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巅峰玩家-第507章

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    其实如果不是有那么多普通雷爪狗头人跟在后面,玩家们完全可以用位移技能穿越至地行龙的后方的。

    不过溃散不代表能逃掉,一头地行龙的宽度差不多是8码左右,18头地形龙一字铺开,算上地行龙彼此间的空隙,差不多有180码。只可惜这中间的空隙不好利用,地行龙不是完全直线的,玩家冲着空隙走还是有可能被撞到,而且就算过去也没用,后面还有大量小怪,一样是要死。

    事实上,那些脱离队伍的玩家反而死的更快,毕竟180码的宽度覆盖面实在是太大,根本不是玩家能在短时间内能脱离的,横向或斜向走反而让地行龙更容易追上玩家了。

    只是过了7、8秒的时间,极速公会就死了200人左右,基本上跑的慢的都死了,横向或斜向移动的也死了不少,只有极少数具备很强移动能力的玩家才侥幸逃生。

    BOSS点附近的一大块区域都是空地,树不是没有,但都是非常大的树,而且在BOSS点的洞穴附近,只是树伞很大、树叶很密,基本遮蔽的阳光,而一旦离开了这片空地,外围的树就小的多了,虽然还是那种要几人合抱的大树,但和空地中央的那几颗超级大树相比就完全没的比了。

    而经过一段时间的奔逃,玩家们终于接近空地边缘,几乎所有人人都觉得看到希望了,可以利用大树来稍稍阻挡一下地行龙了,毕竟地行龙的体型那么大,不可能像玩家那样灵活的绕过大树。

    在空地边缘不远处的森林中,云枭寒终于看到了久久不至的且听风吟团队,一问才知道,为了隐蔽,且听风吟团队一直坚持在树木较多的环境下行动,而不是在空地上直接行动,所以兜的圈子的稍微有点大,路上还碰到了正在重新集结的风暴神殿公会。

    且听风吟团队有700多人,而风暴神殿刚刚被杀了不少人,还没跑过来,跑散的人也没有全部赶到,因此只有300人不到,人数优势这么大,又是在集结过程中,且听风吟团队很容易就再次把他们冲散了。

    不过风暴神殿方面也不傻,看到人数差距这么大,就没做什么抵抗,再说前面都溃散过一次了,也没什么心理压力,很轻易的就跑散了,倒是没浪费且听风吟团队太多时间。

    且听风吟团队的大部分时间还是花在了行军上,虽然有拂衣隐闹市提供坐标,但拂衣隐闹市给的坐标是在回撤时给的,不太准,只是让且听风吟团队有个参照,但具体的绕行方向还是要由且听风吟团队自己确定。

    因此且听风吟团队的移动轨迹就相当于先走了个半圆的弧线,然后又往圆心回走了一段路,拖到现在也就不奇怪了。

    虽然姗姗来迟,但这也不能怪且听风吟团队,他们毕竟不是军人,没有那么高的行军素质,而且还要保证隐蔽性,又是临时行军,事前没演习过,再加上还和风暴神殿碰撞了一下,能有现在这样的结果其实已经不错了,迟是迟了点,但好歹是赶上了。

    这时云枭寒团队已经基本和后方的极速公会玩家群拉开了一小段距离,虽然云枭寒团队中还混了少数移动能力的较强的极速公会玩家,但终究人数太少,对云枭寒团队的影响不大,而且他们身处众多科西嘉子爵领玩家的包围中,也没多少胆量挑事。

    所以云枭寒也就没刻意要求且听风吟团队去打击他们了,只是让他们给本方团队继续上加速BUFF,或提供移速方面的帮助就好。

    一时间众多玩家开始各显神通,通过各种方式来为友军增速,比如拖拽技能啊、加速通道之类的技能,倒是拂衣隐闹市团队已经上马了,不用靠友军帮忙了。经过这么一下,云枭寒团队再一次爆发性的拉开了距离,并获得了上坐骑的时间和空间。

    云枭寒也召唤出了铁甲犀并骑了上去,不过他只是让其他玩家赶快离开,自己则没有跟着离开,而是把速度加起来以后走S型路线,这样做是为了不离极速公会的玩家群太远,他还想观察下后续进展,搜集更多的情报。

    极速公会这时则已经顾不上被云枭寒团队了,他们和地行龙越追越近,更要命的是,视野的极限外围内开始出现青色幼龙。虽然他们并不清楚青色幼龙的战斗力,但聪明人是不会少的,再说龙类资料官网上就有,也不是什么绝密信息,云枭寒当初能有个大概的判断,别人也同样会有,所以极速公会的玩家们也是很着急的。

    幸好这时候他们已经离开了空地,进入了树木较多的区域,极速血云立刻让所有人注意绕着大树走,利用大树来阻碍地行龙的冲锋。其实其他玩家也不傻,极速血云还没说,就已经在这么做了。(未完待续。)

665章 彪悍的地行龙() 
地行龙们没有避让大树,他们也避让不开,这边的树虽然不是很密,但也不少,而18头又是排成一排的,根本没有多少空间让它们腾挪避让。

    就在很多人觉得地行龙的冲锋必然会被打断的时候,接下来的场景却让很多玩家倒吸一口冷气,地行龙撞上大树后,大树直接就被撞断了,并开始倾倒。

    而地行龙只是在撞击后明显停顿了一下,然后速度下降了不少,血量也只下降了1%,却仍然在继续前进,就连倒下的大树也不能阻碍它们,被地行龙一拱或者一带就撞歪了。

    地行龙不在乎这些大树,跟在后面的雷爪狗头人就不行了,这些大树还是很高大的,倒伏下来后还是很长的,尽管雷爪狗头人离地行龙有相当一段距离,但还是被树冠部分砸进了雷爪狗头人堆中,哪怕雷爪狗头人已经在尽力躲避,还是被砸死了好几个。

    一棵树就砸死好几个,被撞断的树多了,就死的更多了,幸好也不是每头地行龙都在第一时间撞上大树,这么大的大树也不可能都长在一起,通常要隔上数十码才能有一棵。

    这样一来对地行龙的移速虽然有较大影响,但地行龙仍然可以牢牢的跟在玩家后面,毕竟玩家要绕树,而地行龙是走直线,地行龙只需要重新把速度加起来,就能继续缩短彼此间的距离,只是没之前缩短的那么明显了,追击效率大打折扣。

    看到这一幕,云枭寒就知道找障碍物的战术是行不通了,除非能找到更硬实的障碍物,但这显然不可能,那几棵超级大树都在洞穴附近,玩家根本无法冲到那边去,而森林里也没有除树木外的障碍物。

    甚至地形改变类技能都不好使,像陷坑术造成的坑,还没地行龙大,降降它的速度或许可以,但想困住地行龙绝无可能,很可能地行龙一个大跨步就跨过去了,泥沼术、油腻术估计也都不行,就看地行龙这吨位,也不大可能受影响,所以只能让地行龙自己冲锋完这一段了。

    有了结论,云枭寒也不再留下来观察,直接激活【风灵骑行突刺】全力开始逃离。

    而这边极速公会也终于有了壮士断腕的觉悟,其实如果他们有足够的反应时间,或是事前有针对性的安排,又或者把极速血云换成威望更高的极速神风,早就有人去尝试引开地行龙了,根本不会拖延到现在。

    归根结底还是极速血云的威望不够,又抱有侥幸心理,希望能尽可能保住更多的玩家,迟迟没能强行要求其他玩家去引怪。

    当然,极速血云缺乏对人员的足够了解也是关键所在,他并不清楚哪些玩家既具备挑衅能力,又具备较强的位移能力,但极速公会作为超大型公会,会员太多,缺乏了解也是很正常,其他超大型公会的管理人员的情况也是一样的,只有极少数极为用心的管理才会花时间对会内的精英水平玩家进行充分了解。

    既然缺乏了解,点名让人去引怪就不可能了,只能让提条件,让玩家自己自告奋勇去引地行龙,再在事后做出补偿,但这个自行报名的过程是需要时间的。

    尽管极速血云已经尽最大可能加快这一过程,声称会加大补偿,还煽情的做了一个超简短的鼓动,但从他喊话开始到第一批的六名玩家主动站出来仍然花掉了7、8秒,要不是有大树阻碍,让地行龙的追击迟缓了一些,不然估计人又要死掉将近一半。

    六名玩家迅速返身去拉地行龙,极速血云和他们都知道不可能把地行龙拉走多远,因为他们跑不过地行龙,所以他们的计划很简单,用挑衅技能先挑衅地行龙,然后把方向带偏。

    六名玩家中只有三名挑衅成功,另外三个人�
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