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神的游戏之我是星球的远大意志-第494章

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  “第二次乌尔奇战争”的结束时间比“第三次波旁岛战争”要早4年,乌尔奇在这一次战争中损失惨重,彻底沦为和昔日迈席卡一样的国家。
  在这次战争中,乌尔奇割让北部一大部分领地给波特卢作为战败的赔偿,还要割让洛耶特给迈席卡,这是迈席卡作为波特卢打手得到的酬劳。
  这还是给战胜者的,乌尔奇还需要将南部的领土割让给同盟国布拉亚松,因为为了打赢,应该说为了得到一份不苛刻的和约,乌尔奇以割让土地为代价邀请布拉亚松帮助,现在需要履行自己在战争中的承诺了。
  卡桑家族或许是与背叛绝缘的家族,第二次背叛以后,波特卢又不要他,结果卡桑家族土崩瓦解,族人纷纷出走,羞于提起自己姓卡桑。
  银白房间中,在得知这两场战争的结局以后,哈迪斯询问冷弈:“英灵游戏的最终决战到来了吗?”
  “没有。”
  “那你觉得什么时候到来?”
  “当波特卢将腾龙大陆其他国家打到不得不依靠海外势力才敢与波特卢开战时;当波里斯真正确立波旁岛无可争议的霸主优势,并且重新夺回埃多楠半岛的势力范围时,英灵游戏的最终战争才会真正打响。”
  ………………………………


第四百二十七章 《史海沉钩·古代世界政体介绍》
  《史海沉钩第X期·古代世界政体的介绍》——作者:群星陨落
  在简单介绍这个知识点之前,首先需要复述一下高中所学的知识,一个国家必然具有国体与政体,那么国体与政体的区别在哪里呢?国体是一个国家的性质,而政体是这个政权的组织形式,这就是二者的区别。
  国体没有什么好论述的,在灵力修炼并不复杂与发达的远古时代,国体始终是部落公民专制。随着国家的诞生,走向了贵族专制。在漫长的古代、中世纪之中,贵族专制始终是所有国家的国体,没有任何例外,直到工业革命才打破了这一趋势。
  然而虽然所有国家都是贵族专制,但是在贵族专制这一国体下,还有各式各样奇葩的政体类型,这也是本篇文章要叙述的主要内容。
  漫长的古代中,各个国家的政体虽然花样繁多,但是综合起来就只有三种,独权制(或翻译成毒菜制),寡头制与共和制,所有国家的政体都是由这三种政体构成,或是单独一种,或是综合起来。
  那么这三种政体究竟有什么区别呢?最难搞懂的政体或许是寡头制与共和制,所以我先讲述这两个。
  古代的共和制与近代的皿煮共和制并不是一个概念,古代的共和制确切的说是贵族共和,倒是与现在的间接民主制有些许相似。
  那么共和制和寡头制到底有什么区别呢?最明显的区别,就是各地的贵族代表可以参与进国家中心的议会中,而不是像寡头制一样,被当地的寡头所代表。换句话说,共和制就是连小贵族在议院有发言权的制度。
  因此做一个总结,寡头制是仅有大贵族能参与的制度,共和制是所有贵族都可以参与的制度,这就是两种制度的区别。
  举例子来说,最典型的共和制国家,就是波旁、艾丰奇与菲氩这三个国家,那么这三个国家为何实行共和制呢?
  波旁与艾丰奇实行的都是商业共和制,因为他们处于适合航海贸易的地域,在古代初期的时候,航海技术弱后,只靠几个大贵族是没有办法将航海事业推进下去,因此他们只能采用共和制来放权。
  而另一个国家菲氩,他属于神权共和制,由于是神灵的仆人,每一个祭司理论上地位应该相等,作为依靠神权从菲力独立的国家来说,神权平等是菲氩的zzzq,否认这一点就是否认菲氩的独立,因此菲氩才实行神权共和制。
  所以可以看出,在古代实行共和制的国家,都是有必须实行的理由,因此他们是属于大多数国家中的异类,寡头制才是这个时代的主流。
  此外共和制与寡头制还有一个争论了数百年才被解决的问题,那就是早期寡头共和制是算共和制还是寡头制?
  众所周知,在那波利卡的十城邦代表制出现并被普及到其他国家以前,由于各个城邦的实力差距不大,所以实行的是类似共和制度的寡头制,所以这一种制度究竟是算共和制还是寡头制,引起了长期争论。
  争论到最后,早期寡头共和制被归为寡头制,最终裁决的理由是:
  “当时那些国家之所以实行早期寡头共和制,不是因为他们认为共和制更适合他们的国家,而是他们的国家无法支持成熟的寡头制,等到时机成熟的时候,早期寡头共和制就演变为最适合当地的制度。”
  “因此,不能将早期寡头共和制视为一种异变的共和制,也不能视为将共和制与寡头制结合的混合制度,应该将早期寡头共和制视为不成熟的寡头制度,所以不应该将其归为共和制。”
  说完寡头制与共和制的区别,接着谈谈独权制,这个制度顾名思义,实行独权制的政权必然归结为一个贵族统治,对于取得独权制的贵族家族,在史学界中以王朝来称呼。
  实行独权制的国家,有些是建国时期就实行独权制的,这个比较罕见。比如马锡,马锡这个国家是依靠大气之神授予的雷神之锤,凭借着神器硬生生的确立自己的独权地位,但是像这样的国家不多。
  更多的国家,还是像罗曼赫非和玛纳达这样,先运行几十年上百年的寡头制度,然后由一个特别强大的家族被授予领袖的世袭权,这样这个家族就在这个国家建立了独权统治,建立了自己的王朝。
  比如罗曼赫非的曼兰捷莫家族,就在罗曼赫非建国311年以后,取得了对国主的世袭权,形成了独权统治,并在此后的数百年中,罗曼赫非始终保持着独权制。
  要说的一点是,和其他国家比起来,罗曼赫非的独权制居然是千年一系,虽然中间经历过王朝更替,但是更替的王朝始终是曼兰捷莫的支系,这是非常难得的特例。
  而跟千年一系的罗曼赫非比起来,其他国家的独权制就不是那么稳定了,乃至于前朝王室破落到飞入寻常百姓家的事情也不少。
  并且王朝更换不是最可怕的,最可怕的应该是从独权制又跳回寡头制。关于这一方面,最典型的例子当属玛纳达,玛纳达的历史就是寡头制与独权制相互跳跃的历史。
  在玛纳达1077年的历史中,经历了108年的寡头制,305年的独权制,又变成169年的寡头制,在变成283年的独权制,接着是152年的寡头制,再然后是60年的独权制,才让国家灭亡,这也是罕见的例子。
  接着在细说寡头制,寡头制内部又可以细分为两大类,一是寡头共和制,二是寡头独权制。
  有人可能就懵逼了,这寡头共和制和寡头独权制,又和共和制和独权制有什么区别?然而,这是有区别的。
  同样是以玛纳达为例,玛纳达在寡头时代,实行的就是寡头共和制,虽然仍然是由一定数量的大贵族操控国家,但是玛纳达王是由议院共同选举的,所有寡头都有发言权,并且寡头家族并不是固定的,这也需要选举。
  而与玛纳达纠缠了千年的兹拉,在1506年以后,就从和玛纳达一样的寡头共和制,转变为寡头独权制,国家由三大家族共同掌控,即三寡头共治。
  必须要说一点,比起寡头共和制来说,寡头独权制出事的几率是百分百,凡是实行寡头独权制的国家,虽然在统一政权的速度是相当快,但是将来出事的概率是一定的。
  兹拉衰弱的重要原因之一,就是三寡头之间闹崩了,但是这里不说兹拉,说一个最著名的寡头独权制国家,乌尔奇。
  乌尔奇的寡头独权制被当时人称为三领主共治,那个时代的人将这个制度给夸上天,声称三领主共治加快了乌尔奇的统一,避免乌尔奇人继续在堕天乱世中血流漂杵,然后之后他们就傻逼了。
  比方说,在如今的腾龙大陆,将对方骂做“约书亚家族的种”,是一句骂人的话,是在骂对方两面三刀、阴险狡诈,这个典故是来自于约书亚家族在历史上的功绩。
  虽然如今乌尔奇人乃至他的国家都已经不复存在,但作为一个建立过王朝的家族来说,混到这个待遇也太惨了。
  有多惨呢?要知道乌尔奇文与乌尔奇语到如今已经是死文字和死语言了,除了学者没多少人会去学习这东西,然而“约书亚”这个乌尔奇单词,却相当多的人会拼,不会拼也会说——主要是用于骂人。
  以上介绍的都是单�
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