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超神猎人(浮云)-第58章

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弩箭精通,和陷阱精通一样,也是增加了手弩武器的威力,也开启了副手武器,不过手弩精通下,猎人可装备的副手武器有点特殊,可以装备匕首,也可以装备弩箭。同时装备匕首和手弩,使用弩箭攻击时,主武器就是手弩,使用匕首攻击时,主武器就是匕首,武器会自动切换,并且没有冷却时间的限制,战斗起来很方便。

这玩法有点特殊,所以弩箭精通,在猎人职业的玩家中,也受到不少人的欢迎。

不过,走弩箭精通的玩家,最看重的,还是开启了特殊道具栏。

这特殊道具栏,可真的是有点特殊,里边可以放置玩家炼制的**,让每一支弩箭,都带有相应的毒素伤害,除了**,也可以放置一些可以专门克制怪物的粉末,例如水银粉,对付暗影主城附近出现的吸血鬼,有特殊效果。

统御精通是宠物流的天赋技能,学了统御精通的猎人,可以同时出战两个宠物,智力和精神属性,也能对宠物起到增幅效果,如果不学统御精通,智力和精神属性,对猎人的作用不大。

宠物流猎人同样可以装备副武器,并且这副武器,还是专门的法杖类武器,智力和魔法攻击比手弩武器要远高。

不过猎人装备的法杖武器,和法师牧师等法系职业的武器还是不同的,虽然都是法杖,但猎人的法杖,会有特殊的副手武器备注,没有的话就不能装备使用。

这种副手法杖,论坛上有人展示了一些,比起同等的法师牧师法杖武器,魔攻属性要低不少,不过比起手弩和匕首武器来,魔攻属性还是要强很多。

这就是猎人职业的三大流派,三大流派各有特色,路线也很明显。

并且,三大精通技能描述上虽然没有明说,但猎人职业的不少高级技能,都需要相应的天赋精通才能学习,所以陈默虽然有五个天赋技能可选,有两个还是别的玩家未见过的稀有天赋技能,但他还是必须从三个天赋技能中至少选一个,不然几乎所有猎人职业的高级技能,他都不能学习。

如果没有自由技能系统,陈默可就要仔细思量后才会决定,但知道了技能自由技能真髓的他,早已决定走陷阱流。

在自由技能系统下,陷阱流的缺陷,已变得很小,而陷阱种类繁多,适合他这个独行者。

另外两个天赋技能,陈默也可以选,但陈默却只是稍微思索后,就摇头否定。

三个天赋技能,都能额外装备副手武器,但副手武器栏位是只有一个的,即使他学了两个天赋精通,也不会出现第二个副手武器栏位,不能同时装备两把不同的副手武器,学习两个天赋精通的价值就要小了一大半。

陈默望向了另外两个稀有天赋技能,隐匿和掠夺!

这两个,可是真正的稀有天赋技能,论坛上没人提起过。

隐匿天赋陈默不太清楚,不过,掠夺天赋,陈默不用看也能感觉到,这天赋技能,恐怕是猎人终极形态“财富猎人”的初级天赋!

陈默擅长分析,说实话,掠夺技能短期内是无法给他带来太多的收益的,毕竟就他所知,初期游戏怪物,不会掉落什么好东西,选择掠夺天赋,绝对不如选择统御精通。统御精通,能让他同时出战两个宠物,实力提升很明显。

但掠夺天赋,是越到后期就越有用的天赋,永远不会过期。

获得了这种特殊天赋,以后在游戏内可能还会触发特殊的任务或者事件。

这不是陈默自己的推测,虽然游戏开测没多久,但论坛上同样职业的玩家,接到的任务和遇到的事件,已是根据职业天赋的不同,出现了很大差别。

反之,他选择统御天赋,若是在二次转职时,不学习更高级的宠物流天赋,统御天赋的效果,就会越来越弱,最终变成鸡肋。

从另一方面来说,掠夺天赋是地狱级天赋试炼才能获得的天赋,稀有程度不用多说。

物以稀为贵,既然掠夺天赋如此稀有,那它就一定有它的道理。

“陷阱精通!掠夺!”

陈默很快做出了选择。

系统提示:你将要学会技能“陷阱精通”,请问是否使用“技能变异卷轴”?

哈哈哈,真的可以!

陈默一见系统提示,忍不住心中大喜!

他不抱太大希望的带了技能变异卷轴在身上,没想到对天赋技能,也是有效!

变异天赋技能,游戏中除了他,还有谁能拥有!

“使用!”

系统提示:你学会天赋技能“陷阱精通(变异)”!

陷阱精通(变异):所有陷阱技能可同时存在的个数增加2个,陷阱技能冷却时间减少15%,陷阱技能威力提高15%,副手武器栏开启

系统提示:你将要学会技能“掠夺”,请问是否使用“技能变异卷轴”?

掠夺技能也可以!

还好他早有准备!知道噩梦级副本能多学一个技能,他自然不会只带了一卷技能变异卷轴过来!

“使用!”

系统提示:你学会了天赋技能“掠夺(变异)”!

掠夺(变异):每杀死一个敌人,有几率直接获得钱币或者装备道具,有小几率获得正常情况下不掉落的装备道具。

…………

第一更。主角终于要走出新手村了,各位同学来点票票庆祝!

第六十八章暗影主城(求推荐!)

两个变异天赋技能,陷阱精通的属性几乎增加了一倍,不得不说技能变异后很强大,掠夺天赋没有具体属性,不过从文字上,还是可以看出了不少变化。

正常的掠夺技能,描述的是“怪物”,而变异后,技能描述上说的是“敌人”,这么说来,玩家也在掠夺技能的作用效果之内?

如果是这样,掠夺技能还真学对了。

成功几率方面,正常掠夺是“小几率”和“很小几率”,变异掠夺是“有几率”和“小几率”,可见成功率也是有所提升。

不过本来的成功率是多少,陈默不清楚,总的来说,还是看运气。

“小小,你有几个天赋技能可选?”陈默问小小战士。

猎人的五个天赋,基础的三天赋,他早就熟悉,隐匿天赋用途狭窄,他两三下就排除,选择天赋实际并没有花费多少时间。

“五个。”小小战士闷声道,五个选两个,看起来很难选择。

“除了基础的三大天赋,还有两个是什么?”陈默好奇问道。

战士也有三大基础天赋,分别是双剑精通,盾牌掌控,血气旺盛。

双剑精通的战士,可以同时装备两把主武器,攻击力取两把剑的平均值,不过双剑上的特效却是可以同时生效,并且需要使用两把剑同时攻击的技能,能提高20%的攻击力,所以双剑流战士玩家,输出能力很强悍,不过双剑流战士,攻击速度会因为同时装备两把主武器而变慢很多,算是优点和缺点都比较明显的流派。

论坛上不少战士玩家选择这个职业,毕竟攻击的确让人眼馋,这些玩家相信,若是他们能得到增加攻速的装备,填补攻击速度的缺陷,双剑流将会大有可为。

盾牌掌控,就是盾战流。盾战流是个可攻可守的战士流派,攻击力和防御力都不是特别特出,不过防御力和血量,都要比其余两个流派的战士要强悍许多,盾牌在防御时,还能发起反击,适合不擅长主动攻击的玩家,是一个比较中庸的流派。

血气旺盛,掉的血越多,身体能力就越强大。选择这个天赋的战士流派,在论坛上被称为狂战流。狂战流的技能很特殊,技能都是血量越低,攻击力就越高。所以狂战流是一个很极端的流派,血量高时,输出能力很一般,连盾战都不如,但血量极低时,攻击力却是能超过双剑流。选择这个流派的战士,要求有优秀的意识和操作,不然往往就是血量才掉到危险状态,还未发挥威力,就被敌人一击杀死。

“连杀和战灵。”小小战士回答。

连杀:连续杀死怪物时,每杀死一个怪物,可以临时增加自身一点属性,杀死的怪物越多,增加的属性就越多。

战灵:杀死怪物时,可以让一个怪物的灵魂依附在角色身上,临时增加角色的属性,增加的属性,与怪物的属性成正比。

擦!两个都是超级强悍的天赋啊!无论连杀还是战灵,都能直接增加战士玩家的属性,唯一的就是需求的条件不同而已。

尤其是连杀天赋,简直就是越强大的玩家,得到了这天赋,就越**!

不过……小小战士得了这天赋,恐怕就没什么用了。

现在玩家对三大主城,都不再陌生,三大主城,可不比新手村。

三大主城周边的怪物,11到13级的,还算简单点,但到了14级以上的区域,怪物一下子就增强了很多!

与14级以上怪物战斗
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