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星球博物馆-第351章

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  但是前哨战已经在黑星的外围轨道层打响了。
  为了观测这次战役,搜救队主动把搜救船从行星背面开了出来,光明正大的放在了战场的侧方——距离双方都更远的,垂直于星系黄道面的所在。
  联邦的飞船没有再像之前那样,看到他们就射击,显然,现在联邦舰队更多的注意力已经被智体舰队吸引了过去。
  随着智体舰队在外层小规模的战斗打响,吴小清注意到一个很有趣的现象——整个黑星上开始变得热闹起来,几乎每一天都能看见无数的飞船从里面飞出来,但这些船似乎并没有去前线投入战斗,而只是在轨道上停留了一段时间,然后再次返航到黑星的内部。
  搜救队很快就发现,这些出来的飞船其实并不是战斗用船,他们不过是普通的运输船而已,而他们运送的,正是黑星本身的质量。
  这是人类在战争中学习智体的招数——联邦显然已经意识到这场战争可能对他们不利,所以现在已经开始建造起了减速带。
  减速带的出现,让智体的舰队开始变得谨慎起来,原来每天频繁的试探开始减少,只是后方舰队朝着前线开进的速度,似乎稍微得到了提升。
  ……
  搜救团队对这场战役保持关注的时候,整个联邦内部,凡是了解太阳系风云这款游戏的人,也都在表示强烈的关注。
  联邦政府已经在前线架设好数千个专用的直播镜头,用于专门拍摄第一线的战争资料,所有这些镜头的画面都是对联邦公民完全开放的——他们可以在网上,时时刻刻了解最新的情况。
  在看到联邦人制造减速带的时候,吴清和沈文就忍不住互相看了一眼。
  从很大程度上来说,这几乎可以说是联邦军队已经在认怂了。
  减速带的原理是通过人工制造大量的高强度微粒粉尘,散布在轨道空间中,以期望对敌方路过的舰队造成伤害。
  这种东西与其说是一种武器,更不如说是一种工事,就好像铁丝网,反坦克桩一样的工事。工事可以阻挡敌人,给敌人推进制造麻烦不假,可这里是太空——在给敌人制造麻烦的同事,给自己制造的麻烦也一点不少。
  联邦军队将“减速带”安排在黑星的轨道层,这也就意味着,以后联邦布置在黑星上的舰队如果想要出来,还要首先派出专业的工程车辆,进行太空垃圾清扫作业,这样才能保证黑星舰队的顺利出行。
  这就好比古代打仗,守军看到进攻部队太多,首先先用石头把自己的城门堵死了。这样固然可以让对手无法通过快速攻破城门来攻下城池,可却也完全堵死了城内和城外之间的交流渠道。
  只不过,作为这款游戏的新晋爱好者,现在的吴清已经多少能够理解联邦做出这种蠢事的动机了。
  原因无他,因为智体的舰队太庞大了,庞大到让联邦人感觉绝望。
  300亿艘战舰!
  整个联邦别说战舰,就算把所有门类的太空船只数目加起来,也凑不到这个可怕的数字,更不用说计算拥有可靠驾驶员和战斗员之后的比较结果……
  除了完全堵死,用这种方式最大限度的迟滞智体的进攻锋芒之外,吴清在游戏里也找不到其他可以应对这种情况的手段。
  如果从游戏机制的角度评价,其实对联邦来说,最危险的存在已经不是那在征途上的300亿艘舰队,而是黑星本身。
  智体为什么会出兵攻打黑星?
  很大程度上,是因为第十五颗行星的内部质量已经基本消耗殆尽。对于智体来说,这是它们实力最强大的时候——如果按照吴清的玩法,他现在最应该做的,就是把整个黑星完全拆散,把整个一颗行星彻底加工成高强度颗粒——然后把他们撒到第十二颗行星的轨道层,造出一条超大规模的减速带,一条星际长城。
  但联邦显然没有选择这个选项,从他们制造减速带这个表现来看,显然还是准备依托黑星这颗军事要塞,和智体军队拼上一次的。
  拼赢了还好……但这个概率实在是低的可怕。如果拼输了……
  黑星的质量大概是第十五颗行星的6倍有余,也就是说,整个黑星的质量可以再制造出六个这样的超级舰队……
  整整接近2000亿艘!
  几乎可以说,这一战已经可以决定两个文明的胜负了。智体拿不下这次决战,整个舰队的实力就会因为质量不足,不可避免的开始走下坡路。联邦拿不下这场决战,就意味着日后的军事行动完全趋于被动——双方的实力会在这一战之后彻底逆转。
  而这场战争的输赢……在现实中还有很多人在官网,在抱有各种各样的期待,但是在网络世界中,也别是吴清和沈文参与的这个游戏交流群众,大家的观点都是一致的。
  联邦输定了!


第311章 前方见敌
  联邦输定了!
  没多久之后,不仅仅是吴小清等人这么想,整个太阳系风云的资深游戏者这么想,几乎整个联邦的人,现在都是这样的想法。
  因为是防守战役,黑星战役的战前,整个黑星的轨道层,就已经被无数的好事者安装了观察战况使用的,各种类型的人造卫星,甚至还有许多人自发发射了一些太空飞行器,用这些飞行器靠近联邦的军队——以在最佳的视角拍摄这场战争直播。
  战役打响的时候,长白正在第三地球上。
  第三地球刚刚经历了一次大型的游戏升级,整个游戏把模拟的范围从单独的一颗地球行星,扩展到了整个太阳系。在升级之后,服务器做出的第一个大型活动,就是在虚拟世界的黑星上,实时模拟这场战争的进程。
  相比起那些第一地球的直播镜头,在这里直接看模拟画面要直观的多。如果需要,他们甚至可以坐进人类,甚至坐进智体的飞船里,体验战争双方,参战人员看到的景象。
  长白现在就坐在联邦的一艘战舰里。
  模拟环境和真实的攻击舰几乎没有分别,尤其是长白这种真正参加过战争的军人,当他在控制室的操作台上坐下来的时候,立刻就有一种错觉,仿佛自己真的再一次进入了战场。
  所有的战斗命令信号也都是模拟出来的,而且保证真实——这是联邦政府做的决定,他们把真实战场上的飞机信号都实时的传输到了游戏服务器。当然,因为信号传输的原因,游戏中的时间要比现实中大约延迟十几分钟。联邦政府这么做,当然不是为了振兴游戏产业,而是为了战争的筹备。
  执政官显然已经听取了一些游戏专家的意见,把这场战争变成了政府方面的表演秀,不管是胜利还是失败,只要让所有联邦人能够实时关注这场战争,进而参与到这场战争中来,政府方面就会获得相当的收益。
  “坐”在攻击舰内,唯一能够提醒长白这里不是现实的是,攻击舰不会受他的控制——他只是在这里看风景而已,就像看一场完全拟真的全息电影。
  长白选择的这艘飞船位于整个战场的边缘,是一艘指挥舰,隶属于联邦第8舰队。舰船本身并不承担作战任务,出现在战场上最大的目的只是为了更好的搜集战场信息,为指挥官的决策提供必要的战场信息。
  因为不用参加具体的战斗,这艘指挥舰的速度比周围舰队的其他船只都要快一些,此刻,这艘战舰正在整个舰队的前方领航。
  第八舰队是承担黑星主要的外围轨道防御作战的部队,在平时的战备时期,主要围绕黑星某条高轨道执行防御性巡航。现在已经进入战时,整个舰队也从巡航状态变成了出击前的列队状态。
  从指挥舰内的电子地图上,可以清晰地看到,整个舰队的飞行姿态正在进行调整。
  在太空中,庞大的舰队和轨道上的行星一样,不管是出于飞行安全的因素,还是出于战术队形的因素,都不可能集中成一大坨。
  智体的三百多亿艘战舰,几乎围绕着太阳系绕了整整两圈才完全展开,这不是故意做出排场,而是太空中飞行切实的需要。
  在行星级飞船这个级别的飞行器中,每一艘飞船在启动的时候,引擎都会不可避免地产生大量的高速喷射尾流。
  通常来说,加速性能越高的飞船,喷射流的速度越高,危险性也就越大。
  如果密集编队,这些喷射流对后方飞船的威胁无比巨大,这些几乎可以达到准光速的喷射流,如果直接打到飞船的表面,不仅会对后方的舰只造成类似减速带一样的打击效果,甚至一些�
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