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神话原生种-第715章

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  等他穿过路口的时候,果然有一辆车,歪歪斜斜的朝着他碾了过来。
  砰!
  车胎被提前洒下的钢钉扎穿了。
  快速奔驰中的车,打了个滑,但是依旧是朝着水猴撞来。
  早已埋伏好的帮手们,砍断了绳索。
  大量的障碍物,洒落出来。
  但是那车辆却违背了常理,虽然歪歪斜斜的,却绕过了大多数难缠的障碍物,且迅速朝着水猴靠近。
  就在此时,水猴动了。
  他像一头凶猛的猎豹。
  直接朝着那碾压过来的车子冲去。
  找准了方向,竟然要通过车窗,跃入车中。
  此时他已经看清了。
  那个驾驶着车辆的NPC,脸上带着古怪而又诡异的笑容。
  他是被操控的。
  看着扑进来的水猴,这个NPC说话了。
  “未来的蓝星之主,抵抗军的指挥官阁下!祝你一路走好!”
  这句话一出。
  整个直播间里的弹幕,先是一清。
  随后就爆炸了。
  这是一句问候,也是一句“预言”。更似乎解释了……整个世界会突然毁灭的真实原因。
  那竟然是因为水猴?
  这样的一句话,代表的是,水猴接下来的游戏进程,会受到系统的安排和规划。
  而这种规划,一般只是出现在单机游戏中。
  毕竟网络游戏要是还进行这种“规划”,代价也太高昂了一些。
  但是,很显然弧形这款游戏,打破了这种规定。
  它似乎可以为每一个玩家,都制定独属于他们的……剧情,甚至是发展路线。最后再通过时代的推动,所有的玩家总汇在一起。
  直播间里发生的一切,迅速的波及到了整个网络上。
  各种游戏论坛里,许多老玩家都讨论不休。
  “不可能做到每一个玩家,都有一条独属于他们的线。”
  “所以……这款游戏,最开始那么高的难度,就有解释了。”
  “毕竟在画面、剧情还有游戏方式,都很难有什么时代性突破的情况下,过份的强调难度,是一种不理智的劝退行为,会大大的压缩玩家的基础群数。”
  “最开始的难关是一个考验,每个玩家都有一定的死亡次数,达到这个次数,还没有通过考验,那么就会转换地图或者失去机会,走正常模式。而通过了考验的玩家,他们就会拥有独属于他们的剧情,独属于他们的线路,就像是获得了稀有职业或者英雄面板一样。”
  游戏论坛里的一些大手子,开始进行扒皮。
  解读着弧形这款游戏的许多用意。
  而这也成功的将“弧形”的热度,推高了起来。
  谁没有一个力挽狂澜,与众不同的梦?
  在现实里,能够实现的人很少、很少。
  但是在游戏里……却有着这样的机会,只要足够聪明,足够的警惕,足够的勇敢,就有可能突破那条线,抓住机会……而且不会真正的失去什么。
  就像水猴一样。
  谁会承认自己愚蠢或者懦弱?
  大部分的人,都不会的。
  而那些已经死亡了足够次数,正在说游戏已经被他们掌握了诀窍,逐渐步入正轨的内测玩家们,这个时候就傻眼了。
  他们已经错失了大好的机会。
  而有了这样的先例,也就说明了“先赢不叫赢”。
  哪怕是内测玩家,如果玩游戏不小心,不仔细,不够大胆,就有可能走错路,所谓的领先优势,会在将来,轻易的被获得了游戏讯息的公测玩家超越。
  一时间,大量热爱游戏的玩家,都对弧形的期待感,再度爆炸。
  纷纷在官网请愿,要求封林晩尽早开放公测。


第923章 再推一波
  水猴抓住了机会,成功的切入了属于自己的剧情点。
  当他跃入车厢之中,获得了重要的讯息后。
  整个地图毁灭的“未来”就已经被扭转,他获得了奇遇任务,同时也有了足够的时间来经营与准备,面对将来会到来的挑战。
  即便是在游戏里,他也将成为一段时间,一片区域内,无可替代的主角。
  有了水猴的带头,又有几位同样操作水平不低的玩家,终于在死亡次数抵达上限之前,成功的完成了自己的隐藏主线,成功的占据了剧情点,拥有了游戏里的英雄模板。
  更令人惊喜的是,每一个成功的玩家,他们的模板展开方式也都不同。将来发展的侧重点和方向,也有所区别,暂时还看不出优劣。
  从各个方面来讲,都没有重复性。
  网上已经有人开始担心,这种剧情点是有限的,那么内测玩家先行一步,会不会将大部分的剧情点都抢走了?
  这个时候,封林晩便吩咐李知殊,在官网上直接下达官方通知。
  并且公布了游戏编剧名单。
  那满满的一大列,都是封林晩找过来的脑洞作者。
  他们就负责干这个的,在不违背整个大宇宙观设定的情况下,不断往里面添加内容,同时也安排合适的“剧情点”。
  由官网公布的数据更显示,即便是玩家的整体数量,将来膨胀到了五百亿到一千亿的程度。
  其中依旧会有至少五千万人,有机会获得独属于自己的剧情点,得到英雄模板。
  这样的概率已经不低了。
  而内测玩家只有区区一万人,根本就只是沧海一粟。
  看着直播平台、视频网站上,那些获得英雄模板的内测玩家,逐渐踏上正轨,在游戏里,拥有着奇遇、财富、名望、美女,简直就成了人生赢家,望眼欲穿的玩家们再次酸了。
  甚至有一些以宅文化出名的地区,大量的玩家走出家门,开始举行游行示威活动,给弧形官方施压,让封林晩早日开放公测。
  而更酸的是游戏圈的同行们。
  他们也有些搞不懂了,他们制作的有些游戏,特别是独立单机游戏,哪个玩家进去不是唯一主角?哪个不是在游戏里可以呼风唤雨,各种美人予取予求?
  怎么就不火?
  怎么就没人欣赏?
  是女主角的短裙拉的不够高?还是女BOSS的乳摇不够显眼?
  其实这就是一个攀比心理。
  所谓人无我有,人有我优。
  五千万份可以载入英雄模板的剧情点,已经是最大程度的开放了。
  即便封林晩,真的有能力,集结更多的脑洞作者,为每一个玩家,都开辟独属于他们自己的剧情点,封林晩也绝对不会这么做。
  因为这种做法,就等于放弃优势,放弃竞争力。
  当然了,也有人说了,封林晩这种做法,就是在消耗游戏的潜力。
  还没开始,就已经看得到结果了。
  最多不过三五年,这款游戏,就会因为英雄模板玩家与普通玩家之间的巨大差距,而形成对冲,最终结果是大量的普通玩家弃坑。
  只剩下英雄玩家后,英雄玩家们没有了炫耀优秀的目标,也会选择放弃。
  这其实就和人民币玩家与普通玩家之间的对立概念是一样的。
  那些充钱就变强的游戏,为什么很难持久?
  废话!
  普通玩家一天刷二十四个小时,半个月不睡觉,辛辛苦苦收集碎片合成装备,进行宝石镶嵌,进行强化,升级技能点……最后才发现,连一个冲了三千块,游戏时间不超过十二小时的萌新都砍不过……甚至不能破防。
  而不过是运气不够好,刚好从大人民币玩家打怪的区域路过,就被技能余波轻易扫死。
  这种扎心,这种对比之强烈,普通玩家只要不是有自虐心理,都会选择弃坑。
  是!
  封林晩的游戏是不充钱,大制作、大成本,没有任何充钱就变强的渠道。
  最多……也就卖卖皮肤什么的。
  不会影响到游戏内玩家的实力对比。
  但是,英雄模板的惊艳,就和它的缺点一样明显。
  这就是个祸根。
  当然,或许封林晩可以打主意,来一波闪电战。
  利用这点优势,快速积累到十个亿的五星好评,然后通过考核。
  至于游戏究竟会不会长寿……这不在封林晩的考虑范围之内。
  网络上,关于封林晩抱着这种目的的说法,十分猖獗,显然是有人在背后引导。
  不过暂时对封林晩的弧形这款游戏影响不大。
  毕竟,在一切尘埃落定之前,几乎绝大部分的玩家,都对自己信心满满。
  有人相信自己的实力,有人相信自己的运气,还有人……就想凑个热闹。
  就在这种喧嚣之中,内测之中有玩家又发现了一个新的点。
  这个新的点,在原本就热闹的基础上,又把弧形这款游戏往前推了一波。
  让弧形这款游戏,
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