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娜钡憔褪墙档�50%移速了。
但实际上这个限制其实也是没什么影响的,【闪舞】是不用在地面上移动的,【无畏盾舞】的前两阶段虽然要在地面上移动,但【无畏盾舞】是天选技能,技能优先度比【内扎坎之盾】高,所以当同时受到两种移速影响,以技能优先度高的那个技能为准,所以在使用【无畏盾舞】时,【内扎坎之盾】的减速效果是不会生效的。
而如果是使用【盔头龙冲撞】,就要降低50%移速了,【格里哈斯疾奔】这种技能优先度很低的技能甚至会因为和【内扎坎之盾】冲突而完全失效。
云枭寒先是用出【举盾前冲】,撞开人群向前突进,但还没冲到10码就被一堵土墙挡住了,土墙后面还迅速竖起了多面土墙或冰墙。
看到这情况云枭寒立刻用出了【再生体魄】,并交掉了【闪舞】,由于大量的魔法墙壁充斥于他返回卡里勒城的直线归途上,他只能斜向【闪舞】,闪过的直线距离就要打不小的折扣了,不过他终究还是穿过绝大多数的魔法墙壁并甩开了商盟士兵。
此时云枭寒的【孤胆勇士】BUFF已经消失了,防御大降,【内扎坎之盾】虽然能减免95%伤害,但受到的伤害仍然比之前高了不少,商盟后方的部队也都赶了上来,正全力对他进行弓箭覆盖。
云枭寒对此早有准备,在做【闪舞】的盾舞动作时就激活了【中级防护箭矢披风】的装备特效——在15秒内来自正后方180度半圆范围的远程箭矢攻击所造成伤害降低60%,这样一来敌人的弓箭打击就无法对他造成威胁了。
紧接着云枭寒又开启了【盾牌旋转】,高速向前旋转使用【盾牌旋转】后,他的移速达到了20码/秒,这时不要说普通士兵了,就是骑兵都追不上云枭寒了,毕竟路上不仅有大量士兵挡道,那些魔法墙壁也会阻碍骑兵的前进。
但卡立德却没有放弃,他的骑术高明,坐骑又好,骑速快不说,还可以像跳栅栏一样跳过那些魔法墙壁。他本来是因为血量不足而躲在人群中的,但当云枭寒转身逃窜的时候,他就立刻冲了出来,当云枭寒完成【闪舞】的舞盾动作的时候他也已经跃过了魔法墙壁,追到了离云枭寒身后不到10码远的地方。
云枭寒的移速快也要看和谁比,比起卡立德来还是慢了不少的,所以下一刻卡立德的骑枪就从后方朝着云枭寒戳去。这一枪戳出时居然有着轻微的空气炸裂声,可见速度之快,枪上还带着血青双色光芒。
【无畏盾舞】使用期间会降低25%所受的伤害,打到盾牌上的攻击还会被视作被格挡。
但卡立德这一枪的速度太快,攻击角度又颇为巧妙,是对着云枭寒的双腿戳出的一枪,旋转中盾牌根本挡不到。云枭寒没了【孤胆勇士】BUFF的双防加成,卡立德还有冲锋的伤害加成,因此这一枪直接打掉了他27114点伤害,还把云枭寒打出了“断腿”状态。
【无畏盾舞】是免疫减速效果的,但这个“断腿”状态不是减速,是完全无法移动了,就跟“束缚”的情况差不多了,所以是无法免疫的,还好持续时间不长,只有1。5秒,也不会打断整个【无畏盾舞】技能。
不过云枭寒正处于【盾牌旋转】状态,巨盾又大,所以卡立德也同时被盾牌砸到,【盾牌旋转】是会进行力量对体质检定的,如检定不通过则陷入1秒僵直,但此时云枭寒已经没了属性上的优势,就不可能把卡立德打僵直了,但【盾牌旋转】附带30%的破甲效果,所以仍然可以对卡立德造成每秒6300左右的伤害。
云枭寒用盾牌旋转卡立德的同时,卡立德也在持续攻击云枭寒,还好云枭寒之前用了【在生体魄】,血量上限高达13。5,当前血量也有11万之多,卡立德也不可能在短时间内秒掉他。
【盾牌旋转】的持续时间是3秒,1。5秒的“断腿”状态消失后就只剩下1秒左右的旋转时间,按现在的速度,云枭寒根本来不及冲到离卡里勒城北门10码左右的距离上,也就没办法用【盾牌跃击】跳上城墙。
PS:下一章还是得和昨天一样。
950 一个人的战役4()
PS:上章有点小问题,做了修改。
【无畏盾舞】的各阶段的衔接时间是3秒,云枭寒不可能卡在3秒伤衔接技能,那样稍微有点失误就衔接不上【盾牌跃击】了,所以得有点预留时间。以云枭寒的水平预留个半秒就够了,这意味着云枭寒在【盾牌旋转】结束后还有至少2。5秒来跑路。
云枭寒的正常移速是15码/秒,2。5秒就是37。5码的移动距离,而云枭寒现在离北城墙已经只有不到25码了。理论上时间是绰绰有余了的,但他却不能保证在这个移动过程中不出其它意外。
云枭寒此时没有属性上的优势,卡立德打他是有一定概率打出控制状态的,一旦再次被控制或减速,云枭寒就可能功亏一篑。
因此云枭寒一咬牙,激活了【狂暴护符】附带的狂暴状态,增加30%物理伤害,降低15%护甲,降低15%魔抗,增加20%移动速度,持续30秒。这样一来虽然降低了双防,却增加了移速。
【狂暴护符】激发的状态不是技能,所以不会和技能的加速效果冲突,所以【盾牌旋转】的移速同样得到了增加,而且这个增加不是在基础移动速度上的加城,而是对当前移速的加成,也就是做乘法而不是加法。
看起来只是增加了一点点移速,但关键时刻却有可能是救命的。
【盾牌旋转】结束后云枭寒就继续往卡里勒城北门跑,跑的时候还不忘用瞬发的范围技能攻击卡立德,这样可以一边跑一边打,也不用回头而降低移速。
不过让云枭寒担心的事情还是发生了,卡立德很快就给他挂上了一个降低50%移速的DEBUFF,还打出了两次半秒的僵直,而从僵直中恢复过来还有个极短的重新加速的过程。
这导致云枭寒跑完2。5秒才跑了13码远,离卡里勒城北城墙还有11码远,如果没开启狂暴状态肯定还要离城墙更远。
在云枭寒的估算中,15码的距离就可以攀附上城墙了,10码左右只是更稳妥罢了,毕竟【盾牌跃击】的跳跃时机和落点选取都要玩家自己把握,玩家还需要对自己的空中姿态进行一定调整,在实际操作中就难免会出现失误。
这时已经没时间了,再拖就衔接不上了,所以云枭寒立刻激活了【轻羽兽之羽】,并使用了【盾牌跃击】。
但在云枭寒刚刚跃起的时候,卡立德却赶上来补了一枪,这枪的伤害虽然不是很高,却把云枭寒的身体打得在空中顿了一下。云枭寒心中猛得就是一“咯噔”,这种情况八成会影响跳跃高度。
卡立德捅了这一枪后还不罢休,将握枪右手后拉,做出了一个蓄力的姿态,骑枪的枪体也开始发光,明显要做一个强力的投掷攻击。
云枭寒估摸着自己肯定是不可能直接跳上城墙了,肯定是得靠攀附上墙,而在攀附上墙的引导过程中遭到攻击是有一定概率被打落下墙的,受到的伤害越大,攻击的技能越强这个打落概率就越高,更不要说被卡立德这种英雄级NPC用强力技能打了,估计会有很高的概率被打下墙。
幸好云枭寒早有准备,他在之前2。5秒的移动过程中就凝聚出了雷矛,只是因为拉不开和卡立德的距离而没办法使用,现在他跳到空中就能和卡立德拉开距离了。
云枭寒在空中强行完成了转身,然后将雷矛朝着卡立德投掷了出去,这时卡立德还有4。7万血,云枭寒这一矛几乎就把卡立德的血条清空了,他从马上摔了下来,陷入了昏迷状态。
其实云枭寒这一矛的伤害八成是不止4。7万的,但卡立德毕竟是英雄级NPC,这又是在战役中,不可能让他直接死亡,所以他被系统强制保留了1000点生命值,并开启了关键角色保护机制。
卡立德这一昏,手上的骑枪自然是投不出来了,按说昏迷的NPC是可以被俘虏的,但可惜这时候不可能开城门,云枭寒也不可能返回城下,所以就不可能抓到这个俘虏了。
不过云枭寒也不是一无所获,他的【卡立德的骑阵要领】是角色专有技能,在击倒卡立德的那一刹那,技能效果就得到了提升,只可惜云枭寒现在没有时间去查看。
云枭寒在掷出雷矛就开始转身,只是用眼角余光扫了下卡立德,甚至连他的整个落马过程都没看完。
因为卡立德之前的一击,云枭寒的跳跃高度本来就�