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市场前景一片良好。在四月,整个金山正版光盘销售额增长了一倍多,突破了1万元大关。
按照,何笑软件公司提供的反盗版技术抽成,每月可以获得万人民币的技术抽成费用。每月20万,换得新产品无盗版!金山公司增长的正版软件销售利润也有1多万。而以前,因为软件销售的数量少,勉强能够做到收支平衡已经是很不单了。
很长一段时间。金山公司都是靠网游来养活其他的软件开发团队。而软件开发主要的利益也都是来自政府订单。因为,民用市场上盗版泛滥。金山都干脆低价、甚至免费发布。不赚钱的生意,总是一大包袱。虽然现在,金山不差钱,可以撑得住。但是,还是挺吃力的。
任何事业,只有实现了盈利,自我造血之后,这样的发展才能够长久。才是可持续性发展。要是很多烧钱的项目,光靠其他的赚钱项目补贴。那么,这个小树苗是很难长成参天大树的!
现在,随着反盗版持续进行。
事实上。国内的正版消费风气。在这些年,也逐渐从以前一边倒的盗版,开始向正版化的方向发展。
很多消费者自身,也是提倡理性消费。理性消费者,既然用正版也用盗版。同时心里也深知盗版的危害,在可以接受的范围内,倾向于使用正版的用户。
理性消费的软件使用者也会算一笔帐购买盗版光盘也是花钱,但这笔钱,却是被黑心的盗版商人赚取了。而且,无论是网络上下载破解版,还是购买盗版光盘。人家做盗版的本身就是违法行为了,再到盗版光盘里面添加一些流氓软件、木马病毒等等偷窃信息的东西,也在情理之中的越来越多的消费者。既不是专占便宜用不花钱的盗版,也不是冤大头一般,专买贵的。量力而为,理性消费的风气。在自己承受得了的范围内,使用正版。
比如,有人月收入元,你指望他拿出500元去版,绝对是件残酷的事情。因为,普通人每月收入只有那么多,在某方面消费多了,在其他方面就会消费少了。500元的正版消费,可能会让其物质生活质量降低几个档次。
但是,3000元月收入的,规划每天花两块钱版呢?一天两块,一月6C精打细算。低价国产正版,质量还可以,版也无妨。
但若是五六百元的外国进口正版,对不起,广大劳动人民不伺候。
正版光盘,此时像金山这类的国产正版。经过大幅度降价,每盒光盘,既然廉价。购买之后,还是直接支持技术产业的健康发展。
十几元、二十几元的正版光盘,这种白菜价。也仅仅是能让正版厂商赚几毛钱,一两块钱利润而已。
金山的软件在市场中生存环境持续好转。这一个月时间,带来的正版利润是150万!
150万元对于网游收入来说,根本就是零头。
但是,这却是正版事业是极大成功
能够做到盈利就成功了。
此时,正版软件销售势头,一片大好。
办公软件方面,靠低价、免费同时进行,稳稳占据了国内办公软件第二名的位置。
同时,金山的WPSS占据的市场份额是35%,与占据市场份额60%的微软Office相比,也不是没有一战之力的。
反盗版,如此省心省力。求伯君心情大为爽快。
尝到了反盗版的甜头,求伯君忽然想到,如果给金山的网络游戏服务端程序来个反盗版,这样,网络游戏的盗版私服,也将可能得到遏制!
额。双倍月票期间,存稿大爆发。求月票了。
泪目,本月的新书月票榜太变态了。简直是小型神榜了。
PS:情节还没有算完全展开。文章中展现出来的情节,还仅仅是一小部分。很多故事,很多更精彩的故事还在后面。就在本月之内,肯定会更精彩、更高潮的部分。
正文 第105章 反外挂反私服技术
更新时间:2010…1…5 0:58:19 本章字数:3797
何老板,在忙些什么呢?”求伯君电话问候。
“没忙什么!我有个单机游戏,小日本的那个软件银行集团总想要代理权。烦死我了!”
“哦?什么游戏?连软件银行公司也感兴趣?”
“与红警差不多。虽然人物、地图、装备等等任何一点看起来都和红警不一样。但玩起来的体验却是差不多!我叫它《重演二战》,里面可供选择的,一块不同国家的军事基地。有中国、有美国、有英国、有德国、有意大利、有日本、有法国、有苏联,总之,一种很爽的即时战略游戏。喜欢红警的肯定不容错过!”何笑介绍。
求伯君:“软件银行想要代理权,你给他不就是了。在中国这类严重何政治扯上关系的游戏多半无法发行,所以,只能在海外卖出。你企鹅,你是研发公司,是卖产品的,又不是卖专利卖版权,总不能和他们渠道商过不去吧?没有渠道商,产品哪能容易卖到用户手里呀?”
“又不是我想卖,是软件银行想买。我说,你买就买吧,我提出两亿,他们又说,日本经济危机,日子不好过,软件银行业绩缩水,木有足够钱钱!”
元?”
“两亿美元!”
求伯君沉默:“”
求伯君的金山虽然不穷。
但是
一款单机游戏索价。肯定是挑战他地心理底线。
所以。求伯君:动回避了这个问题。
他把转移到今天地正上来了:“对了!何笑!我说啊。你们地那个软件光盘反盗版技术。效果非常良好!不过。我想问问。有没有服务器端地防盗版技术?”
“请说体一点!”何笑问道。
“我地意思。你们有没有保护网络游戏地客户端止客户端程序外流。导致私服泛滥地技术服务?”
“这个,听起来,似乎挺有市的!你请等候一段时间,我得去和相关的技术专家们商量一番。等我有消息了,给你答复!”何笑沉吟。
私服从技术上来说,就是偷到破解版的服务器端程序。然后自己架设方方以外的服务器。经过修改之后的客服端,可以登录到私服的服务器中。
显然,私服也是一种对正版产品进行吸血的行为。不过网游产业家大业大,不像音乐、单机游戏那么脆弱而已。
挂断了电话之后。
何笑心潮澎湃。
此时只要是在中国互联网行业混的。
都清楚,网络游戏、互联网广告。这是中国互联网行业两大最主要的财源。
什么是互联网?互联网带给了世界什么?在许多,互联网研究方面的专家看来,互联网最重要的就是提供了信息。还有数字化生存。
中国在1996年的时候,仅仅是有20万互联网用户。98年增长到542用户年则到了700万
连续多年,爆发式的增长。中国互联网用户很快超过了美国到了366亿之多。
互联网用户增速是如此庞大,使得中国互联行行业相对传统行业来说,显得是如此生机勃勃。
最近十年,中国互联网中国互联网行业提供给创业者的机会,显然比任何的传统行业都要多得多。
大至少白手起家,创立名声鹊起的互联网公司。小至小本经营在互联网中办个小网站,做做小生意之类的。
虽然败者,多不胜数。但是联网提供给人的机会,简直不下于第二次改革开放。改革放开最初十多年间中国国内把握住改革开放政策变局的机会,从草根到富豪,为数不少。
而中国互联网时代,把草根变成千万富翁的例子,也是数以万计!
不过,互联网行业的发展。就和中国的电影、音乐、软件等等市场一般。一旦风风火火。盗版业前仆后继。数以百万的盗版大军杀入互联网,同样是美其名曰创业!实则,扼杀了互联网中真正搞技术、搞产品、搞原创信息的真正发展动力。
网游行业,这是中国互联网行业最大的财源之一。
网游行业虽然到现在还是毁誉参半,但是,说起来,网游算是拯救互联网行业的主要功臣!
在整个世界互联网经济泡沫崩溃的年代里面,中国互联网行业,用户虽然是一路的上升。但是,风险投资商却是被几年前的互联网泡沫破裂时候的场景吓怕了,对整个互联网心怀畏惧。
但是,这个环境下。网
异军突起。用丰厚的业绩,让无数的风险投资商重+网行业,也鼓励了更多的年轻人再一次激发敢闯敢拼的创业精神。
可以说,如果没有从C2年的《传奇》用其业绩给互联网行业正名,中国互联网的发展,可能会慢上几年。
在20011年,中国网游市场份额311亿人民币。而在2002年,随着《传奇》出现,带动了整个网游行业的发展,行业规模达到91亿。之后,中国网游行业每年都保持60%左右的高速增长。到了2010年,整个网游行业的市场规模达到了多亿!
这块诱人的大蛋糕,足以吸引何笑的目光。
做互联网,做软件,达到了一定规模的�