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罗迪虽然箭术超群,可弓和箭的细微差异却也不是能立刻适应并调整的,所以在这样的事上他一点都不敢马虎——能走在所有玩家前列的人,凭的绝不是单纯的狠劲和天赋,更重要的便是如此谨慎稳重的细腻心思,和常人难及的那份坚持。
六天的时间,罗迪已经完全适应了短弓,而今日得知督主教的队伍进城后,他便第一时间赶了过来,因为形象邋遢,偶尔会有信徒把他当要饭的乞丐,甚至挥手送给他许些铜币,而罗迪则好似真正的流浪汉般弯腰感谢着。
他就像一部运转精确的机器,状态几乎和曾经游戏中的巅峰无异——专注、抛弃一切杂念,所做的一切事情都有着极为强烈的目的性和指向性。
掩人耳目的破烂衣袍下,罗迪在街边目送着督主教的队伍消失在了街角。圣殿骑士的马蹄敲击路面的清脆响声被人群的声浪掩盖,他仔细数着人数,计算着整个队伍的战斗力,嘈杂的声浪中,低语声微不可察——
“二十四名圣殿骑士。”
“杂兵、杂兵、杂兵。”
“四个司铎。进阶5级左右。”
街道上的行人摩肩接踵,罗迪挤在其中,耳中充斥着无数祝福声、感叹声、交谈声,没几分钟,这一切便随着队伍消失在街角而渐渐消失不见。
站在原地梳理着刚刚接收到的信息,罗迪扫了一眼自己的“战斗姿态栏”,表情渐渐恢复了平日里的冷漠,转身消失在了街角。
说起来,此时的罗迪已经在实力上有了质的飞越,因为他获得了一个真正的IMBA“进阶职业”——“狩魔猎人”。
这种感觉就和随手买了个彩票中了五百万一样,即便已经过去了六天,罗迪到现在仍然在内心还留有许些“难以置信”的情绪。
点下升级的那一刻,罗迪胸口那个“神秘的项链”完全崩碎,那一声“啪”的脆响便是项链自毁时发出的声音,而待他发现自己的身体出现变化时,自己的“人物属性栏”已经莫名多出了一个“狩魔猎人”的进阶职业栏!
罗迪从来没有想象过自己会遇到和游戏中迥然相异的情况,但无论什么时候打开“人物属性栏”,“军团士兵,10级”旁边,都会明明白白的写着“狩魔猎人,0级”的字样。
“狩魔猎人”,这是一个罗迪以前只在裂土官方论坛上听说过的职业——而对其唯一的了解,便是它因为太过强大而被砍掉并拆分成了数个职业,其中一个便是罗迪曾经等级最高的“游侠”!
而现在,他却发现自己竟然真的拥有了这样一个“游侠”的前身IMBA职业……
第110章 奇怪的职业特性
不过严格来说,目前“狩魔猎人”显示“0级”,则意味着这个职业还没有彻底获得。
罗迪知道,自己必须完成一系列“进阶职业任务”才算真正拥有这个职业的传承,而现在,他更是可以选择放弃这个职业——也就是说如果罗迪愿意,他在任务栏删掉这个进阶任务,并选择去找其他导师……
不过傻子也知道这样的机会不能放弃,他在心中也是对这个中彩票一样获得的“狩魔猎人”充满期待,不过“任务栏”上显示的进阶职业任务说明,却着实让他有些皱眉——
“?arenna!?arenna!
Ininquimaiwitult?a
Súr?hlápuaarfalmawíla
Númen,hairanúmen,rnaanarlant?a
Cirya,mistacirya,mahlareliyello
Iomaquendinyaronielélienóni……”
这堆文字很怪异,罗迪乍一看还以为是程序BUG出现的乱码,而下面有一个括号,如是写道:《线索:去静语森林看看。》
看到静语森林四个字,罗迪反过头来再去观察那些文字,便觉得其中几个单词的词根似乎和精灵语有些相似,这种感觉就像学惯了英文再去看德文一样,虽然不是一种语言,但某些单词的拼写方式读出来都有类似。
不过要说看懂,罗迪目前当真是一点看不明白,好比德文的厨房是Küche,英文是Kitchen,读出来类似,可如果没学过那就完全抓瞎,所以对于这个“进阶任务”的后续步骤,罗迪只能等以后去静语森林再做研究。
不过虽然是0级的进阶职业,可目前罗迪的实力却仍旧有了质的飞跃,因为所有的进阶职业在触发或找到导师后,都会获得关于职业的三个基础技能来辅助完成接下来的“进阶任务”!
点开“技能栏”,因为“神秘的项链”碎裂,原本的“潜行术(3级)”技能已经消失,可取而代之的,却是三个崭新的技能——
匿踪术(1级)
消耗10点精力值
需要停止所有动作,身体渐渐与四周融为一体,减少被敌人勘破的几率。
持续30秒,冷却时间1分钟。
凝神射击(1级)
消耗50点精力值启动
提升单次射击的伤害值,释放时间2…6秒,在6秒时提供10%伤害加成。
冷却时间:1分钟
(超过6秒时,伤害加成按10%计算)
腾跃(1级)
消耗15点精力值
向任意方向腾跃而出,距离1…4米,瞬间发动
冷却时间:15秒
对于这三个技能,罗迪已经在这几天大致熟悉。
“匿踪术”看上去就是潜行的弱化版,但试过之后才知道,这样的技能在远程使用时远比冷却时间超长的3级“潜行术”更具有实用性;而“凝神射击”罗迪则再熟悉不过,因为这是属于“游侠”的基础技能,不过他所熟悉的“凝神射击”是随着等级提升固定伤害数值,例如当初1级就是6秒凝神提升50点伤害——可现在这个技能却是按比例提升伤害。
说起来这似乎比不上“游侠”那个版本的增幅,可罗迪却明白这其中的潜力……按百分比提升伤害的技能在暴击或基础伤害达到某个水准时,其实远比附加固定伤害要强大得多!
而“腾跃”的作用就不用多说,杀人越货必备神技,和“游侠”的“腾跃”似乎没有任何区别。
从基础技能看来,“狩魔猎人”似乎只是稍微比“游侠”强了一点点而已,不过他并没有立刻下定论,因为一个从未见过的设定让他心中存了更多的期待——他的状态栏中除了“生命值”以外,还多了两个栏:“精力值”和“法力值”。
“精力值”和“游侠”职业并无区别,满值为100,在无天赋加成的情况下每3秒恢复5点,这些东西罗迪熟悉得很,可是那个空荡荡写着0/0的“法力值”是什么意思?
游侠可是从来不需要什么法力的!
这个疑问暂且不说,“战斗姿态栏”上点亮的1级“环境敏锐”才是让罗迪感到新奇的东西。
“战斗姿态”一共有三个栏,进阶职业每五级可以拥有一个新的“姿态”,在战斗时可以选择其中三个作为适应当前战斗的选择——而这个“战斗姿态”则是很大程度上拉开“进阶职业”和“基础职业”差距的根本原因。
三个“战斗姿态”尽数点亮时,如果走极端离线,伤害输出和没有开启“战斗姿态”或许可以有五倍甚至更多的差距,而现在点亮“环境敏锐”这个看似微不足道的“战斗姿态”,对于罗迪这样的远程杀手而言绝对是天大的助力!
曾经“游侠”的第一个战斗姿态栏是“持久精力”,点亮后精力值回复速度从每3秒5点变为6点,相比之下,罗迪还是更喜欢“环境敏锐”这个姿态。
而除了这些差距外,因为没有完成“进阶职业任务”,“进阶职业天赋栏”并未开启,他也不知道里面具体有什么内容,所以无从对这个职业下更多定论,但可以肯定的是,其在类型上与“游侠”应该有不少重合的地方……
而除此之外,“基础职业天赋栏”应该是唯一意料之中的东西了,这是“军团士兵”的天赋,里面分为“武器掌握”、“防御技巧”和“躯体强化”三个系别,每升一级都有一个强化点数,满级25级的时候总共有16点,而罗迪直接把第一个天赋点放在了“躯体强化”系上的“敏捷强化”,效果是永久增幅5%敏捷属性。
进阶技能、战斗姿态和基础职业天赋强化,加上升级时带来的属性变化,这便是罗迪如今实力迈进一大步的保证。
这一切让罗迪对刺杀弗朗西斯信心十足,所以此时他的心情还是有着许些放松的,抬头望望天空,肚子有些饿的他迈步走到面包铺,用一枚铜币买了个最便宜的黑面包,在店主厌恶的眼神中道了谢,一边啃一边走向坎贝区自己住下的那家旅店。
不过巧合的�