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巅峰玩家-第466章

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    战役的实际进展和云枭寒所料的情况差不多,帝国方的绝大部分行动都成功达成了战略意图,自身的损失也很小。

    北国部队中有近半军力是当地领主,帝国大肆侵攻曼海姆三角洲各个领地的消息一旦传开,这些领主必然会受到影响,老窝都被人抄了,这些领主不可能继续安安稳稳的留在北国大军中,已经被侵袭的要赶回去收拾残局,而没有被侵袭的则要回去防备。

    这些领主不会为了北国的利益搭上自身利益,他们甚至有可能为了保全自身利益而选择向帝国方私下媾和,这一加一减,帝国方就会在兵力方面占据明显优势。

    即便北国方做出一些应对让这些当地领主继续留在己方阵营中,但整个大军的军心不稳也是必然要发生的事情,而且他们还需要分兵帮助当地领主防守领地,这就使北国方更加被动,兵力也难以集中。

    事实上,走到这一步,北国在这场战役中已经完全处于下风,除非能取得一次决定性的大胜,并让帝国损失大量兵力,否则北国想维持个均势都很难,但在曼海姆三角洲这种地形上即便获胜也难以取得很大战果,所以走到这一步,帝国已经差不多立于不败之地。

    这也是为什么帝国一拿下博帕德平原,齐亚汗国就立刻态度大变,主动派出使节联系帝国的原因所在。哪怕没有齐亚汗国,帝国也有很大可能取得这场战役的最终胜利,只是不可能全取整个曼海姆三角洲,又会付出较大的代价罢了。

    对帝国来说,齐亚汗国出兵对己方是很有利的,可以直接逼迫北国放弃曼海姆三角洲,还不需要付出多少伤亡,而且齐亚汗国会转移北国的注意力,帝国在北方就不需要保持太多兵力了,后勤压力也会大为减轻,还可以在一个较为平稳的环境下接手曼海姆三角洲。

    最关键的是主攻方向能重新回到南方,毕竟帝国的主要战略目标仍然是商盟,北方的领土就算拿下也无法带来的太多的经济价值,而商盟领土的商贸更发达,也更便于发展海军。

    另外,一个遭到削弱的北国也更让人放心。

    所以帝国是肯定会和齐亚汗国达成合作的,双方只是在争夺对本方更有利的条件,但就目前的局势而言,齐亚汗国是肯定要做出大幅让步的,而且就算达成了协议,帝国也可以拖上一段时间,先看看齐亚汗国的表现。

    但不管怎么说,侵袭领地的事情需要一段时间发酵,帝国和汗国间也需要一段时间谈判,帝国和北国间的局部战争短期内还不会停止,这场战役很可能还需要再打一幕才能进入最终阶段,而且云枭寒这一场战役的帝国和北国之间很可能没有最后的决战了。

    23:00,战役第二幕结束,玩家们退出战役空间,第三幕仍然是三天后。

    云枭寒绝对是所有玩家中最辛苦的一个,既要注意个人操作,还要指挥500名玩家,长时间处于高度紧张状态让他感觉非常疲劳,再加上今天该做的都做完了,就没有再去跑什么任务的或是切磋,而是在领地频道里聊起天来,顺便了解一下其它场次的战役进行情况。

    领地里也就那478人和云枭寒处于同一场战役中,其他玩家都分散在各个战役场次中,凌穹阁虽然都是高水平玩家,但领地中还有其它三家公会呢,所以从高到低,哪个场次的情报都不难获得。

    除了云枭寒这场外,其它场次因为第一幕的先遣军之战的结局不同,造成了两种不同的局面。

    第一种是双方在第一幕中打平,帝国和北国都在博帕德平原上建立了非常简陋的简易营地,因为时间太过紧张,双方又都想趁着对方立足未稳而把对方赶出博帕德平原,所以两个阵营都拼命派出部队向敌军营地发动攻击。

    建立简易营地不难,但要想完善防御设施就需要时间了,本方营地还不断受到敌人的骚扰,后续的战斗和后勤人员也遭到了敌军的阻击,因此双方营地的建设进度都比较缓慢。

    为了争夺博帕德平原这个战略要地,双方拼的很凶,伤亡都很大,战争激烈程度要远远超过云枭寒哪一场。而且因为在平原地形上帝国并不吃亏,北国方也难以取得优势,双方打的非常焦灼。

    打到后来双方的临时营地都建设的差不多,战争烈度才慢慢下降下来,形成了对峙局面,但因为双方同处于博帕德平原上,距离并不远,又不受泥地限制,所以哪一方都不敢分别分兵玩花头,怕兵力分散后被敌方击破,就僵在那里了,谁也奈何不了谁。

    第二种是北国先遣军在第一幕中取胜,北国在博帕德平原上成功建立了营地,因为其它小平原面积有限,并不能驻扎那么多人,如果要强行驻扎个几万人,则会因为兵力不足而被北国方一股股的吃掉。

    因此帝国在曼海姆三角洲上并没有营地,主力部队重新退回了曼海姆三角洲外驻扎,这样一来,帝国部队所能辐射曼海姆三角洲区域就很有限了,而且北国部队可以依托博帕德平原这个战略要点全方位的对帝国进行压制。

    这样一来,帝国方面对的形势就非常艰难了。(未完待续。)

608章 关键的战役评价因素() 
走到这一步,其他玩家因为接触不到高级NPC,无法知道一些关键信息的关系,还不知道战役后续会怎么发展,但在云枭寒眼中一切就很清楚明白了。

    无论是这两种局面中哪一种,其实帝国都无力自行破局了,只能与齐亚汗国合作,在背后捅北国一刀。事实上算上云枭寒那场,三种情况都是要和齐亚汗国合作的,只是帝国自身的态度和需求发生了变化,齐亚汗国背后捅刀的位置也不同了。

    另两种局势,帝国都需要齐亚汗国直接派兵攻击曼海姆三角洲上的北国部队,需要齐亚汗国为帝国破局,重创北国的40万部队,为此帝国甚至能出让部分曼海姆三角洲的土地给齐亚汗国,只求齐亚汗国尽快加入这场战役中,减少自身的消耗。

    而云枭寒那场,帝国不需要齐亚汗国直接出兵攻击曼海姆三角洲,甚至都不急着让齐亚汗国出兵,而是换成齐亚汗国急着要出兵,并希望得到帝国的配合。

    在这种情况下,齐亚汗国别想获得曼海姆三角洲方面的任何利益,还得让出其它一部分利益换取帝国的配合。相应的,齐亚汗国也不需要攻击曼海姆三角洲上的北国部队,只需要直接攻击北国,拿下自己渴求许久的不冻港就可以了,而帝国需要做的则是牵制住北国主力部队,不让轻易退回去防守,有求于人的变成了齐亚汗国。

    对帝国来说,他们甚至不希望看到北国部队被重创,而是希望北国和齐亚汗国之间形成一种均势,这样帝国才能有足够的时间和安稳的环境来消化新获得的领土,北境的局势也能平稳下来。

    云枭寒不知道帝国最终能获得多少好处,但毫无疑问,他所处那场战役的态势对帝国是最有利的,甚至能达到不战而屈人之兵的效果,在轻轻松松之间就能攫取大量利益。

    而作为战役中最重要的先遣站内的首功人,又参与了帝国和齐亚汗国的谈判动作,云枭寒必然能获得极大的好处。

    和云枭寒同处一场次战役空间的其他帝国玩家也是一样,哪怕他们不会经历其它场次的最终大决战,在实际战斗所获得的战功低于其它场次的玩家,但他们最后能获得的战役评价和综合战功肯定是要超过其它场次的玩家的。

    这是因为《抉择》中的最终结果,也就是为阵营获取的利益才是最关键的战役评价因素,比实战杀人的数量和战斗贡献要重要的多,哪怕战役里杀的人再多,最后阵营战败了,所能获得战役评价和好处都会大打折扣。

    也就是另一种意义上的“胜利比个人表现更加重要”。

    云枭寒把首服的各场次情况了解清楚之后,又登上论坛去看其它各服的情况。

    别的服务器和首服差异就非常大了,别的服务器中帝国都没拿下萨丁领,在南方处于劣势,而在北方又丢掉了斯拉特斯堡,因此虽然也向北方汇聚了不少兵力,但却仅有35万人,首服中那5万被转调到北方的部队仍然支援到了南方,而北国方仍有43万兵力。

    因为兵力处于劣势,所以其它服务器中曼海姆战役还在酝酿中,并没有爆发。

    云枭寒觉得很有可能其它服务�
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