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现在已经知道的敌方干涉军就有三支,其中奥法议会一支,商盟两支,这三支部队还是不包括两个阵营的玩家部队的。
其实本来奥法议会也算是两支,另一支部队是政务大臣斯科尼·贝鲁侯爵组织的保守派贵族联军,但现在他既然表态中立,这支部队自然是没有了。
但现在因为争取到大量萨丁公爵领的支持,己方陆军力量得到极大加强,海狮军团可陆可海,算是1支。
另外,尽管现在已经来不及动员萨丁领的农兵部队,大多数贵族也选择了观望,但亲卫军加上城防军,考虑到守城优势,勉强算的上另外一支,在这方面倒是不弱于对手。
海上力量方面:
商盟方将派出2支舰队,再加上海军大臣艾皮·拉吉伯爵麾下的舰队,哪怕这支舰队战斗力不强,但怎么也能算成半支舰队,也就是2。5支舰队,
运输方面商盟的优势就更大,不要说商盟本土的运输舰队,商务大臣鄂图尼·卡达伯爵的商船队能够为所有的商盟陆军提供运输服务,哪怕是商盟的玩家部队都可以免费坐船。
奥法议会也派出了2支舰队,一支运输舰队,不过奥法议会的玩家们就享受不到免费服务了,运输舰队主要还是运送正规军,不过玩家可以买船票坐船,虽然船票数量有限,价格也不便宜,但总比玩家自己买船渡海便宜的多,最关键的是,有军舰护航要安全许多。
帝国方这方面就惨了,就海狮军团的一支舰队,还又要打海战又要打陆战,哪怕这支军团的战斗力比其它部队都要强出不少,但仍然分身乏术。
最大的问题还不是战斗舰队,而是运输和护航,海狮军团的舰队要打海战,自然不可能去干运输的活,中央帝国的玩家只能自己买船出海,花钱就算了,商盟的舰队来扫荡,帝国玩家就惨了,小舢板怎么打的过正规舰队,玩家等级再高也没用,如果是硬冲,哪怕是分散突破封锁,估计在海上也得交代至少一半的复活次数。
卡萨领的首府—卡利亚里城位于萨丁岛的西侧居中位置,是个港城,与商业联盟的航程最近,奥法议会次之,中央帝国最远,不过哪怕是帝国和商盟相比,坐常见的运输船也就只差8分钟左右航程,远的不算是很多。
当然这8分钟不是真实时间,而是《抉择》为了害怕玩家在海上无聊而按一定比例缩短的,不然按真实游戏世界大小,让玩家在海上坐几小时的船,玩家们就该抓狂了。
所谓巧妇难为无米之炊,己方的海上力量实在是太薄弱了,几经讨论都没有结果。
其实在讨论的过程中,纳尔逊几次欲言又止,还数次将目光放到云枭寒身上。
云枭寒哪怕没打过海战,也还是领会了其意思。
不过官方资料中提到过,在这种互动剧情中,讲究的就是角色扮演,演的越像,演的越好,获利越多,简单的说就是要有代入感。《抉择》非常重视这一点,希望玩家能更多的参与其中,从而把《抉择》当成一个更真实的世界。
云枭寒现在将自己的态度表现地犹豫一些,不仅更合情合理,也能为他争取更多的npc好感和利益。
“这样吧,让我和我的部队做出牺牲吧,毕竟只是一支刚成军不久的志愿军,缺乏系统训练和纪律,他们没有军饷,也没有获得安家费,很多人只凭着一腔热血,就自备武器和装备加入了这场战斗,战斗力其实非常有限。(这里参考的是罗马早期的志愿军制)
如果我们能通过分散突围,将敌方的舰队阵型打乱,为纳尔逊子爵提供发起致命一击的机会,那么即使是付出了牺牲,也是有价值的,只是希望能在胜利之后能对他们优加抚恤。”
129章 萨丁会议下(求推荐)()
云枭寒这话说的非常漂亮,不仅为了玩家军队的战斗力和指挥纪律问题提前做了解释,到时候npc们就不会因为这方面的问题而小觑他,还为自己和玩家们争取了利益。
听了这话,纳尔逊不禁脸色一红,他虽然很推崇战场谋略,但同时也是个真正的军人,立刻表态道:“没有问题,除了志愿军理应获得的个人战利品外,我们海狮军团的缴获也将分出三成给他们。”
“胜利后,我也会开启公爵私库对他们进行奖励,米洛,没问题吧?”莉雅也跟着表态。
“没有问题,一切听凭您的吩咐,莉雅殿下。”米洛·加富尔答道。
看到罗西·皮埃也想站起来说话,莉雅打断道,“罗西,你们亲卫军人数太少,就不必了,而且你们是守城,未必能获得多少缴获,而且伤亡也不会小。”
罗西听了这话,很是感动,不过他是个鲁汉子,不擅长言辞,面孔涨的通红也没说出什么漂亮话,只是道:“我代兄弟们谢过殿下了。”
这时云枭寒也收到系统提示:“玩家在互动中表现出色,使本方玩家群体本来的1。5倍战后奖励提升到2倍,剧情人物对云枭寒好感度大幅提升。”不过这个好感提升幅度和菲利克斯那次相比就要少的多了。
考虑到卡利亚里城已经关闭四门,消息已经无法向外传递,商业联盟和奥法议会都不清楚海狮军团已经倒向莉雅一方,而中型和大型海船都需要在正规港口停靠,否则很容易搁浅,最近最好的登陆点自然是卡利亚里港,所以这两家的海上舰队很有可能在海上爆发战斗。
不过奥法议会也有可能为了避免不必要的损失,选择其他港口登陆,但那样的话就要浪费很多时间在在陆地行军上了。
帝国方都是微型船,最多是个小型船,船小有船小的好处,随便找个海岸线就能靠岸,相对就要灵活许多。
最终的商议结果是:
城卫军和亲卫军守城,玩家部队自行渡海,如果遇到海军拦截就分散突围吸引敌军舰队分散追击,从而打乱其舰队队形,然后海狮军图找机会抢占优势风向进行海战,争取一举击溃商盟舰队。
至于考虑洋流朝向之类的水文情况,如何将己方舰队列阵,就是纳尔逊自己的事了,除了他,其他人都不懂这个。
如果一切顺利,海狮军团在击溃商盟舰队后,就去卡利亚里港附近找机会截击另两个国家的运输舰队,如果敌方已经登岸,就封锁港口,然后在那里登陆。
玩家部队则赶时间,不像海狮军团那样绕个圈子,而是找个到卡利亚里城直线距离较近的海岸线登陆。
虽然陆上距离稍远,但在航程上要短不少,小船的速度比正规运输舰要慢不少,在海上相当浪费时间,而且玩家们的小船在海上没什么战力可言,少走点海路也安全一些。
最重要的是卡利亚里港太显眼,如果海狮军团的战斗不太顺利,那么中央帝国玩家们在卡利亚里港强行登陆的损失就太大了,甚至可能一登陆就被敌人团灭了。
当然这种比较专业的军事路线不可能是云枭寒这个对萨丁岛地形毫无了解,对海军和船只也没什么认识的人选出来的,这个登陆点是纳尔逊建议的,据他所说,这是从雪漫城到卡利亚里城最近的一条路线。
因为登陆点离萨萨里城相对较近,所以通常被称作萨萨里海岸,云枭寒特意在自己的游戏地图上将它标记好,打算到时传达给部队里的其他玩家。
其实帝国玩家们稍迟点出发更好,可以让另两个国家先交锋一下,但因为海狮军团有比较重的海上任务,而且还得绕个圈子,肯定是不能迅速支援的,城防军的战斗力本来就不强,亲卫军人又少,玩家部队再去迟了,万一出了变故,卡利亚里城被敌军在短时间内攻下,那就满盘皆输了。
所以哪怕是有很大可能被截击,中央帝国的玩家部队也只能硬着头皮上了。
在陆战策略方面,云枭寒就大大出了次风头。
他玩了10年的网络游戏,可谓是身经“百”战,这个百战可不是虚指,而是实指,指挥过的战斗次数远远超过眼前的npc,现实里的名将一生也不过经过几十场战役,这些npc的游戏背景也顶多是二十场左右,其战斗频率完全无法和云枭寒相比,这种战前会议也不知道主持过多少次了。
哪怕那只是虚拟游戏中的战斗,框架非常刻板,但积累下来的经验可不是假的,何况云枭寒玩游戏都非常用心和用脑,从不会傻玩,自己总结了很多,再加上他师傅教给他的理论,在这方面绝不是那种完全跟着感觉走的玩家指挥,哪怕是和他师傅相比,在临�