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巅峰玩家-第222章

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    不过这时候敌军的步兵也全部压上来了,面对这种情况,云枭寒只能指挥玩家们去主动去冲击对方阵列。

    云枭寒在聊天频道清楚的解释了这么做的原因,如果只是进行对射的话,仆从兵们的伤亡就会比较大了,不如让玩家们冲一冲,可以掩护仆从兵,有玩家顶在前面,仆从兵就不容易受到攻击了。

    毕竟玩家死了还能复活,仆从兵被敌方NPC击杀就真的是死了。一旦仆从兵死的太多,即使这场战斗打赢了,云枭寒也必然会被大量玩家所怨恨。

    其实云枭寒还有句话没说,玩家们自己死还没事,但如果仆从兵伤亡过大,就很可能会崩盘,因为玩家会主动把仆从兵退下去,一旦起了连锁反应,有人看别人撤仆从兵,也会跟着撤,大家都纷纷撤兵的情况下,这场仗就不用打了。

    所以云枭寒别无选择,哪怕拼着损失,也得强行硬上。

282章 战场交锋4() 
接下来就完全是混战了,云枭寒这个总指挥的作用可以说是大打折扣,他能做的只是不断的呼喊去鼓舞士气,尽管他不断喊话要求玩家们去绕后攻击位于敌方后排的法师和牧师部队,可场面太混乱,根本没多少人会听他的。

    云枭寒只能在击杀掉所有的骑兵后,自己重新集结了一小部分的凌穹阁玩家,进行绕后攻击。

    因为人数上的巨大优势,帝国方面还是很快就取得了上风,迅速击破最前面的敌人,并开始向敌方中军突破。

    但当玩家们突破到敌军中军的时候,三名子爵带着十八名男爵终于开始出手。

    帝国玩家们的攻势瞬间就被遏制住了,还被倒推了回来。

    和前突的骑兵们不同,因为处于本方大阵中,这些子爵和男爵都是有牧师NPC加血的,甚至商盟玩家都能给他们加血,因此和玩家们拼起消耗来也并不吃亏。

    帝国玩家们很快意识到了这一点,更何况,云枭寒还一直在喊话。

    但麻烦的是,前面突进到中军里而被击杀的部分玩家因为死的太远,牧师们现在根本够不到他们的尸体,也就无法复活他们。

    云枭寒看到这一幕,立刻果断的要求死在中军里的玩家们选择在大本营复活,然后再跑过来。因为他很清楚,想要在短时间内干掉这批高级NPC根本不可能,跑过来还节省点时间。

    另一方面云枭寒再次要求正面的玩家群拖住敌方的21名高级NPC,侧翼的玩家则都去攻击后方的敌人,为了做出表率,云枭寒把绕后攻击的任务交给死灵裁决,自己则顶到了正面战场上。

    三名子爵实在是太强了,薄皮的就是一下一个,防战也顶多两刀,这还是普通攻击,技能就是秒杀,完全没商量。

    但正面的玩家又不能退,一退后面的仆从兵就要倒霉,只能用人命去填。

    云枭寒赶到正面战场后,还是采用老办法,再杀低级兵,最后才杀高级敌人。不过这次多加一个条件,如果有商盟玩家,最优先杀玩家。

    在云枭寒的指挥下,帝国的玩家开始前仆后继的用生命换取时间。

    作为指挥,又是最强的T,云枭寒当仁不让的上去牵制了三名子爵,挑衅一下他们之后,就开始带着三个子爵绕圈子,他根本没想过要和子爵对抗,也抗不过,就是争取时间。

    所以云枭寒要求其他人都不要攻击子爵,都去打别的NPC,只要有几个牧师给他加血就好。

    但子爵的输出太高了,技能又多,属性差距太大又不吃控,哪怕是减速效果都非常差,减速50%的技能哪怕成功生效只能减10%,因此哪怕有8名牧师在不断给他加血,云枭寒还是没能坚持多久,只带了1分钟不到的时间就被击杀了。

    云枭寒一挂,就立刻让那些个牧师往侧面人少的地方分开跑,因为他们显然是子爵的下一个攻击目标,云枭寒喊他们跑倒不是真觉得他们能跑掉,只是希望多争取点时间,而不让他们往后面跑,是怕他们把子爵带到仆从兵附近去。

    就在子爵追杀这些牧师的时候,另一名牧师复活了云枭寒,等完30秒的虚弱时间,又上好BUFF,云枭寒赶快再次上去拉子爵,这时那8名牧师已经死光了,三名子爵眼看着就又要跑回来了。

    这次因为对子爵的技能熟悉了一些,云枭寒坚持的时间长了不少,带着三名子爵跑了快3分钟才被击杀。

    短短的五分钟不到,他就挂了两次,而在这之前,玩了1个多月的游戏,云枭寒一共才挂了两次。

    云枭寒一死,那几个帮他加血解状态的牧师都立刻遭到了子爵的追杀。

    没给云枭寒加过血的牧师赶快把云枭寒复活了过来,但这次虚弱时间长达2分钟,这2分钟内云枭寒顶不了,只能换其他盾战、防骑玩家去耗时间,都死完虚弱状态就换弓手去拖。

    不过在这五分钟里,利用人数优势,帝国方已经将敌军的后军大部击溃了,18名男爵也已经死掉了6个,可以说战术目的已经达到了。

    接下来就是彻底击溃后军,然后再前后夹击攻击敌方中军,最后再打敌方的高级NPC。

    中军在三分钟后被击溃,玩家们开始围攻剩下的少量高级敌人,下面的战斗就没多少技术含量了,就是玩家拿人命去堆。

    但这时云枭寒发现仆从兵根本打不动三名子爵,哪怕是云枭寒扈从中伤害最高的“火一”,打子爵也只是强制扣一点血,没升过级的仆从兵打子爵则干脆不掉血,哪怕玩家对子爵造成的伤害都是微乎其微。

    击溃整个敌军一共只花了不到10分钟,可云枭寒看看本方对子爵造成的伤害,他估摸着没15分钟都杀不掉其中任何一名子爵。

    云枭寒并没有被击杀子爵获得珍贵掉落的诱惑冲昏头脑,一方面他知道这么多人打,只有很低的可能出好东西,另一方面他很清楚自己的目的到底是什么,每多等一分钟,都会有更多的商盟玩家赶到支援,必须抓紧时间攻破战场。

    所以当准爵和男爵都被击杀后,云枭寒当机立断的喊道:“不要管三个子爵,也不要去攻占沿途的村落,只要清扫掉干扰的敌军,我们直冲对方大本营,不要浪费时间,别把商盟的援军都等来了。”

    说完,他带着3名子爵就往大本营的方向跑,经过前2次的死亡和别人拉BOSS时的观察,他现在对三名子爵的技能已经完全熟悉了,往往对方技能一出手,他就会提前要求牧师职业为自己解掉相关负面状态。

    只要不被三名子爵控住,在有牧师加血的情况下,他还是能勉强存活的,而他足够多的群攻技能和吼技也能保证足够的仇恨,当然,十多名牧师负责为他治疗、解状态也使牧师们的仇恨被完全分摊了。

    作为大多数帝国玩家眼中的人形移动宝库的三名子爵都被云枭寒带跑了,其他玩家也都没有留下来的理由,只能跟着云枭寒向着商盟大本营一路狂奔。(未完待续。)

283章 攻破战场前的心理博弈() 
路上云枭寒根本没去管沿路的商盟NPC,哪怕帝国方的玩家们都不去打,后面跟着的仆从兵都会自己扫掉威胁到他们的敌人。

    更何况敌军主力已经被击溃,沿路的敌人都只是些小喽啰,最高的才是精英级,在海量的仆从兵面前,只要一轮就会全部被击杀。

    路上还碰到了几股商盟的玩家部队,虽然数量都很少,但玩家就是玩家,不能放着不管,让他们威胁到后方AI较低的仆从兵,所以一定得清理了,但云枭寒也没脑残到用大军去进攻,只是分出了少量部队去将他们击溃,并追击一定距离以确保仆从兵的安全。

    之前和商盟NPC部队交战的地方已经很深入敌后了,所以只花了2分钟不到,云枭寒他们就冲到了敌方大本营附近。

    因为战场上的商盟NPC主力已经几乎完全被击溃,留守在大本营的只有不到500的NPC部队,以及超过1500人的商盟玩家和1万左右的仆从兵。

    看到这些敌人,云枭寒不禁庆幸起来,从出现系统提示到现在还不到30分钟,就集结了这么多人,再等等真不知道还会赶来多少人,想要攻破战场,其中的变数实在是太大了。

    云枭寒没做任何犹豫,直接喊道:“全军压上,优先攻击仆从兵,仆从伤亡一大他们肯定会主动撤兵,没有哪个玩家可以忍受仆从兵的大规模伤亡,他们如果撤的比较远了就直接攻击大本营,不要去追人。”

    他自己则继续带着三名子爵绕圈,不过这次就有很多玩家对这三名子爵有想法�
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