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巅峰玩家-第443章

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    这时候还只有他们这一场提前结束了,其他场次还在打,刚才在战役空间里没法统计,现在出了空间就可以统计了。

    凌穹阁玩家全员都参加了本次战役,无一缺席,所以现在回到常规游戏世界中的凌穹阁会员就全部都是和云枭寒处于同一场次。

    云枭寒只要打开公会人员名单,然后点击人物状态进行排序就可以了。

    处于忙碌状态的都是在空间里,哪怕是在战役里把5条命都死完了,也是出不来的,只能以全景视角进行有限的观察;处于正常状态则就是和云枭寒同在一个战役空间的会员。

    云枭寒简单数了一下,共有472名会员处于正常状态,在战役空间中其实云枭寒就遇到了不少凌穹阁会员,但他也没想到会有近500人这么多,这一万人可不是雪漫城的实力前一万,而是整个帝国阵营的实力前一万。

    而且考虑到凌穹阁的会员大多都没觉醒血脉,一心在为高杀戮能量纯度和顶级血脉而努力,一旦等他们都觉醒了血脉,实力还会得到大幅攀升,说不定还能多一些人能杀进这个实力前一万的隐性排名中去。

    不过血脉这东西不止凌穹阁的会员在憋,还有很多其他玩家也在憋,觉醒血脉又有一定的运气和偶然性的成分在内,所以云枭寒也不敢打包票数量会变多,他唯一可以确认就是现在这批实力进入前一万名的玩家,以后肯定有很大一批会被挤出这份隐性排名外去。

    说起来刚刚在战役空间中追击敌人的时候,也碰到不少凌穹阁玩家,可惜没办法组队,如果硬要带着这些会员一起追击,大部分贡献都会被云枭寒的那个百人队分走,个人很难从团队这里分到多少贡献,他们就会比较吃亏了。

    因此尽管这些会员提出想跟着云枭寒一起活动,但还是被云枭寒用这个理由劝阻了,其中也有不信邪的,就跟着云枭寒的百人组打了一小段时间,结果发现每次打完后所占的贡献比要比百人组队员少很多,明明是干了差不多的活,却只有百人组队员的五分之一,甚至更低,他们也完全无法接受了,只好选择了离开。

    实际上,如果是两个差的不是特别多团队合作还是可以的,比如一个团队做了2/3的活,另一个做了1/3,两个团队虽然仍然有差距,但贡献比方面仍然不会有太大缩水,因为这两个团队仍然可以算是合作。

    但如果是一个人或少数几个人的小队就完全无法和云枭寒团队对等,这就相当于在蹭贡献了,所以贡献比就会大幅缩水。

    而这场战斗中,只有云枭寒这一个玩家队官,其他的队伍都是20人队,20人队和百人队本来就不对等了,打到后面又因为场面太乱,20人队里的队员基本都走散了,就更是天差地远,完全无法合作。

    云枭寒在公会频道里说了下这事,事实上不用他说,这些会员也都知道他们和云枭寒同处于一个战役战场中,这些玩家又不是傻子,云枭寒刚刚在战役中那么风光,体型又那么显眼,怎么可能会注意不到,只是因为通信不便,难以联系到云枭寒罢了。

    云枭寒又问了下他们有没有接到剧情引导任务,结果自然是没有的,只有云枭寒一个人接到,云枭寒也没藏私,在会里说了下自己接到剧情引导任务的事,反正只要他不说剧情引导的具体内容就不怕泄密,还能顺便提振下他们的信心和自己的声望,何乐而不为呢?

    聊了一会,看仍然没有其他人结束战役,云枭寒就懒得等了,直接下线睡觉。

    他的第一视角的战役视频都是发不了的,会泄露太多的个人情报,对数据敏感的玩家只要花点心思就可以根据视频推算出各种技能的效果和CD时间,以后和他对战就能针对他了,这就太划不来了。反正云枭寒也不缺钱,这种钱还是留给会里的会员挣吧。

    到10:43才有第二场战役第一幕结束,之后又陆续结束了8场,算上云枭寒那场一共也只有9场是提前结束的。而且只有云枭寒那场是帝国方大获全胜,其它8场都是北国方小胜,北国方在阵地战中逼退了帝国方,但双方损失都比较大,帝国方以相对完整的建制撤离后,北国方也没敢大肆追击。

    本次战役共50场,另外41场曼海姆三角洲战役第一幕则都拖到了3小时结束,虽然北国方仍然占了一定上风,但帝国方仍然坚持到了最后,或是在帝国方全员撤出战区范围前,3小时的战役时间就到了。

    后撤但没完全撤出仍然算是北国方胜利,但就只能算是险胜了,胜果比全部逼出去的8场小很多,要知道被强行逼出去的不成建制散兵(就是没NPC队长带)是有一定概率无法归建的,而根本没后撤的就算打平了。

    这种打平的场次共有27场,超过了总场次的一半,险胜为14场,小胜8场,云枭寒那场则是完胜,完胜比大胜高一个档次,大胜又比中胜高一个档次,比完胜还高的就只有史诗胜利和最高档次的传奇胜利了,这两种胜利都有相对苛刻的要求,要么是以少胜多,要么打出神迹一般的交换比。

    从这些战果上就可以看出,虽然比过往的战役要公平一些,但曼海姆三角洲战役的第一幕还是对北国方稍微有利一些,除了云枭寒那场,其它都是北国方占了上风。

    玩家在这种阵地战中的个人力量太渺小,又因为通讯和队伍限制而无法串联,基本上不可能对战局产生较大影响。云枭寒这个变态的情况则完全属于个例,不能以常理论之。

    PS:求下票。(未完待续。)

585章 41级的技能学习选择() 
2月8日0:00,云枭寒准时上线。他一边往练级点跑,一边在会里了解了下昨晚战役的情况。

    那个战剧情引导任务现在可以做了,不过这种剧情引导是无法获得经验和掉落,所以他不想浪费一八时段、二八时段的时间去做。

    1:30,云枭寒升到了41级,新获得的五阶专业技能栏位有三个学习选择,分别是:【卡立德的骑阵要领】、【低阶魅力属性成长补完】、【技能辨识】。

    这三个技能中最有学习价值的自然是【卡立德的骑阵要领】,学了这个技能后,云枭寒就有两个骑术技能了,这样一来就满足了【蒙布伦家族驯养骑术】的学习要求,稀有栏位云枭寒也是不缺的,因此【蒙布伦家族驯养骑术】也可以学了,这样就等于一下子学了两个技能。

    学了这两个技能后,云枭寒的骑术技能的框架就算是基本搭建起来了,而且【蒙布伦家族驯养骑术】还能让高级坐骑的亲密度和成长度增加效率提高一倍,并且对少数珍稀坐骑有特殊效用。

    但目前最关键的事情是曼海姆三角洲战役,曼海姆三角洲没办法使用坐骑,这两个技能学了在战役中也发挥不了什么作用。

    【低阶魅力属性成长补完】则是对接下来的战役最有帮助的技能,魅力属性的提升能有效的增大指挥范围,而且魅力属性也同样能提升坐骑的亲密度和成长度增加效率,虽然没【蒙布伦家族驯养骑术】提升的那么多,但魅力属性还有小幅全面提升坐骑属性的效果。

    魅力属性对宠物也同样生效,但云枭寒现在没有宠物,这个就不用提了。

    【技能辨识】则是第三个选择,在就职了博学学者后,这个技能的学习前置要求也已经满足了。

    【技能辨识】可以让玩家在瞬间辨识出对方正在使用什么技能或吟唱什么法术,技能名和部分技能信息将在战斗信息中显示出来,越是稀有的技能辨识难度越高,是否能够成功辨识,以及技能信息的详细程度都取决于玩家的学者等级。

    不过这个技能只能辨识出NPC和玩家的技能,对野怪和BOSS是没有用的。

    另外这个技能只能提供部分技能信息,所以对玩家的要求也比较高,必须对各个职业的技能都有一定了解才行。不过以云枭寒的游戏水平、记忆能力,以及对游戏用的心思,这个难点并不存在。

    想想就知道,如果对手刚一用技能就知道对方要用什么,应对起来就要容易的多了,可以很有针对性的进行规避或打断,无论是在进攻,还是在防守中都非常有用,如果是面对高级NPC还能收集一些有用的技能信息。

    因此【技能辨识】对接下来的战役同样是很有帮助的,尤其是在个人作战方面作用极大,在战役中的整体作用比起【低阶魅力属性成长补完】来可能也就低上一点点。

    云枭寒想了下,还是决定以战�
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