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巅峰玩家-第699章

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    而在第一次挑战时,云枭寒觉得自己单挑一个低档次的亚巨人虽然胜率不高,但还有些机会,那是基于自己可以和对方在擂台上绕着来耗血,擂台虽然空间不大,但一对一的话多少还是有些闪转腾挪的空间的,只不过在这种情况下既要保证自己不失误,还要敌人抓不住机会连续控制住自己,难度相当大,因此他才会觉得胜率较低。

    但对付冠军级盔头龙他根本不需要使用什么战术,直接正面硬肛就行,这在难度上显然不可同日而语,冠军级的亚巨人,哪怕只是较低档次的那五种亚巨人都要比冠军级盔头龙强不少。

    就是这样强悍的冠军级亚巨人仍然是战斗力略微下调后的,哪怕只是下调了一丁点,哪怕其AI不可能像挑战空间里的这么高(云枭寒在问卷选择时选了最高AI),这也说明51级后的挑战级战力的野怪很可能就和51级以前的冠军级差不多了,可能还要略强一点。

    心里大概有了底,云枭寒对以后的练级对象选择就有谱了,更何况他刚获得了了三个新的技能栏位,如果利用的好,云枭寒相信自己的实力又会得到一个跨越式的提升。

    离开任务空间,云枭寒检视了一下自己的行囊,这次仍然是四个掉落。

    首先是一个【亚巨人之心】,虽然这是亚巨人血脉材料中掉率最低的一种血脉材料,但实在谈不上是什么好东西。

    第二个掉落则是【燃火术】,六阶珍稀级专业技能,这个法术有两个用途,一个是照明用,另一个发射出去造成法术伤害,并会对敌人造成点燃效果,可以提高3%火系伤害,最多叠加5次。用作照明的火焰,其法术伤害自然不高,还好能对敌人造成点燃效果,不然这技能实在有些鸡肋。

    总体来说,【燃火术】只能算是不错,在同品质技能中算是个中等偏上的货色,这还是得益于它的功能性,等于是带了个无限的火把。

    前面两个掉落让云枭寒有些失望,但后面两个掉落就很好多了。

    【独眼巨人之眼】:罕见级奇物,功效未知。

    云枭寒看的很清楚,这是【独眼巨人之眼】,而不是【独眼亚巨人之眼】,云枭寒也不知道怎么打亚巨人打出了巨人的眼睛,但罕见级的品质证明了这不是官方的笔误。

    更重要的是,这是一个奇物,而不是血脉材料,尽管功效未知,但肯定不会是一个垃圾,回去以后可以找达达内安大师鉴定下。

    【青巨人护符】:橙色史诗级护符,气系技能伤害提高15%,气系抗性永久性提高10%,提高玩家对青巨人的亲和力。

    装备自带技能【青巨人召唤】:使用者可消耗50个【巨人灰烬】、5个【亚巨人之血】、3个【亚巨人肢体碎片】、2个【亚巨人元素粉尘】和1个【亚巨人精华】来召唤一个青巨人助战,青巨人的等级与召唤者等级相同,战力等级则与玩家力量与智力相关。

    青巨人可存在5分钟,冷却时间48小时。青巨人存在期间并不受玩家控制,玩家对青巨人的亲和力够高方能取得对其的指挥权。

    史诗级护符本来应该有5条属性,现在只有4条,很显然因为【青巨人召唤】过于给力,这一条就占条了两条效果。

    气系技能伤害提高15%,这都说了是伤害了,自然是不包括辅助和治疗技能的,但几个雷系法术和【风灵骑行突刺】应该能受到加成。

    气系抗性永久性提高10%,雷系和气系并不等同,雷系只是气系的一个分支,气系的涵盖范围更广,所以这条属性还是很有用的。

    对青巨人亲和力提高这条就不用说了,应有之义,不然也下面的【青巨人召唤】把青巨人召唤出来连召唤者一起打就冤枉了,有了这条估计能保证青巨人不打召唤者。

    最后的【青巨人召唤】是个非常强大的装备自带技能,尤其是云枭寒使用的时候,可惜消耗的血脉材料有点多,冷却时间也太长,不能作为常规手段使用,只能在关键时刻使用一下。

    这是云枭寒获得的第三件史诗装备,论价值,它甚至要比另两件史诗装备更高,因为护符是可以用很久的,又不像装备那样占位置。这个【青巨人护符】可以说是云枭寒今天仅次于【雷霆之矛】的收获了。

    虽然拿到了【青巨人护符】,但总体而言,这一次的收获相比上一次要明显差的多,云枭寒觉得这很可能是官方为了限制玩家利用适应挑战任务获利过多,而渐次下降了出高品质掉落的概率,在挑战空间中打到的掉落越多,掉落品质就越差。

922 【空间屏障】和【雷霆之牢】() 
看完掉落,云枭寒就开始考虑新获得三个技能栏位要学什么技能,这需要他从全盘角度进行细致的思考。

    专业技能栏位的归属他早就想好了,大幅强化技能栏位的归属也同样没有什么悬念,让云枭寒犹豫不决的是中幅强化通用技能栏位的归属。

    云枭寒现在有两个选择,一个是【空间屏障】,一个是【雷霆之牢】。

    【空间屏障】是传说级通用技能,【雷霆之牢】则是罕见级通用技能,论技能品质,【空间屏障】是要高一档,但技能品质更高并不能说明什么,云枭寒更多的还是要考虑技能的实用性。要知道,技能的实用价值往往是因人而异的。

    【空间屏障】和法师职业玩家的各种防御罩技能相比,自然是要强出很多的。但到了云枭寒手上,其作用虽然仍然很大,但适用范围和使用频率就要稍微打点折扣了,这主要是因为云枭寒所面对的对手而造成的。

    【空间屏障】在练级时的作用是相对有限的,它主要是用于推BOSS和PK,而在PK时,云枭寒往往都是需要一挑多的。

    单对单,甚至只是面对2、3个人的情况下,云枭寒基本都是主攻的一方,他不太需要使用【空间屏障】,直接上去杀就好了,毕竟这个技能要削减30%法术伤害和15%物理伤害效果。

    而面对较多敌人时,哪怕能够削减50%法术伤害和25%的物理伤害,屏障的血量和云枭寒的血量相关,但因为空间屏障没有双防,又不享受云枭寒的各种减伤,所以往往会在较短时间内就被击破。特别是在战役中被集火的话,顶多两轮,这个【空间屏障】肯定是要破的,这样一来多少显得就有一点鸡肋了。

    或许【空间屏障】对别的玩家来说是神技,但对现在被各种牛X技能养刁了眼光的云枭寒来说,只能算是一个非常极品的技能,离神技还有一点点差距。

    当然,【空间屏障】对控制技能有很强的克制性,在接近和逃生时很好用,还能使云枭寒在施法时不被打断。在面对一组5、6名玩家时,这个技能也相当有用。

    在面对BOSS时,【空间屏障】也能起到关键性的作用。比如我们面对某个强力BOSS时,大招秒人,开【空间屏障】和不开【空间屏障】,就是死与不死的差别,是非常有用的。

    此外,【空间屏障】对真实伤害、破甲技能和持续掉血技能也极其有克制性,【空间屏障】只是个罩子,它没有生命,持续掉血效果是不可能对它起效的,自然也不可能中毒。

    相反,别看【雷霆之牢】只是个罕见级通用技能,但对云枭寒来说价值却一点不比【空间屏障】低。

    当然,【雷霆之牢】这个技能同样是一个因人而异的技能,在不同的玩家手上,其发挥的作用是天差地别的。

    【雷霆之牢】在激活后,使用者身边会布满雷网,而且这是一个以自身为圆心,半径长达25码的巨大雷网。

    想想也知道,这么大的动静,这么夸张的声光效果,敌人只要不傻,百分百要被集火技能使用者啊,而使用者还不能跑开,跑开就电不到人了。

    【雷霆之牢】虽然也有不低的伤害,但更关键的还是它的麻痹效果,而这个麻痹效果的麻痹概率递增的,刚开始的麻痹率只有20%。因此使用者如果瞬间就被集火秒了,那么这个【雷霆之牢】作为一个强力群控技能就无法发挥什么作用了。

    云枭寒的强项是什么,那就是够硬够肉,作为《抉择》第一T位,他扛不住,谁还能扛住。

    【雷霆之牢】在别人手上或许只是个还算不错的极品技能,在云枭寒手上却是绝对的超级极品,更不要说【雷霆之牢】还能让云枭寒的雷系抗性永久性提高20%,并可吸收20%雷系伤害转化为自身生命值了。只是和【雷霆之矛】这种真正的神技比还有点差距。

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