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奇迹的召唤师-第232章

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    一个是防止玩家之间的互相妨碍,因为这里不是一般的网络游戏,只要将鼠标对准boss就行了,若是不好好认准攻击目标,那不但会妨碍攻击,甚至会误击队友,因此上前的人数不可太多。

    还有一个就是为了配合了。

    毕竟,玩家们的hp必定会有所削减,但回复药水却像剑技一样,有各自的冷却时间,还不是即时回复,而是随着一定的时间回复一定的数值,在hp削减到一定程度时,包括坦克在内,玩家就得互相替换了。

    若是两支坦克队一起上前,那等到他们需要退下去回复hp时就没有人能够替他们了,其余玩家就得遭受怪物的攻击,让战斗的节奏变乱,这肯定得避免。

    这就是所谓的pot轮值了。

    罗真就这么对着迪亚贝尔说着。

    “战斗节奏就由我们这边开始,等到我们的队伍需要pot时再替换到你们那边,输出也是一样,由我们这边先开始,在坦克队轮下来时就由你们上,妨碍队一起在旁边待命,出现需要妨碍的状况时同样由这边先,再轮过去,最后谁能击杀boss就看运气吧。”

    守层boss的击杀便意味着战利品的收获。

    在sao里,击杀怪物所得的经验值、珂尔和掉落物品有着各自不同的处理方式。

    经验值是由击杀的小队所获取,以复数玩家打倒怪物时,将会根据每一名玩家给予怪物的伤害、阻碍效果以及被盯上的时间来当划分基准,用「贡献」来形容的话就比较明了了,不管是坦克、输出还是妨碍,只要在对战中有所贡献,就会根据贡献分割怪物的经验值,加到所有玩家的身上,高贡献者得到的经验值高,低贡献者得到的经验值自然比较少。

    珂尔的话则是会自动平分,被所有参与战斗的玩家所得,哪怕是组成联合部队也是一样。

    而掉落的道具的话却是会随机分配。

    换言之,谁能得到掉落道具,别人是无法得知的,因此,在boss战时,玩家们常常因此陷入各种矛盾和冲突,就算想平均分配,那也得得到道具的玩家愿意自己交出来才行。

    不过,给予怪物最后一击的话,将会有比较高的几率获得掉落道具,就算没有,给予怪物最后一击的玩家也会得到稀有道具奖励,玩家们将其称为————「la」。

    “至于游击队的话,反正刚好有三支队伍,就由他们分别对付一名狗头人卫兵,击杀以后就待命,重新涌出以后再出动。”

    罗真便看向了迪亚贝尔,微微一笑,这般开口了。

    “可得控制好麾下小队队员的行为,别让玩家们出现为了la在最后互相争夺,导致牺牲者出现的状况哦?”

    这句话,让迪亚贝尔的表情产生了些许的变化。

    紧接着,迪亚贝尔便僵硬的笑了起来。

    “我会记住的。”

    就这样,方针定了下来了。

    “好!”

    迪亚贝尔便高高的举起武器。

    “出发吧!”

    闻言,玩家们纷纷举起武器,发出响亮的回应声。

    第1层守层boss攻略战,于此正式开始。

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之后,攻略部队从托尔巴纳出发,一路前往了迷宫区。

    虽说途中还得经过占地不小的练功区,换做以往的话,玩家们就算还没有抵达迷宫塔都得慎重慎重再慎重,以免被野外的怪物偷袭,可这一次一起出发的却是整整六十名的玩家,还全部都是目前最顶尖的集团成员之一,如此大规模的行军,自然不用担心在区区野外出现问题了。

    在这样的情况下,大部队便以前所未有的蛮横之姿,一路疾行,就算有什么怪物出现,那也会被玩家们直接包围起来,一通调戏,最后化作多边形的碎片爆散。

    玩家们就这么游刃有余的前进着,甚至还有的彼此笑谈了起来。

    至于罗真,那更是丝毫没有身为指挥官需要领导众人的自觉,一边还打着哈欠,一边咬着一块白面包,还将面包屑喂给肩膀上的彩虹花蝶,看上去简直不像是即将进行悠关生死的战斗,而是准备去郊游一样。

    桐人与阿尔戈就走在罗真的前方,一边互相攀谈,一边看着罗真这个样子,表现得相当的无可奈何。

    “虽说早就知道他是这个样子,但至少这个时候应该有点紧张感吧?”

    “拜此所赐,攻略部队也都貌似被影响了,一点都紧张不起来,还像这样一直在笑谈,这该不会是真真早就计算好的了吧?”

    “……以我对他的了解,他虽然很聪明,也应该有考虑到这一点,但那副无精打采的模样绝对不是装出来的。”

    “……我也是这么觉得。”

    桐人和阿尔戈就进行着这样的对话,最后干脆就任由罗真去了。

    只是,桐人和阿尔戈看得了这个状况,别人却是看不得。

    “明明接下来就得对付守层boss了,真亏你们能像这样轻松。”

    这样的声音就从罗真的背后传来。

    罗真不需要回头都知道,说出这样的话的人是谁。

    除了某位不想过得太好的细剑使以外,还能是谁呢?

    罗真便将视线瞥向了自己的身后。

    在那里,身上穿着斗篷的细剑使缓缓的走着,连看都没有看罗真一眼,好似刚刚的话不是她说的一样。

    罗真也懒得去理会细剑使刚刚口中的话语,只是看向了她腰间佩戴的武器。

    在那里,原本呈现钢铁光泽的细剑已经消失不见了,取而代之的是一把收在绿色的剑鞘里的武器。

    那正是罗真昨天给予亚丝娜的细剑————〈风花剑〉。

    这个少女终归还是佩戴上了这把剑。

    只不过,罗真的眉头却是微微挑了起来。

    因为,那把剑相比较起昨天,已经是有了些许的变化。

    具体来说便是有一阵淡淡的光华在剑上流转。

    这个现象,分明就是…

    “强化?”罗真有些愕然的看向了亚丝娜,并道:“你将〈风花剑〉拿去强化了?”

    这个问题,换来了一个非常冷静的回答。

    “有什么问题吗?”亚丝娜便不带任何感情的道:“武器是可以强化的吧?我在武器店里的时候就已经在npc店员那里看到过「武器强化」的选项了,而就算是我也知道,那是能够让武器变得更强的选项,只要准备好素材就可以了,刚好我的道具栏一直都积蓄着很多怪物掉落的素材,所以就用掉了,这应该没什么问题吧?”

    没什么问题?

    问题可大了!

    要知道,不管是武器还是防具都是有强化次数限制的,而且是无论成功还是失败,都会消耗掉强化次数,直到强化的次数归零为止。

    在这样的情况下,谁敢贸贸然的拿贵重的武器去强化啊?

    万一失败了怎么办?

    虽说,只要添加一些特定的素材,那就可以将成功率给提升上去,可第1层里的npc铁匠的技能熟练度根本不高,如果是强化到+3也就算了,强化到+4也还可以赌一把,但若是想强化到+5以上的话,就算将素材添加到最高,成功率依旧会很低,所以罗真才会费尽千兴万苦的去寻找隐藏的npc铁匠,桐人也仅仅是强化到+6而已。

    而现在,亚丝娜居然告诉罗真,她因为看到了有强化的选项,所以就用了?

    简直就是要人命啊!

    “你…你强化到多少了?”

    罗真便难得战战兢兢的询问了。

    对此,亚丝娜倒是觉得有些奇怪,但还是照说了。

    “已经强化到+6了,然后就没办法再继续下去。”

    这句话,让罗真瞬间失去了所有的言语。

    “……如果我没有记错的话〈风花剑〉的强化次数上限就是+6吧?”

    也就是说,亚丝娜在什么都没有理解的状况下,不仅将〈风花剑〉强化到了极限,而且还一次都没有失败?

    就算是将所有的强化素材都追加到成功率95%的最高上限好了,负责强化的是武器店里非常普通的npc铁匠的话,那等到+5的时候成功率就会降低到50%而已,等到+6的时候更是会只剩下20%了吧?

    而亚丝娜居然都成功了吗?

    “这是什么运气啊?”

    罗真感觉心里不平衡了。

    当下,罗真再次向着亚丝娜进行了询问。

    “你的强化参数是什么?”

    “精准度+3,耐久度+3。”

    “也就是「3a3d」吗?”

    “3a3d?那是什么?数学�
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