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提高了20%,并提高50%落马抗性,落马后重新上马所需要的冷却时间减半。
而且云枭寒还拥有了与骑术档次和级别相关的骑术基本能力,如骑马冲锋、纵跃、侧劈等,只是相关能力的发挥需要参考所骑乘的坐骑素质。并掌握了额外强化了18%的【基础楔形阵】和【基础一字阵】。
另外部分步战技能也能在骑行时使用了,但技能效果只有正常的80%。
不过【蒙布伦家族驯养骑术】最关键的效果还是对坐骑的影响,两只坐骑的亲密度上限先都是直接上升了不少,铁甲犀的亲密度上限增加了10点,惧牙亲密度上限增加了20点,成长度增长效率提升了一倍,而且这个亲密度成长并不是一次性的,坐骑每成长一个阶段,亲密度上限都会有额外提升。
以云枭寒现在所拥有的两支坐骑为例:
铁甲犀作为野生坐骑直接就是成年期,初始亲密度上限70(50+5+5+10),然后带的时间长了,亲密度会慢慢提升。
玩家也可以通过使用一些珍贵的消耗品来提升亲密度上限,但野生坐骑的亲密度上限最高只能提升到100,而且这些消耗品在使用上也有一定限制,一种消耗品通常只能用一次,再说这些消耗品很少见,价值很高,没有几个人会舍得把这种好东西用在野生坐骑上的。
还可以通过技能对亲密度上限进行增加,受【蒙布伦家族驯养骑术】影响+10点。受四阶魅力成长影响再+8,等升到成熟期+30(20),括号内是没学【蒙布伦家族驯养骑术】的成长。另外需要注意的是,只有部分品质比较高的坐骑才能通过驯化技能升到成熟期,铁甲犀的品质还是很不错,还是很有可能提升到成熟期的,因此铁甲犀的理论亲密度上限为118。
惧牙作为孵化坐骑则可以突破100的基础亲密度上限。其初始亲密度上限50,孵化后进入幼生期变为80,因为是它孵化后见到的首个生物加的较多,足足有30点,进入成长期+10变为90,四阶魅力成长+8,学习【蒙布伦家族驯养骑术】直接增加20。
之后进入成年期+25(15),成熟期+30(20),巅峰期+45(30),因此惧牙的理论亲密度上限为218。
可以看到,因为在惧牙孵化期、幼生期这两段时间云枭寒还没学会【蒙布伦家族驯养骑术】,因此是亏了若干点亲密度上限的。
不过这也是没办法的事情,在没学【蒙布伦家族驯养骑术】前云枭寒也不可能知道这个技能具体效用,不可能有针对性的进行调整。还好亏的不多,再说惧牙虽然很强力,但也是在中前期强力,到中后期像龙类坐骑等强力坐骑普及了,惧牙就算不被完全淘汰,估计也没多少上场机会了,影响不大。
PS:抱歉,码字码睡着了。(未完待续。)
627章 再次出现的卡立德()
亲密度虽然不会直接改变坐骑的属性,但却能影响坐骑的AI和实际发挥,以及后续的属性成长、每10级的强化选择、领悟新技能或新能力的概率。
比如亲密度高了,召唤坐骑的CD时间就会缩短,骑行的实际速度也会高于面板速度,就是人和坐骑配合的更好,而一些高难度的骑术动作也需要较高的亲密度才能做到,不然很容易失败。亲密度高到一定程度,坐骑甚至会具备自主战斗能力。
因为掌握了骑术,云枭寒现在对铁甲犀的召唤CD从10分钟降到了7。5分钟,惧牙因为品质更高,召唤时间虽然也下降了,但仍然长达12分钟。公共召唤CD则降低到了5分钟。
另外云枭寒的坐骑位从3个增加到了5个,应该是每阶魅力属性成长加一个,再加上玩家基础的一个坐骑位,刚好5个。
然后云枭寒又把43级黄色戒指换上了,+70力量,+70体质,+70精神,+12%生命最大值。替换下来的+55力量,+55体质,+10%生命最大值的35级紫色戒指则换给加里波第。
因为被扈从兵们拖累了移速,新学的两个骑术技能并不能提高整体行军速度,不过骑着坐骑开着【风灵骑行突刺】强冲一轮还是很有效果的,之前开【风灵骑行突刺】不好转弯,一般能撞到2、3个敌人就很好,现在终于能够较为灵活的转弯了,【风灵骑行突刺】的效果就好了很多。
而且利用骑行突入敌阵也比直接交位移技能突入更容易些,因为位移技能的距离毕竟有限,还是要先走近到一定距离内才能使用,没有直接骑着坐骑冲来的快捷,而且还省技能。另外骑行追击溃兵的好处也是很明显的。
打了一阵,云枭寒发现绝大多数步行技能都能在骑行状态下使用,不能用的只有【闪电球】、【雷击术】、【风之疾速】、【巨力术】、【温和之风】、【孤独的冲锋】和【无畏盾舞】这七个技能。云枭寒没有马上施法能力,五个需要吟唱施法的法术不能用并不奇怪。
【孤独的冲锋】和【无畏盾舞】不能使用则是因为这两个技能的技能优先度要高于【蒙布伦家族驯养骑术】,所以无法使用。
又刷了两个多小时的战场,就在云枭寒进攻一个村子的时候,久违的卡立德再次出现了。
说实话,云枭寒是早有心理准备再遇到卡立德的,谁让他学了【卡立德的骑阵要领】呢,这个技能本来就是角色专属技能,要通过和相关搞好关系或恶化关系来强化技能的,而且【卡立德的骑阵要领】还是通过击杀卡立德获得的,相当的拉仇恨。
果然,卡立德一出现就立刻冲向云枭寒,这毕竟已经是二级战场了,二级战场上的卡立德肯定要比一级战场上的要强,在不清楚卡立德具体实力的情况下,云枭寒还是没有选择冒险,而是选择了在原地固守,并开始调整扈从兵的走位。
二级战场上的卡立德果然与之前要强上不少,但和常规地图上卡立德相比还是要逊色很多,不过云枭寒应对起来还是很吃力的,卡立德冲锋过来只一枪就捅掉了云枭寒25%的血量。
实力虽然变强了,AI也变高了一些,但卡立德的攻击模式并没有出现太大的变化,云枭寒和卡立德已经交手过很多次了,应付起来还是比较有经验的,他以防守为主,为扈从争取输出机会,然后再找机会反击。
普通的控制技能打卡立德肯定是毫无效果的,能产生效果的只有【孤独的冲锋】和【无畏盾舞】,但卡立德的骑术真的非常高明,又是英雄模板,别的NPC骑兵,只要被硬控,立刻就会落马,而卡立德即便被打晕,仍然可以稳稳的坐在马上,击退和击飞也是连人带马一起后退或腾空,人就跟长在马上一样,看来要想把卡立德打下马还得把血脉觉醒的更高,又或是获得更强力的技能才行。
虽然不能将卡立德打下马,但云枭寒应付起卡立德还是比较容易的,毕竟二级战场上的卡立德的AI仍然不算高,只知道攻击狂攻云枭寒。
云枭寒的物防高,能通过一系列技能减少伤害,还能触发龟甲效果,后面还有3名牧师扈从兵给他加血,再加上恢复技能和加血的消耗品,把卡立德扛下来完全不成问题,无非就是消耗较多时间罢了。
和卡立德对耗了6分半钟左右,卡立德的血量才被打到75%以下,然后主动撤离。
击退了卡立德之后,云枭寒继续刷战场,刷到16:00,云枭寒的经验升至43级2。5%,一小时差不多0。7%的当级经验。二级战场也刷了不少天了,但只出可以处理给NPC换钱的制式装备,正常掉落云枭寒是一个都没看到。
传送到阿雅克肖村,领地人口已经达到10074,可以升级城市了。
和村庄档次的规格提升只有一种选择不同,巨村升城市有三种选择:
第一种:常规提升,就是和大村升巨村时一样,只要有足够相关资源储备,再支付相应的升格费用就能提升领地规格。用常规提升,阿雅克肖村升级城市需要支付200金。
第二种:强化提升,支付2倍到5倍的常规升格费用来提升领地规格,这种升格方式能够增大领地面积和辐射区域,换而言之就是有更多的空地和覆盖到更多更远的资源点。
但需要注意的是,这种提升方式领地所有者需要保证周围的土地是无主的,并是在本方控制下的。如果周围的土地有主或不在本方控制下,那么有钱也没用,只能根据可扩张范围的大小来决定额外支付金额。
用强化提升,阿雅克肖村目前可选择的金额是是400金…800金,阿雅克肖村周围的土地虽然都是无主的,但有一片土�