前一个奥义是后一个奥义的潜在训练要求。
就像多环裂甲虽然并没有提到对于蛮横撕裂之类的需求,但是实际上它其中的一些技能效果都是和这些息息相关的。
比如多环裂甲本身是没有需求感知相关技能的,但是它效果之中却存在撕裂点效果。
凭借超凡感知或许能够强行衍生出撕裂点,但是其效果肯定是没有有蛮横撕裂之类前置奥义支撑强大的。
不过综网并没有这方面的硬性要求,对于玩家而言他可以拥有更加自由的选择,当然其最终的强弱情况也需要玩家自己去承担。
至于体质,现在易秋已经达到了开启死门的最低属性要求,也就是说他在体质上的高效收益期已经过去了。
不过因为蛮鏖以及其他技能的需求,易秋之前一直在考虑。
但是通过这次训练,易秋发现体质对于自己的潜在收益似乎也非常可观。
因为图腾之力的关系,他的基础体质越高,他能够从图腾之力获得的收益也就越强大。
而且因为刚刚得到的斄牛纹身,易秋在这方面能够得到非常大的强化。
不过斄牛纹身易秋暂时没有纹,因为作为一个中型纹身,易秋需要比较慎重地选择它的部位。
毕竟灵能纹身想要抹除的话,哪怕对于灵能纹身师而言也是一件非常麻烦的事情。
易秋翻开综网面板看着被收录进意识海中的逆·八门遁甲,算算时间,他觉得自己或许可以在将体质提升到超凡之后开始尝试通过逆·八门遁甲来强化自己的力量和敏捷。
摸了摸光头,易秋将意识集中在体质上面,顿时一个对话框出现在他的视网膜上:
“检测到人物拥有可支配属性点,是否强化体质属性?”
“是。”
“消耗一点自由属性点(超凡以下),人物体质强化至19。”
当视网膜上刷新出提示信息之后,易秋再次选择提升体质:
“消耗一点自由属性点,人物体质强化至20……”
第0394章 血脉相关衍生超凡能力
“检测到人物体质属性达到超凡,正在抽取体质超凡奖励……”
“抽取成功……检测到人物血脉模板发生波动,正在进行检测……”
“检测完毕,人物血脉模板有相关衍生超凡能力:不休(淡金),是否选择其作为你的超凡体质奖励?”
就在这个时候,易秋的视网膜上再次刷新出提示信息。
易秋没有去理会身体正在发生的剧烈变化,以超凡感知为基石的水如止水让他能够保持自己的思维不受这些负面状态的影响。
在之前感知和幸运达到超凡的时候都没有出现过这种情况,显然牛图腾的血脉模板似乎在体质方面拥有更紧密的联系。
易秋将意识集中到视网膜上显示的相关衍生超凡能力上面,顿时他的视网膜上再次刷新出一行新的说明信息:
“不休(淡金):
基础效果(生命均衡):每当人物失去1%的体力,人物将获得5%的额外体力恢复速度增幅。
单次触发后的增幅效果最多持续时间为1分钟,重复触发则刷新增幅效果持续时间。
PS:该效果可作用被增幅的属性,并且可以被驱散、吞噬和净化。
PS:我能驰骋到星光黯淡……噢!……该……该死的吞噬……——来自粉红酒馆投诉建议
衍生效果:
1、图腾之力·链接:图腾之力强化效果视为人物本身基础属性而非魔法效果,无法被驱散、吞噬。
2、铜头铁额·链接(血脉模板进阶后强化):当人物头颅未与躯体分离时,生命基础恢复速度获得额外增幅(强化后增幅效果进阶为最大生命值相关恢复)。”
毋庸置疑,淡金的品质已经决定了它的效果不可能太差。
哪怕是基础属性,其最大恢复速度增幅也比同类的超凡能力:超凡恢复要高上一倍。
当然超凡恢复的稳定性和均衡恢复效率是比不休要好一点的,但是不休的效果不仅仅在于其基础效果,还在于它能够和易秋的血脉能力发生联动。
而且对于易秋这种动辄就需要消耗大量体力的玩家来说,不休在这方面的效果或许会更好一点。
在易秋大致看了一下常规的超凡体质奖励能力之后,易秋直接选择了不休。
正常情况下,超凡属性突破所奖励的能力是不会出现淡金品质的。
不过不休目前所展现出来的强度并没有体现出淡金品质超凡能力应有的强大和变态,易秋觉得这可能与铜头铁额·链接所显示的血脉模板进阶后强化有一定关系。
对于注释中所提到的强化后增幅效果进阶为最大生命值相关恢复,易秋觉得哪怕是将生命恢复速度提升至每秒恢复最大生命值的0。5%也足够配得上它淡金的品质了。
不过现在易秋还未能进行血脉模板进阶,毕竟鸟图腾血脉模板的获取确实是一件非常困难的事情。
易秋之前是准备看能不能通过返祖之力来强行进行进阶,但是最近一直忙于副本,也没怎么刷寇德竞技场。
易秋寻思着等这次空闲下来之后直接冲击一波全胜记录,看看能不能通过竞技场成就来完成兑换返祖之力所需要对战点数的累积。
毕竟光靠每天刷的话,效率还是过低了。
易秋用意识在不休下方的确定选择中选择了确定,顿时一个新的提示信息出现在他的视网膜上:
“选择完毕,你获得了超凡能力:不休(淡金)。”
到了这个时候,易秋才开始检测起自己的身体状态来。
比起超凡感知和超凡幸运,超凡体质可以说是超凡属性中最为直观的、最让人物感受深刻的一个属性。
那是一种源于肉体的强大和安全感,是一种充沛的生命力在体内涌动的感觉。
易秋感觉全身上下充满了一股使不完的劲,而这也并非是一种错觉,而是实实在在的身