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重生之文娱高手-第577章

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    “不要小瞧这张地图,它将改变世界游戏市场。这款游戏还很持久,加上它的变种火爆二十年不是问题。”边说,朱子清边注视着马聪,等着看他精彩的表情包。

    马聪完全配合他的恶趣味,猛地站起来,震惊、不信等等表情轮番出现,最终融合为一。

    “此言当真?”连文言文都拽出来了。

    “骗你有什么好处。”朱子清肯定的道。

    “这……这真是太好了……太好了。”马聪激动的语无伦次。

    难怪他这么高兴。虽然天网集团旗下的几个下蛋金鸡他没有能力入股,但却就直播平台、电子竞技比赛等等达成了合作。

    这一次的天网杯就是双方合作的产物。天网集团出游戏,出部分金钱。马聪负责具体事务的管理,并出部分金钱。

    电子竞技,直播,造星计划,娱乐圈……加上他自己的一些计划,刚好组成了一个小的生态圈。生态圈的赚钱能力就不再赘叙。

    而优秀的游戏就是这个小生态圈的发动机。所以,虽然洪荒无双和他没有一毛钱的关系,但听到这游戏能火二十年他依然很兴奋。

    至于洪荒无双能不能火二十年,想想前世的多塔、Lol、农药以及诸多其他变种游戏,朱子清是完全不怀疑的。

    “可是,既然你这么看好这款游戏。为什么要把它放进洪荒争霸里面?单独做出来不是更有利于宣传吗。”马聪虽然兴奋,但并没有失了智,随即就提了自己的疑惑。

第七十三章 推广() 
对于朱子清说这个叫洪荒无双的游戏能火二十年的说词,马聪没有丝毫的怀疑。他本身就是个奇迹,哪怕再不靠谱的事情,由他说出来可信度都是直接爆表。

    但正因为相信,马聪才更加的不解。

    按照常理来说,越是重要的项目就越要投入更多的资源进去。现在天网集团这明显是反其道而行之。在宣传上一分资源都没投。

    “这款游戏在技术性上没有任何难题,强就强在创意上。一旦我们大力宣传,其他游戏公司肯定会重点关注。随之而来的就是模仿,到时候我们就相当于是给人做嫁衣。”朱子清说道。

    既然说了就没打算遮遮掩掩,而且也不是一点都不宣传。对于洪荒无双的推广天网集团的策划部可是花费了数月时间,做了无数种方案最终才确定下来。

    把它隐藏在洪荒争霸里只是第一部,等时机到了,就会进行第二部的宣传。到时候就要用到马聪了,所以有必要提前和他说一声。

    其实采用这种迂回策略也有很多无奈的因素在。

    Dota这款游戏最成功的地方就在于地图,在于对抗模式,这种东西很容易就能被模仿。前世就是如此,模仿游戏多如牛毛。

    国外不知道,国内就太多了。其中最著名的莫过于真三,在影响力上完全不逊色于dota。

    Lol内侧的时候国内也出了一个类似的游戏,梦三国。梦三和lol一样,最开始dota的痕迹很重,逐渐走出了自己的特色。最后完全就是另一款游戏。

    但两款同样优秀的游戏最终的命运却截然不同。

    梦三是一个完全中国背景的游戏,真良心作品。最火爆的时候同时在线玩家差不多达到了五十万人。

    比起lol当然不是一个级别,但和其他网游比起来是非常成功了,可是最终lol压倒了梦三。一个成为世界最火的游戏,一个用户逐年减少,最终接近消失无踪。

    区别不外呼两点,故事背景和运营商的实力。

    梦三完全中国背景,想走出国门太难。说起来三国背景在亚洲是最成功的ip之一(日韩特别推崇三国题材,尤其是日本,简直把三国奉为神级故事)。

    按理来说,这个游戏应该有能力走出国门的,起码能在亚洲有一番作为。这里就不得不说中国游戏圈的大环境和运营商的能力了。

    首先,梦三的运营商海外推广能力为零。别说海外推广能力,就连国内推广能力都有限。起码前世朱子清就没有看到过这个游戏的广告。还是后来在网吧看到别人玩才知道有这么一款游戏的。

    而lol的运营商呢,是业界老大腾讯。它的推广能力大家都了解,就不说了。

    其次就是游戏圈的大环境使然,中国是世界上最大的游戏进口国,出口能力接近于零。世界各国都知道这种情况,怎么会正视国产游戏?想让他们主动引进梦三,无异于痴人说梦。

    此两点造成的后果就是,lol举办世界大赛的时候,梦三只能在某个无人关注的小角落默默举办比赛,影响力完全不是一个档次。此消彼长之下,梦三只能悲剧,而lol称霸市场。

    世界不同,但有一点没有改变。西方文化在这个世界依然强势,英语的作用约等于国际通用语。

    朱子清敢保证,要是他敢重点宣传洪荒无双,秒秒钟就能出现几十个模仿版本。

    别看他是原创占据了先机,只要出现一个异界版的‘lol’,他很可能就是为他人做嫁衣。

    现在,他重点宣传洪荒争霸,大家的目光都会集中在这部游戏上。最多联想到洪荒ol,绝对不会想到他们真正的目的是其中的一张rpg地图。

    以洪荒争霸的质量和完美公司在游戏界的影响力,这款游戏很快就能进入所有游戏玩家的视线。

    玩的人多了,就算不做宣传,总会有玩家注意到这张地图。通过口口相传逐渐积累用户。

    而各大游戏公司的目光肯定都在游戏主线剧情上,不会有多少人注意到一张娱乐地上。

    当洪荒无双的口碑散开,玩家数量积累到一定程度。天网集团在趁势做宣传,一举奠定胜局。

    Dota最成功的地方在于地图,最好玩的地方就是英雄的对抗。几十上百个英雄,想做到平衡简直不可能。哪怕只是做到相对平衡也不容易,一个一个测试就需要花费大量时间。

    而这还只是花在模仿上的时间,想在此基础上创新,更困难。这就为天网集团争取到大量时间。趁这段时间彻底把洪荒无双这个概念印到所有人心里。

    而且,难道中国文化对其他国家的人没有一点吸引力吗?大错特错。任何文明对其他国家的人都有吸引力,问题就在于你能不能让自己的文化走出国门,走进别人的视线。

    尤其是中国这样传承体系没有断绝的完整文明体系,对世界其他各国都有着巨大的吸引力。

    但因为百年屈辱和西方文明的强势,其他国家的人先天对中国文化就看低了三分,自然没有兴趣主动来了解。

    但只要了解过的人,大多都会被吸引。尤其是在文学上,此类事情多不胜数。

    洪荒无双就是以洪荒ol为蓝本做出来的,而洪荒ol则是依据中国古典神话做出来的。

    当玩家被游戏吸引住,自然而然会主动去了解游戏的故事背景,从而让他们了解中国古典神话。

    当他们翻看了背景,就不信不被这段精彩的故事吸引。

    只要那些歪果仁了解了中国神话体系,故事背景带来的差异就几乎不存在了。到时候,抢占先机的情况下,就算出现模仿版也不怕了。

    等过上几年,模仿者能和他掰腕子的时候,顺势推出网游版洪荒无双——英雄联盟。

    “明修栈道暗度陈仓,今天算是见识到了,佩服佩服。”马聪情不自禁的鼓掌道。

    这个计划听得他瞠目结舌。孙子兵法三十六计可以应用到商业上这他知道,还研究学习过。可实际操作中他见过的只有一个——美人计,其他计谋只处于理论状态。今天算是亲眼见到了一出。

    不过毕竟首富之子,见多识广,很快就恢复过来。

    “你和我说哪门子佩服,这策略又不是我想出来的。”朱子清摇摇头,道。

    “呵……你还较这个真。”马聪哭笑不得,“作为老大,团队的成绩就是你的成绩。”

    “好吧,那我是不是应该说一声过奖过奖。”

    “别扯这些没用的,继续说说你那个计划。”笑骂了一句,马聪正色道,“万事都会有意外,万一有人提前发现了洪荒无双的秘密怎么应对?”

    “那就直接大张旗鼓的宣传。”这个世界不存在完美的计划,越是复杂的计划就越容易发生意外。这份宣传计划一环扣一环,绕的弯子确实有点多,碰到意外的概率更高。

    策划部那些人不可能想不到这一点,所以他们又做了很多应对的计划。

    “刚才我说了,这个
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