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巅峰玩家-第759章

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要考虑控制输出的问题。

    如果要继续采用这个战术,就得让羊哥的威胁值高于除云枭寒外的所有人,才能成为德科伦的第二仇恨对象,而因为羊哥拉仇恨不给力,团队的整体输出最起码要下降一半,毕竟《抉择》中没有游戏辅助插件,没办法看到每个人具体威胁值,只能自己估算着来。

    估算肯定不会太精确,很多时候都得跟着感觉走,出于不求有功但求无过的心理,玩家往往会收力过猛,所以输出下降的就会超出预期。

    比如以羊哥目前的威胁值,其他玩家在理论上最高可以打五万伤害的输出都不会OT,但因为看不到具体数据,玩家一般打到3万左右的伤害就收手不敢打了,甚至有些粗心的,对数据又不敏感的玩家连一半伤害都打不到。

    这样一来就要花更多的时间才能击杀掉德科伦,按照眼下这个效率,刚进副本接到的那个多规则“竞争性降励团队任务”是肯定完不成了,那NPC要求尽快,现在慢成这样任务肯定会失败。

    不过云枭寒也不在意,反正这次是开荒,打到某个关卡就过不去了,时间上肯定是来不及的,反正都来不及了,慢一些也就没关系了,探索打法和安全才是最重要的。

    很快又过了3分钟,这次德科伦只要一吟唱超过半秒就开始用控制技能,但他运气不好,打断是打断了,但打断的却不是【类人定身术】,德科伦这次隔了3分28秒才使用【类人定身术】,比上次的间隔长。

    当德科伦使用【类人定身术】的时候,云枭寒的【无畏盾舞】和【孤独的冲锋】都交掉了,而其它控制技能的打断概率又太低,最终还是没能打断德科伦的【类人定身术】。

    但这次的运气很好,就这短短2、3秒的功夫,羊哥刚好成为德科伦的第一仇恨对象,所以【类人定身术】也用在了他的身上。

    到了这一步,云枭寒也可以确定德科伦的【类人定身术】是选择第一仇恨对象作为技能目标了。

    羊哥代替云枭寒被定可是个好消息,只要云枭寒没事,战局就不会受到什么影响,队友该做什么还做什么。

    不过为了避免羊哥被误伤,云枭寒还是拉着德科伦走远了一些,【类人定身术】虽然能让被定身者的生命恢复速度提高到原来的10倍,但被BOSS的范围伤害波及到还是很疼的,一直被波及的话掉血速度还是要超过回血速度的,既然如此,能为治疗位省点蓝还是要省一点的。

    反正羊哥都被定了,接下来云枭寒干脆招呼队友们全力输出。

    这样一来,新的问题就来了,羊哥被定身的20秒内威胁值本来就会下降不少,后面就算恢复过来也肯定很难追上云枭寒和几名主力DPS的威胁值了,也就是说等到BOSS使用第四次【类人定身术】的时候,羊哥肯定是不可能成为第二仇恨对象了。

    云枭寒也考虑到了这一点,但他觉得按照世界副本的难度提升情况,以及时间耗费情况,这第二关就这么吃力,又花了这么多时间了,后面他们最多也只能打到第四关(挑战一次世界本最多只能进入2小时)。而且按照第一阶段世界副本的惯例,2…3、2…6这样的3倍数关卡都是一个小阶段的守门关,难度都会较之前有较大提升。

    其实以云枭寒团队中玩家的经济实力,装备修理费虽然花费不菲,但却算不上太多,大家都可以接受,他不愿意让队友死太多次主要是担心死多了装备耐久跌到50%以下,装备效果一旦打了折扣就会影响玩家的战斗力,后面就不好打了。

    可现在既然不可能打太远,死几次就没关系了,反正又不掉经验,用某个团队成员的一次死亡来换取时间还是划算的,省下来的时间就算不能打经验打钱,用来做做任务、打打对抗赛也是好的。

    云枭寒的思路很简单,就是不控制输出,和第一次【类人定身术】时一样,卖掉一笑醉,让他拉着德科伦走,用他的小命换时间,大不了等下团队里每个人拿10银给他,作为修理费不就结了。

    一笑醉那一身装备就算掉一半耐久修理费也顶多只要2金左右,这边24个人呢,除他之外一人给他10银也就2。3金了,修理费绰绰有余,他还有的赚。

    PS:1000章啦,感觉挺不容易的。

1001 【德科伦的追忆】() 
云枭寒把自己的想法说了一下,一笑醉立刻同意了,还表示修理费自己除了,不用给钱那么麻烦。但这时拂衣隐闹市自告奋勇的提出由他来代替一笑醉来担任这个拉怪人。

    他的理由很充分。

    首先,拂衣隐闹市的单体输出能力是团队里排在第三的,仅次于云枭寒和一笑醉。而且跟一笑醉相比,他主要是差在范围输出上,单体输出虽然也低了一些,但低的并不多。

    也就是说如果是拂衣隐闹市来拉BOSS,除了一笑醉需要稍微控制下自己的输出,其他人都可以全力输出,换他的话对团体整体输出的影响很小。

    其次,拂衣隐闹市的二转职业是暗影法师,逃生和自保能力要比一笑醉强不少,由他来代替一笑醉更稳妥些,甚至有可能不用死就拖过那定身的20秒。

    云枭寒一听的确很在理,就同意了他的要求。

    一笑醉向来是除了云枭寒谁都不服气,被人当面说自己不行自然不甘示弱,连连表示自己逃生和自保能力也很强。但嘴上说归嘴上说,他心里还是很清楚两人在逃生和自保能力上的差距,所以傲娇两句就默认了这个现实。

    说者无心,听者有意,云枭寒却受此启发,想到了一个更稳妥的办法,那就是让一笑醉和拂衣隐闹市两人一起承担这个任务,拂衣隐闹市为主,一笑醉辅助,只要输出控制的好,这两人对德科伦的威胁值应该是比较接近的,然后可以轮流成为德科伦的第一仇恨对象来风筝BOSS,这就等于上了道双保险。

    实际上这个办法并不是那么难以想到,平时两个远程职业练级时也会这么干,轮流拉野怪无伤击杀。只是这还正在打着BOSS呢,又是首次开荒,大家的精神都高度紧张着呢,一下子想不到那么多,毕竟下副本都是让T位拉BOSS,顶多是主T、副T的区别,不大可能去想到让两个法师拉BOSS,再说拉拉一个练级怪的难度也不能和一个世界本BOSS的难度相提并论。

    另外这个办法对两名玩家的要求也很高,要对数据比较敏感,心算能力不能差了,输出控制能力也要达到较高水准。最关键的是两人的实力水准要比较接近,差距过大的话不是不能用这办法,但操作起来难度就很大了,且也不能解放队友的输出了。

    这个新的办法立刻得到了拂衣隐闹市和一笑醉两人的认可,能不死谁都不愿意死啊,又不是受虐狂。

    德科伦再次使用【类人定身术】的时候,这个套路就得到了实施,但开头为了证明自己的逃生和自保能力的确强一些,拂衣隐闹市还是强烈要求先让自己一个人先试试。

    别看拂衣隐闹市平时表现的挺成熟,但他也只是个二十多岁的游戏宅,作为顶尖的游戏强人又怎么可能一点傲气没有?没有这份自傲,他也不可能有现在的水平。

    事实证明拂衣隐闹市的逃生和自保能力虽然比一笑醉强一些,但也没强到单人拉BOSS不死的程度,只是比一笑醉坚持的更久些,局面也更加的稳妥。

    和一笑醉一样,自傲不代表无知,也不代表死要面子活受罪,当拂衣隐闹市的位移技能交的只剩一个的时候,他就很清楚再这么下去自己肯定要死,于是不再硬撑,主动招呼一笑醉过来帮忙。

    一笑醉早在旁边准备着呢,一听拂衣隐闹市就立刻出手,一个爆发性的大招就把德科伦拉了过去。实际上就算拂衣隐闹市不打招呼,一笑醉也打算出手了,两人都是老朋友了,较劲归较劲,并不会真的眼睁睁的看拂衣隐闹市死。当然,当面嘲讽两句那是免不了的。

    两人合作后就没再出什么幺蛾子了,很顺利的拖过了20秒,也证明了这个办法的可行性。

    接下来就再无波折,云枭寒团队很顺利的推倒了食人魔德科伦。因为除了一笑醉外的其他人都可以全力输出的关系,推倒BOSS所耗费的时间大大低于预期,耗时刚刚好卡在19分多钟的门槛上,没有超过20分钟。

    由于这是云枭寒团队的首次开荒,所以掉率是200%,再加上这是整个世界范围的第一次推倒,可能又稍微提高了掉落率和掉落品质,甚至有可能达成了某些隐藏限�
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