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转生为史莱姆-第214章

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的多得多了。

    虽然身体没有恢复到熟悉的大小,史雷音还是觉得很满意了。仔细感应了一下身体里能量的情况,史雷音发现自己的能量已经足够以前的自己在无法吸取任何能量的情况下存活数千年。即便全力使用当初足以一击消耗干自己全部能量的魔力电磁炮,在身体被彻底煮熟之前至少不会因为能量不足而停止了。这意味着自己又有了一项强力的常规攻击手段,而且凭借魔力电磁炮的威力,就算是再遇到岚龙,史雷音估计也有信心逼退对方——战胜是别想了,超过二十级的生物哪有那么容易对付的。

    能量高级化还有一个好处,就是史雷音之前获得的祖龙史莱姆的传承变的更为有用了。

    首先,掌控雷霆带来的电击能力不再是只能当成用来麻痹十级以下的魔物的手段。在高级能量的支持下,史雷音现在可以释放出电压极高的电弧。此外,史雷音这次吸收到的史莱姆之中也有少见的水生类电击史莱姆,这种被叫做雷姆,长的比起史莱姆更像水母的变异种释放出来的电击还拥有奇特的毒属性。这使得史雷音现在释放出来的电弧不仅威力巨大足以一击就伤害到十级或者四阶以上的魔兽,还可以同时是对方处于雷电麻痹和中毒麻痹两种不同的麻痹效果之中。

    其次,用现在体内的高级能量来释放祖龙金身的消耗远比之前消耗的要低,折算成以前史雷音的能量,现在用高级能量来释放只需要不到四分之一。显然祖龙拥有的能量就是类似史雷音现在拥有的这种高级能量,以前史雷音拥有的能量等级不够,所以计算下来释放一次完全得不偿失。

    不过有得必有失,史雷音发现自己之前花了好久建立起来人型形态没有了。或者说,虽然依旧可以构造出来,但已经不适合现在这个身体的需要了。之前人型形态设置出来的一切都需要重新构筑,加上这次通过大量吞噬其他史莱姆获得的新能力,人型形态也需要为了适应这些能力进行大面积的改动。

    不过在此之前,史雷音需要好好整理一下自己这一次从其他史莱姆之中吸收来的能力。

    直接在之前身体形成的大坑中央坐下——其实球体也没有坐不坐的概念了。史雷音开始检查自己这次吸收到的史莱姆的种类和能力。

    吞噬融合性史莱姆吸收史莱姆同类时同样使用的是吞噬融合能力,而不是史莱姆之间相互融合能力。这也史雷音能够在吞噬了数量如此庞大的史莱姆之后还可以完全保持住自身意识不受到影响的原因。当然作为代价,史雷音还是处于了一种半昏迷的状态,如果不是被某个冒险者割了一刀产生了痛觉,史雷音恐怕还要持续很久这个状态,等意识彻底适应了身体的变化才能够主动清醒过来。

    但同样因为提前清醒的关系,史雷音对于自己融合了哪些能力并不能第一时间的了解到,只有像之前使用寄生史莱姆的能力那样,自己想要到了摇哪一种能力,这才会反馈过来是否拥有,是否可以使用。因此这一次的能力检查,除了是史雷音对于自身能力的一种把握外,还是对史雷音想象力的一种考验。

第三卷 第三十三章 苏醒(下)() 
史雷音首先确认的是各种元素类型的史莱姆的存在性。水火风土四个基本属性的史莱姆很轻易就能确认到,并且吸收的对象都是实力已经达到了史莱姆王国的三阶史莱姆。这样就使得史雷音的在这四个属性上拥有了一定程度的吸收能力。原本史雷音就因为吞食了风灵石而获得了大量的风属性能力,现在更是近一步达到了风属性完全抵抗的程度。举例来说,之前的史雷音在受到纯粹风属性魔法攻击的时候只会受到十分微弱的伤害,但是如果是利用风属性魔法引起自然界的风混合形成的攻击,史雷音就会受到较大的伤害。现在拥有了完全风属性抵抗之后,只要还是属于风元素的伤害方式,史雷音就可以彻底免疫,甚至还能吸收一部分能量补充自己。当然,遇到锈钢龙的护体旋风史雷音还是会受伤,那个的威力完全就是依仗旋风中蕴含锈铁皮肤的物理伤害。

    除了风属性外,其余三个属性,史雷音也算是弥补了一下短板。虽然没有能够到达完全抵抗的程度,却都因为史莱姆特性获得了一定程度上抗性以及吸收能力。

    然界中,风属性的纯粹能量是很少出现的,因此风属性史莱姆拥有的更多是对风属性伤害的抵抗效应。而水火土则是基本存在于该类史莱姆的生存环境之中,因而吸收环境中的能量来壮大自己是这三种史莱姆必然拥有的特性。而吸收了这三类史莱姆之后,史雷音的吞噬融合能力自然也就完整的继承下了这种吸收特性。故而史雷音虽然没有三属性的完全抵抗,却可以在受到伤害时吸收掉一部分能量来补充自身消耗。

    这里有个情况让史雷音对于自己的能力信心有所下降。因为通过吸收获得的简单记忆,属性类的史莱姆几乎都是对应属性完全免疫的情况,而被自己吸收了之后,却无法完整继承这种完全免疫。这种劣化情况在之前史雷音吸收的对象中并未发生过,哪怕是吸收巨型崩龙的时候都是完整的获取了崩龙下颚那坚韧无比的结构。而祖龙史莱姆的时候本身对方给的样本就并非完整只能作为例外。

    劣化的问题,在史雷音确认了自己身体里蕴含的全部属性之后得到了一个并不算太好的解答。这一次获取的元素史莱姆种类十分的齐全,几乎史雷音想的到的元素史莱姆种类都包含在内,包括光,暗这二种需要极其特殊环境才会诞生出来的史莱姆也获得了样本个体。也因此让史雷音知道了自己为何在吞噬融合了元素史莱姆之后无法获得对应元素完全免疫的原因。

    其实事实上并非史雷音无法达成对应元素完全免疫,而是史雷音无法再保持自身的状态下达成对应元素的完全免疫。史雷音本身的身体虽然进化了数次,本质上却还是普通的无属性史莱姆。而元素类史莱姆的身体经常长期的元素侵袭,事实上已经变的很接近元素精灵一般的元素体质,而正是这种体质让它们拥有了对应元素完全免疫的能力。而史雷音的吞噬融合能力是能够完整复制下对象的能力的,也因此史雷音在不把自己身体改变成对应元素体质的情况下,表现出来的元素抵抗能力也就只有去除掉元素体质后,那些元素史莱姆的抗性了。

    当然,想要解决这个问题也很简单。如同风元素抗性到达完全免疫一样,史雷音只要大量吞噬其他元素结晶,让身体之中充斥纯粹的这种元素,自然就可以使得元素抗性进一步提升。前提是,每一种元素在完全融合前不能吞噬对立元素,否则元素殉爆即便是史雷音现在的躯体也会被炸成史莱姆渣。

    除了风元素达到了完全免疫之外,冰元素和雷元素史雷音也达到了完全免疫的程度。其他几种元素除了光暗之外,都有着很高的抗性,按照魔法计算,基本可以无视掉六阶以下的对应元素魔法。光暗属性因为只有单独样本个体,史雷音只获得了一定程度的抗性,元素抵抗还不如吸收能力带来的抵消那部分多。

    确认了最初目的之一的元素史莱姆,史雷音开始发挥自己来自现代社会的想象力,确认自己吞噬的史莱姆种类。

    不过第一个愿望就失败了,史雷音吞噬的对象中并没有‘完全物理免疫史莱姆’。在史雷音确认元素史莱姆时同样首先确认的是全属性史莱姆,不过别说全属性了,就连双元素史莱姆都十分的少见,即便有也只是类似水和雷混合种的雷姆以及冰水混合种的雪地史莱姆这种程度。

    无法元素全免疫,那么追求物理免疫也是一个方面。不过事实告诉史雷音,想太多了。哪怕史莱姆原本就具有十分高的物理攻击的免疫,但完全免疫还是一种奢望。事实上,就算有完全物理免疫的史莱姆,史雷音也吞不掉,吞噬融合能力严格来说,算是物理效果,对方如果物理完全免疫,根本吞不掉。

    虽然第一愿望依旧是奢望,不过之后史雷音还是确认了大量乱七八糟不知道是实用还是好玩的史莱姆种类。

    钢铁史莱姆,这是最初就知道的一种。钢化身体的效果并非是把身体变成坚硬的钢铁,而是像液态金属那样的身躯,无论是攻击还是防御能力都远超普通史莱姆。同时由于钢铁的斥魔效果,这种史莱姆拥有不俗的全魔法抗性,不过遇到魔法构成的高温环境就会自我融�
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