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�600金都没有。
骤降的收币金额也给云枭寒提了个醒,昨晚他收到600金后就在炒货聊天室里说了下,17日,也就是今天就开始出货了,不能再等了,怕出事。
说起来,装备的价格涨幅已经超过了35%,比预想的30%还要高出一些,已经够大家赚的了,没必要太贪心。云枭寒仓库里的那批囤货也已经全部挂上拍卖行了。
云枭寒要出手的装备数量有点多,64件55级档次的紫装,14件50级档次的紫装,5件50级档次黄装,一件55级档次黄装。这么多的装备,肯定不能一次性放上去,对装备价格冲击太大,只能卖一批放一批,慢慢来。
除了这些装备外,云枭寒自己还留了两件黄装不打算挂拍卖行。
一件是50级的黄色皮甲鞋子,+70力量、+70体质、+70敏捷,+10%移速,这鞋子别看没什么特殊属性,但移速加的多,正常的鞋才加5%移速,或许在装备属性版本未更新前不算什么,但在装备属性版本更新后就很少见了,云枭寒现在穿的鞋就是加5%移速。
而且头、手、衣、裤、鞋这五件套的防装,就鞋子会附带移速属性,是很关键的的属性,这双鞋碰到识货的都能用来交换好东西了,挂在拍卖行里卖有点亏。
另一件就是【蜥齿流血剑】了,这件56级的黄色单手剑两个装备特效都相当不错,算的上小极品了,也是很值钱的,而且现在55级装备别人还都用不上,不怎么卖的上价,另一件55级黄装云枭寒也打算放到最后卖,试试水。
云枭寒今天就不能像平时练级那么专注了,得稍微分点心关注炒货聊天室,定价范围、出货量之类都要大家商量着来,还要考虑演双簧、故意抬价,以及扫别人的低价货的问题。
这三天的功夫,参与炒货的玩家又增加了一些,炒货聊天室的人数已经超过了六百。而进这个聊天室就意味着要贡献出一成的纯利润给云枭寒,作为领地发展资金。
事实上走到这一步,这个炒货聊天室已经有些变味了,更像一个资格认证,你能进这个聊天室就算是被领地较为核心的小圈子认可了,有好处就带你一起玩,上交一成纯利润更是成了应有之意。
事情发展成现在这样多少有些出人意料,但仔细想来却也是情理之中。
炒货聊天室是人拉人,最早的一批都是云枭寒认可的核心圈子的玩家,要么是经常和云枭寒组队的玩家,要么就是帮他收币的商人,拉他们进来就是为了让他们分享领先红利的。
后面再拉人也是如此,谁想拉人前要先在聊天室里提名的,得到部分人的认可,觉得这个人的确是人品不错,对领地也比较用心,有一定贡献,才能去邀请。
接下来拉人的人才会去邀请被提名的玩家,面对这种邀请,领地里没人会拒绝,交钱的事甚至都不用说,因为你进了聊天室后不答应这个条件就等于自绝于这个圈子。
讲个不好听的,甚至可以说是看的起你,才让你交这笔钱。而且这笔钱不是无偿的让你交,是你挣的纯利润的十分之一,你挣的多交的多,挣的少交的少,不带你玩你挣都挣不到这钱,不答应的那纯粹是白眼狼。
当然,也不排除眼光够高,同样发现这个赚钱机会的玩家,但一个人的力量是有限的,没人互相通知价格行情,没人抬价,没人帮忙扫低价货。这么多人在一起配合,所能赚取的利润肯定是超过一个人单干的,还轻松。最关键的是不会被当成炒货竞争对手而误伤。
当然,由于云枭寒在这方面也缺乏足够的运作经验,大家只能商量着来,如果能有一个牛人主持,那么赚取的利润还能增加很多。
比如是死也咬你主持,那么就牛了,他会安排马甲发各种假消息,然后再发鼓吹帖,然后对某一类商品进行反复震荡操作,先把部分投机者清出去,又或者巩固该类商品的价格在玩家心中的印象,让玩家觉得这类商品跌跌落落好几次,始终回到这个价位,价位就是涨到这么高了。
还可以把手中的商品分成几类轮流出货,打压一类,抬高一类,保证本方能多赚,竞争对手则是少赚,甚至能强行获取短时间内的物品定价权。
云枭寒显然是不可能做到这些的,这就是主攻方向不同,以及经验和能力上的差距了。
PS:这一章的内容,没有相关经历是写不出的,想都很难想到,虚拟社会中,聚群效应被进一步放大了。
1059 施法相关属性和苦痛级首领魔兽(二合一)()
博学学者:博学学者是一个值得你骄傲的身份,它虽然不能直接让你变得更强大,但却能在不经意间给你带来好处和惊喜。
你广博的知识让崇尚知识的人敬服,根据崇尚知识的程度,好感度提升,并有可能获得职位上的好处。
在查看某些物品、情报和遗迹时能获得额外信息,在某些剧情互动中可能触发额外选项。
在学习某些特殊技能时,宽广的知识面和扎实的理论基础能让你免去小部分学习条件。
《抉择》和过去的网游不太一样,游戏中的攻击技能以命中难度区分,可以分为三级:
非指向类技能需要玩家自行瞄准,打不打的中要看玩家的预判能力和瞄准水平。
指向类技能则不需要玩家瞄准,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,正常移动和短距离位移都是无法躲开的,但被攻击目标可以通过中长距离的位移移动躲开,跑出技能射程外也同样可以躲开技能。
锁定类技能则完全不可能躲开,技能只要放出来,无论目标跑出多远,技能都会跟随而去。
巨盾守护:2转稀有职业,需要力量永久增幅40%以上,体质永久增幅45%以上才可以转职,一转必须为盾战职业,体格至少为特大。
职业自带技能:【光芒夺目】(被动,所有行动增加200%额外威胁值,所有人,无论敌我都无法将视线从你身上移开)、【物理抵抗专家】、【术法抵抗进阶】、【巨盾掌握】、【生命力强化三阶】、【守护之印一阶】(被动,所有伤害降低5%)。
职业特殊能力:玩家自动获得【双手武器精通】,可以用副手单持巨型盾牌(巨型盾牌是双手武器),如玩家体格为特大号(建立角色时最大体格),则主手战斗力下降50%,如果是特大号+1,则下降40%,如果是特大号+2,则下降30%,以此类推,最高减免30%负面效果。
每25%永久力量增幅和15%永久体质增幅,则可以再免除10%主手战斗力下降效果,同样最高降低30%,但主手仍只能使用单手武器。
“巨盾守护”相比“盾战士”要强上太多,首先职业自带技能从5个变为6个,如果再加上【双手武器精通】就是7个。
同类技能覆盖方面,【物理抵抗专家】比【物理抵抗进阶】提升了2阶,【生命力强化三阶】也比原来的【生命力强化】要高2阶。
【光芒夺目】和【敌意提升】相比,额外威胁值也从50%提升到200%,此外还多了一个【术法抵抗进阶】,一上来就是进阶级,而不是最低的入门级,此外【守护之印一阶】也是非常实用的技能。
武器熟练技能分档:入门…进阶…精通…专家…大师…宗师…巅峰
5%…10%…15%…20%…30%…40%…50%
云枭寒,传说度80点。
(你目前实际拥有传说值80点,已消耗60点传说值,发挥传闻作用时仍视作140点传说值)
特大体格+4,只取整数,半格不起作用。
大号体型是2米,特大是2。2米,特大+1是2。35米,特大+2是2。5米,特大+3是2。6米,特大+4是2。7米,《抉择》中人物的身高普遍较高,1米8是男性标准体格,女性则是1米75。
目前44级学完【力精超凡成长】的云枭寒的力量属性永久增幅140%,体质属性永久增幅110%,精神属性永久增幅为57。5%,魅力属性永久增幅为40%,智力属性永久增幅为10%,零阶。
这还没算上【巨力术】的37。5%力量增幅(算上【完美施法手势构筑】的5%),而且【巨力术】的增幅还是包括装备属性的。
【亚巨人之躯】:生命值上限提高20%,生命恢复速度提高30%,物理免伤提高5%,击倒、击飞、击退、晕眩抗性提高15%
而且这还是技能提供的永久属性增幅,不包括装备提供的属性增幅。
不过技能提供的永久性属性增幅是不包括装备属性的,而装备提供的属性增�