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?六个亿,能吸引多少用户?最后,又能留下来多少?”
都说金以前是在google做数据挖掘和数据分析,金通过模型保守估计:“至少可以在短时间之内为wechat增加三个亿以上的注册用户,日活跃增加至少一点二个亿”
“那过了短期呢?”洛可可。
“会有下降。”金。
“你打算从什么广告入手?”
“各个国家以及地区的电视广告。虽然电视广告看起来是最贵的,但是获取用户的成本反而是最低的。另外,我还发现了一个问题。”金。
“说。”洛可可。
“对比前几年wechat和whatsapp的宣传策略,我觉得,wechat的前任o犯了一个很大的失误。先看wechat的宣传方式,‘摇一摇、附近的人和阅后即焚’,大家觉得很好玩。再看看whatsapp的宣传方式,‘我的朋友都在whatsapp上,我可以免费发短信、图片,很方便。’。在2011年的时候,wechat曾在世界98个国家社交软件排行榜上都排在第一的位置,而当时whatsapp还躲在家里吃奶,但是到了今年,wechat排第一的国家仅仅只剩下2个,而whatsapp则是高达153。所以我绝对有理由相信,不是ui的问题,而是我们的宣传策略出了问题。只要我们能够改正我们的宣传方式,而且加大投入,我觉得我们还能翻盘。”金。
金的一番话下来,说的有理有据。不过,曾经wechat这么牛逼,洛可可还真不知道。要真的是她的宣传出了问题,那说不定真的是她的锅。
洛可可突然鼓起了掌。
“不错!不错!我就是需要你这样的人才。”
所有人都没想到的是,洛可可竟然没有被金气得跳起来骂娘,而是竟然还鼓起掌。
金也是有点愣了愣,因为刚刚他说话的语气,说实话,真算不上太好。
“不过,ui我是一定要改的。”洛可可却还是说道,“我改ui的原因——正如你所说,我要让wechat变得更加地专注于‘我的朋友都在wechat上,我可以免费发短信、图片,很方便。’,而不是‘摇一摇、附近的人和阅后即焚’。”
接下来,洛可可重新把她要设计成现在这个ui的原因,从头到尾给所有人说了一遍。
而一个小时后……
大家似乎终于都懂了。看上去,洛可可的ui设计好像是没什么用,但跟金的想法和方向其实是一致的。事实上,两者是可以通融的,而且一点都不冲突。
洛可可改变ui的理由是,wechat现在太杂了,杂得让人不知道该从什么地方开始入手,所以要先化繁为简。
而金的想法则是,wechat在以前的宣传让别人更加注重哪些杂得不行的功能,而不是单单为了沟通,只要改一改宣传方式,让人家对这个软件的感官稍稍改变一下,说不定,大家就可以很快接受wechat。
早年,wechat是凭借那些杂七杂八的功能,或者是内置游戏,而吸引用户,这便让用户觉得,这些游戏、以及约炮功能才是主体,相反whatsapp就因为当时既没钱、也没人(当年whatsapp几乎没有盈利的途径,只能通过每个用户收取1美元作为年费而艰难度日,当然,在被k收购后,现在已经不再收取年费),正因为既没钱、也没人,只能专注于免费短信、免费图片,反而比wechat给人的印象要更好。因为他们很直接,很简单。
另外,其实wechat相比起whatsapp还有一些缺点,比如联系人要验证、信息已读不支持、没有时间戳,其实有时候相比起这些*保护,这些小功能对于用户来说反而更加重要。就拿联系人必须要验证这个来说,whatsapp只要安装完联系人就有一堆可以开始聊天,但wechat却必须要对方添加,才能开始聊,这对wechat的用户关系扩展无疑凭空增加了不少的难度。只不过,其实wechat会有这样的失误也正常,毕竟在中国,要没有了验证,谁知道你会不会忽然加到不认识的人,毕竟移动、联通、电信的那些电话号码,收回去又重新卖出去的,不知几何。
hat是时候该回归一个社交软件的本职了,不过当然,这却并不代表,洛可可就真的只做免费短信和免费图片,她只是十分巧妙地把朋友圈、订阅号、附近的人、摇一摇、阅后即焚、钱包等杂七杂八的东西都删减了或干脆隐藏起来,如果你不去动它,它就不会给你贸贸然地蹦出来,惹人厌烦。
第三百二十三章 没有了信仰,是谁的错
洛可可花了一整天的时间,把她的想法与金的广告投放想法结合在一起。
对于一起头脑风暴得出的最终结果,显然,那是一个能够让大家都皆大欢喜和满意的结果。
接下来,那就行动!
软件要改的地方现在就开始改,而广告方面要准备的,现在也要开始着手准备。
至于洛可可自己……
事实上洛可可自己也并不轻松。首先她的精品游戏联盟,洛可可打算比《Pokemengo》先走一步,做一个《数码宝贝》的虚拟增强游戏,当然,这个游戏并非洛可可单独运营,而是由多家公司一起共同开发,力争以最快速度,在今年年底之前做出来。
这一次,各大游戏公司调集的都是自己公司中的精英,目的只有一个,那就是把最完美的体验、最精彩的玩法带给玩家,甚至,洛可可都不打算拿这个来赚钱。
这里面涉及游戏版权购买、定位技术,以及三维建模、游戏玩法、数值设计等大量工作,至少目前来说,不是洛可可自己一个人就能完成的,不过,众人拾柴火焰高,而且只要分工合理,效率也不会低。
有人问洛可可为什么不拿《宠物小精灵》来做,然而洛可可不会告诉他,任天堂的社长岩田聪两年前就已经有了这个想法。而且在两年前,人家就把宠物小精灵的版权卖出去了。
当然,洛可可也是让森张健原打听之后,才知道这件事。而现在,森张健原应该已经把《数码宝贝》的版权拿到手了。
游戏这边有了各大公司的人去动手,而动漫画这边……
《乒乓》的第二季洛可可还要去跟去继续创作,《排球》虽然洛可可自己并不懂排球,不过,洛可可也要每一话出来就看一次,而且在每一话动手之前,都要看看下面的人编出来的故事是否足够吸引人。
其实可以这么说,洛可可相当于是一名漫画编辑了。而且洛可可认为,如果在故事上,连她那么挑剔的人都可以吸引到了话,那么,就不存在不被吸引的人。
《乒乓》的故事就不多说了,《排球》现在的故事背景设定是中国女排在成就世界女排史上首个五连冠后,因为早一辈的名将的相继退役而出现青黄不接的局面,然后,主角出现了——一个长得比一般女生要高大很多的自卑女生。
说实话,这种设定很像之前没减肥前的洛可可。所以,相比起《乒乓》,洛可可在看《排球》的时候更加有代入感。故事开始是女主角在一般人的面前,是山一般的高大,这是她自卑的原因,不过,之后当她一次无意中来到运动场,认识到早一辈虽然已经获得过无数荣耀但依旧默默无闻在年轻一辈中毫无知名度的女名将,两人很快便碰撞出了火花。
女主角被女名将拐卖,带到了排球训练场,然后女主角才发现自己反而是场上那么多人中最渺小的那个。因为在排球场上,尤其是国际排球场上,你没有180cm以上,你就别想玩。更不用说,很多国家队的平均身高都185以上,跳起来加上完全举手双手,绝对两米五以上,然后女主角在这里,发现了新大陆。女名将告诉女主角,身高不是弱点,在这里,身高才是最强大的武器。
当然,要是也能兼备出色的弹跳以及扣球力量和精准度,再加上聪明的脑子,那就更加地完美了。
《排球》这部作品除了装逼之外,洛可可最想通过作品表达的,其实是唤醒当代年轻人对中国传统文化和传统精神的重视。当今中国,大量西方文化涌入中国,西方文化对于中国人的影响也越来越大,在年轻一代中,大家只熟知拉斐尔达芬奇凡高达利。英超意甲NBA逐渐成为了人们茶余饭后的闲聊话题。还有更多的孩子则热衷沉迷于欧美日韩的电子游戏。
但自己国家的文化,自己国家的东西,却好像什么都不知道,一个都说不出来。现在,想了解中国传统文化的外国佬越来越多,但知道中国传统文化的中国人却越来越少,这不得不说是一种悲哀。
不过!这其实也不能怪年轻人。要怪,就