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巅峰玩家-第415章

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    走了好一阵都没发现本方兵线,倒是敌方兵线干掉了2波,云枭寒立刻意识到这可能是有商盟方玩家在带线,就是不知道有几个人。

    云枭寒想了下,使用了【体格变换】将自己变为了大号体格,打算阴人一把,他原来的体格太显眼了,担心别人一看到就又跑路了,那就不好玩了,杀不到人了。

    又往前走了一小段路,云枭寒远远看到了一个村子,村子还挂着帝国方的旗帜,还没被攻下来,两方的士兵都堵在门口,商盟方有四名玩家正在围攻这个村子。

    这四名玩家都背对着云枭寒,因为战况焦灼,他们又没到子爵,不能把士兵转为私兵,手下的士兵一旦被npc杀了就不能复活了,所以都全神贯注的在指挥、保护和治疗士兵,根本没发现云枭寒的到来。

    四个人稍微有点多,云枭寒倒不是怕打不赢,打肯定能打赢,就是怕这些人鱼死网破来硬拼,他自己肯定没事,但扈从恐怕就得死几个了。

    考虑了下,云枭寒还是决定上去搞一波,能搞不搞还玩屁游戏,更何况还是捅菊花的机会,俗话那个说的好“有菊不捅枉为人”,今天你不捅别人,别人哪天捅了你多吃亏啊。捅了别人,哪怕被别人捅,好歹也有个心理安慰嘛。

    ps:第二更求票,今天最少三更,争取四更。曼海姆三角洲的地形情况在444章北线地形,等战役开打了最好回头看一下,省的到时候看的一头雾水。(未完待续。)

545章 攻击还是攻击1() 
实际上在rpg网游中,玩家攻击性的强弱非常影响pk水平,通常攻击性越强的玩家pk水平也越高。

    之所以会如此,主要原因有两点:

    第一,攻击性强的玩家会得到更多的pk机会,机会多,经验也就多,打的多了心理素质也就上来了,不像那些操作虽然不错,却缺乏pk经验的,临战就慌,十分实力都发挥不出三分。

    第二,在网游中大多数时候还是主动攻击的一方更占优势,先下手为强可不是说说而已,攻击性更强的一方往往占据了主动,胜率会更高一些。防守反击型的强者不是没有,但比例实在是不高。

    云枭寒就极富攻击性,遇到眼前的这种杀人捞功勋的的好机会,又怎么愿意错过。他把扈从的站位迅速调整了一下,让那两个比较渣的法师兵站到了盾战兵后面比较靠前的位置。

    外人看法师兵的名字都一样,在外观上也没有区别,就算杀也肯定杀前面,这两个渣兵回头反正要解雇,死了掉级也不心疼,无非是花点钱复活。

    敌人是战、贼、法、牧的配置,法师和牧师留在后面,周围还有一圈小兵,云枭寒用【孤独的冲锋】直接向着两人冲去。

    因为害怕被发现,云枭寒和敌人间的距离很远,冲锋时间稍微有点长,刚开始敌人还没发现,但后来云枭寒急促的脚步声迅速变大大,他毕竟没有【悄声移动】、【猫步】等一系列技能,脚步声是遮掩不了的,而且这也不是玩家很多的环境,四名玩家都没说话,npc更不会说话,脚步声就显得很刺耳了,如果近还好,听到也来不及反应,但距离较远的情况多少还是能有点反应的。

    法师和牧师玩家几乎是同时听到后方的脚步声,但等他们回头发现云枭寒的时候,云枭寒已经冲到了很近的地方。

    法师玩家的反应相当让人击节赞赏,他在刹那之间就完成了位移的操作,虽然因为太急没能选择方向,直接位移到了战士附近,但好歹是躲开了。牧师玩家的反应速度就明显要慢了不止一拍,直到云枭寒完成冲锋他都没能做出任何反应,不然就算没有位移,给自己加个【真言盾】也是好的。

    由于地方士兵的站位比较乱,相对较开,云枭寒的这记【孤独的冲锋】连牧师玩家在内一共只命中了7个目标,不过这已经足够了,在【孤胆勇士】buff的加持下他瞬间增加了70%的所有属性,105%的双防,并造成了敌人4。5秒的晕眩。

    而云枭寒在完成冲锋的那一瞬间也做出令人目眩的操作,他几乎是同时完成了向牧师玩家掷出【嗜血回力标】和使用【暴君狂击】的操作。【嗜血回力标】这个技能的优点就在于几乎没有任何施展动作,技能后摆也可以取消,只要玩家的手速更快,这个技能几乎不消耗时间。

    因为【暴君狂击】的攻击范围只有10码,比【孤独的冲锋】小5码,【嗜血回力标】也只能连续反弹攻击6人,所以只秒掉了4个比较近的士兵。

    之所以不使用攻击范围为15码,并对硬控状态下的敌人伤害效果更佳的【破胆怒吼】,是因为【破胆怒吼】有减速和降低攻击伤害的负面效果,云枭寒想把它留到后面用。

    【暴君狂击】就不同于【嗜血回力标】了,有一个明显的施展动作,后摆也无法取消,不过和大多数近战物理技能一样,【暴君狂击】是可以在移动的过程中使用的,所以趁着施展动作的时间,云枭寒移动两步,靠近了牧师玩家,然后一个【重击】直接击杀了牧师玩家。

    从冲锋完成到击杀牧师玩家,时间不到1秒,【嗜血回力标】、【暴君狂击】、【重击】三个技能的操作也谈不上复杂,但技能的使用顺序就很值得考量了,这个使用顺序只要做了任何一个调换,云枭寒仍然可以击杀牧师玩家,但消耗的时间就可能是2秒左右了,甚至更多。

    先用【暴君狂击】,就需要等施展动作结束才能使用【嗜血回力标】,使用【嗜血回力标】是不需要消耗什么时间,但回力标在空中飞行需要时间,而先使用【重击】就更糟了,为了命中更多的目标,云枭寒选择的冲锋位置离牧师玩家还有几步远,得先跑到牧师玩家跟前才能用【重击】打到人。

    实际上,高水平玩家和低水平玩家的核心差距不在于手速、反应速度等这些个人素质,而在于对自身技能的理解,以及对操作细节的安排,只有两个在细节层面都已经做得比较到位的高水平玩家之间才有比较手速、反应速度等这些个人素质的意义。

    说起来比较久,打的却很快,法师玩家刚刚位移结束,人都还没完全转身过来,云枭寒这边就已经收走了牧师玩家的小命,站位比较靠前,正在和npc战斗的战士和盗贼玩家都还没能反应过来呢。

    时间倒退半秒,那名法师玩家再次表现出了他聪明的一面,他显然很清楚自己现在最该做的不是去向云枭寒反击,而是提醒队友,所以一落地,还没转身就大喊了声:“有敌人”。

    没有喊上一大串话,却简单清楚,在这种时候,喊太多反而会让队友糊涂,远不如简单说几个字,然后让队友自己去看,反正你说的再多,99%玩家的下意识反应还是要自己看一下,才做出反应的。说的多了,反而会让队友试图去理解喊话内容,耽误更多的时间。

    这名玩家未必能理解其中的奥妙,但他做的很好,云枭寒这时【重击】刚刚出手,忍不住用眼角余光瞄了这名法师玩家一眼,并记下了他的游戏id夙沙离,这样一个表现出色的家伙才值得他记名字,被他轻松击杀的阿狗阿猫谁有功夫记得你叫什么啊。

    ps:三更求票,我去码第四更。(未完待续。)

546章 攻击还是攻击2() 
击杀牧师玩家之后,牧师玩家的仆从兵立刻溃散了,开始自动向本方大本营逃离。

    剩下的三名玩家并没有站在一起,云枭寒现在有两个选择,一个是先打战士玩家和夙沙离,另一个是去打盗贼玩家。

    按理说应该选前者,一次可以打两个人,但云枭寒做出的选择却是后者,开放获得【潜行】技能的任务后,盗贼玩家想获得【潜行】就是费点精力罢了。

    盗贼的练级效率在30级前算是各职业中较低的一档,二转以后学会【潜行】快了一些,但也比不上施法职业,算是第二档的水平,能在这个时候完成血脉觉醒的玩家虽然对云枭寒来说仍然是杂鱼,但实际上在众多《抉择》玩家中已经算是练级非常快的了,要知道凌穹阁里也没多人完成血脉觉醒。

    虽然觉醒的快有可能是拿了个低杀戮能量纯度,并不能代表真正的游戏水平,但顶级玩家谈不上,一线水平肯定是有的,而一线水平的贼不可能没学【潜行】。

    云枭寒没有反隐类技能,如果先杀法师、战士,这个盗贼玩家就能轻易逃脱,甚至说不定还能反咬云枭寒一口,潜行到扈从那干掉几个,万一选的不是那两个渣�
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