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绿洲中的领主-第359章

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  【您获得特殊礼包:地形改造(山陵)】
  【您获得特殊礼包:地形改造(凸面)】
  【您获得特殊礼包:地形改造(上升)】
  提示条终于结束。
  这是10次荣誉连抽的结果。
  但系统却并未结束弹出提示条,还有额外的赠送奖励。
  【您获得特殊礼包:地形改造(河流)】
  抽奖结束。
  11个礼包瞬间化为金光闪闪的卡片出现在康德的脑海中。
  而他则是微微愕然,还没等反应过来,思维已经察觉到,此次抽奖竟然全都是原本珍贵的特殊礼包,根本没有任何其他礼包存在!
  “这么多特殊礼包……”
  康德沉吟。
  扫过脑海中金光闪闪的卡片,他同样惊异。
  这些特殊礼包,3种是能让每周招募数量翻倍的【募兵翻倍】,3种是能让每周招募数量增加固定数量的【增额招募】,其他5种则是来自规则改变上的【地形改造】。
  基本上,这些特殊礼包,都是为了战争而准备的!
  募兵类可以在极短时间内扩增部队数量。
  至于地形改造,仅是看这些卡片上的后续描述,例如【岩层】【山陵】【凸面】【上升】这4种就能明白,绝对是于山岩有关。
  康德扫过细致描述,眸子里闪过几分惊骇。
  “这是……”
  他忍不住喃喃道:“天赐良机!”
  【岩层】可以直接让一片区域生出厚重稳固的岩层,而【山陵】则能让岩层出现山脉余势,也就是连绵山丘的个体模样,至于【凸面】则是让岩层和山脉直接变得陡峭,最终由【上升】完成所有地形改变,整合在一起。
  最终的模样,就将是那伦沙漠中,突兀而起的山体,四面都是陡峭且坚固的整体山陵,只有顶端的山巅处平坦,而那恰恰是城堡所坐落的位置。
  “使用!”
  康德没有任何犹豫。
  目前的局面对他而言本就是战争边缘,随时都有被亡灵部队包围的可能,现在直接使用,让山势托起城堡,防御效果无疑更强!
  随着上帝视角重新出现,整个岗哨绿洲瞬间被无数数据流所覆盖。
  整个“德瑞赫姆”城堡,也随着康德的意念而改变。
  不对。
  这描述并不准确。
  应该说是城堡下的土地,岗哨绿洲的部分区域,正随着康德的意念而上升,轰隆着被地底出现的岩层和山势所顶起,仅留下东侧和南侧的两条陡峭的山坡。
  来自世界的规则正在改变这片区域的形态!


第354章 建在山上的城堡
  短短片刻。
  地形已经完成改造,世界的规则重新归于稳固。
  但就在这片沙漠,唯一的水源绿洲,却已经发生了翻天覆地的改变!
  柔软而紧密的沙层已经化为坚固的岩层,并从地底的岩层处直接拔高,突出地平面化为山陵,就如同撑开的手掌,刚好将一座城堡放置在顶端。
  “德瑞赫姆”城堡,曾经绿洲畔的军事要塞,如今已经化为了山巅的堡垒。
  从地底升起的岩层化为山陵。
  就如同基座。
  接近90°的悬崖峭壁有10米多高,似是刀削斧劈。
  而这处山崖顶端,同样有10米高的宽厚城墙上,15米高的塔楼和20米高的箭塔林立,外加在城墙顶端搭建的木制阁楼,更是增添了攀爬的难度。
  事实上,目前出现在城堡底部的岩壁,并非人力能进行攀爬。
  哪怕是顶尖的攀爬大师也不行。
  何况,就在顶端的城墙上,塔楼上,箭塔上,斯瓦迪亚的弩手,维基亚的弓箭手,还有手持剑盾警备的轻步兵,都在严阵以待。
  平民们运送上去打磨整齐的石块和沉重的原木。
  以及随时能烧热倾倒热油的铁锅。
  当然,对付亡灵,这种手段显然不算好用,可对付有血有肉有神经,知道疼痛的敌人,那就能产生奇效了。
  数百度的热油泼下去,渗透进盔甲缝隙,效果可比檑石檑木还强。
  若是更凶残点。
  将粪便活水加热后泼下去。
  不光被淋得皮开肉绽,后续的感染也能要人命!
  地球某古国百试不灵的“金汁”,用好了还能抵挡大量的敌军,毕竟散发着恶臭的滚烫粪便撒下去,不是所有人都愿意接近的。
  而现在,哪怕对亡灵没有太大作用,可仅凭高度也不是亡灵能攀爬上来的。
  那些骷髅就只是骨头架子。
  个体力量极弱。
  最普通的骷髅连最平常的农夫都打不过。
  就说之前偷袭盐矿驿站的骷髅骑兵,在斯瓦迪亚重骑兵们未察觉的情况下突袭,都没有造成太大战果,还被重骑兵们在包围中生生杀出一条活路。
  并且在追袭间,重骑兵们且战且退,连阵型都没有崩散。
  虽然亡灵没有疲惫限制。
  但由于少了血肉和神经,也没所谓的爆发力。
  在战时,斯瓦迪亚重骑兵们策马疾驰,很轻松就能甩掉这些亡灵骑兵,稍做休息后迎敌作战,僵持中继续突围,便是这样离开归来。
  可就是现在,已经成功改造完岗哨绿洲的城堡,不是常规部队能攻占的。
  10米的山陵紧密贴合城墙根部。
  整个四壁都是悬崖峭壁。
  仅有东南两侧,城门方向5米宽20米长的坡道。
  坡度很陡峭。
  20米的坡道直接升到10米的峭壁顶端。
  就算是有石板铺设,但寻常满载的载物货车想要上去这个坡道,必须要有前方的拉力或后方的推力进行帮忙才行,非常麻烦。
  城堡本就是军事建筑群,一切为军事考虑。
  这么陡峭的坡度就代表进攻困难。
  非但是仰攻。
  就算是攻到了城门下方,都无法进行有效的进攻城门!
  陡峭的坡度让攻城器械没有丝毫停靠的可能,哪怕是采用固定的方式,想要攻破城门都要承受攻击的同时,使用不了在平地时最佳的力道。
  而最大的可能,或许就是在进攻途中就被摧毁。
  城门上守军居高临下。
  无论是投掷可燃物,还是释放火箭,都是轻而易举。
  可以说,现在康德的“德瑞赫姆”城堡,已经彻底成为了最恐怖的军事要塞,哪怕有数万人的精锐部队进攻,只要少量兵力和大量物资就能死守到老。
  至于水源问题,沟通水元素位面的泉眼,无时无刻都在冒出最甜美的淡水。
  多余的泉水在城墙特意开出的排水孔处留下。
  就如同瀑布。
  轻松的灌入西侧城墙和峭壁下那原本的湖泊当中。
  事先修建的水渠是没有任何问题的,包括岗哨绿洲内的农业区、畜牧业区都没有任何改变,或许唯一的区别,就是从依靠城墙而建,变成了依靠峭壁而建。
  但足足暴增到20米的高度,已经让此地成了无法攻克的天堑!
  别说是环境残酷复杂的那伦沙漠。
  就算是环境良好的平原,有充足的后勤补给,都要对这处修建在悬崖峭壁上的城堡,眼睁睁的束手无策,根本没有任何攻克的可能!
  哪怕是东南两侧的城门,5米宽20米长的坡道,都要用人命堆上去才行。
  可更有可能。
  或许就是死了无数精锐步兵,刚刚砸开摧毁了城门,又陷入了新的绝望。
  城门里面还有城门,但遭遇的打击却是双重的!
  因为康德修建有瓮城,并且在瓮城城墙上,密密麻麻的都修建有箭塔和塔楼,随时能增调更多的弓弩手,顷刻间飞箭如暴雨而下!
  甚至是在瓮城内挖掘陷坑,让攻入城门的部队遭遇更严重的损失。
  例如铺满坑底的锋利长矛木刺。
  或是浇了油脂的木柴,随便扔个火把下去就能化为火龙席卷瓮城内侧。
  而将城门顶端的后备铁闸放下,切断内外联系,基本上里面攻进来的部队就是砧板上的鱼肉,外面还要进攻的部队,一样要继续承受更大的伤亡。
  古今中外的城防理念被康德贯彻并安排建造。
  加以奇幻位面的特殊手段。
  就算面对百万大军,只要没有过分到难以抑制的超凡力量或超凡生物出现,那么建造在山巅上的这座城堡,就等于万无一失的绝世要塞!
  没人能正面强攻,攻占下这处城堡。
  康德有这个自信。
  哪怕数以即日毫不在乎伤亡,持续不断的进攻都不行。
  20米的城防高度。
  修建完善且物资充足的城堡。
  别说是奇幻的冷兵器时代,就算是近代使用火药武器的时期,挖掘大量壕沟或修造地下堡垒,依托冷兵器,用弓弩和寻常手段都能守住。
  天时地利人和,康德已
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