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时间来引导,过程中遭到攻击还很容易被打断。
云枭寒之前已经做过好几次实验,只要对方的主要仇恨在他身上,只要一开始引导【体格变换】,敌人就立刻会优先攻击他,就像是块大磁铁一样。只可惜这个引导过程一旦开启,云枭寒自己也不能主动中断,而且引导过程中被攻击还会受到双倍伤害,不然【体格变换】都能当个挑衅技能用了。
当然了,就算骑上惧牙,云枭寒也要一直吊着两个英雄级NPC,不然他们去打扈从云枭寒更亏。
但现在什么都不用想了,开着【风灵骑行突刺】都甩不开敌人,30秒过后风灵状态解除,云枭寒在很短时间内就会被追上。
跑着跑着,云枭寒突然看到前方远处有一大群人影正跟着兵线往商盟这一侧移动,由于距离太远,人都看不清楚,更不要说ID了。但还是通过兵线的移动方向来进行敌我判断。
兵线兵的AI很死板,只要不被击溃,就只会向前,不会后退,而被击溃的士兵,都会完全溃散,根本不可能像原来那样较为整齐的移动,所以云枭寒立刻就判断出这些人都是帝国这边的。
既然判断出是友军,他立刻稍微改变朝向,朝着对方冲了过去。距离近了一些后,他终于看清那群人的人员组成:大概有二十多名兵线兵,5个玩家,每人带10个仆从兵,将近有80人的样子。
再跑近些,对方的ID和公会标识也能看到了,是龙吟公会的玩家,对这个攻打过自己领地的龙吟公会,云枭寒自然是不会有什么好感的。他阴阴一笑,然后打开视频录像功能,然后继续朝着对方冲去。
前面离的较远的时候,对方还没发现云枭寒,毕竟正常体格玩家的视距就140码,云枭寒的站立视距则有200码,骑在铁甲犀上后还要更高一些,视距上差的很多。但在双方的距离拉近到100码以内后,云枭寒和铁甲犀就显得异常显眼了,云枭寒本来就是超大体型,再配上个比他还大的铁甲犀,这五名龙吟公会的玩家不可能注意不到,哪怕不用看的,光是铁甲犀踩踏地面的声音就已经相当于一个重要提醒了。
等冲到离对方不到50码时候,也就是进入正常体格玩家的喊话范围后,没等对方询问来意,云枭寒就直接对着对方开口喊道:“快跑,后面有2个强力NPC!”
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648章 先挖坑()
云枭寒喊话喊的非常有技巧,特别在“两个”上加重了语气,而且也没说是两个英雄级NPC。当然,英雄级NPC也是强力NPC,也不算骗人,不是么?
另外云枭寒很清楚,英雄级NPC太少,绝大多数玩家一个都没接触过,根本不可能想到有人会被两个英雄级NPC追杀,见都没见过,又怎么会往那方面想。
龙吟公会5名玩家本来还是严阵以待,听云枭寒这么一喊反而放松了一点,再看到远远追在云枭寒身后的两个NPC,心思又定了一点。
二级战场中已经不像一级战场中根据爵位高低来决定实力高低了,有可能名字里带子爵的NPC还么有男爵战斗力来的强。
一级战场中的NPC大多都是完全虚构的,常规地图上并没有相应的NPC,二级战场中的NPC则大多都在常规地图上有相应NPC,就相当于真实NPC的投影,实力自然要参照着现实中的NPC来,有的NPC并不擅长战斗,哪怕爵位高,实际战斗力却较低。
但一般来说,高爵位NPC的整体实力还是可以的,因为战场中一般都是战斗型官员的投影,内政型官员还是相对少见的,而且不少内政NPC官员个人战力并不算差,最起码要比普通小兵强的多,血量和装备也要比普通小兵强很多。
因此,在二级战场中玩家只能通过战力等级来对NPC的战力进行判断,但只有低爵位NPC和常规NPC才有战力等级,男爵以上的NPC,还有各种战场随机任务触发出来的NPC都没有战力等级的划分,玩家只能看到这些NPC的名字,相当一部分NPC的名字中甚至都不会带爵位,玩家只能通过他麾下的兵力数量,又或是直接与其交手来估测对方的爵位或实力。
龙吟公会的这几名玩家离云枭寒都有快50码,离卡立德和巴塔·蒙布伦就更远了,只能大概看到是两名骑兵,具体的样子却看不清。
等距离稍近后可以看清楚一些了,这些人也被巴塔·蒙布伦身下的巨狮吓了一跳,但他们压根就没往英雄级NPC的方向去想,也没觉得这是什么高级NPC,因为NPC准爵就很少单独行动了,而准爵都不能算是正式贵族都有兵带,就不要说更高的男爵、子爵了,哪个出动不是前呼后拥一大群人,怎么可能就两个人追杀云枭寒,所以他们下意识的认为是云枭寒在战场触发了某种临时任务,然后弄出了两个没有战力等级的特殊NPC。
之前提到过,在二级战场中低爵位NPC和常规NPC都不出正常掉落了,只有高爵位NPC和特殊NPC才会出东西,因此龙吟公会的这五名玩家看到这两个英雄级NPC后还觉得天上掉馅饼了,走着走着还有人带宝上门。
和云枭寒真正交过手的玩家毕竟是少数,从论坛看云枭寒的视频终究还是隔了好几层,不可能对他的真正实力有明确认识。
在这五名玩家看来,云枭寒虽然强,但他们5个人一起上就算打不赢云枭寒,自保还是没问题的,毕竟他们也是40级的玩家,级别也才差3级,更不要说还有50名仆从兵助阵了。
云枭寒被这两个NPC追着跑,那是因为他人单力薄,没人加血,耗不过NPC,但他们五人职业配置合理,还有众多仆从兵和兵线士兵助阵,打两个特殊NPC还不是手到擒来。
云枭寒也猜到对方五人会这么想,不过为了准备视频素材证明自己不是故意害人,他很阴险的再次对五人大吼道:“你们还不跑,我都打不过,就你们这些弱鸡找死啊!”
云枭寒实在太坏了,他这话既吹了自己,还贬低了别人,他如果好言相劝对面五人还有可能考虑下他的话,但他这么喊,就是纯粹的激将法,除了激起对方火气外,不会有其它用处,除非对方五人中有脑子特别清醒或性格很谨慎的玩家才会认真考虑他的话,而且还得这名玩家是领导者才行。
但真要有这样的人,在云枭寒第一次喊话时就会做出一些反应了,哪会到现在还大大咧咧调整队形准备迎击两名英雄级NPC,所以云枭寒喊话喊的很放心。
果然不出云枭寒所料,对方五人对他的“掺屎”警告不以为然,其中一名脾气比较爆的,还大声回骂道:“你才是弱鸡,被两个NPC追的像条狗一样逃,有什么资格说我们,你是担心我们抢了你的触发任务吧,你就别在旁边老老实实看着吧。”
对方这么说是有原因的,战场中随机触发的任务,谁杀掉相关NPC就能获得任务奖励或任务后续线索,并不一定得是触发者才能做这个随机任务,而且有部分难度较高的随机触发任务或连续任务并不是一次性的,第一次做失败了,只要相关任务NPC没死,第二次再去还是有一定概率再次触发任务,只是比第一次的触发概率低很多,因此才有抢任务这一说。
云枭寒被对方骂了,却毫不生气,心里甚至还默默称赞了一句:“Perfect,配合完美。”这倒不是他有受虐癖,而是有了一句喊话,任何一个看视频的人都不会再觉得云枭寒做的不地道了,只会觉得这五个人蠢,完全是咎由自取。
带着这种想法,风灵状态中的云枭寒从这群人一穿而过,二级战场中同阵营玩家都被视作天然友军,是不能互相攻击的,所以【风灵骑行突刺】并不会对他们造成伤害。
【风灵骑行突刺】的技能说明中号称在移动过程中无视一切阻碍,但云枭寒做过实验,发现并不像技能说明说的那么强,【风灵骑行突刺】只是让技能使用者被暂时视作没有肉体,却不能让玩家飞行和完全虚无化,超过10码厚的障碍物、少数魔法障碍物,以及【陷坑术】这一类技能造成的地形改变风灵状态并不能通过。
但在这里通过玩家和NPC是显然没有问题的。
PS:这章写的有点卡,反反复复写了好久,又有点瞌睡,所以才码完,大家见谅,我继续去码第三更,如果9点前没发出来那就是我睡着了,起来以后会补上。(未完待续。)
649章 后埋人(求月票)()
冲过这群人后,云枭寒并没有立刻逃走,而是骑着铁�