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巅峰玩家-第469章

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    17:25到20:00还有2小时35分钟,云枭寒需要给自己找点事情做。

    三八时段实际上就算是防沉迷时段了,这八个小时内玩家无法获得任何经验和掉落,但任务奖励的物品(任务经验拿不到)及一些荣誉和功勋仍可获得。

    云枭寒能做的事还是有不少的,他可以去插旗圣地切磋收人,也可以去战区杀人刷功勋和阵营贡献,还可以去做给物品奖励的任务并顺带刷一刷声望。

    云枭寒想了想,还是决定去做任务。但他已经有一段时间没做过各种任务了,不少奖励不错任务因为前置任务没做,他根本接不到,所以他的选择面还是比较窄的。

    不过他本来也不是冲奖励去的,一些奖励物品对普通玩家或许不错,对他来说就是淘汰货了,云枭寒的主要目的还是把相对比较重要的任务做一下,省的以后出了什么支线剧情,还要临时去补。

    比如拿破仑现在被莉雅任命为一支千人部队的主官,等拿破仑把兵练的差不多,他就会在帝国对商盟的战争中得到表现机会。而格洛亚城地区作为最前线,很有可能会衍生出一系列任务,所以这边的任务还是要清一清的,并顺便把这边的地区声望刷得更高一点。

    当然,云枭寒要清的任务有很多,格洛亚城地区的任务要清,雪漫城这边的任务也要清。因为首服的剧情走向被云枭寒带的乱七八糟,已经有一段时间没出剧情任务了,其它服务器中拿破仑在发动科西嘉岛战役前发布了一系列剧情任务,首服却一个也没有,可见剧情改变后的影响之大。

    但现在没有剧情任务,不代表以后还没有剧情任务,剧情任务大多都会把任务完成时间计入任务评价,要是因为某个前置任务没做而卡住了剧情任务,那就亏大了,所以能补还是要补上的。

    以云枭寒现在的实力去刷一些低级任务那真不要太轻松,就是跑路比较花时间,但云枭寒还有【惧牙】呢,【惧牙】现在有22的移速,而目前玩家能买到的最快的坐骑也只18的移速,等【惧牙】到达成年期还会更快。云枭寒切换到大号体格,然后骑上【惧牙】赶路能节省不少时间,

    云枭寒只花了4分钟左右就做完了两个任务,但做第三个任务的时候遇上了一点小麻烦。

    第三个任务要求打30个任务物品,这个任务本身不难,怪是38级的,打起来非常容易,任务物品也是必出,但前提条件是任务怪的50%以上的血两和开怪的第一下都是云枭寒打的。

    可这个怪区是一个主要练级点,在这边练级的玩家非常多,位置在格洛亚城附近,已经离战区很近了,而且云枭寒在做的这个任务也有不少其他玩家在做,云枭寒需要和人抢怪。

    如果只是比输出,肯定是没有人能抢赢云枭寒的,但还要抢开怪第一下就比较麻烦了,云枭寒毕竟是近战,虽然也有远程技能,但还是得用点心思才能抢到怪。而且人实在太多了,往往怪刚一刷出来,就被离得近的玩家打了一下,哪怕是云枭寒也得花点时间去磨才行。

    不过这并不是让云枭寒感到麻烦的地方,让他感到麻烦的是他被人强势围观了。

    云枭寒是骑着【惧牙】跑到怪区的,【惧牙】作为一只灰色座狼,本来就很吸人眼球,另外在这边练级的玩家中有不少已经打到世界副本第一阶段第六关,他们是见过作为BOSS的惧牙的,所以一看到云枭寒屁股下面的座狼,就把它认出来了。

    然后再一看云枭寒ID,好家伙,原来是大神过来了,立刻就有N个好友申请被丢了过来。

    好友申请云枭寒被丢多了,一律无视就好,但一群人跑到跟前围观,问这问那,还看着他打怪,就让云枭寒有点头疼了。

    云枭寒还是比较注重个人声望的,别人都在说好话,完全不搭不理也不好,如果怪区人少,或是打几个怪就走还没什么,直接当没听到或稍微应付下就能混过去,但这个任务不是短时间就能完成的,要长时间的跟人抢怪,他就多少有点尴尬了。

    抢怪云枭寒是不怕的,但以大欺小的名声不太好听啊,还容易招黑,还是要稍微注意点。(未完待续。)

612章 因人而异的斩风() 
围观的人一多,云枭寒就更难打到任务物品了,因为这些玩家围观归围观,身边要是突然刷出只怪,肯定还是要打的,就算他们不想打,怪还要打他们呢。

    发现自己越发难抢到第一下攻击,云枭寒也郁闷了,本来人就多,他还要有一搭没一搭的回复两句,就更容易分心了,再说周围全是人,也很影响他的视野,他现在又不是原来的特大+4体格,刷了怪都不容易看到。

    为了节省时间,云枭寒只能主动请求道:“兄弟们,我来做个任务,打30个任务物品,赶时间,能不能帮个忙,让我打一下。”

    云枭寒这话说出去后,有人买账,也有人不买账,反而抢的更凶了。不过云枭寒本来也没指望这个,他这话是故意说给周围的玩家听的,既然别人不让,他又赶时间,不说话专心抢怪也就情有可原了。

    再说这里虽然离战区很近,但毕竟不是战区,PVP玩家只要不打开PK模式,就不会误伤到同阵营玩家,所以一些大范围杀伤技能是可以用的,只是未必能刚好抢到第一下罢了。

    不过打不出伤害,不代表打不出控制效果,云枭寒有好几个控制技能是无视敌我的,其中合适在眼下的场合使用的就有两个,一个是【斩风(变异)】,另一个是【无畏盾舞】的第三阶段——盾牌跃击。

    云枭寒以前就试过,在不开PK模式的情况下,别的玩家虽然在【斩风】造成的窒息区域内持续掉血,却不会被认为是云枭寒责任,哪怕因为持续掉血而死亡,云枭寒也不会增加PK值,而且击飞和僵直的控制效果可以对玩家起效。

    云枭寒现在的思路是这样的,【斩风(变异)】的技能伤害是没有了,但窒息伤害还在,他可以不断劈出窒息区域,只要是在这个窒息区域上刷出的怪,每隔一秒就会收到一次窒息伤害,就有极大概率抢到了第一下攻击。

    而且【斩风(变异)】砍出的窒息区域的持续时间是6秒,冷却时间也是6秒,云枭寒可以一直保持着一个窒息区域。

    而盾牌跃击虽然不像【斩风(变异)】那样可以一直保持,但盾牌跃击的范围很大,还有技能伤害、位移和击飞效果,可以用来抢远处刚刷新的任务怪。

    云枭寒也观察了一段时间了,对怪物的死亡时间和怪物刷新间隔也差不多有谱了,挑了一片有较大可能会即将刷怪的区域就一记【斩风(变异)】挥了出去。

    云枭寒的这记【斩风(变异)】是用巨盾挥出的,所以攻击范围不是45码30度角的扇形区域,而是60码45度角的扇形区域,造成的窒息区域非常大。

    因为等级差距较大,检定时还有等级差额外加权,有20%…40%之多,所以冲击气流所过之处,玩家全部被扇飞了,无一幸免。在其他玩家眼中,眼前的这一幕就像是西游记里铁扇公主掏出芭蕉扇一扇,人就飞出了老远。

    铁扇公主还是只扇了一个孙猴子,而云枭寒这一扇最起码扇飞了20多名玩家,一群玩家在天上飞,感觉都能摆个空中阵型了。这种视觉效果实在是太震撼了,周围那一群围着云枭寒说话的玩家全看傻了眼,话讲一半就突然停住了,不少人的嘴巴张的老大,都忘了合拢。

    其实这个【斩风】作为三阶珍稀技能虽然掉率较低,但还是有些玩家学了的,但这个技能在不同玩家手中发挥出的威力是完全不能比的。

    这个技能与玩家的力量属性、身高、武器大小相关。由于检定时的力量加权较低,力量不够高的话就是一个纯粹的伤害技能,根本打不出控制效果,伤害也低;身高不足的话窒息空间就无法起效;武器小攻击范围就小。

    【斩风】在别人手上只是个普通控制,甚至是个比较渣的技能,但在云枭寒手上却是一个超级强控,可惜变异后技能伤害没有了,只有窒息伤害,总体输出下降了不少。

    云枭寒这么个搞法可以说是威慑性十足,但肯定也会招致一些人的不满,不过云枭寒没伤人,前面话也说的很明白,做法虽然有点不讲究,却挑不出很严重的黑点。

    “云枭寒,你这有点欺负人了吧!”一名圣母玩家站出来指责道。
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