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无生之主-第2章

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    塑型系:吸血鬼可以把血液塑型成自己心兽的样子,把心兽的本能投影到血兽上,进行战斗。

    血焰:血能压缩成的一种火焰,特性是腐蚀,燃烧。血焰是吸血鬼超我的一种具象化,血焰分三个等级:血焰,黑焰,原罪之焰

    血焰:血能在压缩过后表现包裹着吸血鬼身体的一种血能表现形式,血红色的火焰,具备血能的腐蚀特性和火焰的燃烧特性,代表吸血鬼的自我

    黑焰:吸血鬼在明悟自己的**时,将**投影在血焰中出现的火焰,代表着吸血鬼最基础的**,黑的火焰燃烧时间发出哀嚎声。

    原罪之焰:吸血鬼在明悟自己的超我时,将超我作为诱发剂,点燃自身的原罪所形成的火焰,代表着吸血鬼的原罪,七彩的火焰充满诱惑感。

    血术:吸血鬼对于自己心兽驯服到了一定的地步时,消耗血能通过心兽使用的一种法术,法术的类别由于吸血鬼的氏族决定,

    极速自愈:吸血鬼除非受到圣物(十字架,圣水,铭刻圣经的木质品,铭刻圣经的铁器,圣经),银质物品,紫外线,马鞭草,不然不会死亡,但是用普通的武器砍下吸血鬼的头颅他也会死亡,没有铭刻圣经的木质品在刺穿吸血鬼心脏是会让吸血鬼进入一种沉眠状态,在吸血拔出木质品,饮下血液时他会复活,免疫毒素,疾病,银质武器,圣化武器,魔化武器,超凡武器,紫外线,除非受到上述武器伤害吸血鬼将会自动愈合,吸取血液将会加速自愈,并且治愈上述武器所造成的伤害,3代以前的吸血鬼将会自愈任何伤害,直到血河干枯,血脉等级,年龄,等级,会使吸血鬼一定程度上的豁免上述武器的伤害。

    血河:第1代以前的吸血鬼特有的能力,在吸取活人血液的时候会吸入被害者的灵魂,吸血鬼会将受害者的灵魂和血液形成一条类似河流的存在,受害者的灵魂会替吸血鬼承担伤害,也可以抽取血河中的血液暂时化成武器或者生物,也可以一次释放自己所有的命

    雾化:玛士撒拉以前的吸血鬼特有的能力,在人形的时候把自己变成一阵雾气,或者生成大雾

    支配:长老以前的吸血鬼特有的能力,可以通过眼神,短暂的控制一个人类,或者屏蔽一个人的记忆

    入梦:使者以前的吸血鬼特有的能力,可以控制生物的梦境

    控血:仆人以前的吸血鬼特有的能力,可以控制血液

    蝠化:吸血鬼可以变成一只或者一群蝙蝠这由吸血鬼自己决定,变成一群蝙蝠只要有一只蝙蝠存活吸血鬼就不会死亡只是陷入一段时间的虚弱期这由存活的蝙蝠数量与吸血鬼的能力,体质决定。仆人以前的吸血鬼可以长出蝠翼

    夜之子:吸血鬼在夜晚能力有一定的增幅,玛士撒拉以前的吸血鬼将不受到日光惩处,并可以控制能力低于自己的黑暗生物或夜行动物。

    如履平地:吸血鬼可以无视重力的存在墙上行走

    无影无踪:玛士撒拉以前的吸血鬼没有影子,无法在镜面上显示倒影,照片,视频会暴露他的真实面目,7代以前的仅是无法在镜面上显示倒影,照片,视频会暴露他的真实面目,使者以后就没有这些烦恼,老练的可以控制这一切

    诗史:亲王(20次蜕变以上)

    传奇:公爵(18…19次蜕变)

    宗师:侯爵(14…16次蜕变)

    大师:伯爵(10…13次蜕变)

    精英:子爵(7…9次蜕变)

    职业:男爵(4—6次蜕变)

    学徒:贵公子(刚刚被初拥,1—3次蜕变)

    蜕变:吸血鬼的血液在受到纯净或强大的血液的刺激下时,会引发吸血鬼的心脏跳动,在心脏的跳动中,这些强大或者纯净的血液会让吸血鬼的源血变的纯净,增加源血的数量。始祖的蜕变是增加血河的长度,可以容纳更多的灵魂

    源血:全称是,初源之血,这是吸血鬼最本源的血液,在一个人被初拥的过程中,吸血鬼父辈会吧自己的源血赐予子嗣,但是却会让源血的纯净度下降一级导致子嗣的血脉降级,蜕变就是让被稀释的源血在自己的体内增加,纯净

    血脉等级与能力:始祖(一代)…二晋(二代)…上古血宿(三代)…玛士撒拉(四代,五代)…长老(六,七,八代)…使者(九、十代)…仆人(十一到十三代)…贵公子(第十四、十五代)吸血鬼的血脉等级越低,能容纳的血能越少,十一代以后的吸血鬼将失去永生只是衰老的很慢,也没有控血术,血术,极速自愈效果下降。

    始祖(一代):血河,雾化,支配,入梦,控血,蝠化,永生,夜之子,如履平地,无影无踪

    二晋(二代):血河,雾化,支配,入梦,控血,蝠化,永生,夜之子,如履平地,无影无踪

    上古血宿(三代):血河,雾化,支配,入梦,控血,蝠化,永生,夜之子,如履平地,无影无踪

    玛士撒拉(四代,五代):雾化,支配,入梦,控血,蝠化,永生,夜之子,如履平地,无影无踪

    长老(六,七,八代):支配,入梦,控血,蝠化,夜之子,永生,如履平地,无影无踪

    使者(九、十代):入梦,控血,蝠化,夜之子,如履平地,永生,无影无踪

    仆人(十一到十三代):控血,蝠化,夜之子,长寿,如履平地

    贵公子(第十四、十五代):蝠化,夜之子,长寿,如履平地

    日光惩处是指吸血鬼在日光照射下会导致死亡,能力下降,玛士撒拉以前吸血鬼将不受到死亡处罚。上古血宿以前吸血鬼彻底无视日光惩处,玛士撒拉下吸血鬼足够年长的话也可以短时间减免日光惩处。

    血脉净化:吸血鬼在步入传奇阶的时候可以选择净化血脉提升增加的源血纯净度,但是阶级会下降2级,例如贵公子级的吸血鬼成为公爵的那一刻可以选择提升源血纯净度,而不成为公爵,而将血脉等级由十五代提升为了十四代,那他就是十四代贵公子伯爵,但是吸血鬼很少能血脉净化。但是吸血鬼社会十分抗拒这种方式提升血脉他们将其他称之为稽越者

    升腾仪式:

    上位着也能考赐予下位着源血的方式来提升下位者的血脉但是高于两级的才能提升例如:十四代贵公子获得十二代仆人以上的源血才能净化,但是如果是五代玛士撒拉的赐予他就会成为六代长老

    血亲:血亲分为三级,血亲的血液对于吸血鬼来说比毒品对于瘾君子的诱惑还大。

    一级血亲:兄弟姐妹,兄弟姐妹的血液与吸血鬼的源血最为一样,直接会同化成源血

    二级血亲:父母,父母的血液极为相同没有血毒的存在,容易转换成源血

    三级血亲:祖父母,父母的亲兄弟姐妹,这些血亲的血液只有极少的血毒,简单的转换成源血

    以上属于暂定,不定期更改变动

第一章 终结() 
时间如同长河一般,不知从何而起,亦不知从何而止,它只是静谧的流淌着,但却无法溯其源,不可寻其尾,但遇到礁石的河流总会激起一朵朵或伟大,或激烈,或悲壮,或渺小,或低劣的浪花。

    无论是传奇吸血鬼;无生之主:阿尔伯特。梵卓,还是黎明之剑:托马斯。亚历山大,禁断者:马尔斯。多罗,指引者:保罗。多少生命为了自身或伟大,或渺小,或低劣,或崇高的信念在世界上书写了浩瀚且渺小,正义却恶习的传奇。

    也在这条长河中掀起了属于自己的滔天巨浪,但巨浪始终会归于平静,直止被世人所遗忘,遗留的支鳞片爪,却也最终也逃不过被这条河流所吞噬,磨灭的命运,徒留一道道被迷雾所掩盖的涟漪。

    使这些原本波澜壮阔的浪花,成为了父母在床前轻语的故事,愚弄孩童的神话,智者所鄙夷的怪谈。

    而唯一铭记这一切的,也只有这片被浩瀚海洋所包围的苍茫大地与天上那轮皎洁明月而已。

    而今,那轮被漫天繁星所拱卫,亘古长存的皎月,愈发神圣无私,但那如纱似雾的月光却偏颇的宠爱着黄华区,如同在见证一个新的神话的起始。。。。。。

    深夜的静谧,夺取了黄华区都城‘翰城’这座城市白日里的喧嚣,在月光中古朴城市愈发显得神秘,沧桑的历史感厚重得如同崇山一般,令人窒息。

    而在这亘古不变的静谧中,一只蝙蝠忽然划过了夜幕,扑棱着翅膀飞向了位与翰城外的别墅群,天上圣洁的月亮也不知何时染上了一抹血色。。。。。

    次日,�
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