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除了这个常规的移动方式之外,史雷音还经常用的就是八足蜘蛛的移动方式了。这算是史雷音作为载具时常用的一种移动方式。莱姆特蜘蛛的蛛腿拥有很强的力量,可以随意的弹跳奔跑转向,并且能够完美适应大部分的地形,因此史雷音虽然吞噬了不少地面上的生物,却并没有替换掉这种移动方式。不过要展开八足形态,史雷音却不能将身体保持在圆球的形态。虽然莱姆特蜘蛛的身体是和自己接近的圆形,却是要大上很多,要展开八足形态,史雷音必须将身体扩大到足以让八足展开的程度。史雷音倒是尝试了一下按照比例缩小八足形态的方式,但事实证明,莱姆特蜘蛛并非是因为没有天敌才长的那么巨大,这个几乎完美适应包括悬崖在内所有地形的八足形态必须要有那么大才能够完全的发挥出来。
莱姆特蜘蛛的情况也是史雷音吞噬的大部分生物基因中普遍存在的问题。作为吞噬融合型生物,史雷音可以吸收那些生物的基因并且完美的还原出来,也可以取其优势部分独立还原。但是要完全发挥出那些优势部分,往往都必须要还原到原本的大小才可以,无论是缩小还是扩大都会影响到优势能力的发挥。对此史雷音虽然明白那是自然选择的结果,却找不到解决的方式。好在也有一部分能力会因为大小的变化而变强,让史雷音并没有失去对自己这种吞噬融合能力的信心。
八足奔跑的形态并非是史雷音在地面上移动的最快形态。那种来自于变异雪原史莱姆的雪地穿梭才是最高速的移动方式,不过那种能力只在雪地上可以使用,而且同样使用到了喷射移动的能力,因此这一次整理能力,史雷音打算寻找另一种高速移动方式。
而摆在史雷音面前可以选择的方式一共有三种:
其一是四足的豹型奔跑方式,这种方式来源于史雷音之前捕食的一只豹型魔兽。这个豹型魔兽的速度比地面上高速前进的轰龙还要快上不少,要不是小看了史雷音,把他当成了猎物,史雷音还真没有办法追上这只魔兽。不过和之前同样的问题,史雷音如果选择使用这种豹型魔兽的移动方式,就几乎要完全变身成这种豹型魔兽。自然进化的选择让这种豹型魔兽身上几乎所有的部分都成为了提高速度的能力的一部分,想要发挥出那种高速就必须变的一致,最多就是身上的毛可以换成更适合降低风阻的鳞片。如果仅仅是变化出四肢,跑起来也就比八足形态快上一点,并没有太大的优势。
第二种是低空滑翔方式,这种是来源于一种体型非常小的蜥蜴。这种蜥蜴连魔兽都算不上,只能算是普通生物。但是却有着极其快速的地面移动能力。史雷音是在捕捉一种蛇型的魔兽时偶然发现的这种小蜥蜴。这种只有成年人手掌大小的蜥蜴居然能够从蛇型魔兽的攻击下依靠速度逃脱,这才引起了史雷音的注意。要知道除了蟒蛇这种大型蛇类之外,一般蛇类在攻击猎物时的速度是十分快速的,而那种蜥蜴居然还有机会逃离蛇口,可见其速度之快。
不过速度再快也比不过智慧,史雷音设置了陷阱轻易的就捕捉到了这种小蜥蜴。这才发现这种蜥蜴算是真正的草上飞,在地面上移动时几乎就是贴地飞行。蜥蜴的身体两侧有着薄但坚硬的突起,如同翼膜一般可以在蜥蜴奔跑时产生一定的上升力。这种上升力十分完美的抵消了蜥蜴受到的重力,让它在奔跑中基本处于浮空状态。同时蜥蜴的头部的角度能够很好的让它降低空气阻力的影响,使得蜥蜴只需要用四肢轻轻拨动地面就可以非常快速的向前移动。此外,这种蜥蜴的四肢上都有可以快速竖起和并拢的鳞片,在四肢向前移动时,鳞片收起,而向后推动地面时则鳞片竖起,使得这种蜥蜴在奔跑时,四肢可以像船桨一般拨动空气,增加自己的推进力。
这种蜥蜴的移动方式倒不需要史雷音把体型变的和蜥蜴一样大小,放大之后速度虽然有所下降,但如果史雷音将身体变的风阻更小,四肢变的更适合推动空气,也可以达到一个很高的移动速度。当然缺点也就在于史雷音必须完全变身,才能发挥出最高速度。不过比起豹型那种稍微有点改动速度就会下降的和八足形态差不多要好上不少了。
第三卷 第四十二章 能力整理(二)()
而第三种方法就和之前的比较不一样了。顶点 S.C更新最快事实上史雷音已经打算保留第二种蜥蜴的移动方式作为自己普通状态下的高速移动方式了。因为第三种根本算不上高速移动,已经几乎接近瞬间移动的能力了。
那是史雷音这一次大吞噬后从变异史莱姆身上获得的能力,来自一只变异土史莱姆身上的能力。土史莱姆和最普通的蓝色史莱姆在实力上基本没有太大的区别,甚至有人认为土史莱姆只是吃多了泥土的蓝色史莱姆而已,因为吃多了泥土,所以变成了土黄色。
当然,作为有着史莱姆传承记忆的史雷音知道,土史莱姆其实算是元素史莱姆的一种,和岩石史莱姆一样都属于地属性元素的史莱姆。而这只变异的土史莱姆只变异出一种能力,就是土遁。
这是史雷音给命名的,因为这种能力只能在直接接触到泥土的时候发挥出来,并且只能用以移动身体。变异土史莱姆在受到攻击的时候,可以通过泥土瞬间离开原地,并且出现在一千米之外。这种移动无视地形,无视地面上的阻碍物,甚至无视泥土下的岩石树根之类的东西,只要泥土是连接着的就可以移动过去,因此被史雷音叫做了土遁。
至于只有一千米的移动距离,那是因为那只变异史莱姆对泥土的感应半径只有一千米,所以只能移动那么远的距离。而史雷音能感应的范围在这一次的升级之后已经超过了十公里,具体的范围虽然还没有实际测试过,不过史雷音隐约的能够知道自己现在的感应范围很可能接近了半径一百公里。这个范围除了是因为等级和等阶提升外,还有自己能量级提升的原因在内。
这个第三种方法,史雷音暂时是无法测试。房屋是岩石和木头制造的,土遁虽然可以无视岩石的阻碍,但无论是出发还是到达的地方都需要是泥土,否则也不能叫土遁而是叫随便遁了。
再思索了一下其他移动手段之后,史雷音还是决定了把第二种方式作为自己平时使用的高速移动方法,同时对这个方式进行改进。蜥蜴身侧的翼状突起被史雷音保留并且加大了宽度同时改进的更符合空气动力学。有了之前改良龙翼的经验,史雷音很快就找到了能够使身体在一定速度下浮空的形状,以及在最高速的情况下不会提高升力的方式。这种方式很简单,就和飞机机翼后面的副翼那样,史雷音把这种翼状突起改良成了可上下转动的形态。原本史雷音是打算做成可动翼那种水平转动的方式,不过一来这种翼状突起并非是机翼那样向外伸出,而是贴着身体两侧的结构。二来史雷音那点知识想要试出可动翼的最佳角度有点太为难他了,在网络普及年代,史雷音也是内事不决问度娘的一代,能够记得可动翼这么个东西就算不错了。
除了这点变化外,史雷音还决定再进入这个模式的时候让自己的身体前端变成流线体,而选择的对象是一种在去雪原之前遇到的淡水鲨鱼。史雷音一直知道鲨鱼在水中的速度十分的快,虽然比不过剑鱼那种速度特化的鱼类,但加速度方面也相差无几。史雷音遇到的这种淡水鲨鱼不仅速度快,变向更是十分的灵活,如果不是正好有一只不小心冲进了岸边浅水区域被卡住,史雷音也不会获得这种鲨鱼的基因能力。而且这种淡水鲨鱼还是属于魔兽一类,会使用一些低级的水系魔法。不过史雷音暂时是只需要这种鲨鱼的头部外形,这种外形不仅能够减少水的阻力,还可以通过张嘴动作随时减速变向,当然也可以使用啃咬攻击,拥有四百多颗牙齿的大嘴足以让大部分陆地生物胆寒了,更何况史雷音还能把那些牙齿变成莱姆特蜘蛛那种连钢铁都咬的穿的利齿,甚至还能加上毒�