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元素人偶的出现已经可以说是魔法等阶提升了。制作火属性的炎魔是三阶魔法,水人则是二阶,但雷元素精灵则是五阶魔法,而史雷音用的却是最低级的一阶魔法的泥人召唤制作出来了。当然,这样制作出
来的炎魔也好,雷精灵也好,甚至是水人的质量都远远不及原本等阶。除去它们的属性带来的特性,实力也就和一阶的泥人差不多。不过像炎魔雷精灵这种,特性占据了很大一部分实力的,即便只有一阶的水准,也
能发挥出远超一阶的战斗力。
第三卷 第四十三章 史雷音的魔法(二)()
更换魔力属性图案带来的效果显而易见。顶点 S.C更新最快而制作元素人偶带来的惊喜,在史雷音突发奇想的使用了之前获得的寒冰龙碎片时达到了极致。
那块史雷音消化超过两年还没有任何起色的碎片其实已经差不多被史雷音忘记了,一直到他这一次思考用什么东西来制作一个非魔力模拟的永久性元素人偶魔核的时候,才被想起来。
利用泥人召唤制作出来的元素人偶有一个十分大的缺点,就是维持时间并不如泥人召唤那样差不多有两个小时,而是根据魔力的消耗速度减少。事实上如果泥人召唤出来的泥人受到攻击,在恢复外形的时候,同样会出现召唤时间减少的情况,而且一旦被破坏的太严重泥人也会直接消散。只不过炎魔和雷精灵的维持时间实在是太短了,哪怕没有受到攻击,炎魔也只能维持三十分钟左右的存在,而雷精灵更是只有五分钟,只比某蛋超人多出两分钟而已。想要增加维持时间,就只有在召唤时增加魔力消耗,然而这种消耗并非直线型正比,而是曲线型,一倍的魔力量能够增加炎魔十五分钟的存在时间,二倍就只有二十分钟,三倍也不过二十二分钟,到了四倍已经是按照秒计算增加时间了。雷元素的情况更糟糕,三倍就进入论秒计算增长的程度了。
因此,史雷音只能转变方向,把增加魔力输出改成在元素人偶之内放置伪魔核。这其实也算是一种对魔法的改进了,通过魔力纹路召唤出元素人偶之后,再通过和元素人偶的联系,在元素人偶之中放置一个微缩后的伪魔核。这个魔核由一个浓缩了数倍召唤魔力的魔力核心,和一个除去了魔法构成部分图案的魔力纹路组成。这也是实验后的结果,如果直接放置一个完整构建的魔力纹路,魔核发挥作用后只会再度召唤出一个元素人偶,而并非给已经存在的元素人偶提供魔力。而去除用来构成魔法的纹路之后,就变成了一个持续维持元素人偶的魔力核心,唯一不足的是,这个魔力核心无论元素人偶消耗多少魔力,甚至不消耗魔力,都会以一个固定的输出频率输出魔力直至内部核心的魔力释放完毕为止。想要调整输出量,必须要调整伪魔核内部魔力纹路输出图案部分,工作量几乎等于重新制作一个伪魔核。
完成这一道工序后,史雷音依旧并不满足。伪魔核虽然可以使得元素人偶的持续时间数倍的增长,但依旧受限于内部魔力核心的存储的魔力量。因此,史雷音把主意打到了利用元素石作为伪魔力核心提供魔力,借此长时间维持元素人偶的方法。
而史雷音选择的第一个试验品就是取自寒冰龙的那块碎片。
其实会首先选择这个碎片是因为史雷音身边并没有元素石,如果去找库或者三十七号询问,金基斯亚商会里肯定能够用商会积分兑换来,但嫌麻烦并且暂时不知道是否能成功的史雷音在搜索了全身发现有这么块几乎能代替冰属性元素石的碎片之后,很干脆利落的就使用了起来。
而结果给了史雷音一个大惊喜。
因为是冰属性的缘故,史雷音也就很自然的先召唤了一个冰属性的元素人偶。接着把寒冰龙碎片和魔力纹路连接起来,用特意制作的魔核外壳包裹之后,放入元素人偶之中。因为冰元素人偶本身持续时间比较长,史雷音还特意调低了魔力的输出量。
然而,元素人偶在接受了寒冰龙碎片的魔力之后,以肉眼可见的速度变成了一个巨大的倒三角人型,从外貌来看,明显就是寒冰巨人的形态。
这可是能够把恐暴龙打的落荒而逃的寒冰巨人啊,史雷音瞬间就惊呆了,接着就是狂喜。
之前在冰湖秘境之中,史雷音可是亲眼看见寒冰龙召唤寒冰巨人出来对抗巨型崩龙,两者的联系不言而喻。现在寒冰龙的碎片能够影响一阶魔法召唤出来的元素人偶,使其改变成寒冰巨人的形态。哪怕这个寒冰巨人是个水货,但相信实力也绝对不再会是一阶魔法那种程度。
而实际测试证明,这个用寒冰龙碎片制作出来的寒冰巨人至少也有这接近十八级的实力。攻击力方面,比寒冰巨人双手化成的冰剑破坏力比史雷音全力输出的电磁炮要更强,这让史雷音很有点之前做了无用功的挫败感。而防御力则是更变态,史雷音全力的一击电磁炮居然只在寒冰巨人身上打出了一个小坑,并且很快就修复完整了。当然,在史雷音再次实验并且把注意力集中在寒冰巨人身体上之后确认到,史雷音进化后的电磁炮并没非自己看到的那么弱,只是在寒冰龙碎片魔力的影响下,寒冰巨人的恢复速度变的十分的可怕而已。要知道,之前史雷音目睹的寒冰巨人身体虽然坚硬,也远不是崩龙下颚的对手。而未进化前史雷音的电磁炮就能够通过五连发的方式将崩龙下颚崩掉一块。没理由现在电磁炮威力增加了,反而对寒冰巨人的身体造成的影响低了。真正抵消掉史雷音电磁炮威力的是寒冰龙碎片的魔力。因为史雷音设计的伪魔核使得寒冰龙碎片的冰系魔力无时无刻的在向着寒冰巨人输出,这就使得寒冰巨人的身体不仅越来越坚硬,还一直处于最佳状态。电磁炮攻击到寒冰巨人的瞬间,从着弹点开始,寒冰巨人的身体大部分都受到了冲击,造成了崩裂的破坏,但在寒冰龙碎片的魔力供应下,这种崩裂状态只维持了不到十分之一秒就恢复如初,目视的情况下,就只剩下着弹点的小坑。
这个发现让史雷音没有对自己的改良电磁炮失去信心,但却不得不放弃了把寒冰巨人当成活动铠甲使用的想法。不过,拿来当成肉盾还是不错的。
由于寒冰巨人的移动速度比较慢,史雷音在再度测试了转向等几个方面之后,回收掉了寒冰龙的碎片。失去寒冰龙碎片魔力供应的寒冰巨人外表虽然没有变化,但攻击和防御力都急剧下降,很快就恢复到了原本元素人偶的程度。而史雷音在回收碎片之后,再度尝试了一下吞噬融合,依旧是完全没有反应。好像之前作为魔力源根本就没有消耗掉寒冰龙碎片一丁点的魔力一般。这在史雷音失望之余,也知道了可以放心使用寒冰龙碎片制造寒冰巨人。
第三卷 第四十四章 史雷音的魔法(三)()
寒冰巨人的出现对于史雷音来说只算是一个意外之喜,在基本把握了快速释放出寒冰巨人的方法之后,史雷音就将这个底牌级别的魔法扔到一边。顶点 S.C更新最快
没有寒冰龙碎片级别的物品作为召唤元素人偶的伪核心,这个召唤类的魔法还是只能当成一个短暂起效的魔法来使用。对于史雷音来说,也只有持续时间较长的泥人和水人相对比较实用一些。
当然,还是如同之前对于魔法的改良方式,质量不足数量弥补。单一的泥人威力不过是一阶魔法,但是数量一旦过百,先不说威力如何,看起来还是挺吓人的。
稍微玩了一会泥人大军之后,史雷音就失去了兴致。这种完全没有美感可言还有点臭味的召唤物数量多起来只会另人厌烦而已。而且召唤近百泥人就几乎消耗掉了史雷音十分之一的魔力储量,让他不得不先回去进食补充能量。
再度回到测试场地的史雷音把注意力重新放回到了对于魔力图案的修改上。不务正业的测试召唤元素浪费掉了足足两天的时间,和大量的能量。这让史雷音对于自己的发散性思维有些恼怒,但又没有太好的办法,只能尽可能的自己有意识的改良这个问题了。
魔力图案在元素属性这一部分显然是没有了任何的改良的余地,只能替换图案,但更改图案结构是无法制造出新的元素来的,从冰元素和水元素这两个十分接近的元素图案都有着明显区别就能看出来,元素图案应该是属于这个世界的定律级别的存在,只是被发现而非被制作。
不过后面三个