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巅峰玩家-第963章

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    这正合云枭寒的心意,他马上命令青壮们退会村内,并站在栅栏后面攻击野狼,自己则独自一人守住村口,同时他还把村内留守的那50名青壮也都叫过来帮忙。

    云枭寒现在体型只是特大,一个人是堵不住村门的,按理说还应该安排两到三个PC帮着堵门,就算怕他们受到攻击,最起码也要站在村门后面一些以防万一。

    不过云枭寒想看看这些狼在有机会冲进村内的情况下,是会优先攻击人,还是会往村里冲。要是会不管他,继续往里冲,他以后也好防备着点。现在只有七头狼,他又有【激怒之吼】在手,七头狼就算冲进村里也不会有太大影响,是做测试的好机会,不然等后面狼多了,又或者狼王出现就不好测试了。

    结果是这些狼并没有趁机往村里冲,而是开始攻击守住村门口的云枭寒。而且这些狼有点呆,不知道先绕到云枭寒身后去,就堵在云枭寒前方攻击,这样一来就只有靠前的三头野狼能打到云枭寒,后面四头狼都只能干看着,这再次说明这些普通野狼的不高,最起码在狼王不在的时候是这样。

    由于之前只砸到两头狼,另外五头狼对云枭寒都只有较低的连带仇恨,所以云枭寒直接把【激怒之吼】交了,巩固一下仇恨,省的那些PC射狼射久了,仇恨失控。

    交完【激怒之吼】,云枭寒就开始防守。

    和其它任务版本的技能一样,任务版本的【盾牌掌握】和【格挡技巧】也是有所增强的,正常情况下云枭寒在格挡成功后应该只能削减30%的近战物理伤害(【盾牌掌握】削减20%,【盾牌掌握】无法升级,一级的【格挡技巧】削减10%),但现在他格挡成功能削减50%的近战物理伤害。(野狼没远程攻击,远程物理伤害的削减看不出来)

    云枭寒穿上重甲并配盾后,物理防御本来就相当高(针对10级这个级别来说),又只有三头狼能打到他,以云枭寒的操作水平,可以轻松的把所有的攻击都格挡下来,还能利用野狼的攻击间隔恢复耐力,因此所受到的伤害非常少,对他根本构不成威胁。

    这么多人集火打野狼那真不要太快,眨眼的功夫就有一头野狼被击杀,那头死去的野狼后面的野狼在延迟了一到两秒后就想伸嘴去咬那头狼尸。可云枭寒就是冲狼尸来的,反应比野狼快多了,他先是试图将狼尸收进行囊,马上收到系统提示说“狼尸无法收入行囊”,云枭寒利用发动【强力投掷】,试图吧狼尸扔进村内,这下就问题了,很顺利的就把狼尸扔了进去。

    这些狼对狼尸的收回可能有距离限制,在狼尸被扔远后,它们就放弃了,并没有往村里冲争夺狼尸。当然这也可能是系统对野狼的保护,不然玩家就可以靠狼尸来不断勾引和调动野狼了。

    很快,七头野狼就全部被杀死了,由于野狼死的太快,在投掷了三具狼尸后云枭寒就懒的用【强力投掷】了,任狼去拖尸,反正它们拖起来也不快,在众多PC的集火下,拖不了多少码就会被击杀,反而进一步减轻了云枭寒的压力。

    等七头野狼都死完了,云枭寒才开始收拾剩余的四头狼尸,他自己投掷了两具狼尸,另外两具则让PC们拖着往村子走。

    PC还没有把狼尸拖进村门,增援的野狼就赶到了,这次来的野狼就多了,少说有50头,不过狼王没有出现,只有五头头狼。

    狼是群居性极高的物种,通常以家庭为单位的家庭狼由一对优势对偶领导,而以兄弟姐妹为一群的则以最强一头狼为领导。

    幼狼成长后,会留在群内照顾弟妹,也可能继承群内优势地位,有的则会迁移出去(大都为雄狼)。还有一些情况下会出现迁徙狼,以百来头为一群,有来自不同家庭等级的各类狼,各个小团体原狼首领会成为头狼,头狼中最出众的则会成为狼王。

    当然,这个任务中的狼群规模肯定要比现实中的狼群大很多,上千只狼都是有可能的。

1231 狼祸任务4() 
    ps:因为【强力投掷】的技能冷却问题,上章结尾的投掷的狼尸数量做了修改,最好重看下。

    看到村民们正在拖狼尸,那些狼立刻冲了过来。

    经过之前短暂的战斗,云枭寒对普通野狼和npc青壮的战斗力也有了一个大概了解,如果一对一的话,饿了一天的npc青壮的战斗力大概要强一点,但强的极其有限,一对二的话就是肯定是狼赢。

    可狼的数量比村民多多了,速度又快,狼打不过还能跑,村民却跑不掉,所以村民处于绝对下风,只能依托村子进行防守,连突围都难。

    狼群这一冲,npc青壮们就没法继续拖狼尸了,这是才有一具狼尸被拖进村门口,另外三具狼尸还在村外。为了防止出现意外,云枭寒只能让他们放弃狼尸,赶紧退回村子里面来,至于那三具狼尸只能放弃了。

    不是云枭寒不投掷,而是【强力投掷】要隔5秒才能用一次,一分钟内最多用五次,他刚刚才用的第三次,还没冷却呢,想投掷也投掷不了。

    由此也可以看出抢狼尸有多困难,在极短时间里杀了七头狼尸,并利用时间差拖尸。但要是没【强力投掷】,他们顶多只能抢回一头狼尸,甚至很可能一头狼尸都抢不回去,现在能抢回四头狼尸,其实已经是非常好的结果了。

    这些狼的体型都比较大,正常大概有40、50公斤重,即便因为饥饿的关系,身上没多少肉。如果是现实中,剔除骨头和部分不能吃的内脏外后最起码也能凑出20多公斤的食材,当然,这些食材不全是肉。

    村里有井,不缺水,但现在村里的人都饿狠了,什么都能吃的,即便是狼血也是可以喝的。

    当然,这毕竟是游戏,不可能细致到这个地步,分解狼尸后不会得到太多种类的食材,但份量应该不会少的,而且云枭寒学了烹饪,可以分解和处理更多的食材。

    有了头狼在,那些普通的野狼就没那么傻了,在遭到攻击后不会继续傻傻的往上冲,送死。

    不过就算他们不愿意靠近村子挨射,但狼尸总要拖的。在头狼的指挥下,狼群中分出六头狼去拖那三具狼尸。

    之前那些狼尸虽然没被拖进村子,但毕竟已经拖了好一会了,离村门已经不算远了,所以那些狼要拖尸就必然会暴露在npc青壮的射程中,云枭寒的【强力投掷】也同样能砸到它们。

    但【强力投掷】的cd(冷却)太宝贵,一次就能抢回一头狼尸,云枭寒已经不大愿意再用【强力投掷】打伤害了,实在太浪费。

    这六头狼顶着青壮们的箭矢强行拖动狼尸,结果肯定不会太好,没拖太远这六头狼就都被射死了,头狼只能再派出12头狼再次拖尸。

    因为狼尸已经被拖的离村庄有一段距离了,再拖一小段路就可以脱离青壮们的射程,所以狼群这次再拖尸应该就会只伤不死了。

    不过云枭寒可不是摆设,在头狼嚎叫挑选12头狼的时候,他也开始往前冲,等他冲到狼尸旁,立刻就用已经冷却的【强力投掷】再次把一头狼尸扔进了村子。

    扔完狼尸,云枭寒立刻往回跑,但他的举动显然激怒了狼群,除了5头野狼按兵不动,10头野狼继续拖尸外,其它野狼都朝着云枭寒冲了过去。

    野狼的速度很快,短短两三秒的功夫就迫近了云枭寒,最前面的两头野狼更是直接跃起,张开血盆大口,向云枭寒扑了过来。

    这时就能看出云枭寒的心理素质和操作水平了,他不慌不忙的向前一个前滚翻,刚刚好躲开了这次双狼扑击,并前进了足足5码的距离,只要再有三四步就能返回村门处。

    就在云枭寒和狼群上演短暂追逃的时候,那些青壮们也没闲着,纷纷开弓射狼,受到弓箭压制,狼群的追击速度也明显有所放慢。

    此时五头头狼大概也知道追不上了,再次开始嚎叫,打算把狼群叫回去,但这时候就换云枭寒不愿意,他站起身后就是一个【激怒之吼】,一下子就挑衅到多达十六头野狼,然后也不管狼群反应,继续往村门跑。

    听到头狼们的狼嚎的狼群本来都已经在减速了,但被云枭寒这么一挑衅,那十六头野狼不再听头狼的指挥,再次加速朝着云枭寒追了过去。可就这么一停顿,云枭寒已经跑回了村门口。

    接下来的事情就简单了,【激怒之吼】的强制挑衅效果长达8秒,在这8秒内受到挑衅的野狼都不会听头狼指挥,它们只会无脑攻击云枭寒。而一旦�
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