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屌丝玩网游-第82章

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都会有不菲的奖励的,这对于秦健来说还是非常有吸引力的,又怎容错过呢?

    ……

    看完了竞技通告,秦健就关掉了官方论坛,再去交易平台上看了下目前的金币兑换率,依然在1:11。2的高位上,跟昨天看时不降反升了。

    虽然现在副本开放后,游戏币掉落增加了不少,奈何玩家学技能、修理装备和买卖物品都需要花费大量的游戏币,这也造成了游戏币的总体紧缩,让金币的兑率保持坚挺。

    不过目前秦健想靠刷游戏金币赚钱,显然是不现实的,除非他有一整个打金团队,否则也最多能够维持自己使用金币的宽裕状态,并没有多余的金币可以兑换软妹币。

    “还是要尽快提升自己的等级和装备实力了。”

    如此想着,秦健退出了交易平台的网页,然后登入了游戏,回到了熟悉的丧钟镇旅馆中,秦健的通讯频道就一直在蜂鸣着,连忙一看原来是夜锋寒他们的留言。

    “苍天,你怎么还没有上线?毛毛、小雨他们一个早上都升到10级了,我也升到11级了,我们都做好职业任务了哦。我们先下线吃个饭,下午再一起刷副本吧!”

    “天哥,小雨妹子等你等得花儿都谢了,你在搞什么嘛,快点上线哦!”

    “……”

    秦健看着他们几个的留言,笑着摇了摇头,看来这几位也很卖力,自己上午不在的这段时间,都已经完成就职了,这下子自己这个小队的实力无疑又提升了一个档次,鱼人区!小爷来了!

    秦健关闭了留言,顺便看了一下现在的等级排行榜,上榜的百位玩家等级最高的15级,最末一位是14级,看起来随着等级的提高,大家的升级速度明显都慢了下来。

    本来命运之门这款游戏的升级所需经验就多,加上玩家死亡后会掉等级掉经验,更是显得难升,这样就造成了现在这样的局面,看起来要冲到60级这道坎,还不知道要猴年马月。

    当然这些都不是秦健要考虑的,脚踏实地打怪升级才是王道。

    在杂物店补充了几瓶初级瞬回血瓶和几张回城卷轴后,秦健一看自己的钱袋,也只剩下不到5个金币了,暗自腹诽了一下游戏运营商的脸比锅灰还黑,然后出发朝西门而去。

    秦健并没有第一时间去副本,他并不太愿意跟野队下副本,还是等夜锋寒他们上线后再去刷副本不迟。

    在此之前,秦健觉得有必要找些普通怪试试自己新学的技能,锻炼一下这些新技能的手感,这也是很重要的事情,毕竟光学了技能不会运用也是白瞎不是?

    出了西门,宽阔的信道直达阿加曼德的副本区域,但走出去五分钟的地方,有一条岔道,可以去往一片废弃的农场区,那里有12…14级的天灾亡灵小怪,也是没有任务又刷不上副本的玩家升级的好去处。

    这片农场区域非常广大,里面都是晃荡着的凶残丧尸怪,三五成群,成为了刚刚完成就职的玩家刷经验的乐园。

    秦健当然不会跟人流挤在一起,他避开了人最多的也是怪物最密集的中心区域,深入到了农场的边缘区域,这里的怪要少一些,但相对应的来刷怪的玩家也很少。

第109章 锻炼新技能(2)() 
【游荡的嗜血僵尸】:普通等级亡灵,等级12级,生命值450/450。

    12级的普通怪对于秦健来说只是一碟开胃小菜,即便被几只围住也能很轻松地搞定,用来当熟练技能的磨刀石是最好不过的了。

    开怪之前,现将buff刷起来,力量祝福和正义圣印当然是不容错过的增益效果,两个技能提供的额外伤害加成是可以叠加的,这样一来就相当于增加了22点左右的伤害,这可是非常可观了。

    升级增益类技能的熟练度比攻击技能的熟练度要少一半,而且只要使用一次就能涨一点,应该说这种技能的升级还是挺简单的,到时候熟练度爆满,然后使用技能符石去找职业训练师升级就ok了,轻松加简单。

    不过攻击性的技能升级却并没有那么容易,估计都是要准确命中才能增加熟练度,这些还需要实际刷怪时慢慢摸索了。

    秦健很快找到了两只游荡的嗜血僵尸,这种怪秉承着所有僵尸类怪物的矮挫丑的外表,在发现靠近的秦健的第一刻,就张牙舞爪地冲了过来。

    “惩戒打击!”

    “技能无法施展!”

    “……”秦健在使用惩戒打击时,有意想要试试看这个技能是不是跟英勇打击一样需要直面怪物,因此是故意错身攻击的,结果果然技能华丽丽地释放不出来,看来如自己所想,惩戒打击也是需要在目标正面施展才能使用出来的。

    秦健很奇怪为什么这些最初等的技能要如此设计,英勇打击如此、惩戒打击也如此,而等级高一点的战士的双连斩就没有使用角度的限制。

    真不知道技能设计的设计师为什么要如此设计,而且同样的近战职业——盗贼就没有这种限制,迅刺即便是朝着目标的后背也能施展的。

    设计师的世界果然不是屌丝能够明了的啊!

    也不知道【神圣审判】这种高一等的攻击技能是否也如同双连斩一样不需要角度就能施展呢?

    不过不管如何,先要将惩戒打击这个初级技能用好了!

    技能无法施展,当然就不会扣除相应需要消耗的圣力,因此秦健只需要等时机成熟了再次使用,趁此之际,秦健决定先试试看神圣审判技能,这个技能只要惩戒骑士身上有一种圣印,就能够施展的。

    “神圣审判!”

    “刷!”地一下,在秦健施展审判的一瞬间,他只觉得一道圣洁的金光猛然击向目标——一只正在向自己疯狂挥舞着爪子的嗜血僵尸身上,秦健这次取得攻击角度还是侧身位,果然这个神圣审判不是正面目标也能使用…

    127!

    “你释放了【正义圣印】,对目标进行了正义审判,技能施展成功,对目标造成127点神圣伤害!你获得1点技能熟练度,本次审判无法获得审判之星!”

    “警告!你的【正义圣印】增益效果已经消失!”

    “很一般的攻击技能啊?不过竟然是神圣伤害,而不是物理伤害吗?”秦健看着自己的战斗记录,对于这个神圣审判的技能心中还是有些不以为然,这个技能作为二级技能,攻击力也太挫了一点吧?自己就是用割裂之刃平砍,估计也不会比这个伤害差太多。

    而且,说真的,这个审判技能消耗还是很大的,圣印刷一次需要30点圣力,审判一下还要加10点圣力,也就是说使用一次就要消耗掉40点圣力!目前秦健圣力满值也才100点,用掉了只能靠慢慢自动回复呢!

    不光是如此,最让秦健感到无语的是,这个技能竟然没有完成度一说的!这就意味着它的伤害是固定,难道真的要靠那虚无缥缈的审判之星来堆积伤害?

    可是审判之星显然也不是那么容易搞到的,只有审判被自己控制的目标时出暴击后,才能积累一个,并且需要积累5颗星才能施展终极审判。

    貌似终极审判的5倍伤害很流弊,但想要使用出来真不是件容易的事情,这不完全就是个鸡肋吗!?

    “奶奶个腿的,看来这个审判还得好好琢磨琢磨了,还是看看惩戒打击的效果吧。”

    秦健心中如此想着,紧了紧手上的割裂之刃,一个跨步避开一只嗜血僵尸的攻击,然后顺势转到另一只受伤的僵尸正面,时机角度都非常舒服,秦健毫不犹豫地施展了技能。

    “惩戒打击!”…

    118!

    “你的技能【惩戒打击】命中目标,技能完成度82%,对目标造成100%的技能伤害。你获得1点技能熟练度!”

    “完成度一般啊……再来!”

    让秦健感到松一口气的是,惩戒打击果然和英勇打击是一个性质的技能,虽然初次使用只拿到了82%的完成度,这种完成度对于已经使用英勇打击打出过96%这样高完成度的秦健来说,还真是有种羞于见人的感觉。

    不过,谁也不可能天才到拿起一样新事物就能运用自如的,秦健毕竟对惩戒打击这个新技能不熟悉,随着使用技能的次数越来越多,秦健敢保证自己的技能完成度也会有一个质的飞跃的。

    “惩戒打击!”

    “完成度84%!”

    ……

    “惩戒打击!”

    “完成度83%”

    ……

    “惩戒打击!”

    “完成度86%!”

    ……

    接下去
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