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“这不是赛车机,这是一个射击游戏机——你们看,要用到任天堂的光束枪的。”负有介绍职责的樱木晴子,见终于开张了,立刻殷勤地跑过去,举了一下投币口附近挂着的光束枪。
“打枪游戏还配合电动轨道?有点意思。那就试试吧。”几个不良少年走过去,轻车熟路“喀啷”几声各自丢了个50日元的硬币进去。
机器没动。
“怎么回事?消遣我们呢?机器坏了也不修?”不良少年们立刻失去了耐心,其中一个还踹了机座一脚。
幸好他自己也怕脚疼,只是为了摆个嚣张的姿态,所以并不会踹坏机器。
“上面写着是100日元一次,你们没看就直接投50了——不过机器可以识别两次50的,再扔一个就能玩了。”樱木晴子连忙委屈地解释。
连白井店长都过来斡旋了。
“怪不得没人,还敢收100日元一次,别人家的老机器都是50!”不良少年们已经打定了只上一次当的心理准备,又丢了50,然后打完这一盘就不玩了。
硬币足额后,电动机吱吱地转动起来,皮带轨道上一排排LED指示灯亮起,然后一个个双眼由两个红光LED构成的Q版画风僵尸贴图的塑料片也纷纷竖起,顺着轨道往玩家的方向缓缓冲来。
“快拿光线枪沿着导轨横向移动、然后射击僵尸的头,打死它就会倒下的,让他冲到重点你的太阳花就被吃了!”樱木晴子在旁边大声解说。
“别停手啊,一个一枪不够的,没倒下就要继续打,普通僵尸两枪。”
“头戴路障的僵尸相当于是有头盔保护,要三枪!”
“铁桶僵尸头特别铁,要五枪!”
因为大家都不熟,还轻敌,所以太阳花很快被吃掉了几朵,又一会儿后,某一行电动机轨道上有第二只僵尸跑到了底线,玩家面前就弹出了一块“GAME OVER”的牌子,还用日语写着“僵尸吃掉了你的脑子”。
整个过程没活过30秒,这台机器就赚到了100日元。
其中一个不良少年立刻不爽了:“我明明打中了!为什么最后那个铁桶不死!骗钱呢!”
樱木晴子:“机身上的说明书有写,要保护好太阳花,每一朵太阳花存活期间都会为豌豆枪光合作用出新的糖豆弹药。是你没保护好太阳花,子弹打完了!”
“哈哈哈,小夫,原来是你不行呐,射了一会儿就没货了、射不出来了!”旁边其他活得比他久的不良少年,此刻也先后阵亡了,便开始嘲讽那个死得最快的。
男人怎能受此等奇耻大辱?当然是要好好保护自己的肾哦不是太阳花咯!
“再来!”被嘲讽者二话不说直接掏出100日元硬币拍了进去。
这次活着勉强撑过了1分钟,最后还是在越来越汹涌的僵尸潮下灭亡了。
“我太阳花保护得很好,怎么还是死这么快!”
“你前面放太多空枪了,火力过剩,这个游戏子弹数量是要算着射的,僵尸倒下继续扫,当然不行了。”服务员只能继续耐心解释。
几分钟之后,这些人都懂了规则,终于可以相互讲解了。所以尽管又有新的客人陆续进来,倒也不用解说员再时刻盯着费尽唇舌。
有些人没带够100日元硬币,于是樱木晴子乖乖回去收银台负责兑换。
一开始那批玩家没人亏够500日元后,终于摸清了门路,不想再当冤大头,只想看看还有没有其他新奇货,然后体验一圈就闪人——其他店都比这家便宜,只要撑过了黄金时段,别处机位空出来了,他们才不会继续在这里玩下去呢。
所以,当然是在有限的时间和金钱里,把所有新东西都见识一遍了。
“这个大家伙怎么还带电视机?怎么玩的?”他们很快就注意到了那台背着大显像管的柜式机器。
“这是电子机,里面的游戏是‘雷电战机’,操纵太空战机打外星人的。”
不良少年们一愣:“你是说会在屏幕上显示我的操纵么?”
樱木晴子还未回答,人群中一个家境最好的人、也就是刚才那个小夫,跳了出来:
“啊,我知道!这个就是我去米国旅游的时候玩过的嘛!米国那边很流行电子街机,我们这儿还在弄电动街机呢。没想到终于有有魄力的老板肯砸钱引进米国货了。”
其他几个少年都没去过美国,顿时有些艳羡。
不过这也坚定了他们至少试一试的心态:终于不用去米国也能玩到了,100日元而已,何乐而不为,至少也得试一次吧。
第145章 被人盯上了
被顾骜取名为“雷电战机”的游戏,当然就是从西角友宏的“太空侵略者”魔改过来的产物了。
之所以非改名不可,是因为西角友宏当初在太东电器立项的时候,已经用过那个名字了。顾骜如果不改,外人固然看不出毛病,但太东电器的人肯定会怀疑这里面的关联、是否有剽窃可能。
而改成“雷电战机”后,再加上游戏里取消了地堡、误伤友军这些元素,敌我图像也更精美、全部换过点图了,还加了两帧爆炸动画和爆炸音效,所以看起来就完全是两个东西了。
就算太东电器的营销部总监荒井先生,亲自来玩,都看不出破绽。
与小夫同学一起来的另外两个不良少年,率先丢了100日元硬币进去。
黑白的显像管屏幕上,就切换到了一个玩家飞机位于屏幕底部、而顶部不停有外星怪物左右移动的画面上。
那些外星怪物会间歇性开火,还会偶尔向下移动一行。无论是怪物的子弹击中玩家,还是仅仅被怪物冲到屏幕底部,都会GAME OVER。
大约要到82、83年前后,射击游戏才会进展到横版或者竖版的卷轴过关式,这是因为卷轴扫描式的地图,对显存和CPU处理能力是个比较大的压力。
在英特尔8086/8088普遍成为游戏机CPU之前,基本上是撑不住的。
如今顾骜用的还是8080的廉价版Z80,自然只能做定屏射击游戏——对这没什么概念的看官,可以回想一下90年在FC红白机上玩的“坦克大战”,就是一个定屏射击游戏,整个地图一屏就全部显示得下,不用卷动。
尽管定屏的射击游戏还不够爽快,但那也是相对而言的,以如今79年玩家的见识水平,这些人依然是瞬间被吸引住了。
一个胖子玩家拼命敲击着射击键,傻傻地疯狂开火,似乎沉浸于火力倾泻的快感中,浑然不知道要躲避敌人的子弹——此前也有射击类的游戏,但都不是“互动式”的,也就是只有玩家打电脑、看打得准不准来评判实力高低,而电脑并不会反击。
如今遇上了会反击的电脑,那个笨拙的火力倾泻狂自然是十几秒钟就挂了。
“小夫,投钱!”胖子玩家显然零花钱已经不多,但他武力值高啊,可以拎着对方衣领敲诈瘦小富二代同学。
小夫同学立刻丢了硬币进去。
这次总算知道要“躲子弹”了,继续……
5台“雷电战机”的游戏机统统被占满了,虽然还不至于排队,但至少没人离开。
钱花光的也会站在旁边看其他人打,以便学习技术。
因为很多人都发现,一开始不了解游戏规则,100日元只能打一分钟都不到,太不划算了,还不如围观熟悉一下呢。
时间已经是晚上6点半,算是晚饭时间,下午高峰期应该已经过了,不过5台机位依然没有空出来,倒是旁边的植物大战僵尸电动机开始有一两台空闲。
不过到了晚上8点黄金档之后,随着逛街族的出现,全部2种10台机器再次被彻底占满。而且因为夜间逛街族有很多女生,她们显然更为颜控,喜欢贴图精美的植物大战僵尸,而对飞机/怪物图标都非常丑陋的“雷电战机”毫无感觉。
这就是男人和女人的区别吧,男人总是看到新科技产物会忍不住发烧。
而女人更重视产品颜值,而不论这个产品的技术是否先进。就像后世那些买OV手机的女生,管它是否技术落后呢,男人才玩小米跑分。
这个时代的游戏机从业者,无论是美国还是日本,都还没有一家把女人当成潜在消费者来对待,这也是如今显示技术丑陋导致的局限性。而顾骜算是逆历史潮流而动的第一家了。
……
第一天的营业结束了,白井美琴店长算了一下账目,十台机器平均都有4个小时的排队爆满时间。
因为都是大家没见过的新游戏,所以所有人技术都很菜,每把平均没活过2分钟。
白井店长用韩婷给她的钥匙打开游戏机下面的储钱箱,数了一下,一共得到了150