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网络游戏,因为他们现在玩的几款游戏就全是不同类型不同风格的游戏,几款游戏之间的差别,比与《骑士团长》的差别还大,所以《骑士团长》的这些小差别他们根本不在意,或者说,他们根本想不到这些差别就区分了页游和网游,在他们看来,只要是联网的,可以和网络上的其他玩家一起玩的,就是网络游戏,他们一点儿也没有看不起《骑士团长》,完全没有觉得页游比不上网游的心态。
而且《骑士团长》虽说是严格意义上的页游,但是在制作质量上,却是十分精良的,因为有杜君琦这个严苛却舍得投入的大老板,以及有丹尼尔这个对游戏十分热爱的技术核心,尖刀的游戏制作团队对于这款游戏可以说是倾注了百分之两百的心血,画面和音质不用说,都是精中求精的,至于战斗特效,虽然不如网游的特效精细,但是制作团队也尽力采取了动漫的技术手段进行后期修补,看起来不会比网游差太多,而且为了弥补技术上的缺陷,制作团队转而在剧情设计上做了大改进,隐藏的支线增加了许多条,包含杜君琦说的经营类支线,制作团队也花费了大量的心血进行设计,力争让网友们满意。
有网友们的好奇和尝试,有游戏制作团队的精心制作,《骑士团长》迅速收获了玩家们的喜爱,玩家们在游戏里找到了属于各自的乐趣,喜欢战斗的就一路杀怪,喜欢剧情的就发展支线剧情,这样的设计对于女生们来说,尤其符合她们的心意,画面漂亮的和少女漫一样,不血腥不恶心,人物也十分帅气漂亮,最最需要的是,有剧情,不用一直打打杀杀,寻找隐藏支线也十分有趣,尤其是里面的经营类支线,玩起来特别让人轻松开心。
网友们开心了,但是作为市场竞争者的游戏公司们就非常不开心了。
《骑士团长》的横空出世让游戏公司们大为紧张,杜君琦终于把魔掌伸到游戏这一块了,她一个人要抢占多少市场啊?怎么每一块她都要插一脚啊?奇锋公司财大势大,他们要搞游戏开发,我们抢得过他们吗?他们要是以财压人,下了大投入抢用户那怎么办?他们有自己的本钱,我们却是靠贷款办起的公司,拼得过他们吗?
杜君琦的光环太亮太大了,她在互联网市场上无往不利的历史,让游戏公司们还没有与之竞争就心生怯意了,几家游戏公司私下联系了一下,决定暂时什么都不做,静观其变。
在几家游戏公司的紧张关注下,《骑士团长》在游戏市场上大肆扩张,短短一个月,最初的两个服务区已经不够用了,尖刀游戏客户端为《骑士团长》又新增了四个服务区,这样的扩张速度让几家游戏公司看得心惊胆颤,要是让《骑士团长》再这么扩张下去,他们就真剩不了多少市场份额了。
要不要找杜君琦说说好话呢?可是能用什么和她交换利益呢?
几家游戏公司还在绞尽脑汁地想着对策,杜君琦却主动与他们联系了,请他们几家一起开个会。
杜君琦联系他们,主要是为了联合他们,把他们拉进奇锋点卡的网络。
现在的网络游戏还是免费的,还不是后来需要花钱升级买装备的网络游戏,在市场开发的前期,游戏公司抢占市场都是在倒贴钱,让网友们免费玩网游,等他们沉迷上了网游,游戏公司才会推出付费的网游,让他们越花越多。
杜君琦不想和别家游戏公司比拼倒贴钱的技能,她觉得这种竞争属于恶性竞争,还不如一开始就分清类别,免费的游戏,付费的游戏,各自发展,各找出路,以本伤人抢占市场,实在是杀敌一千自损八百的差招,再说了,免费的游戏一样可以挣钱啊,比如在游戏中植入广告,游戏生产商获得收益,玩家获得免费玩,厂家获得广告效应,一举三得,多好啊。
所以杜君琦打算和游戏公司们商量一下市场规则,划定一下竞争的玩法,不要再恶性竞争了,大家一起把游戏市场做大做好,这不是挺好的事么。
几家游戏公司没想到杜君琦竟然是想把他们拉进奇锋点卡网络,他们很是惊讶,杜君琦怎么知道他们打算过段时间推出付费游戏的?
杜君琦觉得这个问题问得太傻,这几家游戏公司总不能一直向市场提供免费游戏吧,他们也要有收入的啊,所以推出付费游戏不是迟早的事么。
几家游戏公司问完也觉得自己问得挺傻的,尴尬完也觉得杜君琦的提议不错,他们正愁着建立全国点卡网络的事呢,虽说奇锋公司已经给他们做了示范,可以通过网吧来卖点卡,可是要真正建立起一个全国网络,仍然不是一件容易的事,现在既然能进入奇锋点卡网络,这当然是件好事啊,他们省了一件前期工程啊。
几家游戏公司通通都同意了这个提议,愿意加入奇锋点卡网络。
点卡网络的事说定了,杜君琦转而提起市场竞争的事,她着重强调了恶性竞争的坏处,提醒几家游戏公司不要把金钱和精力浪费在这种差招上,有这个金钱和精力,还不如和尖刀游戏一样,自己制作一些小游戏,或者页面游戏,引进代理别人家的游戏总归不是很有前途的事业,万一对方提高条件或者更换了代理商,那不是白为别人做嫁衣了。
杜君琦说的事一直都是几家游戏公司心里头在想的事,他们也不想恶性竞争的,可是在一开始他们就阴差阳错的把市场给做歪了,后来想改又顾忌着其它家的反应,所以拖来拖去,这事就一直没解决。
既然几家都想改,那么事情就好办多了,杜君琦和几家游戏公司共同商定了几条行业规则,明确划定了哪些行为属于恶性竞争,如果某一家有违反,那么其它几家就联合起来共同打击那一家,确保市场的稳定和有序,行业规则不是国家硬性规定的规定,而是行业内共同默认的规则,但是在很多时候比国家规定更有用。
说定了加入奇锋点卡网络的事,商定了行业规则,这一场会议开的十分圆满,游戏市场开始慢慢改变了。
第250章 继续推出两款页游
在推出了《骑士团长》并大获成功之后,尖刀游戏公司迅速推出了另一款页游,第二款页游同样也是悦心小说网上的红文,有着坚定的原作党支持,第二款页游一上线就获得了大量的下载数。
有了这两款游戏做榜样,游戏公司们很快就跟风而上,市场上涌现出了很多页游游戏,不过因着都是跟风之作,制作周期短,所以都是小游戏,其中以经营类小游戏最多,这也是游戏公司们受了《骑士团长》的启发,发现有许多玩家喜欢这种单纯的经营类小游戏,所以他们也跟风开发了许多相似款,一时间,联网小游戏成了游戏市场的新风尚。
页游小游戏都是免费的,但是研发却不是免费的,为了获得收益,杜君琦给尖刀游戏公司的两款页游都投放了广告,投放的就是旺达水产公司的零食产品。
想要获得每日礼包,想要在通关失败时复活,那就点击小广告看一会儿吧,看完就可以获得礼包和复活了,轻轻一点,轻松无忧。
玩家们自然十分愿意点击小广告了,只要看20秒,好处就立马到手了,不点才是傻子。
点的人多了,看的人多了,当中喜欢吃零食的玩家的比例自然也就高了,他们很快就受到了零食广告的吸引,尝试着购买两三包旺达零食尝尝味道。
除了喜爱零食的玩家外,还有许多不排斥零食,有就吃,没有也懒得去买的玩家,他们在多次的广告刺激后也产生了购买零食解解馋的想法,这种想法在下午三四点,以及晚上九点十点的时候,尤为强烈,因为这时候正是肚饿吃点心的好时候,他们看着页面上那诱人的零食广告,很难抵抗的住诱、惑,最终还是忍不住点击链接,购买两包旺达零食尝尝味道了。
广告一经投放,海购网上旺达零食的销量立马就有了提升,广告效益立竿见影,而且随着广告投放时间的增长,旺达零食的销量是越来越高,眼见着可以追赶上去年的年货采购季了。
方旺达笑得眼睛都成了眯眯眼,一点广告费就给他挣来了这么高的销量,真是太tm的合算了。
尖刀两款游戏在一开始投放广告的时候就让所有游戏公司为之注目,既然尖刀投放了广告,他们当然就想看到这广告到底有没有效果,于是都各自派了人在网上搜集数据,搜集什么数据呢,当然就是海购网上的旺达零�