按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
缴⑸涔セ鞯哪勘晔锏搅梗彩撬担饨鹆樗牡燃断奘橇丁�
金灵塔攻击速度每秒两支,攻击射程两百米,攻击强度50,可通过等级提升增强三围,增强系数1。0,额外获得散射攻击效果。
木灵塔的攻击在五行灵塔只能算等,但它却是多重效果的灵塔,同时拥有回春和毒素两种主动效果,同时还会初动的提升范围一千米内所有木系植物的生长速度和生长效果。
回春箭只会对友方单位进行射击,箭塔为元素类,无法被友方单位进行闪避,可效果也非常不错,可以瞬间恢复友方单位百分之十的损伤,然后在接下来的十秒钟内每秒恢复百分之一的损伤,也是说,回春的效果总共能达到百分之二十。
至于毒素箭则只会针对敌方单位,不过攻击速度较慢,但攻击距离倒是适,箭矢命目标后会造成目标持续毒,并且这种毒状态是可以进行叠加的。
木灵塔攻击速度每秒一支,攻击射程一百五十米,攻击强度30,可通过等级提升增强三围,增强系数0。5,拥有回春箭、毒素箭和木系生长光环效果。
水灵塔是一种单纯的辅助性灵塔,攻击效果弱得可怜,几乎等同于普通箭塔,不过辅助效果却十分惊人,拥有两种主动效果以及三种被动效果,分别是水润箭、波动箭两种主动效果。
水润箭与回春箭一样,都是一种恢复友方单位损伤的箭矢,不同的是,这水润箭可以对敌对目标使用,但这需要得到庄释的肯定才行,至于效果也不一样,水润箭不止是恢复损伤,同时还能清除毒素,效果是一次性恢复目标百分之十的损伤,同时清除目标体内的一种毒素。
而波动箭则像是水球攻击一般,拥有击退效果,至于伤害则与普通箭塔的箭矢一样,仅仅只达到了10点的强度。
剩下的三种被动效果则是化雨光环,流水光环以及滋润光环。
化雨光环的作用是改变当前的温度和湿度效果,使友方单位更加的舒适,这一种效果看似没什么,可实际效果却非常大,要知道,在某一些特殊的环境,若因为环境不适应问题,则很容易使战士们出现身体的各种不良反应,如高原反应,如热带反应等等。
而流水光环则是一种双向光环,可以提升范围一百米内所有友方单位的移动速度百分之五,降低范围一百米内所有敌对目标的移动速度百分之五,似乎是应了顺流和逆流这几个字。
最后一个滋润光环则相当于水润箭的光环版,使范围一百米内的所有友方单位持续得到体力恢复以及损伤恢复效果,并每隔一分钟后会定时清理范围内友方单位体内的毒素效果,不过这种恢复和清理并非彻底的,仅仅只达到了百分之一而已,但这却架不住持续效果啊,这种光环完全不需要消耗,只需要呆在这个范围内可以了。
水灵塔攻击速度每两秒一支,攻击射程一百五十米,攻击强度10,可通过等级提升增强三围,增强系数0。2,拥有水润箭、波动箭、化雨光环、流水光环及滋润光环效果。
第四种箭塔,火灵塔,攻击力较之金灵塔更胜,但却是纯粹的能量型攻击,是五行灵塔里攻击伤害最高的箭塔,但它仅仅只拥有两个技能,一个主动技能爆裂箭,一个被动技能火焰附加。
爆裂箭的效果是让每一支射出去的箭矢自动进行爆炸,无论是否命目标,最终达到射程极限后都会爆炸,并且在爆炸后还会造成灼伤和持续燃烧效果,效果相当暴力。
火焰附加则同样是光环技能,是给范围内的友方单位进行额外的火焰附加伤害,如一名士兵,他以普通枪械射出去的子弹,那子弹会附加一道火焰伤害。
:
第146章 箭塔选择二()
当然,这种火焰伤害的威力则是火灵塔自身攻击强度的五分之一,而且不会有额外的如灼烧,持续燃烧效果。 12304;26368;26032;31456;33410;35775;38382;65306;65371;27604;22855;20013;25991;32593;119;119;119;46;98;105;113;105;46;109;101;65373;12305;水印广告测试 水印广告测试
火灵塔攻击速度每0。7秒一支,攻击射程两百米,攻击强度60,可通过等级提升增加三围,增强系数1。0,拥有爆裂箭及火焰附加效果。
最后一种灵塔,土灵塔,这是与水灵塔类似的一种箭塔,纯粹的防御系灵塔,同样拥有两种主动效果和三种被动效果,其攻击能力与水灵塔和普通箭塔一样,攻击强度都仅仅只有10,但其防御能力却是五行灵塔之首,效果惊人。
两种攻击效果分别是落石箭和巨石箭,这两种箭矢都不是锁定类的箭矢,它每一次射击都会在半空会发生变化,但造成的效果却能形成各种各样的意外。
如落石箭,在射到半空的时候,会化成无数细小的碎石,而这些碎石会造成一定范围内的目标都受到伤害,这种箭矢显然对丧尸这种不怕疼的怪物没有太大的作用,但它却去人类本身会造成很多意外伤害,若是命脑袋,甚至会让普通的人直接丧命,即使不丧命,那石头打到人身的时候也是很疼的,最重要的,这引起碎石落到地面后,会造成地面的障碍物越来越多。
至于巨石箭则与落石箭完全相反,它射到半空后,会形成一块巨大的石头,这东西的伤害效果高了,即使是对丧尸来说也是致命的,不过这种箭矢在半空变成巨石后,落下的速度却极为容易躲开,但给地面形成的障碍效果却更加显著。
剩下的三个被动光环分别是石人召唤,重力光环以及防御光环。
石人召唤是一种有别区其他灵塔的特殊能力,每隔十分钟会自动召唤出一只身高达到三米的石头人,石头人本身的防御程度是土灵塔攻击强度的五倍,也是50点防御强度,这种石头人并非无限召唤的,召唤数量限为三只,只要死亡了一只,在达到了一定条件后又会重新召唤一只,可谓非常强悍。
重力光环这个很明显了,这是一种自动针对敌方目标和可控增加友方目标的光环,在范围一百米内,只要是敌对目标会受到两倍重力的效果,而友方目标则在庄释同意的情况下也能受到两倍的重力效果,因人而异。
最后一种防御光环则与庄释的守护光环类同,不过所提升的数值却较少,仅仅只有百分之三,但这种防御光环却是可以与庄释的守护光环进行叠加的,这也意味着只要庄释与土灵塔站在一起,身边的友方目标会获得总共百分之八的防御加成效果,同时不得不说的是,这种效果对石头人也是有效果的。
土灵塔攻击速度两秒一支,攻击射程一百五十米,攻击强度10,可通过等级提升增加三围,增强系数0。5,拥有落石箭,巨石箭,石人召唤,重力光环及防御光环效果。
每一种灵塔的等级限都是六级,这也意味着庄释总共可以投入到这些灵塔的守护点数需要达到三十点的程度,因为学习灵塔召唤需要消耗一点,而且每提升一种灵塔的一个等级,也需要消耗一个守护点,这是让庄释觉得很伤的一件事情,因为他根本不知道自己以后是否还有机会弄到这么多的守护点。
更何况现在庄释身的守护点仅仅只有三点而已,连想将这五行灵塔全学会都不可能。
庄释轻轻的揉着自己的脸,思考着自己应该在这五行灵塔应该学习哪三个,思来想去,他觉得干脆自己用排除法较好。
首先,他认为这木灵塔在当前是没有必要学习的,原因在于它的效果在当前不是很好用,回春箭与水灵塔的水润箭效果类同,更何况水灵塔的滋润光环能够完爆它。
至于毒素箭?现在庄释认为最大的敌人并非人类,而是丧尸啊,丧尸会害怕毒素么?这显然是开玩笑啊,丧尸自身带有大量的毒素,根本不会害怕其他的毒素的,所以,庄释第一个排除的是木灵塔。
剩下的金灵塔,水灵塔,火灵塔以及土灵塔,庄释认为最应该留下的是土灵塔,这东西虽然攻击能力弱,但攻击强度10足够击杀普通丧尸了啊,更何况他还会普通箭塔的建造。
最重要的是,他看了土灵塔的石人召唤和重力光环,这石人召唤所起的作用可十分巨大,它能守护箭塔本身,同时还会对周围的敌对目标进行攻击,再加它的防御性能十分强大,所以想要击杀一只石头人那是非常困难的。
再加重力光环是一种双向选择的光环,它对敌的功能倒是其次,庄释主