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“盾战有这么牛逼么?”
“不是盾战牛逼,是人云大神牛逼。”
“妈的,这要不是知道《抉择》没有外挂,我一定以为他开挂了。”
“那个战士太傻比了,云大神又没打他,跑什么啊。”
“说他?刚才那鸟人拍盾挑衅,你怎么没上?屁都没放一个!”
“上也打不过的吧,被射一箭才掉3点血,冲锋直接秒人,这玩的还是一款游戏么?”
“云枭寒已经觉醒了血脉吧,或许是血脉作用。”
“扯,就算再强的血脉也不可能这么牛,肯定有其它原因。”
“谁拍了视频,传一份给我,我要上传到论坛上,让官方削他,不削他没法玩了。”
“人家牛逼关你鸟事,还削他?”
“还传视频?还不够丢人么?我们这么多人都给他做了背景,你们发视频请把我剪辑掉。”
“其实我们一拥而上也许可以打赢他的。”
“切,你先上啊?再说就算打赢了又有什么用,他是玩家,又不是boss,又不掉东西的。”
“我觉得这云枭寒无解了啊,攻防都高的吓死人,还长的这么高壮,吃四月肥长大的?”
“我反正是没见过比云枭寒更高大的玩家,他能升到这种体型,属性肯定非常高了,早知道我也走大体型路线了。”
“大体型有什么好的,远程攻击都躲不开,活靶子!”
“活靶子又如何,云枭寒就站那让你打,你打的动么?你打出的伤害别还不如那个死掉的衰人,他好歹还能打掉3血,你可别只是强制扣除一点血,那可就丢人了。”
“我只想知道他是怎么直接秒人的,我也有朋友专修骑术啊,没见他们又这么高的伤害啊。”
“云枭寒那个冲锋应该是个很牛逼技能,他冲锋的时候人旁边都带着青色的魔法光效,另外可能是他的基础攻击和属性特别高吧,也许还学了不少骑术技能。”
“学了很多骑术技能的话,步战就不可能那么强了吧?云枭寒可是拿了世界副本的首通,还是独一号,步战怎么可能弱?”
“你们别在这扯了,人家强关你们鸟事,都被人吓成这样了,我们还是洗洗睡吧!”
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541章 私兵()
云枭寒之后又遇到了一次拦截,但还是很轻松的就冲开了道路,【风灵骑行突刺】这个技能用来突围真的再合适不过了,哪怕敌人围成一圈都挡不住。
云枭寒跑到战场入口,可能是因为前一个战场是帝国方攻破的,这二级战场明显对商盟方更有利一些,虽然仍然处于战区,但战场的商盟方入口离商盟的一个名为赫罗纳城的小城市比较近,帝国方进战场要走更多的路,进场难度也要更大一些。
就好像云枭寒刚刚过来时的情况,战场的帝国方入口附近有比较多的商盟玩家,不过随着越来越多的帝国玩家可以进入二级战场,这片区域上会出现越来越多的帝国玩家。
因为现在完成血脉任务的玩家还不是特别多,又才刚刚8:06,路上还要突破拦截,云枭寒很可能是今天第一个赶到二级战场的帝国玩家。
二级战场的帝国方入口附近的一小片区域是帝国方的安全区,商盟玩家是进不来的,这是为了保证帝国玩家在进入战场时不受打扰的设置,帝国玩家只要能冲进这片区域,哪怕被追杀也安全了。但这种安全区内是无法攻击和使用技能的,只能起到纯粹的保护作用,玩家要想反击,还是得出去。
云枭寒点击进入战场,二级的战场的设置和一级战场相比并没有太大变化,仍然是一个模拟战场空间,不过二级战场中的村子更多了,村子规模也更大了,敌我阵营的守场npc势力也变的强大了。
云枭寒还是先去帝国方大本营领扈从,说起来他升到子爵后就可以将扈从转为自己的私兵了,转为私兵的好处是私兵可以获得20%的额外品阶经验,另外私兵在提升品阶时领悟技能和天赋的概率也会略微提升一点,但最关键的是转化为私兵后被敌方npc士兵击杀也可以复活了,这可是一个重大利好,在刷战场的时候就不用太畏畏缩缩了。
不过可以复活归可以复活,仆从和侍从仍然会掉品阶,扈从虽然不掉品阶,该掉的等级仍然会掉。
另外,私兵在剧情战役中分享给主人的战绩也更多。
而且原来的仆从兵就只能在固定的带兵任务中出战,但转为私兵后,一些特殊任务也可以出战了,但可以上阵的兵额仍然受到任务限制。
私兵在带兵任务中打怪,玩家也可以分享小部分经验了,但和私兵一起打怪就不像刷战场,同样是会受到组队经验惩罚了,只不过惩罚只有玩家组队的一半,但因为私兵的战斗力远不如玩家一个人单刷,实际上纯粹这种经验收益的角度来说其实反而是小亏的,但有些任务,玩家不带兵你打不过那么多敌人,而且有经验分总比没经验分强。
不过转为私兵后,私兵的开支就完全由玩家承担了,不像之前只要给伙食费就够了,玩家需要给私兵每周发放一次薪水,如果发不出就会大幅降低忠诚度,忠诚度降到一定程度私兵就会有概率主动和玩家脱离隶属关系。
另外升上子爵后玩家在仆从兵的拥有名额上并没有增多,还是10个,但宫廷子爵的私兵名额是20个,也就是说国家最多替你养10个兵,再多就得转化私兵自己养,另外需要注意的是,宫廷子爵所能拥有的最大兵额不是10+20的30个,而只是20个,仆从兵哪怕没转私兵,仍然会挤占私兵名额。
宫廷子爵的私兵名额是20个,实地子爵就不是了,实地子爵是根据玩家直属采邑的总人口/100来决定私兵名额,每5000人口才进行一次统计,而且每个采邑都独立计算。
举个例子,云枭寒现在拥有两块直属采邑,阿雅克肖村是6268人口,只计算5000人口的部分,就是50名私兵,巴斯蒂亚城是14391人口,只计算10000人口的部分,就是100名私兵,两个采邑多余的人口加起来虽然超过了5000,但并不会参与统计,云枭寒还是只拥有150个私兵名额。
另外,如果云枭寒把采邑分封给封臣,比如加里波第,那么他就会失去相关采邑的私兵名额,因为该采邑已经不是由他直辖了。
不过云枭寒这么多私兵名额在战场中并没有什么卵用,云枭寒跑到大本营一看,二级战场仍然是最多就只能领10名仆从兵参战,和一级战场一样,名额再多上不了也是白搭,还要给工资。
但云枭寒仔细一想,觉得也不能说完全没用,仆从兵的经验模式分两种:
一种是等级经验,但升等级只是根据现有属性成长幅度增加属性,天赋、技能以及属性成长幅度仍然是不会变的,而且因为战场里是没有等级设置的,所以在战场里练兵时根本看不到士兵的具体等级,有没有升级自然也是看不到的。
另一种就是品阶经验,这个品质升级就是可以领悟天赋、技能,并提高属性成长幅度,一旦属性成长幅度提升,玩家之前升级按老成长幅度增加的相关属性也会立刻根据新的成长增幅补上,所以并不需要刻意压制等级。
仆从、侍从、扈从的转化提升的就是等级经验的获取效率和分享给主人的经验比例,而私兵转化提升的就是品质经验,玩家不存在品阶这个说法,自然是无法分享品阶经验的。
无论是仆从兵的等级还是品阶,都会受到一定限制,仆从兵等级要看战场隐藏的平均等级,等级高出战场平均等级太多,经验获取效率就很低了。
品阶也是一样,在一级战场的时候,仆从兵的品阶升到良好级就基本升不动了,二级战场估计也是差不多,品阶升到一定层次就无法继续提升了。
因此,一波兵练完了,换波兵练还是很有可以考虑的,不过因为养兵要钱,云枭寒也不准备练太多兵,他现在还是只有之前的那10个兵,那两个不怎么样的骑兵已经被他解雇了。
目前这10个兵里还有两个法师兵也比较渣,云枭寒打算也把他们裁了,去巴斯蒂亚城重新招募两个去。
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542章 惧牙进入成长期()
这样练一批换一批,等品阶提升了,成长不好的直接解雇,云枭寒觉得自己能练出一批强力的私兵出来,虽然开支有点大,也很耽误自身练级和刷功勋效率,但人无远虑必有近忧,万一以后哪个任务需要�