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巅峰玩家-第803章

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    高等血脉要等到第三次血脉觉醒时方可选择,60级是不能觉醒的,终极血脉也一样,要到120级才能觉醒,之前都不能觉醒。

    如第一次觉醒时选择的是入门血脉,则在60级时可以觉醒相关的进阶血脉,比如觉醒的是蜥蜴血脉,那么在第二次血脉觉醒时觉醒到亚龙或类龙血脉(进阶血脉),第三次觉醒到巨龙血脉(高等血脉),从而追平其它顶级血脉的进度。

    除龙族血脉外,其它四个顶级血脉也都是如此,非相关种族都要先觉醒一个入门血脉,比如地精种族的玩家第一次觉醒可以直接觉醒到役魔血脉(进阶血脉),而其它种族的玩家则需要先觉醒小劣魔血脉(入门血脉)。(人类和矮人觉醒巨人血脉、兽人觉醒古兽血脉、精灵觉醒灵族血脉都可以直接跳过入门血脉,龙族血脉的入门血脉所有种族都不能跳过。)

    因此玩家往往会有两条甚至多条路线的血脉,因为玩家有可能觉醒血脉失败,原来的路线没法走下去,只能换别的血脉觉醒路线走。

    血脉觉醒失败后的补救规则暂略。

    ——————————————————————————————————————————

    作为血脉天赋技能,【亚(类)巨人返祖魔法亲和】有一定的副作用,将会影响玩家在血脉觉醒时的选择面,如果二次觉醒时已觉醒了其它路线的血脉,且该血脉与【亚(类)巨人返祖魔法亲和】冲突,则【亚(类)巨人返祖魔法亲和】的技能效果和该血脉的血脉能力都将根据冲突程度而受到一定削弱。

    请慎重决定是否学习该技能,如有可能,最好能在二次血脉觉醒前学习该技能。

    提高10%施法成功率(不受递减规律影响),施法被打断或延长概率降低15%(不受递减规律影响);

    施法时间为1。5秒的法术或类法术减少0。5秒施法时间,施法时间超过2秒(包括2秒)的法术或类法术减少1秒施法时间。

    技能拥有者周围的魔法元素将异常活跃,技能拥有者的法术和类法术的技能冷却时间减少10%,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5%。

    技能拥有者的法力恢复速度提高20%,指挥范围内的友军的法力恢复速度提高10%。

    法术威力提高20%,类法术威力提高10%(含物理部分),BUFF类技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。

    在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。

    【气法强化(特)】:罕见级通用技能,气系,无阶位,学习前置:拥有10个以上气系技能,【闪电球】、【风之疾速】、【温和之风】、【雷击术】、【雷光法弹】。

    被动,增加20%气系法术、气系类法术(包括含有气系在内的混合法术或类法术)的威力,对辅助、治疗、召唤等相关气系法术、类法术均有提升效果,BUFF类技能效果提升10%(直接在百分比上增加),减少20%相关法术或类法术的法力消耗。

    本技能无法升级。

    本技能无法与【气法强化】共存,如果玩家已学习【气法强化】,则【气法强化】将会被自动遗忘。

    【气法强化】云枭寒见过,只是一个普通的六阶通用技能,相关职业在技能导师那都能直接学到,技能效果也只是增加10%气系法术伤害,减少气系法术10%法力消耗,不能对类法术起效,也不能对辅助、治疗、召唤等相关气系法术起效,更不要说直接提升BUFF效果了。

    眼前的这个【气法强化(特)】显然是它的特殊版或强化版,要强的多。

    【体精超凡成长】:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶【体质属性成长】和【精神属性成长】,并使体质属性和精神属性得到10%的永久提升。

    该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。

    超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。

    【持盾呼吸法】:珍稀级专业技能,学习阶位不限,无法升级。学习前置:【盾牌掌握】、【格挡技巧】,体质属性永久增幅60%以上。

    举盾时耐力消耗速度降低50%,成功格挡时有20%概率恢复10%耐力,5秒内只能触发一次。

    【魔能锻体】:稀有技能,学习前置要求:同时拥有耐力槽和法力槽,力量和智力属性永久增幅均在100%以上,拥有8个的类法术技能。

    用魔能强行反灌自身,从而进行自我锻炼。力量属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10),体质属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10),精神属性永久增幅提高(智力属性永久增幅/10)。

    学习该技能后玩家将永久性提高(智力属性永久增幅/20)的控制法术抗性。

    技能拥有者可强行中断正在使用的法术,但需要承受法术反噬,反噬伤害减半。

    法术反噬:受到未完成法术的法术伤害,如果中断的不是攻击法术,则受到(1*智力)的伤害。

    ——————————————————————————————————————————

    【影步】

    【召唤土元素】

    【强制潜行】

    【暗影之刃】

1051 【简陋的闪避护符】和【显形尘】() 
然后是杜垩登家族提供的技能,杜垩登家族一共提供了九本技能书,由于技能的品质有了小幅提升,所兑换的凭据基本都提升了一级到两级,典当后获得的兑换凭据高档了不少。

    相比之下,昏暗视觉护符的交易量则有所减少,从15个降到10个,但昏暗视觉护符只能换F级兑换凭据,又是量产护符,本来价值就低,交易量降了就降了,云枭寒完全不在意。

    另外还有两种交易品,一种是【简陋的闪避护符】,可以加5%的闪避。别看有简陋的前缀,【简陋的闪避护符】比昏暗视觉护符强多了,典当后可以获得一个D级兑换凭据,云枭寒交易了两个【简陋的闪避护符】,全部丢到了典当行里。

    另一种则是【显形尘】,消耗品,可以使用三次,使用后可以在使用者周围半径15码的范围形成一个圆形反隐区域,持续4秒,这个【显形尘】还是非常有用的,能破解大部分的隐形效果。当然,如果潜行者的水平极高,【显形尘】也是无能为力的。

    【显形尘】15码半径的范围虽然不算远,但也不算特别短了,毕竟不能和【生命气息密语】这种强力的龙语技能相比比,而且【生命气息密语】也不能算一个真正意义上的反隐技能,并不能让隐形目标完全现身,只能看到朦胧的外在形体,玩家的长相、ID、血量之类的信息都是看不到的,而且大部分反隐技能也就15…25码的范围。

    【显形尘】的缺点是持续时间过短,不好掌握使用时机,又是消耗品,不能反复使用,因此在价值上还是受到了很大的限制。

    云枭寒这次一共交易了3个【显形尘】,丢典当行后可获得E级兑换凭据,不过这东西云枭寒就没丢典当行了,因为不会有几个兑换【显形尘】的,毕竟平时很难用到,只有能用到的人才会去兑换,需求面太小,这个兑换价格明显虚高了,放到典当行商没人要,只会占用典当位。

    所以云枭寒先是先是在领地叫卖了一下,卖价很便宜,一份【显形尘】只要1金,但还是只有一个人买了一份,另外两份就没人要了。

    考虑了一下,云枭寒也没继续再卖,也没挂进拍卖行,而是丢到了仓库里,这个【显形尘】是一种战术物资,多存一点以后也许能用到。

    当然,更主要的原因是因为云枭寒觉得【显形尘】卖不上价,按1金1份价格对外卖太亏,而且【显形尘】在玩家探索幽暗地域的过程中也许会很有用,云枭寒还想继续保持自己在幽暗地域的优势,不想看到太多人进入幽暗地域,自然就不愿意让【显形尘】外流。

    说实话,估计这也是被上次被外人潜入那件事搞怕了,不然杜垩登家族不大可能向云枭寒出售【显形尘】这种对黑暗精灵比较克制的战术物资,估计是为了加强云枭寒这支走私商队的反隐能力,并以防万一,才会提供【显形尘】。所以价格不够高的话,真的没必要再卖,还不如自己留着。

    处理完手里走私来的物品,又�
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