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我在东瀛画漫画-第108章

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    “不好意思,难得出来玩一次,却没办法陪你。”秦汉歉意的点点头。

    “哈哈,秦汉老师,你的女朋友真体贴啊。现在这种好女人可不多见了。不好意思,今天当了一次恶人。”小山信义调侃道。

    新垣结衣俏脸一红,没多做解释,和川岛海荷离开了。

    一行人离开了千草株式会社的展区,将大冢俊夫一个人晾下。

    他气得脸色铁青,让周围的工作人员都躲得远远的。

    如果说女人的问题还是小事,那么索尼对秦汉的青睐,就是大问题了。

    他本来想趁机与小山信义拉拉关系,推销自己公司的产品,以获得索尼的支持。却没想到,秦汉拉着一帮大学生搞出来的独立游戏,居然早已被索尼相中。

    小山信义对自己只是客套了两句话,但是对秦汉的热情,却是实打实的。

    两相对比下来,让本来心高气傲的小山信义,完全无法接受。

    “不行,这样绝对不行!那种粗制滥造,要画面没画面,要内容没内容的独立游戏,凭什么能够得到索尼的青睐?我才是最懂游戏的专业人士!索尼的扶持资金,必须要拿到!”

    大冢俊夫一个人去生闷气了。而秦汉和小山信义,则在展会一角的咖啡店里,聊得很投机。

    小山信义对《东方幻想乡物语》表现出了极大的兴趣,而且对于兵马俑娱乐所表现出来的创意与开发能力,也很有信心。

    不过谈到具体的合作条件时,双方的分歧就比较大了。

    如果用新闻联播式的话语来描述,就是双方充分的交换了意见,理解了各自的立场——换句话说,就是什么都没谈成。

    小山信义首先开出的条件,是直接雇佣秦汉,去索尼的第一方工作室当制作人。

    秦汉立即就拒绝了这个提议。他本来就有漫画家的本职工作,怎么可能跑去索尼工作呢?况且,自己当老板,比当高级打工仔,可要爽得多了。

    小山信义之所以提出这样一个秦汉几乎必定会拒绝的提议,是因为他已经知道,《东方幻想乡物语》的制作中,秦汉除了音乐、程序、部分美工之外,几乎参与了其他全部工作。

    这是一款完全打上了秦汉个人烙印的出色游戏。

    在推崇明星制作人的东瀛游戏业界,秦汉无疑是各大厂商眼中,不可多得的人才。

    招揽失败,小山信义也不气馁,他接着说道:“秦汉老师,我和我的同事,已经初拟了一个与兵马俑娱乐的全面合作计划。首先,我们将出资五千万日元,购买《东方幻想乡物语》的PS3独占发行权。而且视这款游戏的销量,索尼将会继续给兵马俑娱乐追加投资,一亿到五亿日元。而条件是,兵马俑娱乐必须为索尼的下一代游戏主机,开发三款独占游戏。而且在会社运营方面,索尼也必须介入。”

    “首先,兵马俑娱乐不能随随便便租一座民居,招几个大学生就开始运营了。必须有正规办公地点,而且开发团队,也至少要扩充到五十人。另外,开发游戏的内容,必须经过索尼审核,每个月还需要定时申报开发进度。”

第143章 目标一百万() 
索尼开出的条件,也不算是故意刁难秦汉。投资人当然得对自己的钱负责,万一没有任何限制,结果让人拿着钱去买名表豪车,花天酒地,岂不是当了冤大头?

    再说,就算制作人拿到了投资以后,一门心思做游戏,索尼也不可能全权放手,不闻不问。

    没有质量监控,做出来的游戏卖不出去怎么办?

    没有项目管理,游戏不断拖延跳票,成为投资黑洞怎么办?

    就算是前世《无人深空》那种被千万玩家唾骂,名声臭大街的作品,真正的问题也只是宣传和定价。游戏本身作为一款二十多人的小作坊开发的独立游戏来看,还是可以一玩的。

    而且,《无人深空》就算遭遇了口碑断崖式下滑,以及随之而来的退款狂潮,依然让索尼赚了个盆满钵满,并不算一个完全失败的游戏项目。

    不过索尼有索尼的立场,秦汉也有自己个考虑。

    有这样一家游戏业界巨无霸提供资金和技术支持,当然是好事。不过就算没有,他也不太在意。

    秦汉脑子里有太多源于前世的游戏创意,做几个小成本却大卖的独立游戏,根本不成问题。这样,对于一家公司来说,最艰难的原始积累阶段,就顺利完成了。以后还不是想怎么浪就怎么浪。

    听了小山信义开出的条件后,秦汉摇摇头:“小山桑,索尼开出的条件虽然还不错,不过和我的理念冲突太大。我有自己的发展计划,暂时并不急于将兵马俑娱乐做大,创作的自由性是现在我最看重的。所以,很抱歉。”

    秦汉的拒绝,让小山信义颇感意外。毕竟,他作为索尼这种业界巨头的代表,释放出了极大的善意,而且开出的条件也很优厚,居然没有打动对方。

    他想了想,说道:“既然秦汉老师对这个合作方案不感兴趣,我可以提供一个B方案。索尼依然会对兵马俑娱乐进行投资,也可以提供相应的技术支持。并且,保证贵会社的独立性,不干涉经营。我们的要求是,兵马俑娱乐能够作为索尼游戏主机的独占第三方,来开发游戏。至少,贵会社开发的游戏,不能登陆另外两家的游戏平台。”

    “微软和任天堂,我明白。”

    小山信义继续道:“索尼可以减免兵马俑娱乐会社的游戏,在索尼游戏平台发布,所需的平台授权费。而且在游戏权利金分成方面,也可以提供一定优惠。当然,直接的资金支持,恐怕就比较少了,只能在五千万日元以下。”

    五千万日元,换成华夏币,也就三百万出头,仅仅够一款三流手游的开发费用。这点小钱,在游戏业界基本上是掀不起什么浪花的。

    而且,选择这个B方案,除了直接投资的剧减外,还有一个劣势,就是与前一个差不多相当于签了卖身契的方案相比,索尼对兵马俑娱乐开发的游戏,投入的宣传力度,绝对是天差地别的。

    还是拿《无人深空》来举例。要不是抱上了索尼大腿,拥有极多的宣传资源,这款游戏所吹的牛逼又怎么会被玩家们广泛知晓呢?结果过度宣传也导致实际游戏内容与宣传存在巨大落差,引来无数恶评。

    不过宣传虽然重要,秦汉也不是非要依赖索尼不可。

    首先,他作为知名漫画家,本来就拥有极大的宣传资源。而且在这个社交媒体极度发达的互联网时代,只要游戏拥有过硬的品质,就算仅仅依靠玩家之间口口相传,一样可以获得成功。

    “小山桑,对于你提出的B方案,恕我直言,对我的吸引力并不大。仅仅五千万日元,和一些优惠,就想获得《东方幻想乡物语》的独占权,索尼似乎错误的估计了这款游戏的价值。”

    被接二连三拒绝,小山信义也不气恼。他笑道:“怎么,秦汉老师,您对《东方幻想乡物语》的前景很看好?在我看来,这款游戏的确很有趣,玩法也有开创性,但是实际商业潜力有多少,值得商榷。免费测试版火爆,并不代表玩家们愿意掏钱买正式版。”

    “那么小山桑,你觉得《东方幻想乡物语》在PC上的销量,能达到多少?”秦汉反问。

    “唔……”小山信义想了想,说道,“如果只算初发售的PC平台,那么一周达到十万,累计销量能到三十万,就是一个奇迹了。索尼也正是看中了贵会社有实现奇迹的能力,才很有诚意的提出合作计划。”

    “小山桑,你的‘奇迹’,是不是太小家子气了?”

    “那秦汉老师认为呢?”

    秦汉伸出一根手指:“保守估计,一个月应该能达到一百万销量。”

    这还叫保守?

    小山信义差点将嘴里的咖啡喷出来。

    在东瀛国内,开发成本五亿日元左右的二线主机游戏,如果能达到一百万销量,那都是能开香槟举行庆功会的大喜事了!

    区区一款非全职人士制作的独立游戏,也想有一百万销量?简直痴人说梦!

    也不怪小山信义,毕竟这个世界的独立游戏虽然发展迅速,但是并没有出现秦汉前世那些现象级作品,低估独立游戏的商业潜力,是整个游戏业界普遍存在的现象。

    “秦汉老师,我如果不是已经玩过《东方幻想乡物语》,知道这是一款很优秀的游戏,恐怕已经将你当成随便吹牛的骗子了。”小山信义苦笑道。

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