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机缘终于来临,韩扬的父母不让韩扬习武。最终韩扬却因为他们的失踪决定重修。其实若是韩扬习武不辍,穆小姐能否成功绑架他父母也是个未知数,所以这世间事的因果当真谁也说不清。不过武学一途犹如逆水行舟。若不勤加练习功力便会减退,一般来说外家功夫退步得快、内家功夫的退步要慢一些,但这个慢也是相对的,一般人若像韩扬这样将近二十年没练功,早就将所学功夫统统交还给师傅了。好在韩扬的资质特异,又有师傅的指点,勤修数月后又恢复到了原来的水平,这让韩扬松了一口气——现在他自我感觉无论在现实中遇到穆小姐还是在游戏中遇到阿木,都有九成的把握可以将其击败。
上次在堪萨斯城众好汉恶斗阿木的那一场录像韩扬事后看了数遍。对于阿木在危急时刻爆发出紫色闪电、一举扭转战局的那一幕印象至深。自己的气功有所进境后,韩扬明白阿木的紫色闪电也可以划归内气外放的一种形式。只是阿木的内气似乎与传统的内气颇有不同。其实每个人潜能不同、开发的方式(修炼功法)不同,最终成就的内气也各有特性。有的内气属性阳刚。有的纯走阴柔,有的气功专利于轻身,有的则擅于隔空打人。阿木的紫色闪电纯属攻击性内气,能将对手瞬间麻痹,这一点让韩扬非常羡慕,因为自己的蓝色火焰似乎偏向防御性质,特殊功效只是瞬间治愈伤势,单就杀敌效能方面与阿木相比差了一大截;不过就内气总量这方面来讲,韩扬有绝对的自信远超任何人,短时间的交手也许自己奈何不了阿木,但只要缠住阿木和自己拼内力、打消耗战,阿木应该不是自己的对手。
练功有成,韩扬欣喜之余却没有松懈,他立刻委托牧场的好汉在游戏中联系师傅,报告自己的进境并请教下一步的练功目标及方式,同时在现实中向沃克了解最近的情况。韩扬练功的时候是心无旁骛的,这一打听才知道深蓝号遇袭后这几天发生了不少事情。首先因为平日研讨不便,天凯武在征得小六同意后将她接到了“天氏生物科技开发集团”下辖的“巴尔干研究所分部”,这个分部有和基地相通的全息电话会议系统,这样大家既可以方便地交流,又可以让游戏中的一泓、宋江等虚拟人物以假乱真地站在小六面前,不至于泄露基地的秘密。
日前他们已经在现实中开过一次会,汇总深蓝号受损情况并用计算机仿真模型计算后得出结论——深蓝号艇首舵机、计程仪全毁。右侧鱼雷发射管前盖脱落,整流罩严重变形。万幸的是真正保障潜艇安全航行的耐压壳受损不大,仅仅是潜水舱外舱盖被毁。内舱有些轻微的变形。不过整流罩严重变形让深蓝号失去了在水下高速航行的能力,计程仪失灵则会导致无法在水下精确计算航路航程。这些故障都必须早日进行修理。会议决定暂时改变航线,让深蓝号向北航行一段距离以寻找可以停靠修整的岛屿,等到受损部位修复后再决定是否继续向东。没人知道那庞大的海洋生物当日攻击深蓝号一次后并不继续追击的原因,也没有人知道那家伙会不会心血来潮对深蓝号进行第二次袭击甚至追击,现在保险的做法就是离它出现的地方越远越好。
会议上,天凯武还针对深蓝号此次受损的教训提出了在艇上加工单兵水下推进器的提议。出航前由于深蓝号此次航行的特殊性,大家都觉得蛙人的意义并不大,而现在看来无论是从早期预警方面还是从进行紧急维修方面考虑都需要蛙人的存在。人毕竟不是海洋生物。在海况恶劣的风暴之洋里,无论是韩扬那样的怪力男还是沃克那样的游泳高手都无法在海中遨游,想要完成蛙人的任务,必须要有单兵水下推进器的辅助。
由于拥有动力盒这种体积小、功率高的发动机,水下推进器的设计方案非常简单,会后三个小时小六就交出了代号i的单兵水下推进器仿真模型,并通过了模拟运行检测,而艇上携带的损管器材和备品备件也足以制作两套水下推进器。沃克将手绘设计图交给银刃征求意见,银刃表示只要几个钟头的时间就能加工出来,前提也是必须靠岸——老矮人的冶金炉虽小。但燃烧起来温度奇高,耗氧量也非常巨大,若在艇上点火。且不说安全问题,用不了几分钟就会把艇上的氧气统统烧光。
待韩扬把这几天的情况了解清楚,深蓝号也接近了一个小时前发现的小岛。根据航海惯例,最先发现小岛的人有权为其命名,大家一致同意将其命名为月夜岛,不过月夜坚持说真正发现小岛的人是北北而不是她,因此小岛应该叫做北北岛才是。
说笑间深蓝号浮到潜望镜深度,环绕小岛一周后挑选了一个合适的靠岸地点。今天天公也格外作美,海面上风力只有四级。这在风暴之洋中算得上难得的好天气了,抛锚停船后。机械师放出舢板竹筏挂在艇首两侧开始紧急修理。深蓝号此次受损不轻,受损部位在艇首下方。即使让潜艇保持后倾状态也难以露出水面,按理说这样损伤的必须要搁浅或者返回船坞才能修理,在水下作业难以完成。不过天凯武出了个主意,让沃克把暗夜空间的入口开到五六米高,将部分艇首纳入暗夜空间之内,这样就在水下形成了一个无水的空间。将暗夜空间当船坞使,这也算天凯武的首创了。
机械师忙着修复深蓝号的创伤,休更艇员则得到了一个难得的出来放风的机会。艇上空气憋闷不说,空间也非常狭小,平常想要活动活动都没有地方,月夜讨来一个硕大的竹筏放入海中,和众人玩起了“抢凳子”的游戏。
除了韩扬抓紧分分秒秒的时间在小岛上练枪法,其余的闲人都参加了这个游戏。通常的抢凳子游戏是一圈人围着中间的凳子转,裁判下令就上去抢,凳少人多,抢不到的便要受罚。不过深蓝号艇员玩的是以前老匡在巨柱沙漠基地发明的“仙人掌版”的改进版:那些凳子都是用巨柱仙人掌修葺而成的,上面盖着布,而且其中有一只凳子上面的刺没剪干净。裁判一声令下,要么冒着输掉的危险慢慢摸清楚了白布覆盖下的凳子上有没有刺再坐,要么你就以不怕牺牲的精神一屁股坐下去——后果是有一定的概率立刻捂着屁股跳起来。所以这游戏并非单纯考反应速度和敏捷,还需要一定的策略,玩起来蛮有意思。现在又改在竹筏上玩,如果众人都涌向一侧的话竹筏还会倾覆,玩起来的乐趣就更多了。
众人的欢笑声中。厨师朱富也拎着家伙什儿登上小岛上埋锅造饭。艇上不能用明火,平日的饭菜都是用被称为“魔磁炉”的加热魔法阵烹饪的。魔磁炉使用的是能量水晶,那玩意儿可比煤气罐使用成本高多了。而且尽管朱富厨艺精湛。但远航的食材过于单调,魔磁炉的烹饪方式又很单一。因此除了无视食物味道的一众好汉,其余人早已食欲不振。此时有了休整的机会,朱富自然大显身手,不多时便将南瓜捕来的那些活蹦乱跳的海鲜变成了色香味俱全的佳肴。
水花飞溅、笑语阵阵、珍馐佳肴香气扑鼻,北北岛上一片欢乐的景象,自从老匡离开后,伊甸牧场的众人已经很久没有这么开心了。看到这欢腾的景象,连一直暗藏心事的沃克也忍不住舒展开了眉头。
为什么自己心头的压抑一下子减轻了?这就是快乐的感觉吗?为什么像抢凳子这种简单的游戏会产生快乐的感觉呢?它既没有大幅增加参与者的体力。也无法锻炼人的智力,既不产生成就感也不能让人获得认同感,即使从感官上来讲,抢凳子也无法像美食、按摩那样让人产生愉悦的感受,与之相反,无论是被刺扎到还是落入水中都只能带来痛苦。从理论上讲,这完全是一个毫无意义的游戏,或者严格地说这是一个制造痛苦的游戏,可是为什么它反而会让人甚至让我,感到快乐?
痛并快乐着?快乐可以传递。还可以分享?我自己一个人玩抢凳子肯定不会快乐,这说明快乐是环境产生的;可是快乐作为我自身的情绪,又只能是自身所产生。这到底是怎么回事?快乐的感觉究竟是自身产生的。还是环境产生的?如果人能由自身产生快乐的感觉,为什么世界上的大多数人却并不快乐?天呐,快乐是这么简单,又是这么复杂,而它带给人的感觉,也是这么奇妙。人类的感情,真是玄奥啊
支撑着暗夜空间让银刃修理潜艇,沃克心中却在感叹不已。其实这说起来也不奇�