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神的游戏之我是星球的远大意志-第474章

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  并且波里斯与波利的贸易战争以维利斯战争为起点,开始愈演愈烈,互相对对方贸易禁运、制裁,波利不让波里斯参与中转,波里斯就把波利从埃多楠半岛赶走,将《第二次加拉本和约》以后构建的埃多楠体系撕碎。
  在这个过程中,上层贵族们利用自己的先知先觉,一轮又一轮的收割着国内财富,每个贵族的家产都大了几倍,则最终导致了在波里斯内部1713年至1723年的都末廖战争,内部战作一团。
  其中最糟糕的是,随着“维利斯战争”波康的胜利,也让波旁岛均势出现变动,波康过于强大了。要知道,在“维利斯战争”失败以后,波旁放下了自尊心,全面倒向波里斯,波里斯也投桃报李,帮助波旁解决局势动荡。
  这样一来,波旁已经事实上成为波里斯的附庸国,因此为了确保波旁的安全,同时也是确保波里斯的北部安全,波康已经过于强大。
  波康的统治者也不傻,在感受到波里斯越发明显的恶意以后,就和波利签署了军事同盟条约,在1716年组成“北方军事同盟”,将两个国家绑为一体的同盟国。北方同盟的意思,是指波利与波康都是波旁岛北部国家。
  都末廖战争就是北方同盟的一次试探,在这次波里斯的内战中,北方同盟派出了不少雇佣军前去支援,由于摄于波里斯三百年积累下的赫赫声威,还没演变到直接宣战的地步,但是英灵们都知道,那一天恐怕不远了。
  就在英灵们尽数回归银白房间的时候,北方同盟的第二次试探已经开始,此时埃多楠倒戈波利,于是在北方同盟的支持下,埃多楠不顾波里斯的威胁对南波乌图宣战,于1725年发动“第四次埃多楠战争”。
  “第四次埃多楠战争”此时才刚刚爆发,在没有开外挂的情况下,结果会怎么样连冷弈也说不清,只能肯定这是一次代理人战争,北方同盟支持埃多楠,波里斯则是支持南波乌图,鹿死谁手尤未可知。
  不过有一点是清晰明确的,卢尔·沙特斯死前的警告已经应验,这一系列战争的直接起因,皆是源自“维利斯战争”以后波旁岛均势的破坏。
  并且在第三期结算结束的时候,冷弈叫住哈迪斯与那波利卡两人,直言不讳的说道:“崛起的波利,迟早会带领北方同盟直接对波里斯宣战,神界已经预备将这场战争称之为第二次波旁岛战争,并且这场战争很有可能会在你们小时候爆发。”
  小时候,也就是第四期英灵游戏,第四期英灵游戏是在1740年开始,不过哈迪斯关心的是另一点:“那《厄波斯禁令》能解除了吗?”
  冷弈含糊的说道:“看第二次波旁岛战争的结果再说吧。”
  此时冷弈心中想的则是另一个问题,《厄波斯禁令》的效果还真是显著啊,不得不说,波里斯的贵族们再次刷新了冷弈对作死下限的评价。
  最后,第四期要开始了,第四期英灵游戏又会有怎样的不同呢?
  ………………………………


第四百一十章 幕间·二十地域
  大历1727年,此时距离英灵游戏第四期开始时间还有53年,而这个时候天界召开了一次对现世影响很大的会议。
  在原本冷弈的意见中,这次会议最好是在1730年或者1800年召开,原因无他,整数看的好看嘛。可是斩界之神的意见被神界驳回,而冷弈觉得犯不着因为这点小事就动用自己的力量,因此这次会议就在1727年召开了。
  这次天界会议讨论的主题,是在国家之上,大陆之下新设立一个居住地范围级别,从而更好的划分现世居住地。
  第一版居住地体系的设立,是在大历600年时的第二届诸神会议,由于这事情过小,所以当时还是祖神的冷弈提了一句,没多少人反对就通过了。
  当时冷弈设置的第一版居住地体系,是“大陆—国家—城镇代表—城镇”,一个大陆内划分国家,国家下面有主城,主城下面有城镇。其中计算岛屿的时候,茂菟岛并入中土大陆计算,玛兹岛与波旁岛并入腾龙大陆计算,诺斯群岛单独计算。
  第一版居住地体系一直用到大历1426年才发生改变,在那一年的天界会议中,重新将居住地体系划分为“大陆—国家—行省—主城—城镇—居住地”六个级别,在天界取得一致意见以后就通行于现世。
  第二版居住地体系用到如今,也就是1727年,天界决定进行新的变动,确立第三版居住地体系。而在此之前,冷弈得先重新梳理一下旧有的六个级别居住地体系含义。
  最低级的是“居住地”,第一版没有,因为冷弈压根就没考虑到,是到了第二版时才由天界神灵加的。
  “居住地”,只有简易的围栏,低矮的房屋,居民可以随时从当地搬迁走,史前的人类乃至如今的蛮人部落,都是属于最低级的“居住地”级别,专门用于称呼那些实在称不上村落的地方。
  “城镇”,则是构成国家“居住地”的主体,从下层散布在各地的村落,到上层拥有城墙庇护的城市,都属于“城镇”这一级别。比如苏拉西早期那些城邦的祭司,基本都是一个城市的统治者,管辖着一些村落。
  “城镇”再上一级,在1426年的第二版被定名为“主城”,而冷弈的第一版则是叫做城镇代表。
  不过虽然“主城”在1426年才被确立定义,但其实这个概念出现的相当早,早在第一版居住地体系诞生之前就已经出现。
  “城镇代表”,乃至“主城”的名字由来,全部都是来源自于大历224年时苏拉西祭司长那波利卡,对,就是现在在参加英灵游戏的那波利卡,他推出的“十城邦代表制”,现如今全世界上千个主城,都是受到“十城邦代表制”的影响。
  “十城邦代表制”前文已经介绍过,苏拉西在大历元年建国的时候,一共是22位祭司代表着就是22个城镇,当时苏拉西人管自己的城镇叫做城邦,也就是22个城邦。
  等到后来苏拉西的城邦越来越多,为了尽可能简化治理,就需要一个强大的城邦来代表他周边的城邦,那波利卡钦定了十个,这就是十城邦代表制的名字由来。
  因此在这个世界中,“主城”并不是纯粹的城市概念,而是城市概念与行政区概念的混合体,如果参考中国的话,这个世界的“主城”类似于秦汉“郡县”中的“县”。
  并且也是因为这个原因,这个世界的主城位置不是始终不变的,有些是略微变化,有些是变得非常离谱。
  同样以苏拉西为例,米达尔最初是不靠海的城市,然而到如今却已经临海了;最初多莱曼是和米达尔相邻的主城,可是如今多莱曼却偏移到斯帕里沙漠边境地带去,多莱曼与米达尔中间多了个索利特。
  这还算是同一地区的搬迁,同样是在苏拉西,最离谱的城市之一是安提姆,一千年前安提姆主城在图拉比卡莱山脉北方,如今莫名其妙搬到山脉南方去了。
  再比如戈修革建国时代,也就是苏里维尔还没成为英灵的时代,那时候苏希与苏拉西进行战争,是从库米打到埃克斯,再到米达尔的。如今这条线已经被废了,因为库米主城往北偏移了几千米,完全脱离了北线,取而代之的是赫奇勒这个曾经只是城市的主城。
  顺便在一说,如果让冷弈来定名的话,或许会取“郡”或者“县”什么的,不过考虑到这两个名词出现在一个西幻式世界实在太违和,苏拉西郡,图拉比郡也就罢了,苏拉西有个主城叫做西岐,要是叫西岐郡的话,恐怕会让人产生自己回到地球的错觉。
  也就是那时候冷弈才刚刚掌控这个世界,脸皮还不太厚,所以第一版中文绉绉的把那波利卡的“城邦代表”窃成“城镇代表”就这么颁布。所以等到第二版的时候,发现他们将第三级取成“主城”了,冷弈想那就这么让他们过吧。
  “主城”之上,第一版居住地体系就直接到“国家”这个级别,而在第二版中却新增了“行省”这一级别,在冷弈看来,算是把“郡县制”给补完了。
  在此不能不提一点,如果不是直接利用天界规则漏洞把神灵脸拿去抽的话,永生的神灵们一向都是慢腾腾的,反映到天界会议中那简直就是拖沓的代名词,经常一件事都完结几十几百年了,天界才慢悠悠的开会谈论。
  第二版居住地体系的“行省”级,完美的体现出天界拖沓的这一点,要知道“行省”这个概念已经出现好几百年了,神界居然才反应过来,要将他们补上。
  也正是因为这个原因,和要求下界取名“主�
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